FM4 Game Podcast

Der FM4 Game Podcast ist eine Rundschau durch die facettenreiche Welt der digitalen Spielkultur. Rainer Sigl, Robert Glashüttner und weitere Mitglieder der FM4 Spieleredaktion besprechen aktuelle Games und analysieren Trends und Entwicklungen.

https://sound.orf.at/podcast/fm4/fm4-game-podcast

Eine durchschnittliche Folge dieses Podcasts dauert 10m. Bisher sind 529 Folge(n) erschienen. .

Gesamtlänge aller Episoden: 7 days 19 hours 32 minutes

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#116 Games im TV und im Kino#


#116: Games im TV und im Kino. Soeben ist mit der TV-Serie Fallout ein weiteres Games-Urgestein mit weltweiter Fangemeinde auf Millionen Fernsehern gelandet - und die Serie schafft das Kunststück, sowohl Neueinsteigern als auch Hardcore-Games-Fans zu gefallen. Conny Lee und Rainer Sigl plaudern mit FM4-Fallout-Experten Daniel Grabner über das TV-Event, aber auch über die lange und wechselhafte Geschichte der Games-Verfilmungen - von Uwe Boll über Lara Croft bis hin zu The Last of Us...


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#115 Bonjour aus Montreal#


#115 Bonjour aus Montreal: Der FM4 Game Podcast hat eine neue Außenstelle in Übersee: Robert Glashüttner meldet sich erstmals aus Montreal, wo er auf eine lebendige Spielkulturszene trifft. Gemeinsam mit Rainer Sigl geht es aber natürlich auch um Themen, die VideospielerInnen auf der ganzen Welt betreffen. Etwa die Tatsache, dass die großen Live-Service-Games-Riesen wie “Fortnite”, “Roblox” & Co nach und nach über Jahre hinweg den aktuellen Releases Publikum und Geld auffressen...


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#114 Fantasyrollenspiele und Kartoffelsalat#


#114 Fantasyrollenspiele und Kartoffelsalat: Mit “Dragon’s Dogma 2” ist ein riesiges, höchst erfolgreiches Rollenspiel neu erschienen, Grund genug für Rainer Sigl und Conny Lee, sich ein paar grundlegende Gedanken über diese vitale Nische der Videospielwelt zu machen. Fantasyrollenspiele gibt es schon fast so lange wie Videospiele überhaupt, und ihr analoges Vorbild, der Pen&Paper-Rollenspiel-Oldie “Dungeons & Dragons”, feiert 2024 fünzigjähriges Jubiläum...


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   55m
 
 

#113 Frustschrei in der Gamesbranche#


#113: Frustschrei in der Gamesbranche Auf der diesjährigen Game Developers Conference in San Francisco haben hunderte Spieleentwickler:innen mit einem gemeinsam Schreikonzert ihrem Frust über die skandalösen Arbeitsbedingungen in der Branche Luft gemacht: Endlose Überstunden, Massenentlassungen, immer engere kreative Korsette und eine Managerkaste, die oft keine Ahnung von Spielen hat sorgen seit Jahren für Unmut...


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   57m
 
 

#112: Ist der KI-Hype überzogen?


Keywords Studios haben versucht ein Videospiel ohne Menschen zu produzieren, bei dem über 400 verschiedene KI-Tools eingesetzt wurden. Jetzt hat das Studio das Projekt für gescheitert erklärt und damit gezeigt, dass menschliches Talent, zumindest 2024, noch nicht ersetzt werden kann. Wir reden über den großen KI-Hype in der Gaming-Industrie und stellen uns die Frage, ob dieser vielleicht überzogen ist...


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   55m
 
 

#111: Charakter zum Selberbauen


Für manche Spieler:innen sind sie die Hauptattraktion in Rollenspielen und anderen Games, in denen wir unser Alter Ego aufwendig selbst gestalten dürfen: Charakter-Editoren lassen uns Videospielhelden erstellen, wie wir sie uns ganz persönlich wünschen. Aktuell begeistert der kostenlose Editor für das kommende Rollenspiel "Dragon's Dogma 2" die Spielwelt, Grund genug, darüber zu reden...


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 March 14, 2024  59m
 
 

#110: Spiele, die nicht gespielt werden


Wie viel Prozent aller gekauften Games auf Steam werden überhaupt nicht gespielt? Die Zahl ist überraschend hoch. Rainer Sigl und Robert Glashüttner nehmen das zum Anlass, um über Piles of Shame, wenig Zeit, viel Motivation und Kompensation zu sprechen. Weiter geht es mit einer rechts-politischen Aufregung rund um die Games-Consulting-Firma Sweet Baby Inc...


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 March 7, 2024  1h0m
 
 

#109: Komplett kostenfreie Spiele


Acht komplett kostenfreie Computerspiele empfehlen Rainer Sigl und Robert Glashüttner in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast, die im Zeichen der genialen Gratis-Games steht. Ihr findet sie alle in der dazugehörigen Webstory auf unserem FM4 Spielkultur-Hub fm4.ORF.at./game. Außerdem sprechen wir über Turbulenzen bei Playstation und das neue, bald erscheinende Game von Lucas Pope ("Papers, Please"). Desweiteren porträtieren wir Xalavier Nelson Jr...


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 February 29, 2024  59m
 
 

#108: Gaming und Elternschaft


Wie kann oder sollte man als Mutter oder Vater seine Kinder an Games (und audiovisuelle Medien an sich) heranführen? Darüber sprechen Rainer Sigl und Robert Glashüttner in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast, angeregt von einem sehr freundlichen Leserbrief. Außerdem: ein Update zum Ende der Console Wars, ein kleines Retro-Special und einige Talks, Reportagen und Reviews aus der FM4 Spielkultur bzw. unseren laufenden Radiobeiträgen...


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 February 22, 2024  59m
 
 

#107: Sind Exklusivspiele überholt?


Anlässlich der bevorstehenden großen Ankündigung, wie es nun mit Xbox weitergehen wird, nehmen das Robert Glashüttner und Rainer Sigl zum Anlass, über die Sinnhaftigkeit von exklusiven (Konsolen-)Games an sich zu sprechen. Außerdem wird die 1,5-Milliarden-Investition vom Disney-Konzern in Fortnite/Epic Games analysiert, und die beiden schwärmen von den fantastischen, sonderbaren Taitan-Videospielautomaten...


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 February 15, 2024  57m