Erstmal Kaffee

https://erstmal-kaffee.de

subscribe
share





episode 40: Phasmophobia [transcript]


Website von Kinetic Games: https://kineticgames.co.uk/ Twitch Channel von DKnighter https://www.twitch.tv/dknighter/ Infos zu Spielen die mit der Unity Engine erstellt wurden: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unity_games Das Trello Board von DKnighter zum Spiel: https://trello.com/b/9QrnqQ1j/phasmophobia Reddit mit der Challenge Liste: https://www.reddit.com/r/PhasmophobiaGame/comments/jlptol/phasmophobia_challenges_list/ Der Randomizer: https://phasmo.fabito.net/ Twitch Channel von Tobi: https://www.twitch.tv/wurz3l__ Hosts: Duisi Tobi Feedback: Mail: info@erstmal-kaffee.de Internetseite: https://erstmal-kaffee.de/kontakt Folge uns auf: Facebook: https://www.facebook.com/ErstmalKaffeeDE Twitter: https://twitter.com/erstmalpodcast


share







 2021-01-31  1h23m
 
 
00:12
hallo und herzlich willkommen zu einer
00:14
neuen folge des erst mal kaffee podcast
00:17
auf dieser seite mit der charmanten
00:19
stamme stimme ist der uci und hier der
00:21
tobi heiko boese wir haben heute einen
00:25
riesen brocken an thema ein thema was
00:27
uns dich vor allem mehr als mich aktuell
00:30
beschäftigt und das ganze aus einer
00:31
spontanen idee heraus denn unser thema
00:34
ist heute für die die den titel nicht
00:37
gelesen haben das thema ist fast mobilen
00:39
momentan eigentlich mit das
00:41
meistgehasste spiele beispielsweise
00:43
auftritt also glaubt darüber kommt noch
00:46
pokémon rast wenn man ehrlich sind rast
00:48
ist halt momentan und da einmal kurz aus
00:50
zu schweifen hat seinen zweiten frühling
00:52
durch diesen streamer server vor ort
00:54
wirklich nur streamer miteinander
00:55
spielen dürfen also auf einladung dieser
00:57
pokémon hype der ist tatsächlich an mir
00:59
vorbei gegangen also ich weiß nicht
01:00
warum da momentan dieser hype ist das
01:02
pokémon karten bei tisch gezogen werden
01:04
ich gehe davon aus dass es irgendwelche
01:06
besonderen karten gesucht werden die
01:07
momentan auf dem markt sind genau ein
01:09
rotes pikachu naja ok siehst du da weißt
01:12
du meinst ich nie weiß ich gar nicht mal
01:14
geraten ich würds reverse pikachu in
01:16
reverse flash die farben sind einfach
01:18
umgedreht und das böse
01:20
egal es hätte lustig werden können da
01:26
kommen wir wieder zurück zu fassen vogel
01:29
ja ein spiel was gar nicht mal so alt
01:32
ist und zwar september 2020 rausgekommen
01:34
ist alexis die aufnahme ist jetzt vom
01:37
januar 21 ist immer noch early access
01:40
ist allerdings sind zwei stadien
01:42
man hat halt eine stable version sprich
01:45
die vom hersteller vom entwickler abruft
01:48
ist und es gibt noch eine beta version
01:51
die man spielen kann wo halt gerade
01:53
frisch neue sachen neue maps
01:55
beispielsweise oder halt irgendwelche
01:56
neuen funktionen wo dann halt mehr oder
01:58
minder dieses player feedback vom
02:01
hersteller gewünscht ist also sprich wie
02:03
kommen neue sachen vielleicht an oder
02:04
ähnliches für euch die jetzt vielleicht
02:06
nicht ganz so der thematik sind einfach
02:07
auf nummer sicher zu gehen damit wir auf
02:09
einen level uns bewegen
02:10
alexis heißt eigentlich nichts anderes
02:12
als der entwickler der hat ein spiel
02:14
schon spiel fertig aber es ist noch
02:17
nicht so weit fertig gestellt dass er
02:19
sagen würde so ich habe ein vollwertiges
02:21
spiel was ich jetzt raus
02:23
sondern ganz im gegenteil der entwickler
02:25
kann dann hingehen und sagen so mein
02:26
spiels early access also früher zugriff
02:29
komplett eins zu eins total schlecht
02:31
übersetzt kann das dann bei steam
02:33
reinsetzen da wo es wie es zum beispiel
02:34
herr haben fast nur vor oder gibt es
02:36
doch auch microsoft store kann schon mal
02:38
dafür sorgen dass zumindest ein bisschen
02:40
geld für seine entwicklung rein kommt es
02:42
damit auch wahrscheinlich einpacken
02:43
günstiger aber unter der prämisse denkt
02:46
bitte immer wieder dran es ist kein
02:48
fertiges spiel es können noch fehler
02:51
auftreten die nächste stufe dann das
02:53
kenne ich eigentlich auch tatsächlich
02:54
nur vom fass movia vielleicht auch nur
02:56
weil es das einzige early access spiel
02:57
ist weil ich spiele das ein unterschied
02:59
gemacht wird zwischen einer table early
03:02
access also ich habe hier ein unfertiges
03:04
spiel was aber stabil spielbereit ist
03:06
und der beta wo dann erst mal viele
03:09
kennen vielleicht von world of warcraft
03:10
oder ähnliches und neuer content
03:12
reingepackt wird neue funktionen oder
03:14
vielleicht auch einfach nur tests wenn
03:18
etwas an der spielmechanik geändert wird
03:21
vom balancing oder ähnliches und das da
03:23
dem entwickler ein feedback gegeben wird
03:25
es cool health oder er selber merkt das
03:27
klappt jetzt mehr oder weniger gut es
03:29
gab halt in der vergangenheit öfter
03:31
schon mal hier und das spiel wo
03:33
bestimmte server bereitgestellt wurden
03:35
beta server wurden halt neue sachen die
03:37
gerade frisch gepatcht wurden schon mal
03:39
bereit gestellt sind für die spieler
03:40
bevor sie ebenfalls sag ich mal auf dem
03:42
normalen level des spiels bereitgestellt
03:44
werden gibt es hier und da mal aber
03:45
tatsächlich so wie es jetzt bei phosphor
03:47
ist dass du halt in dem sinne zwei
03:49
spielbare version hast weil gerade beim
03:52
wenn man jetzt mal in der version
03:54
switched ins team
03:56
das ist jedes mal so ein sprung von
03:57
knapp einem gigabyte den er da ändert an
04:00
spieldaten also ist nicht ohne
04:02
dann kommt noch weiter hinzu was was ich
04:04
bei den recherchen relativ interessant
04:06
fand das ganze spiel das wort von einem
04:09
einzigen kann man man sagen bei 24 ich
04:12
meine ich mir jetzt nicht älter ich bin
04:13
35 nennen wir mama
04:16
von einem einzigen mann entwickelt wurde
04:19
der herstellungskette games ist ein
04:21
ein-mann-unternehmen wenn du versuchst
04:23
zu recherchieren
04:24
du findest einfach nichts darüber selbst
04:26
auf der internetseite von kinetik games
04:28
da gibt es kein impressum oder sowas ja
04:30
richtig also wenn du die webseite von
04:32
kinetic games aufruft dann begrüßt ich
04:34
auch eigentlich direkt fassen muss
04:35
phobie es gibt einfach auch nichts
04:37
anderes anscheinend dazu mit kinetic
04:39
games wird in sofort fast nur vor wie er
04:42
impliziert ja ich denke er wird auch
04:44
nichts anderes gemacht haben
04:45
ich stelle mir vor wie er da saßen eines
04:48
schönen abends
04:49
mir ist langweilig ich habe jetzt mal
04:52
ein spiel zu programmieren
04:53
es kann durchaus so gewesen seien
04:55
wahrscheinlich hat er dann auch noch
04:56
irgendwo eine garage oder so
04:58
programmiert
05:00
mega gut wie man schnell wie marburg am
05:05
besten hier im film the social network
05:08
nicht nur zuckerberg das war ja auch
05:09
google war auch in der garage apple in
05:12
der garage
05:13
wobei social network ist eine garage
05:15
sondern im studentenwohnheim in china
05:16
entstanden aber da hätte die nld hat
05:18
dann einfach gesagt tue ich jetzt machen
05:19
wir einfach stimmt stimmt das war gar
05:21
nicht in der garage da hast du recht
05:22
im studentenwohnheim ich jetzt kommen
05:24
gerade die änderungen an den film
05:27
wirklich war
05:28
doch weiß man aber habe ich nicht nach
05:30
gestimmt als alleinige leistung ist das
05:32
schon bemerkenswert also ich meine ich
05:35
kann jetzt nicht abschätzen wie viel
05:37
programmierarbeit in dem spiel drin
05:39
steckt das spiel basiert ja auf die
05:40
unity engine und ich habe da aber so gar
05:43
keine gar keinen einblick dann ich weiß
05:44
nicht wirklich was da alles hinter
05:47
steckt aber ich kann mir vorstellen
05:49
anhand dieser ganzen gerade diese ganzen
05:52
funktionen welche werkzeuge nenn ich mal
05:55
du halt benutzen kannst wie der geist
05:57
hier ein feedback gibt also das muss von
05:59
der logik her ja schon ein massiger
06:02
aufwand sein muss man immer bedenken du
06:05
hast ja nichts womit du ein fertiges
06:06
spiels einfach mal so hin rutschen kann
06:09
die engine gibt die einfach nur einfach
06:13
nur die werkzeuge mit an die hand so ich
06:14
kann damit jetzt einen spieler stellen
06:16
ohne wirklich von grund auf alles
06:19
programmieren zu müssen jetzt weiß ich
06:20
nicht hast du irgendwelche spiele
06:22
gefunden oder bekannte und spiele die
06:23
eventuell sogar auf der unity engine
06:25
basieren das habe ich mir jetzt gerade
06:27
tatsächlich nicht raus gesagt also die
06:28
unity engine ist durchaus ein
06:30
der geläufigsten engine momentanen
06:32
gerade wasser halt im bereich für die
06:34
kleineren entwickler
06:35
ich denke mal entweder ist die bezahlbar
06:38
schulden mädchens wird von amg
06:41
unbezahlbar oder vielleicht sogar ganz
06:46
kostenlos also normalerweise muss ja
06:48
unreal engine ist ein ganz bekanntes
06:50
ganz bekannter beispiel davor auf von
06:52
half-life die engine glaubt viel von dem
06:55
geld kommt einfach mit rein das
06:57
lizenzkosten für die engine anfallen die
07:00
man für das spiel benutzt so wenn ich
07:02
jetzt mal ganz spontanen nebenher
07:03
googelt habe dann ist auch unity engine
07:06
gamestar habe dann auch so sachen wie
07:09
dort kämpfen hero also eigentlich
07:13
tatsächlich nichts bekannt ist lustig ja
07:19
das ist ja das was ich sage dass das hat
07:21
er in dem bereich für ein low budget für
07:23
die kleineren entwicklerstudios wenn ich
07:26
mich nicht täusche müsste das sogar
07:27
jetzt nagelt mich nicht fest
07:32
endbenutzer lizenzvertrag okay also
07:34
wahrscheinlich ist es halt so wie man in
07:36
dem bereich open source aber sobald du
07:39
natürlich gewerblich damit etwas machst
07:41
ja da sind aber noch ein paar bekannte
07:43
titel bei sonst nur über pflege
07:45
überflügelten text to seven days to da
07:49
man sich hier noch das extrembeispiel
07:52
boot mit der engine gemacht also doch
07:53
schon etwas bekanntere titel sonic das
07:57
spiel war scheiße da sind tatsächlich
07:59
wenn ich das jetzt gerade see league of
08:01
legends mai trifft das league of legends
08:03
handy das mobile game basiert auf der
08:06
unity engine sehe ich gerade genauso wie
08:08
legends of tara das ist das kartenspiel
08:10
auch von riot games also doch da sind
08:13
schon einige titel dabei wir packen
08:15
einen link zur liste von wikipedia mit
08:17
dem die chance am ende nicht mehr drin
08:19
jetzt nicht schwerpunktmäßig über die
08:20
jugend die engine aber damit man einfach
08:22
mal ein vergleich hat wie sehen spieler
08:24
aus so vielleicht auch größere
08:25
entwickler hinter stehen und haben uns
08:27
beiden der entwickler hat er gute arbeit
08:28
geleistet aber ein feuerwerk an
08:31
polygonen ist es nicht das spiel ist
08:33
ganz klar auf den faktor auf den
08:36
nervenkitzel ausgelegt auf den
08:37
gruselfaktor und wirklich grafisch erst
08:40
mal zweitrangig das ist absolut nicht
08:43
der hauptaugenmerk in diesem spiel was
08:46
wir über die entwickler rausgefunden
08:47
haben in der kurzen zeit wo wir gesagt
08:49
haben wir behandeln jetzt das thema und
08:50
dann würde ich das vielleicht an der
08:52
stelle auch schon abschließen was
08:53
kinetic games an sich angeht oder themen
08:55
über kinetic games es gibt halt nicht so
08:57
viel zu erzählen
08:57
der entwickler und das sind als angaben
08:59
die man über ihn selber findet ihr
09:01
selber bereit gestellt hat wie gesagt
09:03
ist ein switch gamer es war auch
09:06
halbwegs gut in seiner community aktiv
09:09
also versucht auch die leute bei der
09:10
stange zu halten dass die ihn
09:11
unterstützen dabei wie switch zum
09:13
beispiel oder da werden wir können wir
09:16
gleich auch noch mal ganz kurz darauf
09:17
eingehen erstellt und trelleborg fassen
09:18
wo vorbereitet wo er ideen aus der
09:20
community auf nimmt aber auch ganz
09:22
transparent zeigt so und so ist der
09:24
stand es gibt über sich selber an der
09:26
seite heißt 24 jahre alt ist und aus
09:28
england kommt das bekannte und harmonie
09:31
die leiter die idee und dann weiter wie
09:33
ritter findet man irgendwie auch nicht
09:35
heraus also wie gesagt er ist da ganz
09:37
verschlossen hält sein privatleben aus
09:39
welchem grund auch immer vielleicht
09:40
hatte angst dass ihm geister besuchen
09:41
kommen vor der öffentlichkeit führen das
09:44
ist richtig also manche oftmals hast du
09:46
ja tatsächlich so leute die eben wie
09:49
soll sich es nennt die sich gerade so
09:50
bedeckt halten haben vielleicht machen
09:52
man weiß es ja nicht aber irgend eine
09:54
bestimmte position vielleicht einem
09:56
unternehmen wo man eben nicht so einfach
09:57
in der öffentlichkeit stehen möchte oder
09:59
heim wirklich einfach mal ein gutes
10:01
spiel rausbringen und ich möchte aber
10:03
nicht auf straße erkannt werden ich
10:04
glaube das hat mittlerweile ganz viel
10:06
nämlich jetzt zum beispiel cyberpunk ich
10:08
glaube es gibt ja solche hardcore gamer
10:09
und wenn die da entwickler von
10:11
cyberbanden egal wie die umstände bei
10:13
der herstellung waren die würden den auf
10:15
die fresse hauen
10:16
also das geht ja wirklich schon ins
10:18
persönliche rein und das möchte ich
10:20
jetzt nicht nur die aktuelle situation
10:22
mit corona schieben sondern dass manche
10:24
leute
10:25
die spielewelt nicht vom realen trennen
10:28
können da und ich distanzieren können
10:29
haben ja der typ macht er seinen job das
10:31
ist wohl leider war ja und von daher
10:34
können sich das dann auch schon
10:37
verstehen ich stelle es mir dann aber
10:39
schwer vor wenn einer sagt bremmer das
10:41
ist faszinierend was hier
10:42
denn je gemacht hat kinetic games ich
10:45
würde gerne mein team habe ich mit den
10:46
engagieren und schreibt eine mail an
10:47
irgendeiner lunette kinetik games also
10:51
ist es soweit ich es gesehen habe ja
10:53
auch eine google mail adresse also
10:55
wirklich nicht mal ne also domainnamen
10:57
jahr hat man aber auch keine e mail
10:59
adresse in google mail adresse wie du
11:01
sagst da hat jemand eine idee gehabt saß
11:03
24 jahre alt ist ja dann vielleicht
11:05
wirklich in einem studentenwohnheim in
11:07
großbritannien hat gedacht okay ich
11:09
sauber mal was mut und programmieren ein
11:12
bisschen ein spiel und das ist dann halt
11:14
so durch die decke gegangen er wird
11:15
selber nicht damit gerechnet haben dass
11:17
ist wahrscheinlich genau das ding jetzt
11:18
muss man aber auch wirklich sagen und
11:20
ganz klar distanzieren was wir gerade
11:22
tätigen sonst sind mutmaßungen nur wir
11:24
haben ihn jetzt nicht im vorfeld
11:25
angeschrieben
11:26
hey hallo wir erst mal kaffee from
11:30
germany we can you can translate aber
11:35
podcast nehmen
11:37
cathy first wenn wir auch gar nicht
11:39
machen england land des tees und wir
11:40
sagen hey wir sind von erst mal kaffee
11:42
da wird sagen [ __ ] euch
11:43
es sind fliegen lassen aber also das
11:45
macht auch spaß und ich bin mal gespannt
11:46
ob man irgendwann viel mehr von dem
11:48
erfährt hat er gesagt mir ging es damals
11:50
einfach nur darum das spiel fertig zu
11:52
kriegen hat geld hat waren ohnehin die
11:54
sache damit ich das spiel fertig krieger
11:55
so naht leidenschaft weil so kommt so
11:57
ein bisschen drüber
11:57
es hat nicht den eindruck dass da auch
11:59
nur ansatzweise ein bisschen
12:03
oder ein bisschen mehr als nötig sein
12:05
geschäftssinn hinter steht dass das
12:07
denke ich auch halt wirklich durch
12:09
diesen ja ich nenne mal vielleicht
12:10
zufall das spiel bekannt geworden und
12:14
hat komplett durch die decke gegangen
12:16
und konzentriert sich jetzt
12:18
wahrscheinlich erstmal darauf irgendwann
12:19
diesen early access vielleicht verlassen
12:21
zu können und ein spiel herauszubringen
12:23
war es wirklich fertig ist ja wo er halt
12:26
ab bezug vielleicht mal updates kommen
12:27
neue maps die jetzt was auch immer da
12:30
irgendwann mal passieren kann aber jetzt
12:32
erstmal der focus das spiel fertig zu
12:35
kriegen und dafür hat er tatsächlich
12:37
genug offene liste also wenn wir uns
12:39
auch da werden wir den link wieder
12:40
schauen uns teilen mal einen groben
12:43
blick auf das trio bot werfen also
12:45
erstmal das relativ ausgeglichen wenn
12:47
wir jetzt ins bett lockt einmal
12:49
reinschauen also beck blog
12:51
das wird noch nicht angefangen aber das
12:52
sollte irgendwann mal rüber wandern in
12:54
es sind quasi idee ja wir würden sagen
12:57
ideen stufe oder sowas
12:58
wo dann auch drin steht er würde gern
13:00
meine partner machen oder einen menschen
13:02
der mir jetzt natürlich total events man
13:04
jetzt menschen level wer google ist ein
13:11
experte
13:12
geil oder sls kameras und so weiter also
13:15
er hat einen riesenbeck lockt aber dann
13:17
auch so sagen das sind dann so kleinere
13:20
sachen replace the funhouse tree shaders
13:22
also man hat unterschiedliche level
13:25
infas moria häuser gebäude tatsächlich
13:28
meiner kleinen umgebung drumherum die
13:30
man jetzt aber nicht frei belaufen kann
13:31
dann gehen wir gleich noch ein bisschen
13:32
näher darauf ein und da sagt dann
13:33
einfach ja hamamatsu buch ich möchte
13:35
dass das ganze ein bisschen schöner
13:36
aussieht also die bäume ein bisschen
13:38
schöner aussehen oder dass das wetter
13:40
brände mäßiger ist in den ganzen level
13:43
und ethno leveling christian setz geld
13:45
williams per level
13:47
das verstehe ich wiederum also teilweise
13:49
wenn ein tag fast motor wieder gespielt
13:51
hast bist du von level 0 auf level 50
13:53
gibt ja leute glauben das level 3000 zum
13:55
scheißen das levelsystem ist halt
13:57
wirklich simpel gehalten du bekommst
13:58
immer die gleiche anzahl an experience
14:02
und muss halt nur für jeden level
14:03
aufstieg ein wenig mehr sag ich mal
14:06
erreichen
14:06
es ist aber halt nicht so wie ich sag
14:09
mal aus typischen levelsystem vielleicht
14:10
von rollenspielen brauchs pro level mehr
14:14
aber du bekommst natürlich auch für die
14:15
gleiche
14:16
gegner wie vorher ein level vorher
14:18
weniger apps gibt es halt nicht so
14:20
bekommst immer das gleiche deswegen ist
14:21
das levelsystem da total ist ja mal
14:24
simpel gehalten was aber eigentlich
14:26
keinen negativen effekt auf das spiel
14:28
hat weil das levelsystem an sich bringt
14:29
die ja so gar nichts also du hast durch
14:31
das levelsystem keine benefiz level 1
14:34
oder level 5000 ist so bekommst halt
14:36
geld für erfolgreich abgeschlossen
14:39
aufträge und die sind das wichtige für
14:42
dieses geld kannst du dir halt equipment
14:44
kaufen
14:44
da wird auch denke ich mal irgendwann
14:46
mal oder wünsche ich mir auch dass da
14:48
irgendwas kommt das halt irgendwas an
14:50
dieses level system gebunden ist
14:52
bestimmtes equipment was du nur ab level
14:55
das gab es anfangs auch aber ich glaube
14:56
dass gegen schaltung mit level 5 oder 10
14:58
also das hattest du innerhalb des ersten
14:59
spieltages eigentlich erreicht genau und
15:02
da gehen wir noch mal über wieder das
15:03
ganze spiel funktioniert dann können wir
15:06
gleich noch mal auf den punkt zurück
15:07
kommen also fast rubia ist ein spiel
15:11
grundlegend gesagt du jagst geister im
15:13
einzel macht's nicht so viel spaß das
15:15
ganze spiels als multiplayer game
15:18
ausgelegt mit bis zu vier personen
15:20
richtig falls irgendjemand live zuhört
15:27
das war auch meine frau die sich
15:28
brötchen genommen hat und ich krieg 1
15:30
todesfolge main
15:35
die kennen unsere mikrowelle aber nicht
15:37
dass du dir brötchen muss da stimmt das
15:41
gehört einfach dazu auch hinterm ohr
15:43
kratzt
15:44
[Gelächter]
15:47
wo waren wir stehen geblieben des spiels
15:51
für vier leute max ausgelegt im
15:53
multiplayer man hat unterschiedliche
15:56
maps die man begehen kann
15:57
denn die es immer darum geht ein geist
15:59
zu jagen auf die geister geben wir
16:00
später noch mal dediziert ein was wird
16:03
schon mal sagen können das sind zwölf
16:04
arten von geistern wenn ich mich richtig
16:05
erinnere da müssen wir aber gern später
16:07
noch ein bisschen mehr rausholen die
16:08
level sind häuser in unterschiedlicher
16:12
form und gestalt toben oder die meist
16:15
anzahl sind halt einfacher wohnhäusern
16:17
noch na ja ich sag mal wirklich das ganz
16:19
einfach reihenhaus oder zwei farben
16:22
häuser gibt es auch die so ein bisschen
16:23
abgelegen sind
16:24
und dann gibt es halt noch große maps
16:27
wie ein gefängnis eine irrenanstalt und
16:33
eine schule
16:33
das sind dann halt wirklich große maps
16:36
die eigentlich mehr damit dass zwingend
16:38
mit vier leuten bespielt werden müssen
16:40
und selbst da sind manchmal vier leute
16:42
relativ wenig zu den zu den häusern
16:45
vielleicht noch in jedem haus gibt es
16:47
einen geister raum also spricht man muss
16:49
den geist erstmal finden das ist jetzt
16:50
nicht so dass der geist dass man ihn er
16:53
hat durch das haus gejagt also dass man
16:56
halt das erstmals ich sage ich mal
16:59
überall rumtreibt sondern es gibt halt
17:01
irgendwo immer an bestimmten spot im
17:02
haus wo der geist aktiv ist und das ist
17:06
auch ganz willkürlich in dem spiel also
17:09
selbst wenn man dreimal hintereinander
17:10
das gleiche haus betritt der geist ist
17:13
immer wieder in einen anderen raum und
17:15
aufgrund des geister typs äußert sich so
17:17
leichter noch mal schwerer
17:19
welcher geist sich in dem raum befindet
17:21
es gibt halt verschiedener geister arten
17:23
auf die werden dann später noch mal
17:24
eingehen aber beispielsweise haben
17:25
poltergeist so wie man ist sagt man ihn
17:28
kennt schmeißt mit dingen um sich
17:30
während halt andere geister schüchterner
17:32
sind die erst durch vielleicht erst
17:34
rauskommen wenn man alleine ist und
17:36
nicht ineinander gruppe schon knifflig
17:37
herauszufinden manch einen geist spielt
17:39
halt sage ich mal mit temperatur der ist
17:42
dann halt der bereich sehr kalt nachher
17:44
auch vielleicht unter gefriert
17:46
temperaturen seien unterschiedlich und
17:49
darum geht's ja quasi auch das ganze ist
17:51
dann so aufgebaut dass man die mission
17:53
anhand gibt hier gibt es ein haus da
17:55
spuckt es drinnen findet man heraus was
17:58
darin spukt und dann gibt es noch
18:00
additive missionen also zusätzliche
18:02
nebenmissionen zum eigentlichen hey was
18:04
für ein geist ist da überhaupt genau es
18:06
gibt halt so typische geister events
18:08
also muss erst mal nur irgendwie ein
18:10
foto von dem geist machen
18:12
dann gibt es halt weiteres equipment wo
18:15
wir vielleicht gleich noch mal kurz ein
18:16
bisschen tiefer rein gehen so was wie
18:18
der geist muss
18:19
fußabdrücke in salz hinterlassen das
18:22
gibt dann halt noch mal so einen kleinen
18:23
bonus gerade an geld halt am ende wenn
18:25
man erfolgreich die die das level
18:26
abschließt
18:27
aber es ist halt was vielleicht auch da
18:29
wichtig zu erwähnen ist nicht story
18:31
basiert also man hat jetzt keine keine
18:33
story line in dem spiel sondern man hat
18:35
aufträge die man als geisterjäger halt
18:36
einfach so bekommt ihr an dem man dem
18:39
haus da spuckt bitte einmal herausfinden
18:41
was das für ein geistes kommen wir dann
18:42
nur schon zum nächsten punkt der gegen
18:45
mich im ganzen spiel
18:47
man trifft sich in einer lobby die
18:48
aufgebaut ist im keller ich glaube an
18:51
einer stelle hängt sogar das poster von
18:52
aktiva von agent holder dieses offener
18:56
rechnungen und ja fand ich einen ganz
18:59
netten gimmicks in der lobby das ist
19:02
kein keller das ist die garage weil es
19:03
eine riesengroße garage bevor der lkw
19:05
park so bald wir das spiel dann stern
19:08
befinden wir uns im lkw vorm haus
19:10
abgesperrter bereich und man hat ein
19:12
whiteboard vor sich wohl einige
19:13
informationen hat stehen die fürs
19:15
gameplay gar nicht so unwichtig sind zum
19:17
einen die nebenmissionen ditto gerade
19:19
erwähnt hat stichpunktartig also sucht
19:22
doch mal versucht überhaupt der geist
19:24
spuren im salz hinterlässt oder
19:26
ähnliches aber genau so der name des
19:29
geistes und auch hinweise wie haben wir
19:31
er tritt es hat sich rausgestellt er
19:33
tritt am meisten auf wenn du allein bist
19:34
wenn du in gruppen bis und das ganze hat
19:37
mit der spielmechanik deswegen zu tun
19:38
man hat halt einen in game voice chat
19:41
also man sollte wenn man wirklich spaß
19:43
an dem spiel hat jetzt nicht den weil
19:47
sie nicht die üblichen kanäle disco
19:49
teamspeak was auch immer nutzen sondern
19:50
wirklich es gibt ein in game voice chat
19:52
wo man wenn man zusammensteht hat normal
19:56
miteinander sprechen kann
19:57
oder halt wenn man sich voneinander
19:59
entfernt die möglichkeit hat über walkie
20:01
talkies zu sprechen und das gemeinsam
20:03
den ganzen ist wo man oder warum das
20:05
auch noch mit einen reiz des spiels
20:06
ausmacht ist der geist kann nämlich
20:10
gespräche mit abhören und bei bestimmten
20:13
westwärts also schlagwörtern wie zb der
20:18
name des geistes ordern sagt hey geistig
20:20
lage dich da reagiert der geist drauf
20:23
nach zeit ist manchmal auch instant und
20:27
sorgt dann für gewisse aktion also
20:30
erscheint oder man kann man hat bücher
20:32
bei wo der geist reinschreiben soll was
20:34
zu einer demission beispielsweise gehört
20:36
und man läuft durch den roggen und sagt
20:38
dann geist schreib ins buch es gibt dann
20:40
halt noch zusätzlich neben büchern hat
20:43
man die möglichkeit auch ein sogenanntes
20:45
der geister box das ist halt ganz
20:48
normaler radioempfänger wo dann halt der
20:51
geist theoretisch wenn er es denn kann
20:53
das auch wieder geistert abhängig
20:55
antworten kann mit der düse grad schon
20:59
erwähnte auch bestimmte passwort diese
21:02
wagen dich das kann halt einen so
21:04
genannten direkten hand auslösen also
21:07
sprich der geist ist halt am maximum
21:10
seiner aktivität angekommen und ist
21:13
jetzt wirklich jemanden am jagen
21:15
versucht dann auch diesen jähnigen zu
21:17
kriegen und
21:19
mit sich zu nehmen auf gut deutsch du
21:21
sollst sterben
21:24
genau ich glaube das macht auch mit 1
21:29
reitz und damit einen reiz des ganzen
21:31
spieles aus weil das was wir jetzt schon
21:33
erklärt haben das ist schon die ganze
21:35
game mechanik man hat verschiedene items
21:38
man kann mit dem geist in direkt
21:40
kommunizieren man kann untereinander
21:42
kommunizieren
21:43
auch da wieder der reiz beim
21:45
untereinander kommunizieren in der geist
21:46
hunted also jagd und wir nennen sie
21:48
jetzt durchgehend immer handballs
21:49
geläufiger jargon ist nämlich jetzt mal
21:52
einfach mal bei dem spiel dafür sorgt
21:54
wenn man in den räumen licht angemacht
21:56
hat das nicht an zu flattern abflug
21:59
flackern mein gott schweres wort
22:02
regisseur nicht nur zu flackern der
22:04
geist kann auch zum beispiel hingehen
22:05
sicherungskasten rausnehmen ab manchen
22:08
leveln oder schwierigkeitsstufen ist der
22:09
sicherungskasten von anfang an raus aber
22:11
auf den farben hatten schaltete er auch
22:13
das licht aus die taschenlampen gehen
22:15
aus man hat gar keinen strom mehr und
22:17
der geist versucht einen zu kriegen und
22:18
man gerät auch ein bisschen panik weil
22:20
man zumindest die ersten mal ich glaube
22:22
irgendwann legt sich das tobi oder der
22:24
hand ist in dem sinne auch eigentlich
22:27
nicht der der gruseligsten moment in dem
22:29
gameplay weil man weiss es halt in dem
22:31
moment ja die die das licht geht aus die
22:33
taschenlampen flackern die box
22:37
funktionieren nicht mehr
22:38
und man versucht sich dann halt irgendwo
22:41
zu verstecken es gibt mit dem neuesten
22:43
beta update tatsächlich auch bestimmte
22:46
geister die sich auch im versteck finden
22:49
also man hat halt als verstecke
22:51
wandschränke beispielsweise konnte man
22:53
sich verstecken und da drin weil man
22:55
safe so jetzt gibt es aber auch geister
22:57
die halt mittlerweile türen öffnen
22:59
können und sich selbst aus dem
23:00
wandschrank dann noch kriegen dann sind
23:04
dann halt so mechaniken eingebaut worden
23:05
wie das man halt die tür zu halten muss
23:07
so gegen 10 gegen den geist aber der
23:10
eigentliche nervenkitzel sind so
23:12
spontane events dass man hat halt
23:16
vielleicht spur jetzt dass geist
23:18
aufgenommen man weiß in welchem raum er
23:20
ist und auf einmal kommt aber so einen
23:22
brauchen dann eine möglich
23:25
genau in dem moment wo man halt gar
23:28
nicht damit rechnet weil man irgendwie
23:30
weiß es nicht vielleicht gerade die
23:31
kamera aufbaut oder ich irgendwas in der
23:34
richtung und dann kommt eben so ein
23:36
element das sind eigentlich die momente
23:38
die daneben das spiel ausmachen er der
23:41
hand klar dann ist kurz für diese zeit
23:44
wo der hand ist der pegel der anderen
23:46
spiegel hoch aber einen richtigen schock
23:48
moment hat man mit diesem ja
23:50
nebeneffekten oder auch das gemeinsame
23:53
spiel ist weswegen man sich erschreckt
23:55
als kommt unerwartet und b wenn wir zum
23:56
beispiel auf einem haufen sind was ich
23:58
gerade bin wie ich finde sehr
24:00
eindrucksvoll präsentiert habe
24:01
das bekommt nicht unbedingt jeder mit
24:03
also es kann jemand zwei mitarbeiter von
24:05
euch weg stellen mit der spricht wurde
24:06
erhört denn auch nicht weil und umkreis
24:08
ich glaube von ein bis zwei metern um
24:10
den geist um die personen das rauchen
24:12
wahrnimmt geht aber auch weiter und da
24:15
ist auch schon einige male vorgekommen
24:16
ich glaube auch bei der tobi du kannst
24:18
ins haus rein gehen noch denkst du dir
24:20
nix böses noch einmal erscheint der
24:22
geist aber ganz kurz vor dir
24:23
und dann gibt es auch ein schönes
24:26
optisches feedback wenn der geist
24:29
erscheint du siehst die nicht nur also
24:31
macht dann zum beispiel h oder sowas
24:33
nein man hört seinen eigenen herzschlag
24:35
es macht ein bonbon ba ba ba ba ba ba
24:37
und das sind alles so sind kleinigkeiten
24:40
die sich zu einem großen tollen konzept
24:42
verbinden was das spiel nach trotzdem
24:45
einen gewissen nervenkitzel auch nach
24:47
vielfachen spielen auslöst das ist eine
24:50
weg und der schlimmste eigentlich für
24:52
den spieler selber ist diese bedrückende
24:54
stille wenn man halt ins haus geht wenn
24:56
man halt in dem in dem truck oder halt
24:59
vor dem gebäude halt noch ist dann es
25:01
regnet halt mal dann hat man das regen
25:04
geräusch oder sowas aber in dem moment
25:05
wo man das haus betritt hat man so eine
25:08
dröhnende stille auf dem ohr und das
25:12
versetzt halt ein eigentlich direkt in
25:14
diesen mut jetzt bin ich am jagen der
25:17
übergang der ist da wenig hat also
25:18
draußen wird noch plätze blätter
25:21
und dann kommt man ins haus rein diese
25:23
gründe stille die der tory meint das ist
25:26
tatsächlich wörtlich gemeint denn es
25:28
macht durchgehend nicht nur ganz leise
25:31
im hintergrund andere geräusche hat man
25:33
nicht auslassen fällt irgendetwas runter
25:34
oder eine tür öffnet sich genau das auch
25:37
das kann der geist und alles das halt
25:39
zusammengepackt macht das spiel aus
25:41
diese diese ganze atmosphäre die da
25:43
drinnen beherrscht das ist halt einfach
25:45
dieses dieses ganze feeling von dem
25:47
spiel und wir sind dann auch einfach mal
25:49
gespannt was rauskommt in das spiel
25:51
fertig ist übrigens auch ein ganz tolles
25:53
feature bevor wir dann so langsam zu den
25:55
geistern glaube ich rüber schwenken
25:56
das spiel kann man nicht nur normal auf
25:58
dem pc spielen das hat sogar eine wlan
26:01
schnittstelle also man kann mit einer
26:02
brille das spiel noch mal aus einer ganz
26:04
anderen perspektive nenne ich jetzt mal
26:06
spielen und betrachten der wa modus hat
26:08
auch noch weitere besonderheiten bei
26:11
spielt man kann beide hände benutzen was
26:13
in dem spiel selber am pc nicht möglich
26:15
ist man hat zwar weiß nicht man nimmt
26:17
jetzt zum beispiel eine ein emf reader
26:21
also ein test der halt
26:24
elektromagnetische felder aufspürt und
26:27
man kann dann ja okay man die
26:29
mitgetragene taschenlampe kann man noch
26:31
zusätzlich aber man hat es halt in einer
26:33
hand der wahlmodus hat den benefit man
26:35
kann beide seine beiden hände benutzen
26:38
man kann also beispielsweise zwei teams
26:40
gleichzeitig tragen und was dann noch
26:43
dazu kommt dass es wohl das habe ich
26:46
selber noch nicht gesehen aber es gibt
26:48
die möglichkeit beispielsweise den emf
26:49
reader an so hell wie soll ich es nennen
26:53
geräte gürtel zu tragen dass man ihnen
26:56
gar nicht in der hand haben muss sondern
26:57
er ist anhalt am gürtel dass der geist
26:59
hat irgendwie eine aktivität die halt
27:01
die elektromagnetischen felder
27:03
ausschlagen lassen und man braucht dann
27:05
nur eben an seinem korb herunter gruppe
27:07
seeed oh okay emf schlägt aus kann
27:09
vielleicht schon in design ich habe
27:11
selber noch nicht gespielt das ist alles
27:12
was ich so gesehen habe das ist der
27:14
wahnsinn sag ich jetzt mal und auch da
27:16
sprichst du wieder etwas an fällt mir
27:18
gerade ein mit dem er frieden und damit
27:20
den leitzins die wir vorhin schon kurz
27:22
mal angesprochen haben
27:23
was das spiel im multiplayer so
27:25
besonders macht und zwar ich weiß jetzt
27:28
gar nicht wir haben glaube ich noch
27:29
nicht erwähnt du kannst nicht einfach
27:31
beliebig viele items mitnehmen und zwar
27:33
der platz in deinen eigenen taschen es
27:35
glaube ich auf drei teams limitiert
27:37
richtig auf drei tipps das sorgt schon
27:38
im vorfeld dazu dass man sich
27:40
untereinander gut absprechen muss wer
27:42
nimmt was um möglichst schnell ein
27:46
ergebnis zu erzielen weil und das hatten
27:49
wir von den online kurz angerissen das
27:51
spiel
27:52
die level sind in unterschiedlichen
27:53
schwierigkeitsstufen einmal von anfänger
27:55
was gibt es da noch anfänger
27:57
professionell und experte glaube ich
27:59
nehme man hat noch fortgeschritten das
28:01
ist so der erweiterten modus und dann
28:03
hat man halt den profi und das ist der
28:05
schwierigste modus wurde er heißt
28:08
eigentlich direkt neben romandie die die
28:10
haustür auf macht dich jagen kann und
28:12
bei den anderen stufen ist es dann so
28:14
wie gesagt da ist zum beispiel das licht
28:16
noch nicht direkt zugänglich man muss
28:18
erstmal den sicherungskasten finden der
28:21
geist gibt ihr glaube ich zwei bis fünf
28:23
minuten auf fortgeschritten und bei
28:25
anfänger zum beispiel also glaube ich
28:27
bis zu zehn minuten bevor es wirklich
28:28
gefährlich für deinen ingame charakter
28:30
wird bei dem ersten modus 1.5 und bei
28:32
dem fortgeschritten dann zwei minuten
28:33
ist es gefährlich werden kann
28:35
genauso habe ich ja gesagt okay kann das
28:40
anders rüber obst das muss auch nicht
28:43
alles gut
28:45
nein also gut und auch da wieder da sind
28:50
wir wieder beim thema balancing
28:51
beta-version ähnliches die items die
28:53
wellen stellenweise auch angepasst wo
28:55
eine kerze glaube ich damals dafür
28:56
gesorgt hat dass der geist sofort los
28:59
hunted und du das ganze gar passieren
29:01
konnte ist es jetzt den aktuellen beta
29:02
so die kerze die macht wohl gar nix auf
29:04
anderen seite hast du dann aber ein
29:07
thermometer was früher die sofort die
29:08
temperaturen gezeigt hat und jetzt aber
29:10
zwei bis drei sekunden braucht bevor das
29:13
angezeigt wird
29:13
und da spreche ich jetzt dich wieder an
29:16
tobi weil du das aktuelle die aktuelle
29:18
beta gespielt hast mit annett zusammen
29:19
und vincenzo macht das tatsächlich ein
29:21
unterschied aus wenn so ein thermometer
29:23
drei sekunden braucht bevor
29:25
was angezeigt wird das macht einen
29:27
riesenunterschied weil du bist halt
29:29
vorher mehr oder minder durch die räume
29:31
gestürmt beispielsweise sowie wir haben
29:33
die letzten male uns an speed runs
29:34
versucht also spricht so schnell wie
29:36
möglich den geist finden mit allen
29:38
indizien also sicher nicht jetzt geraten
29:40
oder es kommt jetzt der und der geist
29:41
sein weil wir halt vielleicht ein oder
29:42
zwei in die zu bewundern sondern ein
29:44
alle den die zu finden und das macht ein
29:46
riesenunterschied weil man ist wirklich
29:48
in den raum gestürmt hat kurz mit dem
29:49
thermometer eingehalten hier sind
29:51
normale temperaturen und geht raus also
29:53
normale temperaturen heiß in dem fall so
29:55
zweistelligen bereich sobald es unter
29:57
dem zweistelligen bereich fällt ist es
30:01
eigentlich ja ich sag mir doch zu 100
30:03
prozent der geister raum und das macht
30:05
sie zahlt man geht in den raum und muss
30:07
dann wirklich erst mal 234 sekunden da
30:09
stehen bis sich irgendwas auf dem
30:11
thermometer tut noch zusätzlich habe ich
30:14
das gefühl das ist jetzt in den
30:15
patchnotes jetzt nicht drin gewesen aber
30:17
ich habe das gefühl dass dieses diese
30:20
nach die thermometer halt viel
30:22
punktueller noch misst also nicht nur
30:24
den ganzen raum sondern wirklich auf den
30:26
punkt wurde jetzt gerade ziels was ist
30:28
noch schwieriger macht dann was zu
30:30
finden ich schon mal gehört dafür haben
30:32
wir
30:32
lustigerweise das trio bot da finde ich
30:35
aber tatsächlich nichts jetzt spontan
30:38
aber viel erledigt wurden alter schwede
30:41
also ihr müsst unbedingt mal wichtig
30:43
dass travelport öffnen was werden die
30:45
schon mit posten sondern interessant was
30:47
alles so wachs auch gefügt wurde oder
30:51
weil ich hier sehe dann beta was du
30:52
wahrscheinlich nicht ausprobiert hast
30:54
man kann jetzt man kann die kerzen
30:57
platzieren und ich kenne das eigentlich
30:59
soll man kann die nur eine hand halten
31:01
das haben wir tatsächlich nicht probiert
31:03
weil wir in letzter zeit halt eben die
31:06
versucht haben an den speed runs genau
31:08
also wir haben halt weniger das ja die
31:11
spielmechaniken genutzt als halt
31:13
wirklich nur versucht schnell den geist
31:14
zu finden ist immer ganz interessant
31:16
zuzuschauen einmal beim letzten stream
31:19
weil ich ja auch dabei übrigen firma
31:20
freitags welche auch dabei und habe die
31:23
zeit für euch gemessen
31:24
die leute die da jetzt auch bei speed
31:27
one.com das ist eine der bekanntesten
31:28
seiten dafür das sind halt leute die
31:31
dann halt nicht nur eben in diesem spiel
31:32
sondern generell die schnappen sich
31:34
irgendwelche videogames und versuchen da
31:37
die bestmöglichen zeiten
31:38
zu erreichen und das war bei uns ja mehr
31:41
oder minder aus der laune heraus ja wir
31:42
haben fast nur vorgespielt sehr viel so
31:45
dass man halt irgendwann gemerkt hat
31:46
also ja okay jetzt könnte man halt ein
31:48
bisschen noch so ein klein so kleines
31:51
köpfchen gebrauchen und da kam dann halt
31:53
die idee mit dem speed was cool ist bei
31:55
der recherche ist auch aufgefallen weil
31:58
du auch gesagt dass behinderte bedingung
31:59
von einseitig deswegen ja die speed runs
32:01
es gibt noch viel mehr sogenannte
32:03
challenges und bewerben eine seite von
32:06
reddot verlinken wo 21 stück aufgelistet
32:08
sind dann mal was anderes wurde gleich
32:09
darauf eingehen aber um die in einzelnen
32:12
schnell durch zu gehen wo man packt
32:14
coole sachen weise und die ich mir auch
32:15
bei tobi ganz gut in zukünftigen stream
32:17
vorstellen kann weil ich glaube die
32:18
speed waren sie werden von rau ein
32:20
bisschen einseitig ja definitiv die
32:22
speedrun 2 hat man irgendwann einfach
32:24
sein limit erreicht wo man sagt okay
32:26
schneller werden wir jetzt nicht mehr
32:27
egal was wir versuchen teilweise muss
32:29
man mal überlegen wenn du bei den speed
32:32
von seiten danach aus dass da leute zeit
32:34
zeit nahm von einer minute 27
32:37
und ich habe mit tobias letzte mal
32:40
zusammen gemessen bei dem der will wo es
32:43
eine minute 27 war teilweise braucht man
32:45
schon 15 sekunden allein um bis zur tür
32:47
zukunft gemessen bei den speed runs das
32:50
hatte der düster von erzählt man steht
32:51
hat mit diesem truck vor dem haus und
32:54
gemessen beim speed run wird eigentlich
32:56
dann schon wenn der letzte in diese
32:59
lobby geträumt ist also spricht in dem
33:02
moment wo der letzte spieler in dem wenn
33:04
auftaucht spawn die ganzen sport das
33:08
ganze equipment und ab dann wird
33:09
gemessen das heißt man muss in der zeit
33:10
das equipment einsammeln wo man sich
33:12
natürlich vorher absprechen sollte der
33:14
was mitnimmt dann der schlüssel muss
33:18
mitgenommen werden halt einfach der
33:20
hausschlüssel klar und ich glaube das
33:22
ist alleine das öffnen von diesem von
33:24
diesem wenn das dauert bestimmt schon
33:25
fünf sekunden bis die klappe wirklich
33:28
runter gefahren ist ja da frage ich mich
33:31
halt wenn wir sagen nein ich glaube
33:33
wirklich bei 130 knapp war der
33:35
schnellste lauf 15 sekunden du kannst ja
33:38
gar nicht schon mal schneller sein 15
33:39
sekunden sind safe geht dafür drauf bist
33:41
du im haus beda und da bist du dann
33:43
schon top organisiert mit seinem team
33:46
jeder weiß was er zu tun hat das muss
33:48
man sich mal vorstellen denn es waren
33:49
sind aber auch das ist alles bei den
33:51
speed brands um uns auf den offiziellen
33:52
seiten per video belegt und auch nochmal
33:55
gegen geprüft worden also dass die zeit
33:57
auch wirklich ankommen dass da nicht
33:58
beschissen wird oder nicht ist aber
33:59
speedrun firmen an sich ich glaube in
34:02
der gesamten gaming welt ist ein
34:03
interessantes thema aber da kommen wir
34:05
vielleicht mal an der marler tiefer
34:06
darauf eingehen oder man muss sich die
34:08
aktuelle folge anhören von den rockbands
34:11
die rinder auch ziemlich gut drüber
34:13
aber wir machen das besser und kompakter
34:17
noch mal zurück zu dem ganzen challenges
34:20
dies die wir so spontan gefunden haben
34:22
auf einer seite in rente ich würde sagen
34:24
ich würde einmal kurz nennen kurz sagen
34:27
worum es geht und da bin ich mal auf
34:29
dein feedback gespannt ob du dir
34:30
vorstellen kannst ja das ist was für
34:31
mich oder alter das ist totaler blödsinn
34:33
oder sowas
34:34
ok ja gerne die erste challenge ist die
34:37
schweiz also du darfst keine
34:39
taschenlampen benutzen oder nur wenn sie
34:41
gedruckt werden finde ich eine sehr gute
34:43
challenge also ist kein quatsch sagen
34:45
wir es mal so ob das jetzt auf dauer
34:47
spaß macht weil sie nicht jemals
34:49
thüringer hand und dann in klammern
34:51
ossing also man muss während eines
34:54
tanzes reden damit der geistig quasi
34:55
finden kann lokalisieren kann oder du
34:57
singst du halt schön was vor wie hugo
34:59
lacour ganz alter witz bei dem spiel
35:01
glaube ich zumindest zu erklären man
35:03
muss sich verstecken und tatsächlich
35:05
auch still sein beim hand weil sonst
35:07
lokalisiert der geist ein
35:09
und das nimmt natürlich hier nochmal auf
35:11
jeden fall an schwierigkeit zu wenn man
35:13
anfängt dann zu reden dann ist
35:15
eigentlich safe jemand dran und dann sie
35:17
zu singen
35:20
wir lagen vor madagaskar geist an bord
35:26
[Gelächter]
35:30
immerhin geht es dann hinunter definitiv
35:35
die nächste stelle entscheidend sie die
35:36
ersten gehen rein verstecken sich im
35:39
idealfall im geiste raum und der letzte
35:41
spieler denn mutter später reingeht dann
35:43
muss sie halt suchen ist definitiv mal
35:46
spielenswert würde ich sagen das ist
35:48
natürlich die arschkarte begeisterung
35:50
des kunden am besten macht das ganze so
35:52
fortgeschritten sex haus ist die nächste
35:55
challenge hat auch eine show von erzählt
35:57
und zwar alle
35:59
ein festmahl vogel ja man kann relativ
36:01
viel nehmen das fängt bei stühlen an
36:04
geht über täler weiter puppen um keine
36:06
ahnung
36:07
und da geht es darum dass jedes item
36:09
nehmen kann sollte man sich machen kann
36:10
und dem wenn damit voll stopps also du
36:13
raubst quasi den geist aus genau also
36:15
diese challenge die haben ja auch schon
36:17
mehr ein video bei youtube einmal
36:19
angesehen ist natürlich für das spiel
36:22
selber absoluter quatsch aber macht
36:24
einen heidenspaß weil du bist halt so
36:27
lange da drin in dem haus beschäftigt
36:28
bist wirklich jeder einzelne gegenstände
36:30
bewegen hat seite raus ist und umso
36:34
länger du dafür brauchst um die sache
36:35
noch zu finden desto aggressiver wird
36:37
der geist der gegenteilige stellt
36:40
münster breite und publikum in der
36:43
restlos tun also dann geht nicht hin und
36:45
raub das haus aus sondern man schmeißt
36:48
alles in den raum oder geistig befindet
36:50
rein dann sagt man du böser geister ist
36:52
ein zimmer nicht aufgeräumt oder ist
36:54
nicht raus spielen kommen also finde ich
36:55
diesen den modus halt mit dem haus leer
36:58
räumen doch besser weil kommt ja wieder
37:01
darauf an wie viel equipment zu halten
37:02
mit hass und muss natürlich jeder oder
37:04
du müsstest die maximale anzahl an
37:05
equipment überhaupt mitnehmen darfst
37:07
dann schon damit sich das lohnt als
37:08
sonst bist du gerade wenn du mit vier
37:09
leuten spielt ist er da recht schnell
37:11
durch meiner meinung nach die nächste
37:13
schön still da geht es darum dass man
37:16
alle items die man wenn hat im
37:18
eingangsbereich reinlegt des hauses
37:21
danach wer quasi den kürzeren zieht oder
37:24
würfelt wie man möchte
37:26
geht als erstes ein haus rein und muss
37:30
aufgaben innerhalb von fünf minuten fünf
37:32
minuten erledigen schafft das nicht geht
37:34
der nächste halt rein und so geht das
37:36
immer wieder rey und der rest schaut
37:38
quasi vom wagen aus zu also vom band so
37:41
vermutlich heiß also du stellst irgendwo
37:42
wahrscheinlich die kamera einen ganz
37:43
prominenten platz ja die kamera oder es
37:45
gibt ja auch die schöne gebracht die
37:48
kopfkamera soll ja genau das heißt du
37:50
bist dann immer live bei demjenigen
37:52
dabei ist maximaler nervenkitzel weil du
37:55
halt alleine in dem weg nach indien die
37:57
wm in dem haus bis das hat so für mich
37:59
was format rio oder inception du schaust
38:02
auf einen auf deinen gaming monitor
38:04
damit du auf einem verpixelten
38:05
pc-monitor allem bei der kopf kamera zu
38:09
schauen kann es wie er das spiel spielt
38:10
im prinzip ja also wie gesagt ist
38:12
maximaler nervenkitzel weil du halt
38:14
alleine bis aber ich verstehe nicht
38:16
gerade fünf minuten swept to the next
38:18
person 40 minuten sind bei fast schon
38:21
echt lange 16 möglich machen sowas zwei
38:23
minuten zeit aber ich denke mal für
38:25
einen allein du musst du musst noch für
38:27
einen allein irgendwo auch genug zeit
38:28
geben dass der die aufgaben erfüllen
38:30
kann das weißt du selber teilweise wenn
38:33
es zu viert das brauchst du da schon
38:34
ordentlich zeit für weil der geist nicht
38:36
so viel wie du möchtest
38:37
das ist richtig mein gott das sind zu
38:40
viele ich glaube ich habe mir noch drei
38:41
raus und den rest sollen die leute
38:44
selber sich durchlesen oder ok daneben
38:49
finde ich ganz lustig einfach vom namen
38:51
her weil so gut passt der locker um not
38:52
jeder geht ins haus rein und man darf es
38:54
erst verlassen wenn der aufgaben erfüllt
38:55
sind so der ultimative modus wirklich
38:57
wenn man das level zu 100 prozent
38:59
geklärt haben möchte kann man durchaus
39:02
nehmen
39:03
man muss halt nur gucken dass man alle
39:06
items reinkriegt das ist das große
39:07
problem weil man kann ja insgesamt nur
39:09
zwölf items mitnehmen so ganz schön wie
39:12
den stil ey du darfst erst mit dem
39:14
beweis sammlung beginnen wenn eine
39:17
bestimmte bedingungen erfüllt ist das
39:18
kann ja zum beispiel sein großen geister
39:21
ereignis du hast null prozent
39:23
irgendjemand ist bereits schon verrückt
39:25
dass das natürlich spielraum für eigene
39:28
kreative ideen was du halt für
39:32
conditions vorgibt was muss erfüllt sein
39:35
damit du erst anfang darf den
39:37
geist zu suchen der letzte modus den ist
39:39
ganz lustig finden internet auch
39:41
letztens bei einer stream angesehen aber
39:42
aus arbeitet auch eine entsprechende
39:44
community zu ist der skeptiker mode das
39:48
ganze ist ein bisschen rollenspiel und
39:51
zwar du glaubst nicht an geister
39:54
du musst versuchen so skeptisch wie
39:57
möglich zu erklären warum dinge
39:59
passieren das ganze kann es jetzt nur
40:00
auf die spitze treiben wenn du eine gute
40:02
community dahinter oder einfach mal bock
40:05
auf den lustigen abend aß so macht das
40:08
die stripperin gespielt haben eine
40:09
verkäuferin und muss dann quasi den
40:11
käufern erklären warum da jetzt auf
40:14
einmal gerade eine figur mit einem
40:15
hackebeil durch die gegend drin
40:17
also das ist definitiv eine lustige
40:19
variante muss natürlich dann auch leute
40:21
haben die mitspielen einfach nur gerade
40:23
wenn du jetzt dieses beispiel eines
40:24
maklers nimmst der dann das haus
40:25
verkaufen will
40:27
das ist schon da du musst du diese rolle
40:30
reinschlüpfen sonst hat man da glaube
40:33
ich eher weniger spaß da müssen alle
40:34
leute schon sage ich mal irgendwie
40:36
mitspielen aber dann wird es mit
40:37
sicherheit ganz lustig mein gott wer ist
40:40
der mann mit dem akku bei 8 das ist der
40:41
nachbar der metzger der kommt hier
40:43
zwischendurch schon mal rein
40:45
genau sowas und da müssen natürlich die
40:47
die die events bei dem beispiel makler
40:50
bleiben die käufer auch mitspielen und
40:52
sagen ach so ok und also dann man muss
40:54
schon wie gesagt ein kleines
40:55
rollenspieler ausmachen
40:56
genau genommen kann ja dann auch davon
40:57
abgesehen einfach hier vorbei zu kommen
40:59
klar wird es schlechter aus denn man
41:01
sieht gefährlich aus salza ist schön und
41:09
dann zum schluss keine empfehlung packen
41:12
auch mein gott aktuell seien schon zwei
41:14
impact wird ein schlot festival diesmal
41:18
es gibt tatsächlich eine seite für einen
41:21
rentner fast fabido punkt netz und zwar
41:25
da warst du schon total begeistert als
41:27
ich die erst vorhin geschickt habe und
41:29
kann man ihm hingehen man kann sich die
41:31
anzahl der spieler aussuchen einem app
41:35
aussuchen in entsprechenden
41:36
schwierigkeitsgrad feste items
41:40
hinterlegen oder einfach sagen gelände
41:42
um das ganze und das ganze einmal durch
41:45
klicken und dann kriegt man quasi
41:47
ja ist erstellt random also zufällig
41:50
eine mission die buch verfolgen muss die
41:51
hat er nicht unbedingt mit den
41:53
eigentlichen missionen zu tun die geld
41:55
bringen
41:55
aber die das ganze vielleicht ein
41:57
bisschen lustiger gestalten können
41:58
genauso es wirklich so ein renner im
42:00
generator wo man dann halt sagen kann
42:02
ein beispiel ich habe jetzt hier gerade
42:04
mal einfach mal was generiert mit für
42:06
vier spieler in dem in dem tweet rothaus
42:09
mit fortgeschritten und wenn man das
42:12
starthand klickt sodann sagt ja zum
42:15
beispiel das allererste was man machen
42:16
musste
42:16
discover what time of ghosts we're
42:19
dealing with so das ist natürlich als
42:22
erste aufgabe schwierig weil du hast hat
42:26
noch gar keine sachen gesammelt so als
42:28
beispiel
42:28
und da der spaß daran ist natürlich die
42:31
sachen in der richtigen reihenfolge auch
42:33
durchzuführen
42:34
man hat hier links die die sachen die
42:40
man halt mitnehmen kann gut da ist jetzt
42:42
leider von allem etwas dabei ich sehe
42:43
halt
42:44
man hat jetzt ihr sex video kameras kann
42:47
man mitnehmen aber zum beispiel nur eine
42:49
taschenlampe okay na ja das sind so
42:50
sachen die das gibt dieser rasende
42:52
meister vor
42:53
ich denke schon dass da richtig lustige
42:56
challenges entstehen können das cabrio
42:58
und dann sagst du noch am ende alles
43:00
klar und das paar jetzt mit einer
43:01
zweiten findet ja okay jetzt haben wir
43:07
uns aber in den sessions challenges
43:10
festgefressen weil es aber auch einfach
43:13
ein riesen anzahl gibt damit wurde das
43:16
spiel einfach für sich noch mal neu
43:18
erfahren kann weil aber auch das konzept
43:20
relativ schnell abgefressen ist
43:22
tatsächlich dann gehen wir mal zu den
43:25
ganzen dreh und angelpunkt wo daniel
43:28
damals da wahrscheinlich saß alleine
43:31
verlassen in ihrem zimmer irgendwas
43:34
hintern er sich gedacht hat
43:36
ich mache ein spiel über geister
43:38
vielleicht hat auch tier ist so oder so
43:40
geschaut wo sie um geisterjagd ging aber
43:44
in den ganzen spiel haben wir insgesamt
43:47
zwölf geister tobi genau wir haben zwölf
43:51
verschiedene geister alle mit
43:53
unterschiedlichen fähigkeiten oder halt
43:57
besonder besonderheiten wie man sie
44:00
entdecken kann wie man sie wie die sich
44:02
bemerkbar machen
44:04
ob sie vielleicht auf gruppen regieren
44:06
oder eben nicht ja also themen und da
44:09
sind natürlich ich fange jetzt einfach
44:11
mal mit den mit den bekanntesten würde
44:13
ich anfangen ja da haben wir
44:16
beispielsweise den poltergeist ja man
44:19
hat den poltergeist der kennt würde ich
44:21
sagen eigentlich eigentlich jeder selbst
44:23
wenn man sich jetzt nicht und mit der
44:24
materie materie auseinandersetzt geister
44:26
nicht so die interesse aber poltergeist
44:28
hat man glaube ich schon mal gehört oder
44:29
ja das denke ich auch weiß durchs
44:32
fernsehen oder so einfach so wenn
44:34
irgendwas einer wohnung passiert da gibt
44:35
was und wenn die oma dann spaß selber
44:38
gesagt hat oder es war der poltergeist
44:39
ist übrigens die oma variante von uns
44:42
bei uns heißt das immer raus geist wenn
44:43
irgendwie sowas ist macht sich in game
44:46
im spiel hat dadurch bemerkbar dass er
44:48
sachen bewegt sachen umher schmeißt halt
44:50
sich nicht versteckt noch ganz klar der
44:52
will dass man ihn sieht und das kennt
44:55
man bestimmt auch aus nehmen wir mal die
44:59
bekanntesten film der ja genauso heißt
45:01
poltergeist ii hat sich definitiv ja
45:05
genau
45:06
ganz so ganz so krass ist natürlich
45:08
jetzt in dem spiel nicht
45:09
man sieht halt schon so brücken aber
45:11
wenn man geister können was bewegen ja
45:14
aber der ist halt wirklich extrem der
45:15
wirft sachen umher und auch mehrere dank
45:17
gleichzeitig also können wir hier schon
45:19
quasi sagen ich glaube das können wir
45:20
über den nächsten schritt bei den
45:22
nächsten geistern auch immer wieder tun
45:24
sofern für uns möglich der denner hat
45:27
sich immer wieder an realen geistern
45:29
orientiert und dessen eigenschaft oder
45:31
was heißt realen geistern aber ein
45:33
geistern oder mythen über
45:36
solche wesen die tatsächlich auch
45:38
existieren und gewisse charakterzügen
45:40
der spieler nun wie die eingangs
45:42
erwähnte sind mutmaßungen aber die ideen
45:44
die namen wird er sich ja irgendwo her
45:46
geholt haben und da ist gerade wie sag
45:49
jetzt mal filme und fernsehen oder
45:50
literatur die informationsquelle
45:52
schlechthin neben dem poltergeist den
45:54
man ja so kennt der dämon das ist so
45:56
eigentlich der inbegriff des bösen für
45:58
dich sagen impliziert bald der dämon ist
46:00
jetzt nicht zwingend so und das gespenst
46:02
nachdem wir kennen sondern dämon kann
46:04
mehr oder minder eigentlich alles alles
46:06
sein wenn man ihnen jetzt bei klar bei
46:08
dem vorjahr ist es halt eine art geist
46:10
ja aber wenn man ihn jetzt aus aus aus
46:12
filmen kennt ja dann ist es sind es
46:16
nicht nur geister sondern physische
46:18
wesen aus der hölle ja genau es muss ja
46:21
wie gesagt da auch dämon nicht zwingend
46:22
der geist sein sondern teilweise wird
46:26
dem mann auch interpretiert als so eine
46:28
art teufels figur ja so eine figur mit
46:30
hörnern und was weiß ich nicht was wenn
46:33
man bekannte filme nimmt wie inzest
46:36
beispiel ich weiß ich werde jetzt
46:37
gesehen hat in videos da ist es dieses
46:40
wesen mit dem roten gesicht also der
46:44
dämon der hat halt viele viele
46:46
erscheinungsbilder oder valentin genau
46:49
was auch jede menge moon die aber
46:50
hauptsächlich menschen besetzen das
46:51
kommt dann auch immer ein bisschen auf
46:52
den kontext an wo bewegt sich ja wo
47:00
bewegt sich der geschichtliche
47:01
hintergrund da ist jetzt die bibel
47:02
seinen film sei es eine geschichte aber
47:05
alles in der hand hat der dämon immer
47:06
gemeinsam
47:07
es ist ein teuflisches lesen ich mich
47:09
sogar fast so weit gehen dass demo und
47:11
quasi der überbegriff ist von allem was
47:13
drunter grund also sogar höher gewertet
47:15
ist als ein halber ja also denke ich
47:18
auch der mann ist halt wie ich sagt er
47:20
dieser inbegriff des bösen also
47:21
eigentlich schlimmer geht es nicht
47:22
richtig wie damals meine lehrerin in der
47:27
siebten klasse
47:30
ich hoffe die hat nicht zu einer
47:34
schlechten noten kann jetzt nicht mehr
47:35
geben
47:36
[Gelächter]
47:39
nein spaß beiseite ich machte meine
47:42
lehrerin der klasse ja was ist noch gibt
47:49
gespenst oder shade das ist so diese
47:53
klare gespenst sagt geben was das ist
47:55
für uns so eigentlich differenzieren wer
47:59
dann nicht selbst ist gehen wir von der
48:00
theorie mal aus es gibt übernatürliches
48:03
und es gibt vielleicht auch
48:04
differenzierungen darin aber der
48:06
gespenstes überbegriff alles was
48:08
paranormales gespenst und auch das
48:12
gibt's bei vw und das sind halt wirklich
48:13
das gespenst und aids sind halt diese
48:17
seelen die man die zwischen diesseits
48:20
und jenseits sind rastlos und entweder
48:25
versuchen nur auf sich aufmerksam zu
48:26
machen oder hat auch böses wollen genau
48:30
und die sich dadurch tatsächlich auch
48:32
äußern und die haben keinen körper also
48:34
es ist wirklich eine strahlefrau nennen
48:36
wir das ganze mal so wie wir es zum
48:38
beispiel von ghostbusters ecken wo ein
48:43
geist über stephen war das glaube ich
48:45
nutzt die mengler schwebt genau und ihm
48:48
den gürtel auf macht da jetzt aber meine
48:50
frage an dich
48:51
was ist das denn für tassen shade oder
48:54
ist das eher ein dämon oder
48:58
hugo boss würde ich nicht nein so kubus
49:00
ist für mich auch irgendwie mensch ist
49:02
ja ganz ehrlich also ich spiele fast vor
49:07
wie er gerne aber so wirklich mit der
49:08
materie könnte ich dir nicht sagen
49:10
welcher geist das ist der einem den
49:12
gürtel aufmachen habe ich jetzt da habe
49:19
ich jetzt gerade er noch die szenen aus
49:21
scary movie im kopf dass das ist augen
49:25
aber da würde ich tatsächlich sagen da
49:27
bewegen würden sind bereich poltergeist
49:30
bis thema ja definitiv
49:34
julie julia suchens auch ganz schön geht
49:37
nochmal zur juli weiter
49:39
juli ist eigentlich mein persönliches
49:42
ich würde sagen hassobjekt wenn es um
49:43
geister geht weil die jura ist die kommt
49:46
aus dem japanischen und ist laut der
49:49
sage einer gestalt eine frau in einem
49:52
kino es ist ja so ein japanischer als
49:55
lasst mich nicht lösen sondern zwei
49:56
japanische tracht ein kimono oder genau
49:58
richtig und hierbei die zahl um einem
50:00
weißen kino was traditionellerweise zu
50:06
bestattungen angezogen wie azubis bei
50:08
uns vielleicht den meisten fällen dann
50:09
bei einer beerdigung ein anzug ist oder
50:11
ein hübsches kleid ist in japan halte
50:13
kimono der weiße kino und da hat man
50:19
halt wenn man an die beschreibung schon
50:22
denkt beispielsweise der quatsch also
50:25
das ist für mich dann genau eben diese
50:28
figur die würde ich jetzt so
50:29
interpretieren ich persönlich jetzt es
50:31
gibt ja auch bei bypass bevor wir
50:33
tatsächlich eine figur oder 1 1
50:35
ja noch eine figur die hat so aussieht
50:37
das ist wirklich eine sozusagen der
50:39
jüngere frau kein mädchen mehr aber
50:42
junge frau mit einem weißen nachthemd an
50:44
schwarze haare die vor dem gesicht
50:46
runterfallen
50:47
das ist das ist meine horrorvorstellung
50:50
ja ich auch das stimme sind jetzt muss
50:53
man sagen ich habe auch den film sehr
50:54
rutschig haben glaube ich zweimal
50:55
gesehen das zweite mal
50:57
hab ich noch mal zu ende geschaut weil
51:01
ich hasse die geräusche die das mädchen
51:04
oder junge macht dieses sah
51:07
und ich hasse die bewegung also die
51:10
dieses abgehackte und weiße ring
51:13
übrigens ähnlich dieses dieses
51:15
abgehackte nichtmenschliche und genau
51:20
deswegen
51:21
ich gehe ich habe mich jetzt da auch
51:23
nicht tiefer ein lesen was sie sage ich
51:24
mal die regisseure sich von dem spiel
51:26
spiel sei schon von dem film gedacht
51:28
haben aber allein von der beschreibung
51:30
her würde ich sagen ist da der jura die
51:34
vorlage haben wir denn noch irgendetwas
51:39
schön ist unser besonderes ein geist
51:42
band she zb
51:43
oh ja finde ich sehr cool wird in dem
51:48
spiel leider nicht so sagt man so
51:51
genutzt oder so umgesetzt wie sie halt
51:54
in den in den sagen sind man man man
51:58
bekommt halt mit der entwickler hat halt
52:00
gesagt okay ich schnappe mir ein paar
52:01
namen wie beispiel dass literatur film
52:04
oder sonstwo her und nicht verpackt das
52:05
mal damit ich ein bisschen abwechslung
52:07
an geistern habe die band ist aus der
52:09
keltischen mythologie auch heute noch
52:11
gerade im bereich norden großbritanniens
52:14
wird es die noch sage ich mal recht
52:17
präsent und zwar soll sie wohl immer
52:19
dann gesehen werden wenn ein tod
52:20
bevorsteht genau also da wird glaube ich
52:24
auch sogar differenziert zwischen
52:25
entweder sehen oder bei anderen sagen da
52:28
ist es halt wenn das klar hier wird das
52:30
klagelied von ihr ertönt dann stirbst du
52:32
wenn du stars genau wenn du so sehr ist
52:35
dann stets kurz besteht dann tod glaube
52:38
ich kurz bevor
52:40
ja genau genau wieso also da gibt es
52:42
halt genau da gibt es halt wieder
52:44
natürlich interpretationen
52:46
aber das ist halt klar diese band die so
52:50
sagt halt einen schlimmen irgendwas
52:52
schlimmes voraus also wenn die erscheint
52:54
ja und ben spies dieser diese das musste
52:59
ich auch immer daran denken das war bei
53:00
dem spiel bei vw hat nicht so bei einer
53:02
band interpretiert tatsächlich immer
53:04
dieses kreischende frauen gesicht wo die
53:06
haare zu berge stehen
53:08
ich weiß nicht ob du jetzt weiß was ich
53:09
meine doch doch ich
53:10
weiß was du meinst von mir aus normal
53:12
aus und fängt sie auf einmal an zu
53:13
schreien zu kreischen die haare bewegen
53:16
sich mit luft so als wäre unter wasser
53:20
oder sowas nenne ich jetzt mal in alle
53:21
himmelsrichtungen und ja ja ja genau so
53:29
stelle ich mir das doch halt vor ja ja
53:36
ich werde so einfach noch mal kurz weil
53:37
wir haben uns jetzt relativ wieder lange
53:39
ausgehalten
53:39
einmal noch schnell über die anderen war
53:41
ich finde eigentlich dieses background
53:44
finde ich jeden interessant ja wir haben
53:46
die gin den es bei vw gibt der kommt aus
53:48
dem arabisch islamischen ja ich sag
53:51
jetzt mal ein genie da denkt man
53:52
vielleicht erst mal allerdings an dem
53:54
der geist aus der wunderlampe dann hast
53:57
du mich vorfeld aufgeklärt es gibt
53:59
tatsächlich einen film moment das ist
54:02
was da so genau ende der 90er jahre ein
54:06
horrorfilm low budget film von biskaya
54:10
und das ist halt ein geist der in
54:13
menschen fährt und die verrückt macht
54:15
und durch drehen lässt so die arabisch
54:19
islamische sage na ja bei uns gesagt
54:24
dass du wirst das halt eher der geist
54:27
der einem wünsche erfüllt richtig genau
54:29
bayerisch master lehnt sich das ganze
54:32
vielleicht sogar teilweise an aladin an
54:34
da ist der geist auch meine flasche
54:37
gefangen historisch gesehen wird befreit
54:39
und der muss serien sammeln wie kommt
54:42
dann die seelen ran er muss leuten drei
54:46
wünsche erfüllt also nur einen sondern
54:48
mehrere
54:49
jetzt ist das aber so alles was du dir
54:53
wünschst hat einen negativen nebeneffekt
54:55
also sei
54:56
cancer oder sprichwort sei vorsichtig
54:58
mit dem was du dir wünschst es könnten
55:00
erfüllung gehen beispielsweise ich
55:02
möchte alt werden wie stein
55:03
naja ich mit steinalt werden ja dann
55:06
besser halt auf einmal aus stein oder
55:08
ich möchte millionär sein ja dann hast
55:11
du auf einmal ein haufen geld allerdings
55:12
kommt raus für die polizei dass du das
55:14
außer bank ausgeraubt hast oder sowas ja
55:18
genau das ist so diese interpretation
55:22
also da muss ja irgendwas auch dann dran
55:24
sein mit dem geist von sich was wünschen
55:25
kann wahrscheinlich ist das auch
55:27
irgendwo geschichtlich ja weil sie ja
55:31
das herkommt das war wahrscheinlich da
55:34
gab es mal irgendwie ganz viele kleine
55:35
kinder die sich ganz viel gewünscht
55:37
haben und irgendjemand denen das
55:38
tierisch auf den sack gehen also im
55:40
zweifelsfall werden nachbar von nebenan
55:41
decken da hats damals schon in
55:45
kinderkrippen gewohnt hat hat den
55:48
kindern ein solcher geschichten erzählt
55:49
damit die aufhören sich irgendwas zu
55:51
wünschen ist er ist wahrscheinlich
55:55
möglich müssen wir valide aussage oder
55:57
das ist geschichtlich nicht bewiesen
56:00
aber ich glaube ich habe recht aber
56:04
irgendwie so müssen diese ganzen mythen
56:05
tatsächlicher vor hunderten von jahren
56:07
entstanden seien weil sie noch auf
56:17
meinem zettel habe finde ich noch
56:20
interessant und zwar fahre also das weiß
56:24
ich jetzt nicht ob man das ob ich das
56:25
jetzt richtig als sprecher in dem im
56:28
spiel war oder mehr hat aber ganz klar
56:31
von den deutschen nachbarn oder vom
56:32
englischen nightmare es ist hergeleitet
56:36
und zwar ist es halt nicht zwingend ein
56:39
geist sondern eher ein wesen ein dunkles
56:41
wesen was ich nachts auf deinen körper
56:44
setzt und anfangs zustände erzeugt die
56:50
ihr das atmen halt schwer macht und die
56:53
eigentlich besser so gut dafür ist
56:56
freddy krueger und eine katze oder eine
57:01
katze natürlich
57:03
nein das recht auf mit der katze
57:08
tatsächlich ja die wenn die dann nachts
57:10
auf einmal kurz unter dem hals sitzt
57:12
[Gelächter]
57:20
ich will hier finden
57:25
aber hast du recht freddy krueger ist
57:28
zumindest das bekannteste film beispiel
57:29
wobei auch da abgewandelt scheint die ja
57:32
im albtraum sitzt aber nicht physisch an
57:37
dir aber klar das wird davon abgewandelt
57:39
sein und auch da hat ja bei mir erst mal
57:42
klick gemacht hast du gesagt dass pastor
57:44
ausgibt das deutsche nacht waren auf
57:46
englisch nightmare und da habe ich dann
57:48
albträume also ich finde entstehen finde
57:55
ich ganz interessant nur in dem fall ok
57:57
macht sie ja und wiederum freddy krueger
58:01
ist abgewandelt von dem wir kennen das
58:04
aus einem sprichwort wer ist das
58:07
sprichwort das ist ja wer hat angst vorm
58:09
schwarzen mann oder da wiederum ist
58:13
freddy krueger hergeleitet weil dieser
58:15
nacht man hat oft diese figur eines
58:17
schwarzen manns der halt wirklich
58:19
irgendwo in einem raum steht
58:22
da gibt es ganz ganz üble sachen da gab
58:24
es auch mal so eine fahrt film- doku-
58:26
bei netflix das was schlimmer als jeder
58:28
horrorfilm nicht wirklich da hat man ja
58:32
da hat man über mit leuten gesprochen
58:34
die sagen die haben einen solchen
58:37
nachtmahr gesehen also sprich ich weiß
58:40
nicht ob ich das jetzt noch großartig
58:41
hier ausfüllen soll die leute sind halt
58:43
eben die sind am schlafen aber das
58:47
gehirn ist wach ich weiß nicht ob du das
58:49
heißt dann hier ist nicht in der lage
58:52
andere körperteile signale zu schicken
58:55
ja aber du bist ja da gibt es auch im
58:57
fachbegriff für ich weiß was du meinst
58:59
du hast dich lang schauen kann sich aber
59:02
nicht bewegen
59:02
love parade genau und das ist halt eben
59:07
diese dieser mythos davon dass halt
59:09
leute die daran leiden eben diesen
59:11
schwarzen mann sehen und da wiederum hat
59:13
manfred krüger nachher daraus geformt
59:16
wobei es da glaube ich mittlerweile
59:17
forschung gibt das ist jetzt alles
59:19
schwammig ohnedies recherchiert habe
59:22
fortan ja auch forschungen gibt ja so
59:27
das phänomen schlaf paralyse gibt es
59:29
tatsächlich was dann auch solche
59:30
auswirkungen hat aber dieser dieser
59:33
schatten die man sieht das kann sein
59:36
dass das auch stellenweise du bist ja
59:38
irgendwie so halb wachzustand also du
59:40
bist mach du kriegst du bist ja nicht
59:42
mehr vollen bewusstsein der nächste mal
59:43
und das der realität und traum
59:45
vermischen ist natürlich jetzt ein
59:47
bisschen komisch dass du und da müssen
59:49
wir jetzt mal die politik ist hier
59:51
einbringt im schwarzen mann ist jetzt
59:53
natürlich kein hautfarbe genau dahin
59:59
gehend da findet kein politisch korrekte
1:00:01
begriff entschuldigung sondern ein
1:00:04
schattenwesen ein schwarzer schatten
1:00:06
schwarz ein schattenwesen gemeint was
1:00:09
sich am bett oder im raum befindet und
1:00:13
beim nächsten zwinkern quasi
1:00:15
verschwindet interessant aber halt dass
1:00:17
alle dann und wann es da die berichte
1:00:19
relativ einheitlich sind es ist ein
1:00:20
schwarzes lesen genau das ist halt das
1:00:24
ist das was ich sagte mit dieser
1:00:25
verstörenden dokumentation auf netflix
1:00:28
das war schlimmer als jeder horrorfilm
1:00:30
und ich gucke gerne horrorfilme als
1:00:33
realitätsnah ist du weißt dass es keine
1:00:34
finden also wahrscheinlich keine fiktion
1:00:37
also keine gewollt reaktion nennen wir
1:00:39
es mal so
1:00:40
vielleicht wollen wir ins fernsehen rein
1:00:42
oder so keine ahnung aber ich glaube
1:00:47
schon irgendwie also ich bin da immer so
1:00:51
jeder mythos hat irgendwas mal wurde
1:00:56
ausgelöst von irgendetwas ja sei es halt
1:00:57
durch ein hirngespinst was ja bei vielen
1:00:59
sachen durchaus sein kann auch bei so
1:01:00
einer bei diesen erscheinungen die man
1:01:03
sieht aber irgendeiner hat das mal in
1:01:05
der art gehabt meine vermutung oder da
1:01:11
gibt's ja auch total toll studien das
1:01:13
würde das die gleiche situation leben
1:01:16
und unterschiedlich beschreiben zum
1:01:17
größten teil oder auch andersrum jemand
1:01:20
erzählt was und jemand zweites passt
1:01:22
dann seine aussage also eher erinnert
1:01:25
sich quasi anders
1:01:27
sojamehl e mail postfach genau das war
1:01:31
dann auch so ja also wie wird man
1:01:34
eigentlich auf eine aussage stimmt das
1:01:37
gibt es auch und man kann ja dadurch
1:01:40
auch sage ich mal die erinnerung habe
1:01:41
ich gelesen änderung anderer
1:01:42
manipulieren mal ein erlebnis was wir
1:01:44
beide zum beispiel erlebt hätten und das
1:01:46
formt sich irgendwann bei mir im kopf
1:01:48
rum
1:01:48
ich erzähle dir das und dann ist die
1:01:50
änderung bei dir so eingepflanzt obwohl
1:01:52
es anders wahr obwohl du vielleicht noch
1:01:53
vorher eben die echte erinnerung hatte
1:01:55
das habe ich früher mit mir selber
1:01:57
gemacht und gewollt wenn essen bei uns
1:02:02
gab und da gab es ein gericht da wollte
1:02:05
ich meine mutter nicht auf die füße
1:02:06
getreten dass das nicht so lecker
1:02:07
schmeckt es ist wahr ein tragbares
1:02:10
lecker und wenn dann nicht beleidigend
1:02:11
sein wolltest nein das hat super lecker
1:02:13
geschmeckt wenn es dann aber erst
1:02:14
irgendwie drei vier monate später ist
1:02:15
noch mal gab
1:02:16
und dann steht da deine mutter folie und
1:02:19
sagt du hast gesagt ihr schmeckt das und
1:02:20
du überlegst du denkst dann so ja ich
1:02:21
habe zu ihr gesagt das schmeckt man muss
1:02:23
ja auch schmecken und dann ist zu lassen
1:02:25
denkt sich ich habe gelogen
1:02:27
okay ich habe jetzt gedacht jetzt kann
1:02:30
jetzt kommt der plot ist und das
1:02:31
schmeckt der auf einmal das hat etwas
1:02:36
körperliches zu tun ich glaube jetzt mit
1:02:38
20 jahre verzögerung und noch länger da
1:02:42
würde es mit teilweise schmecken das hat
1:02:43
aber er verkörpert damit zu tun dass
1:02:45
dein geschmackssinn sich ja auch
1:02:46
weiterentwickelt und du durchaus auch
1:02:48
mehr bitterstoffe und ähnliches ertragen
1:02:52
kann es nämlich jetzt mal ja mein kind
1:02:57
und whisky gibt die an whiskey
1:02:59
ich nehme gerne das kind auch aber das
1:03:03
wieder aus das ist das richtig ja also
1:03:12
war ganz schön ganz schön gespielt vom
1:03:16
nachbar zum essen schmecken ja manches
1:03:19
essen ist ja nun mal auch ein alptraum
1:03:22
er stimmt gute brücker finde ich finde
1:03:25
ich gut
1:03:25
da gibt es übrigens kitchen nightmare
1:03:28
die sendung mit dem britischen koch mit
1:03:30
dem blonden ich komm grad
1:03:32
ich hasse den schneid meer eingetroffen
1:03:34
sagt das ist die koch variante von
1:03:37
dieter bohlen oder wer auch genau so alt
1:03:40
er ist ja noch ein bisschen herzlich das
1:03:41
ist der rosin wobei dieses jahr sind
1:03:43
momentan auch nicht mehr der ist ja
1:03:45
wobei ich glaube der spielt das noch
1:03:48
nicht mal also der rosin der ist einfach
1:03:51
ein herzliches arschloch das kann so ein
1:03:55
chaos computer steht vor du bist der
1:03:56
größte [ __ ] auf erden danach drückt
1:03:58
ehrlich und ihr seid freunde ist gut
1:04:04
möglich also weiß nicht ich hab da
1:04:05
glaube ich eine schlechte schlechtes
1:04:09
gefühl wie die menschen sind weiß nicht
1:04:13
obwohl ich jetzt auch nicht muss ich
1:04:15
sagen es war frank rosin und
1:04:16
irgendwelche kochsendungen ist nicht das
1:04:20
was ich mir angucke das verstehe ich man
1:04:23
kriegt ja immer hunger
1:04:24
ich werde mit dir allein diese
1:04:26
kochsendung auch das perfekte dinner on
1:04:30
so im fernsehen liefen
1:04:31
der deutsche durchschnitt
1:04:34
das deutsche durchschnittsgewicht hat
1:04:36
erheblich zugenommen schnitzel da man ja
1:04:42
immer direkt zwei ist ja gemeint ist
1:04:47
genauso wie hier große backen oder so
1:04:49
das ist dann da sind wir übrigens auch
1:04:51
wieder dann zurück zum thema inception
1:04:54
ähnliches hiervon von bei wem hat mir
1:04:58
das gerade bei der mare und da ich mich
1:05:01
selber inception gehabt du sitzt da
1:05:04
einfach die backen da sachen da kann
1:05:05
doch total scheiße aussehen oder du
1:05:06
sitzt da und denkst du bist so ein
1:05:07
geiles stück kuchen nur ein paar kekse
1:05:09
oder plätzen oder so wird wer schon sexy
1:05:11
dann hast du dir irgendwas anderes süßes
1:05:13
weingummi und saß dann das ist keine
1:05:16
torte ja du versuchst du irgendwie mit
1:05:20
irgendwas dieser diese torte zu
1:05:22
simulieren ja man stark so dass einfach
1:05:25
sinnlos in dir ein bisschen schlecht ist
1:05:26
und sie ist immer noch das ist keine tor
1:05:28
tat war nicht geil aber ich habe jetzt
1:05:29
auch kein verkäufer gewusst dass auch
1:05:31
eine torte geklaut es war einfach nicht
1:05:33
befriedigend ja genau richtig werden
1:05:36
also keinen bock drauf ist das blödsinn
1:05:37
zwiebelkuchen
1:05:43
aber lasst uns mal zurück zu den
1:05:46
geistern bevor wir den leser noch
1:05:48
albträume von essen verursachen also
1:05:53
zwei bleiben eigentlich nur noch übrig
1:05:54
die eigentlich einmal kurz anspricht
1:05:56
einmal der referent man kennt den film
1:05:59
mit leonardo dicaprio und das ist auch
1:06:01
einfach übersetzt der wiedergänger also
1:06:03
sprich das ist ein geist eigentliche der
1:06:07
gestalt eines kombis also wirklich
1:06:09
jemand der gerade wieder aus dem grab
1:06:12
aufgestanden ist und tritt film mit
1:06:14
leonardo tschuldigung filmen wie cabrio
1:06:18
der referent der hat jetzt nichts mit
1:06:20
übersinnlichen zu tun
1:06:22
ich wollte schon mehr als ausrede es ist
1:06:26
der rückkehrer also ich habe den film
1:06:27
tatsächlich nicht gesehen obwohl der
1:06:28
oscar prämierte ist alles stand über
1:06:30
mein haupt aber so wie ich das
1:06:34
verstanden habe er wird auch tot
1:06:35
geglaubt und kommt zurück und der event
1:06:37
bereich der geister ist wirklich jemand
1:06:41
der gerade aus dem grab wieder ja solar
1:06:44
zombie abgenommen und wem ich noch im
1:06:46
japanischen bereich fahrer vergessen
1:06:48
haben zuletzt das ist der uni
1:06:51
der hat ganz ganz viele verschiedene
1:06:53
gestalten das kann halt bis zur normalen
1:06:55
geist sein oder auch bis zu einer form
1:07:00
des gastes beschrieben also so oder
1:07:02
ähnlich was hat man bestimmt schon mal
1:07:05
gesehen diese japanischen ich nenne man
1:07:07
japanischer dämon ja so ein rundes
1:07:08
gesicht mit diesen schwarzen regen auf
1:07:11
den wangen
1:07:11
naja und diesen mini hörnchen oben drauf
1:07:14
und ist klar ja ja jetzt habe ich
1:07:17
sowieso sowie der uni beschrieben
1:07:19
natürlich bevor wir nicht aber in der
1:07:22
sage oder in der literatur wird so
1:07:24
beschrieben
1:07:25
[Musik]
1:07:27
jetzt wo du dass man in redmond an
1:07:30
gesprächs auch da gibt es übrigens nicht
1:07:32
nur die film filmvorlage gerade beim
1:07:37
thema zombie und ähnlich sind so was ist
1:07:39
tatsächlich auch historisch begründet es
1:07:43
gab zum beispiel afrikanische stämme die
1:07:44
drogen genommen haben
1:07:46
ähnliches findest du heutzutage übrigens
1:07:48
immer noch ein motto und so weiter
1:07:49
wieder die drogen genommen haben oder
1:07:52
medizin denn nicht mal substanzen
1:07:54
substanzen ist ein schöner begriff die
1:07:56
seine körperfunktionen so weit runter
1:07:57
geregelt haben dass du quasi als tot
1:08:00
willst oder sich dann in ekstase tanzen
1:08:06
und dann entsprechende augen verdrehen
1:08:08
dann relativ gut aussehen
1:08:10
daher kommt diese legende vom vom zombie
1:08:12
zum 1
1:08:13
zum zweiten das weißt du vielleicht auch
1:08:16
weil es ja früher so wir menschen
1:08:18
verstorben sind die medizin weiß noch
1:08:20
nicht so fortgeschritten dass der mann
1:08:22
zu verlässt sich den puls gemessen dann
1:08:23
gesagt hat er ist tot
1:08:28
sondern man war sich sicher aber man
1:08:31
kann es nicht ausschließen dass er
1:08:33
vielleicht doch noch lebt und früher war
1:08:35
es dann ja quasi so dass eine blogger
1:08:37
mit ins grab gesteckt wurde also falls
1:08:40
dann doch noch irgendjemand lebendig war
1:08:42
dann konnte der alarm bimmeln im bmbf
1:08:45
und genau
1:08:47
ja ich möchte jetzt nicht ausschließen
1:08:48
bevor die leute so fangen gemerkt haben
1:08:50
wie scheiße vielleicht vergraben bin ich
1:08:51
noch leben die leute weil die müssen das
1:08:53
ja auch irgendwie gemerkt haben dass
1:08:54
historisch gesehen im vorfeld meine
1:08:56
vermutung so war dass leute tatsächlich
1:08:58
wenn die nicht ganz so tief vergraben
1:09:00
waren oder irgendwo im leichenschauhaus
1:09:03
lagen oder sowas auf einmal aufgestanden
1:09:06
sind also sogar wahrscheinlich eher
1:09:07
version im leichenschauhaus waren
1:09:09
aufgestanden sind dann fröhlich durch
1:09:10
die gegend gewickelt sind dann das kann
1:09:12
sein ja ist tot
1:09:13
du warst tut ja stimmt also dass gerade
1:09:18
in diesem mythos zombie das mit den
1:09:21
afrikanischen stämmen die da halt so was
1:09:24
die haben da glaube ich ja sogar auch
1:09:26
extra irgendwie nachher mit toten
1:09:28
beschwörungen im wurde ja da habe ich
1:09:30
mir auch schon mal gestoppt
1:09:31
dokumentation darüber gesehen wie dieser
1:09:35
mythos generell entstanden ist ja also
1:09:37
das ist ganz interessant da kann man
1:09:38
sich aber auch stunden und tage mit
1:09:40
beschäftigen weil das wirklich ein
1:09:44
interessantes
1:09:45
über thema ist was jetzt eigentlich noch
1:09:47
eine ganze motor wieder zu tun aber das
1:09:49
ist einfach nur mal um den verkauf von
1:09:51
einzelnen geister zu kennen ich weiß
1:09:53
andere machen das besser als wir
1:09:54
aber wenn wir jetzt noch jeden geist
1:09:56
genauer eingehen sind dann werden wir
1:09:58
glaube ich bei einer rekordzeit von fünf
1:10:01
tagen werden dann ungefähr 70 aber ach
1:10:07
so also halten wir zusammen
1:10:09
außerdem hat man irgendwas zum geistern
1:10:10
zusammen das waren drin das land die
1:10:14
geister die infas mobile da sind und man
1:10:18
muss sagen größtenteils hat sich der
1:10:20
entwickler ja an den namen nur bedient
1:10:22
er hat ja in bruchteilen das umgesetzt
1:10:26
was was man von dem geist halt wirklich
1:10:29
kennt ja ein paar modelle würde ich
1:10:32
sagen
1:10:32
dieses typische quatsch bei der fluch
1:10:36
dieses aussehen oder halt einfach so ein
1:10:38
schwarzer schatten so wie man sich
1:10:40
vielleicht ein geist vorstellt oder eine
1:10:41
verweste leiche die gerade irgendwo rum
1:10:43
läuft aber hauptsächlich halt einfach
1:10:47
nur damit man ein paar geister hat mit
1:10:49
verschiedenen fähigkeiten wurde sich
1:10:51
eben an der den namen bedient und da
1:10:54
sind wir jetzt quasi auch schon nach
1:10:56
vielerlei lob im vorfeld beim kritik im
1:10:59
nachgang an dem spiel es ist nicht alles
1:11:04
gold was glänzt und das ist nicht alles
1:11:06
kohle was schwarzes und war super und so
1:11:12
kann man das quasi auch aufs spiel
1:11:14
übertragen wie du schon sagst ja die
1:11:15
geister die sind schon gut übernommen
1:11:17
aber die eigenen charakterzüge die die
1:11:20
sich durch spiel ziehen die vielen noch
1:11:23
die hast du im ansatz aber die könnten
1:11:27
ruhig noch einzigartiger ausgearbeitet
1:11:29
werden aber jetzt muss man auch wieder
1:11:30
fairness halber sagen das spiel ist nur
1:11:32
lee access und vielleicht kommt das
1:11:35
irgendwann
1:11:36
weiteren verlauf oder bei im vorjahr 2
1:11:39
oder sowas ja also mit kritik klar gibt
1:11:45
es kritik da kann man ja wenn man jetzt
1:11:47
ganz losgelöst von diesem ganzen
1:11:49
umständen sieht klar der die grafik ist
1:11:52
jetzt nicht berauschend und man bleibt
1:11:55
schnell weiß ich nicht an türrahmen
1:11:57
hängen dass man irgendwie durchgerutscht
1:11:59
oder sowas oder wenn sich jemand im
1:12:01
wandschrank versteckt dann hinter halbe
1:12:02
körper noch draußen
1:12:03
das sind aber sachen wie du sagst early
1:12:05
access und wenn man sich dieses spiel
1:12:07
kauft muss man einfach damit sich im
1:12:09
klaren sein da das ist halt einfach
1:12:11
nicht das hauptaugenmerk sondern dass
1:12:14
dieses hauptaugenmerk ist der grusel und
1:12:18
das wird gut umgesetzt genau wo man
1:12:21
jetzt aber auch sagen muss also das
1:12:22
spiel
1:12:22
das kostet zehn euro wenn ich ehrlich
1:12:26
bin ich habe schon zehn euro für
1:12:27
wesentlich schlechtere fertige spieler
1:12:30
investiert nichtsdestotrotz man wünscht
1:12:34
sich trotzdem verlauf des spiels dass
1:12:36
vieles einfach optisch dann auch raus
1:12:40
gefixed wird einfach eine sache die ich
1:12:42
relativ lustig finde dass es nach hinten
1:12:46
lehnen dann muss man sagen da sieht man
1:12:49
jetzt die das charakter modell oder das
1:12:52
zugrundeliegende das geht relativ lustig
1:12:54
ein wenn man sich nach vorne beugt man
1:12:56
kann es bis im winkl glaube ich von 90
1:12:57
grad machen von der hüfte an so weit
1:13:01
okay dass man kann sagen schlechte
1:13:02
grafik kann der mensch aber ein natur
1:13:04
auch das geht aber auch anders rum also
1:13:06
man kann sich im winkel von 90 grad nach
1:13:08
hinten lehnen und sieht dann relativ
1:13:11
lustig aus ja genau das sind halt zur
1:13:15
sache da kann man jetzt halt da würde
1:13:20
ich meckern wenn jetzt irgendwie im
1:13:22
großen studio hinten dran hängt wenn man
1:13:23
sagt okay das sind halt sachen die auch
1:13:25
schon wenn er wenn das ein ganzes studio
1:13:28
hintendran hast die müssten auch im
1:13:30
early access die müssen weg sein dass
1:13:33
das modeling und dass die bewegung schon
1:13:35
na ja aber wie gesagt da ist jemand der
1:13:38
alleine in seinem büro oder vielleicht
1:13:40
auch unseren ständen wohnheim irgendwo
1:13:42
hängt und der hat erst mal drauf
1:13:46
geachtet
1:13:46
das spiel muss atmosphäre haben
1:13:49
aber mal ganz ehrlich ich glaube dass
1:13:53
wir heute darüber geredet haben bzw
1:13:55
die recherchen dazu gemacht haben
1:13:56
wusstest du dass du nur ein mann hinter
1:13:58
hinter tatsächlich das hat sich relativ
1:14:02
also ich hab mir damals das spiel nur
1:14:04
durch tricks kennen gelernt ja ich habe
1:14:07
wahrscheinlich weil ich selber nie drauf
1:14:10
gekommen
1:14:10
aber bei switch warf dann das war genau
1:14:13
um halloween rum letzten jahres und da
1:14:18
hat dieses spiel hat diesen hype
1:14:19
bekommen und da ist es mal ein mehr oder
1:14:21
minder durch zufall bei in einem stream
1:14:22
gefallen dass da wirklich nur eine one
1:14:25
man army hinter hängt was sehr
1:14:28
beeindruckend ist ja definitiv aber
1:14:31
hättest du das wissen jetzt nicht gehabt
1:14:33
hättest du dem spiel trotzdem verzieht
1:14:35
ich glaube schon oder aufgrund seiner
1:14:38
atmosphäre ja also das hätte ich
1:14:42
irgendwo auch wenn da jetzt ein anderes
1:14:44
studio wie gesagt hinten dran gewesen
1:14:46
wäre
1:14:47
die atmosphäre macht halt ich hätte mich
1:14:49
über so kleinigkeiten dann schon eher
1:14:51
aufgeregt ja na dieses mal wirklich
1:14:53
bescheuerte modeling wenn man sich dahin
1:14:55
birgt und nach oben guckt dass man da ja
1:14:57
der oberkörper liegt während der rest
1:15:00
läuft ja das ist halt die atmosphäre
1:15:05
macht also die die sagen was man anders
1:15:09
rum da wo das spiel den fokus darauf
1:15:11
liegt das wohl schon wieder so viel raus
1:15:14
und macht es so gut dass man halt über
1:15:15
in anführungszeichen andere
1:15:17
kleinigkeiten im wegschauen kann und
1:15:19
auch möchte ja genau man möchte auch
1:15:23
einfach drüber weg schauen weil man sagt
1:15:24
immer ich habe da jetzt bock drauf ich
1:15:26
will ich will den grusel haben und dann
1:15:30
schaue ich auf das andere halt gar nicht
1:15:33
und ich glaube generell diese diese
1:15:36
meinung zu dem spiel wenn man bei steam
1:15:38
jetzt guckt 180.000 rezension äußerst
1:15:42
positiv von einem spieler nicht ich will
1:15:47
es gar nicht mal spiele studio nennen
1:15:49
sie einfach knacken so quasi von einem
1:15:53
allem programmierer ist noch nicht mal
1:15:55
ein publisher nennen die entwickler game
1:15:59
design genau
1:16:01
ja und das sind 180.000 äußerst positive
1:16:05
rezension das ist der absolute aber
1:16:07
bestimmt das haben wir in drei jahren
1:16:09
erst mal kaffee nicht geschafft und so
1:16:10
ungefähr war also deswegen das sind
1:16:16
alles sachen und ich tue mich da schwer
1:16:18
was negatives zu sagen weil alles das
1:16:20
was negativ wäre ja bringt neue maps
1:16:23
raus bringt man neue geister reihen oder
1:16:26
halt neue models aber das fällt halt weg
1:16:29
weil du weißt okay da sitzt jetzt jemand
1:16:31
alleine der wirklich mit hochdruck daran
1:16:32
arbeitet wahrscheinlich anhand der
1:16:36
verkaufs dann würde ich sagen
1:16:37
mittlerweile bestimmt seine 10 12 14
1:16:39
stunden am tag also vermutungen das ist
1:16:45
halt einfach wenn du sowas dann immer
1:16:46
noch erwartest bist du in dem bereich
1:16:48
falsch das gilt aber jetzt nicht nur vor
1:16:50
sondern generell für early access
1:16:51
spieler wenn du mein spiel passt und
1:16:54
zocken willst und gestern mit
1:16:56
erwartungen rein dass da alles knackig
1:16:58
funktioniert bist du generell falsch als
1:17:04
aktuelles beispiel immer wieder ein
1:17:06
cyber punk aber ich glaube das größere
1:17:08
problem von cyber punk das sind nicht
1:17:10
die fehler dies hat und das auf konsum
1:17:12
ich glaube das viel größere problem ist
1:17:14
einfach der ganze hype der im vorfeld
1:17:17
stattgefunden hat und irgendwie hab ich
1:17:21
das gefühl von den community also was du
1:17:23
da so liest in der bubble was eigentlich
1:17:26
nur zwei fraktionen hey das ist total
1:17:28
geil oder her das spiel ist total
1:17:29
scheiße aber so ein das sei nicht ganz
1:17:32
okay das gibt's nicht richtig das ist
1:17:35
das ist ein spiel das polarisiert und
1:17:37
auch bei mir ich bin dem high-end gang
1:17:41
das bin ich aber auch schon bei the
1:17:43
witcher tatsächlich ist ja von dem
1:17:46
gleichen studio und jetzt so im
1:17:49
nachhinein bin ich froh dass ich dem
1:17:50
hype entgang bin weil ich habe da sachen
1:17:52
gesehen
1:17:53
es gibt videos wo das halbe bank mit gta
1:17:57
san andreas verglichen wird
1:18:00
und da sind sachen wo ich mir da packte
1:18:02
die ja wirklich auf deutsch gesagt am
1:18:04
kopf wie du siehst bei san andreas
1:18:06
schießt einer mit der pistole ins wasser
1:18:08
und wir wissen das hat andreas glaube
1:18:10
ich von 2004
1:18:11
das ist 15 jahre alter spielt und du
1:18:14
siehst halt zumindest wieso irgendwie
1:18:16
kleine weiße was auch immer da als
1:18:19
wassertropfen fungieren während du weißt
1:18:20
cyberpunk bei einem hochmodernen spiel
1:18:22
ins wasser schießt und du bekommst kein
1:18:25
feedback vom wasser hatte hatte waren
1:18:29
aber auch die entsprechende texturen
1:18:30
hoch aufgedreht weil ich glaube gerade
1:18:33
solche also wir driften grad ein
1:18:35
bisschen ab wobei cyberpunk dann
1:18:36
natürlich das schöne gegenentwurf zu
1:18:38
fassen euphoria ist riesen
1:18:41
entwicklerstudio hinter sehr viel
1:18:43
erfahrungen sehr lange entwicklungs
1:18:45
laufzeit und sehr großer hype bevor das
1:18:47
spiel überhaupt habe ja weil cyberpunk
1:18:52
ich glaube aber wenn du modernere spiele
1:18:55
vergleichs die haben wir ganz andere
1:18:56
anforderungen daran irgendwelche effekte
1:18:59
wiederzugeben ja also es wird die
1:19:04
texturen kann ich nur kann ich jetzt
1:19:05
ehrlich gesagt nicht sagen und wenn
1:19:07
jetzt noch jemand hier cyberpunk später
1:19:09
hat und sagt ey das ist kompletter
1:19:10
schluss den oder grad erzählt ich berufe
1:19:13
mich da auch wirklich vergleichs videos
1:19:16
und ich gehe mal davon aus dass jemand
1:19:18
der so ein vergleichsvideo erstellt
1:19:19
nicht extra texturen herunter dreht um
1:19:22
etwas zu faken also wenn es so ist dann
1:19:25
ja auch da schande über mein haupt dann
1:19:29
bin ich da eingefallen fake news sowas
1:19:31
würde niemals jemand tun ist leider
1:19:36
tatsächlich nicht auszuschließen aber
1:19:37
als ich dieses videos glücklich gesehen
1:19:38
habe ist mir alles aus dem gesicht
1:19:41
gefallen
1:19:42
ja ok versteht
1:19:46
tja dann
1:19:48
ich glaube dann werden wir tatsächlich
1:19:50
soweit durch noch mit fast bevor wir ja
1:19:56
also die zettel die ich geschrieben habe
1:19:58
das ist alles abgehakt wir sind sehr
1:20:01
weit auch spiel weg gedriftet was ich
1:20:03
aber cool finde diese einschläge die
1:20:09
sind das gespräch generell genommen hat
1:20:11
wir sind nicht weg gedriftet wir haben
1:20:13
einfach den vergleichen die realität
1:20:14
gezogen ok also fazit das spiel macht
1:20:28
unglaublich viel laune mit ein bisschen
1:20:30
etwas wir angesprochen hatten hier und
1:20:33
da wenn man ein bisschen eigeninitiative
1:20:36
bisschen kreativität rein bringt hält
1:20:37
das spiel auch bei laune definitiv und
1:20:40
vor allem ich freue mich auf das was
1:20:41
noch kommen wird und ich hoffe da kommt
1:20:43
noch einiges
1:20:45
auch da kann ich wieder nur auf die
1:20:48
trennung planer verweisen aber ich
1:20:50
glaube dass da schon noch einiges
1:20:51
kombiniert ich glaub wenn der entwickler
1:20:54
am ball bleibt und genug geld einnimmt
1:20:57
ist fast nur via durchaus als sie nennt
1:20:59
man das so schön eine cash cow ne also
1:21:01
kann so richtig schön merken wenn es
1:21:02
jetzt gut anstellt das ist richtig
1:21:06
wiederum ist dann die gav aber auch dass
1:21:08
irgendwann ein entwicklerstudio kommt
1:21:11
und den laden übernimmt auf gut deutsch
1:21:14
ist die gefahr ist da wenn er das
1:21:18
zuletzt warten wir mal ab
1:21:20
denn je wir drücken dir dein richtig
1:21:24
bitte versuch so lange wie möglich zu
1:21:27
verhindern
1:21:27
genau mit diesen worten ich habe gleich
1:21:33
das letzte wort aber mit diesen worten
1:21:34
würde ich mich dann schon mal an der
1:21:35
stelle verabschieden wenn ihr uns etwas
1:21:39
dazu sagen wollt dann schreibt uns doch
1:21:42
eine e mail an info at erst mal kaffee
1:21:44
punkt de oder in unserem namen nur diese
1:21:47
tobi money philipp erst mal kaffee punkt
1:21:49
de schreibt uns bei twitter schreibt uns
1:21:52
bei facebook
1:21:53
hinterlasst uns eine rezension
1:21:55
er zählt ist weiter das vielleicht leute
1:21:57
sagen die erzählen totale scheiße und
1:22:00
wir ballern die jetzt zu mit nachrichten
1:22:03
ja wir halten es glaube ich ein bisschen
1:22:06
wie bei fluch der karibik wenn ihr über
1:22:09
uns redet ist scheiß egal hauptsache ihr
1:22:11
habt über uns geredet und die letzten</