Grobe Pixel

Wir spielen Woche für Woche Retro-Games mit einem Schwerpunkt auf Adventures. Unsere aktuellen Eindrücke, vermischt mit nostalgischen Erinnerungen sowie knallharten Recherchen besprechen wir in diesem Podcast.

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episode 7: The Dig

[transcript]


  • Wolfgang Schoch
  • Christian Wald-von der Lahr

The Dig erschien nach über sechs Jahren Entwicklung im Jahr 1995. Es in vielerlei Hinsicht ein besonderes Adventure von Lucas Arts.

Eine Idee von Steven Spielberg in den späten 80ern. Im Grunde eine Garantie für Ruhm und Erfolg. Aber vielleicht war auch genau das der Fluch des Spiels. In den sechs Jahren der Entwicklung gab es viele Menschen die gekommen und gegangen sind. Mir ihnen auch ihre Vision und Ideen.

Heraus kam am Ende ein erfolgreiches und interessantes Adventure, welches uns gute neun Stunden unterhalten hat, aber auch an manchen Stellen durch kniflige Rätsel hat schwitzen und ärgern lassen.

Begleitet uns dabei, wie wir das Spiel nochmals gespielt haben und über die Inhalte, die Geschichte und unsere persönliche Meinung sprechen.

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Für diese Folge von Grobe Pixel gibt es ein vollständiges Transkript. Dieses Transkript wurde automatisiert erzeugt und nicht nachbearbeitet oder korrekturgelesen. Es wird daher sicher Fehler enthalten. Das Transkript ist als Ergänzung zu verstehen, um beispielsweise die Inhalte durchsuchbar zu machen. Im Zweifel gilt immer das gesprochene Wort aus der Folge.

Shownotes

  • Unsere Let's Plays zu The Dig auf YouTube
  • The Dig (video game) - Wikipedia
  • Langer Artikel über die Geschichte von The Dig
  • The Dig im Retro-Special der PC Games - YouTube
  • The Amazing Story of The Dig | Cannot be Tamed - YouTube
  • LucasArts' Secret History #11: The Dig: Our Review | The International House of Mojo
  • The Dig | The Dig Wiki | Fandom
  • Alte Testberichte zu The Dig bei Kultboy

Erwähnte Folgen
  • Broken Games vol. 1
  • Loom
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Credits

Sprecher & Produktion: Wolfgang Schoch, Christian Wald-von der Lahr
Musik: DRIFTING KORNERS


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 January 14, 2022  1h42m