Culturevania

In Culturevania besprechen die beiden Bartträger Yannic Hertel und Julian Stimm alle zwei Wochen den kulturellen Aspekt von Videospielen. Egal ob es um die Symbolik in Mass Effect, die lovecraftchen Ursprünge von Bloodborne oder die Bedeutung des Todes in Unravel geht - die beiden finden immer tiefschürfende Gesprächsthemen. Ob sie dabei recht haben, muss jeder für sich entscheiden. Folgt Culturevania auch auf ihrem Blog www.culturevania.com, auf Facebook oder auf Twitter unter @culturevania

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Folge 14 - Schleichen in Videospielen


Pst!
Kommt langsam und leise heran und ladet euch die neue Folge Culturevania herunter! Heute besprechen die frisch aus dem Urlaub zurück gekehrten Bartträger das Konzept des Schleichens in Videospielen. Von seinen Anfängen 1979 bis in die Jetztzeit schlüsseln sie euch auf, wann welches System in welchem Spiel zum ersten Mal auftrat und diskutieren dabei auch noch über den Sinn und Unsinn von modernen Schleichelementen. Also mal wieder eine Folge mit Gehalt! Wurde aber auch Zeit.

Wenn ihr mehr von den beiden Bartträgern hören wollt, dann folgt ihnen auf Twitter unter @culturevania oder auf Facebook. Lasst auch gerne eine Bewertung bei iTunes da!

Musikquellen:

The Other Side of the Door Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

 I Knew a Guy Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

 Darkness is Coming Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

 Faceoff Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/


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 September 1, 2017  1h5m