Euer Schieber ruft euch an. Ihr sollt einen Johnson in Dantes Inferno treffen…“ – So oder so ähnlich fängt ein Abenteuer bei Shadowrun fast immer an. Aber muss und sollte das so sein? Was gibt es für Möglichkeiten die Charaktere ins Abenteuer zu führen oder zu werfen, ohne das Klischee zu bedienen, wie motiviert man sie und wie hält man sie bei der Stange? Dies und mehr soll hier besprochen und einige Aufhänger außerhalb der üblichen Rollenverteilung vorgestellt werden. Diese Episode ist ein spontaner Mitschnitt des gleichnamigen Workshops den Jens „Eismann“ Ullrich auf der Feencon 2006 geleitet hat. Jens Ullrich ist Shadowrun-Autor und Teil des S.A.R.-Team von Fantasy Productions.
Shownotes: