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Das Steam Next Fest ist mitten am Laufen, und das bedeutet: Man kann derzeit hunderte Games auf der populären Games-Plattform anspielen, die noch gar nicht am Markt sind. Rainer Sigl und Robert Glashüttner sprechen dazu einige Empfehlungen aus. Damit ist es aber noch nicht Schluss mit den Tipps, denn ihrer Meinung nach sollten auch - kostenfrei! - "The Forever Labyrinth", "Infinite Craft" und "Celeste 64" gespielt werden...
Computerspiele, die länger als zehn Jahre auf den (digitalen) Marktplätzen verfügbar sind, drohen mitunter, wieder zu verschwinden. Das Depublizieren von Games und natürlich auch das Abschalten von Servern beschert einigen Spielen eine oft recht kurze Halbwertszeit...
Keine Frage: "Palworld" ist der erste Überraschungshit des Videospieljahres 2024, mit über fünf Millionen verkauften Einheiten in den ersten vier Tagen. Rainer Sigl und Robert Glashüttner sprechen über das ambivalente Wesen des Spiels, von den Pokémon-Plagiatsvorwürfen bis hin zum ethisch etwas fragwürdigen Gameplay...
Wie und in welcher Form kann man ein Computerspiel besitzen, und was besitzt man dann eigentlich genau? Rainer Sigl und Robert Glashüttner zeichnen den Besitz von Games damals bis heute nach, von klassischen Boxen, die man im Handel gekauft hat, bis zu digitalen Käufen, Abomodellen und Cloud-Diensten...
Wie wirkt sich die Technikrevolution der künstlichen Intelligenz auf die Entwicklung von Computerspielen aus? - Darüber sprechen Rainer Sigl und Robert Glashüttner ausführlich und unter unterschiedlichen Blickpunkten in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast. Außerdem: E-Sport-Förderung in Österreich, Gacha-Game-Restriktionen in China, und Empfehlungen aus der FM4 Spielkultur-Redaktion: "Lethal Company" und "Goodboy Galaxy". (Folge #102) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 11. Januar 2024, 0-1 Uhr.
Willkommen im neuen Jahr! Rainer und Robert haben sich durch die allermeisten Vorschauen der Spiele, die in den kommenden Wochen und Monate erscheinen werden, gewühlt und präsentieren nun in der ersten FM4 Game Podcast-Ausgabe aus 2024 ihre bisherigen Highlights - oder solche, die es werden könnten. (Folge #101) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 4. Januar 2024, 0-1 Uhr.
In der allerletzten Ausgabe des FM4 Game Podcast im Jahr 2023 geht der Jahresrückblick in die zweite Runde: Rainer und Robert analysieren die Flops der vergangenen Monate, sprechen über Gaming-Hardware, die sie begeistert hat, schwelgen in zeitgenössischen Retro-Freuden, und küren die jeweiligen Top 3 ihres persönlichen Pile of Shame aus dem letzten Jahr. Guten Rutsch, und wir hören uns wieder 2024! (Folge #100) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 28. Dezember 2023, 0-1 Uhr.
In einem gut gefüllten FM4 Game Podcast-Studio finden sich zum ersten Teil des Jahresrückblicks 2023 neben Rainer Sigl und Robert Glashüttner auch Michi PIchler und David Riegler ein. Zu viert sprechen sie über einige Spiele-Highlights aus den vergangenen zwölf Monaten sowie besondere persönliche Momente - etwa in der FM4 Spielekammerl-Show -, aber auch Kontroversen wie etwa jene um "Hogwarts Legacy"...
Die ausführliche Analyse der Game Awards steht in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast am Programm: Robert Glashüttner und Rainer Sigl nehmen die dicht gedrängte Spieleindustrie-Show streng unter die Lupe, finden dabei aber auch einige Games-Ankündigungen, über die sie sich freuen. Ein Grund zum Feiern ist außerdem der 30. Geburtstag des Kult-Klassikers "Doom". Empfehlungen aus der Redaktion: "Valfaris: Mecha Therion", "Pinball M" und "Worldless" (Folge #98) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 14...
Rainer Sigl und Robert Glashüttner sprechen in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast über ein fortgeschrittene Plagiatsproblem auf Youtube, das auch den Spielejournalismus betrifft. Die beiden haben darüber hinaus beobachtet, was in "Fortnite" alles neu werden wird, und natürlich auch den unvermeidlichen "GTA VI"-Trailer gesehen, der zum Zeitpunkt der Aufnahme bereits 100 Milionen mal angesehen wurde. Empfehlungen aus der Redaktion: "Lunacid", "Loddlenaut" und "Risk of Rain Returns"...