Bereits im ersten Teil von Killing Floor hatte Gabriel Gohr großen Spaß daran, Zombies kooperativ in ihre Einzelteile zu zerlegen. Inzwischen hat sich eine Fortsetzung ihren Weg ins Early Access Programm von Steam gebahnt und schickt sich an, alles besser, spaßiger, polierter und selbstredend brutaler zu machen. Wieviel davon bereits in dieser frühen Version zu […]