Der GameDev Podcast (Game Dev)

Wir reden über Spieleentwicklung und allgemein über die Branche aber gehen auch ins Detail wenn es um Software, Tipps und Fragen geht.

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Eine durchschnittliche Folge dieses Podcasts dauert 2h33m. Bisher sind 64 Folge(n) erschienen. Dieser Podcast erscheint alle 4 Wochen.

Gesamtlänge aller Episoden: 6 days 8 hours 25 minutes

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episode 63: artimus-live-gamedev-mit-rider-paint-und-kebab

[transcript]


Ein wunderbares Gespräch mit Pascal Dittrich


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 2023-01-01  2h16m
 
 

episode 62: Synchronicity und die 360° Wave Function Collapse AI*

[transcript]


Der eine Simon macht ein cooles Spiel während der andere sich schicke Marketing-Worte ausdenkt.


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 2022-12-01  3h4m
 
 

episode 61: Von pinken Waffen-Pixeln, van Gogh im Wasser und Custom Java++ OpenGL

[transcript]


Kai entwickelt ein rundenbasiertes Strategiespiel und setzt fast ausschließlich auf eigene Technologie.


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 2022-11-01  3h43m
 
 

episode 60: Cleo: Von 0 auf Game Dev in nur 2.5 Jahren

[transcript]


Christoph macht "mal einfach so" ein sehr erfolgreiches Spiel.


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 2022-09-27  3h20m
 
 

episode 59: Prozedurale Generation

[transcript]


Dieser Untertitel wurde prozedural generiert.


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 2022-07-05  3h25m
 
 

episode 58: Indie Point & Click Adventures

[transcript]


Unabhängige Zeig & Klick Abenteuer


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 2022-05-09  2h7m
 
 

episode 57: Bonus: Simons GDC Tagebuch

[transcript]


Simon durfte einen GDC-Vortrag halten und hat ein kleines Audio-Tagebuch über die Reise angefertigt.


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 2022-05-06  1h31m
 
 

episode 56: GameJam, Fachinformatik, Traditional (Pixel)Art

[transcript]


Sven hat den Manasoup Game gewonnen!


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 2022-04-03  1h50m
 
 

episode 55: Last Pigeon Prototyping mit Kevin Suckert


Last Pigeon Prototyping


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 2022-03-07  1h56m
 
 

episode 54: Von Film zu Games mit Sonja Christoph


Was sind die Unterschiede bei der Produktion von Environment Art für Film bzw. Games?


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 2022-02-07  1h43m