Holodeck

O Holodeck é um programa sobre design de jogos que traz entrevistas com professores, pesquisadores e desenvolvedores da indústria de videogames.

https://www.holodeckdesign.com.br/blog-grid/

Eine durchschnittliche Folge dieses Podcasts dauert 1h51m. Bisher sind 33 Folge(n) erschienen. Alle zwei Wochen gibt es eine neue Folge dieses Podcasts
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Holodeck 33 – Gênero e Performatividade em Rust


Neste episódio conversamos sobre como jogadores lidam com gênero e sexualidade em jogos com criação de personagens


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   2h14m
 
 

Holodeck 32 – Los Santos: corpos pretos, fantasia neoliberal e hiper-realidade


Neste episódio recebemos Henrique Antero, jornalista e membro do Nautilius, que veio até o Holodeck para expandir os temas do seu vídeo O Cinismo na Cidade Distorcida de Los Santos. Falamos sobre o livro Games of Empire,


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   2h7m
 
 

Holodeck 31 – Produzindo FIFA: Com Gilliard Lopes (Podquest)


Oque faz um produtor? Como funciona o planejamento a longo e curto prazo na produção dos jogos da série FIFA? Neste episódio, recebemos Gilliard Lopes, membro do Podquest e produtor da série FIFA na Eletronic Arts, para conversarmos sobre game design,


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   1h44m
 
 

Holodeck 30 – Glossário 01: Definindo jogo


No primeiro episódio da série Glossário, Fernando e Guilherme discutem profundamente o desenvolvimento e as diferentes definições do jogo.


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   2h21m
 
 

Holodeck 29 – Nova Temporada do Holodeck e Manifesto


O Holodeck Design nasceu de uma vontade de abordar o videogame de forma crítica e embasa. Em nossos primeiros 28 episódios, recebemos profissionais, pesquisadores e professores e discutimos diversos elementos de game studies e da indústria.


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 2019-09-01  58m
 
 

Holodeck 28 – GTA e as Retóricas do Crime no Videogame


Como a série Grand Theft Auto representa o crime e atualiza sua retórica no decorrer da franquia? Seria possível conceber uma pedagogia do "mau exemplo" no modo como GTA utiliza a delinquência e o desmanche social?


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 2019-08-17  2h36m
 
 

Holodeck 27 – Game Design Baseado em Processos de Negócios


Como criar jogos que simulem processos reais de forma engajante e que introduza o jogador ao funcionamento de um sistema? É isso que tentam fazer os jogos baseados em processos de negócios, um tipo de jogo sério (ou não),


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 2019-08-02  1h8m
 
 

Holodeck 26 – Sound Desing com Juliane Andrezzo da Cat Nigiri


No Holodeck 26, recebemos Juliane Andrezzo, compositora musical e sound designer para mídia audiovisual com ênfase em jogos eletrônicos. Atualmente ela é compositora e sound designer no estúdio Cat Nigiri, tendo trabalhado em jogos como Necrosphere e K...


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 2019-07-21  1h29m
 
 

Holodeck 25 | Games e militarismo com Rique Sampaio (Overloadr)


Jogos sempre representaram diferentes atividade humanas e, dentre elas, conflitos e guerras são dinâmicas recorrentes, como no Xadrez e Go. Mas com o surgimento do videogame, essa representação da guerra passou por algumas mudanças e hoje faz parte de ...


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 2019-07-06  1h45m
 
 

Holodeck 24 | Jogos Educacionais com Lynn Alves


No vigésimo quarto episódio do Holodeck, recebemos a doutora em educação e pós-doutora em jogos eletrônicos Lynn Alves para bater um papo sobre jogos educacionais e quais os desafios é preciso enfrentar para que jogos sejam implementados em nosso siste...


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 2019-06-22  1h51m