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Arne Spillner
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Sonja Domke
Ablauf
Die Welt der Escape-Room-Spiele ist in den letzten vier Jahren massiv gewachsen. Wir haben uns mal wieder den Stefan Kessler eingeladen, um die Welt der Escape-Room Spiele zu ergründen.
- Anfang
- Begrüßung
- Dauerauftrag!
- Frage der Woche
- Gast vorstellen – Krimistephan
Letzte Sendung zum Thema Escape – Rooms (November 2016)
https://bretterwisser.de/bw078-escape-games/
- Hauptthema: Escape Room Spiele für daheim
- Letzte Folge: Diskussion über Spiel des Jahres, kann ein Exit Spiel Spiel des Jahres werden? (@Arne: Rückblick vorbereiten??)
- Spiele und ihre Entwicklungen (Nur Escape Room Spiele, keine weiteren Detektiv-/Krimispiele)
- MattelEscape Room In A Box: Das Werewolf Experiment: Viele kleine Plastikboxen mit PlastikschlössernAusblick: Bisher nur auf englisch erschienen: Escape Room In A Box: Flashback
- hcm Kinzel – Think FunEscape The Room: Sternwarte: Umschläge mit Material, DecodierscheibeEntwicklung: Das Geheimnis des Refugiums von Dr. Gravely, nach langer Pause bald Escape The Room III – Das verfluchte Puppenhaus
Escape the Room: Das verfluchte Puppenhaus
- NorisEscape Room – Das Spiel: Chrono Decoder, Umschläge pro KapitelEntwicklung: Weitere einzelne Szenarios
Escape Room Duo: Alles nur in einem großen Papierumschlag, der immer weiter aufgefaltet werden darf
Escape Room Virtual Reality: VR-Brille enthalten, Smartphone erforderlich, kann mit Chrono-Decoder oder weiterem Smartphone verwendet werden
Escape Room Family Edition Jumanji: Wie zuvor, mit neuem Chrono-Decoder
Escape Room II: Wie zuvor, mit neuem Chrono-Decoder und vier neuen Szenarien
Escape Room Duo Horror: Wie Escape Room Duo
- KosmosExit – Das SpielEntwicklung: Weitere Fälle mit Einordnung in Einsteiger, Fortgeschrittene und Experte
(Exit – Das Buch) wollen wir Bücher überhaupt erwähnen?
Exit – Das Spiel+Puzzle
Escape Tales: Viel Story, Aktionspunkte zum Agieren in den Räumen
Zweiter Teil erscheint bald auf deutsch, Beim Originalverlag ist bereits der dritte Fall angekündigt
- Space Cowboys / AsmodeeUnlockEntwicklung: Insgesamt sieben Boxen bisher, mittlerweile auch einzeln verfügbarBereits angekündigt: Unlock Star Wars, Box Nr. 8
- idVentureEscape Room-Reihemit Der ungelöste Fall von Sherlock Holmes, Das Versteck des Goldgräbers
Mittlerweile bei Pegasus im Vertrieb
ebenfalls NEU: Clue Box (Holzbox mit kleinen Mathe-/Logik-Rätseln)
- AbacusspieleDeckscape, mittlerweile 7 Fälle erhältlichNur Karten, Auflösung auf Rückseite
- homunculusESCAPE Dysturbia, bisher 2 Boxen, dritte kommt diesen Sommer
ESCAPE Dysturbia Pocket
- .mosesDie verlassene Bibliothek: Nur Karten, sehr mathematisch, keine Story
Das geheimnisvolle Grand Hotel: Umschläge mit weiterem Material
- Huch!Psychiatrie des Schreckens: Großes Kartendeck und viele Umschläge
- Game Factory50 Clues: Karten + Webseite zur Eingabe der Codes
- RavensburgerEXIT Puzzle: Puzzlemotiv unterscheidet sich von Abbildung auf dem Cover und offenbart die Rätsel
- Frech VerlagEscape the Box: Schachtel wird zum Escape Room, Papptrenner unterteilen
- Schmidt Spiele
Mystery House: Schachtel wird zum Escape Room, Karten werden nach und nach enträtselt, um weiter in das Innere vorzudringen
die Schachtel in neun Räume.
ähnlich angelegt wie Exit, viel Liebe zum Detail. Rätsel einfach zu lösen, wenig originelle Rätselideen