Tropenhaus

Im Tropenhaus sprechen wir über wiederkehrende Elemente in Büchern, Filmen, Spielen, wie sie uns beeinflussen und was wir darüber denken. Nach jeder Folge legen wir einen neuen Einrichtungsgegenstand ins Tropenhaus. Kommt rein und erfahrt, was es damit auf sich hat!

https://anchor.fm/tropenhaus

Eine durchschnittliche Folge dieses Podcasts dauert 1h39m. Bisher sind 15 Folge(n) erschienen. Dieser Podcast erscheint jede zweite Woche.

Gesamtlänge aller Episoden: 1 day 38 minutes

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episode 14: Folge 14: Die winzige Wichtelwohnungstür ("Die Reise ins Labyrinth", #twilmcast #1)


Max hat sich aus seiner Cutterhöhle gewagt, um mit Heike und Angela über den Film "Die Reise ins Labyrinth" von 1986 zu sprechen. Hört nach, was die drei über David Bowies Leggings der Schande, Jim Hensons Puppen und Coming-of-Age-Stories von jungen Mädchen zu sagen haben. Bonus: Die besten Tweets der Community #twilm, die den Film live auf Twitter kommentiert hat.


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   2h5m
 
 

episode 13: Folge 13: Der flexende Vogel (Die Drei ??? / Spezialgelagerter Sonderpodcast)


Tom vom Spezialgelagerten Sonderpodcast ist zu Gast im Tropenhaus. Angela und Paul reden mit ihm über Die Drei Fragezeichen. Es geht um die Entstehung der Serie, Unterschiede zwischen Büchern & Hörspielen, Frauenfiguren in den Geschichten, und was Alfred Hitchcock eigentlich mit den drei Detektiven aus Rocky Beach zu tun hat.


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   2h3m
 
 

episode 12: Folge 12: Der Taschencomputerkumpel mit Künstlicher Intelligenz (A Song For A New Day/All The Birds In The Sky)


Angela und Heike sprechen über zwei Bücher, die den Nebula-Award bekommen haben und sich auf zwei Protagonist*innen konzentrieren, die sich mit globalen Katastrophen in ihrer Welt zurechtfinden müssen - einmal mit Musik, einmal mit Technik und Magie. Wir sprechen über die Rolle von Liveauftritten in der Pandemie, Zauberinstitute und was wirklich mit Essen geschieht, das man unter der Tür durchschiebt.


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   1h46m
 
 

episode 11: Folge 11: Die kontraintuitive Besenkammer (Stanley Parable, Animal Crossing u. a.)


Angela und Paul haben wieder Matthias zu Gast und sprechen einmal mehr über Games. Diesmal beschäftigen wir uns mit Regeln, die diesen Spielen unterliegen und wie einige davon damit umgehen, sei es sie direkt zu brechen oder auf die Ebene des Spieles zu heben. Und warum Spoiler manchmal doch ganz nützlich sein können.

Unter Anderem sprechen wir über There Is No Game, The Witness, Papers, Please, Anodyne, Animal Crossing, The Stanley Parable, Garry's Mod und Portal.


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 2021-08-10  1h40m
 
 

SOMMERSPECIAL - so gut wie live und fast uncut


Heike und Max sind im Urlaub und Paul hat Angela besucht. Sie stellen sich gegenseitig drei Fragen, um das Sommerloch etwas zu füllen.


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 2021-07-27  1h8m
 
 

episode 10: Folge 10: Die gebundene Ausgabe vom Lexikon der erklärungsbedürftigen Wunder, Daseinsformen und Phänomene Zamoniens und Umgebung von Prof. Dr. Abdul Nachtigaller


Wir sind zweistellig - und zu diesem Anlass kommen Angela, Heike und Paul zusammen, um über ein extralanges Buch zu sprechen: Die 13 1/2 Leben des Käpt'n Blaubär von Walter Moers. Was wir daran lieben, was uns daran verzweifeln lässt und welche Leben wir am besten und am schlechtesten fanden erfahrt ihr in dieser Episode.


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 2021-07-13  2h1m
 
 

episode 9: Folge 9: Die sehr, sehr kleine Discokugel (Kinderbücher für ca. 2 - 6 Jahre)


Angela und ihr Gast Alex vom Podcast Kulturindustrie sprechen über Bilderbücher von früher und heute, in denen ein Tier nicht so ist wie die anderen Tiere. Warum dieses Format so beliebt ist, welche  Geschichten sich damit erzählen lassen und warum wir manche Bücher besonders gelungen finden erfahrt ihr in dieser Folge...


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 2021-06-29  1h26m
 
 

episode 8: Folge 8: Die korrupte Spieldatei mit deinem Namen (Computerspiele, u. a. What Remains of Edith Finch, Spec Ops: The Line)


Matthias ist zu Gast im Tropenhaus und spricht mit Angela über Computer- und Konsolenspiele, die es in sich haben, nämlich vor allem überraschende Wendungen, da sie Tropen umdrehen oder unsere durch Tropen geprägten Erwartungen in die Irre führen.

Achtung: einige der vorgestellten Spiele behandeln sensible und möglicherweise für einige Hörer*innen belastende Themen. Diese könnt ihr z. B.  www.doesthedogdie.com für euch prüfen und ggfs...


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 2021-06-15  2h12m
 
 

episode 7: Folge 7: Das Beatles-Reunion-Album von 1995 (Zeitreisen)


Angela und Paul sprechen über Zeitreisen in Büchern, Filmen und auch Spielen. Welche Arten gibt es, welche Funktion haben sie für das Erzählen von Geschichten und kann man sie überhaupt einsetzen, ohne sich in Widersprüche zu verstricken?

Da über Zeitreisen kaum spoilerfrei zu sprechen ist, hier eine Liste der Werke, die wir erwähnen - auch in den Kapitelmarkern angegeben...


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 2021-06-01  1h39m
 
 

Folge 6: Das 2000 Wörter lange Manuskript (Diana Wynne Jones: Das Geheimnis des 7. Zauberers)


Angela, Paul und Heike reden in dieser extralangen Folge über den Fantasyroman "Das Geheimnis des siebten Zauberers" von Diana Wynne Jones, der zu Unrecht in Deutschland kaum bekannt ist -  und warum wir uns wünschen, dass sich das bald ändert. Achtung: Diese Folge hat einen Spoilerbereich.  Verwendet die Kapitelmarkierungen, um ihn zu überspringen.


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 2021-05-18  2h13m
 
 
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