Holodeck

O Holodeck é um podcast quinzenal sobre design de jogos focado na área de produção acadêmica e profissional, trazendo entrevistas com professores, pesquisadores e desenvolvedores da indústria.

https://www.holodeckdesign.com.br

Eine durchschnittliche Folge dieses Podcasts dauert 1h52m. Bisher sind 24 Folge(n) erschienen. Dies ist ein zweiwöchentlich erscheinender Podcast
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Holodeck 24 | Jogos Educacionais com Lynn Alves


No vigésimo quarto episódio do Holodeck, recebemos a doutora em educação e pós-doutora em jogos eletrônicos Lynn Alves para bater um papo sobre jogos educacionais e quais os desafios é preciso enfrentar para que jogos sejam implementados em nosso siste...


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   1h51m
 
 

Holodeck 23 | Jogos Digitais e Cultura Queer #PrideMonth


Junho é o mês do orgulho LGBT e a #PrideMonth está sendo utilizada para ajudar na divulgação do assunto que culminará no dia 28, data reconhecida internacionalmente como o Dia do Orgulho LGBT. Logo, abordamos no Holodeck 23 os movimentos que contr...


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   2h40m
 
 

Holodeck 22 | Jogos Persuasivos com Leonardo Moroni


Games são objetos de grande potential para transmissão de significados e exercem um papel cada vez mais presente na sociedade. Logo, como os jogos fazem para construir mensagens e serem mais que uma experiência divertida?


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 2019-05-25  1h57m
 
 

Holodeck 21 | QA na Tapps e Acessibilidade com Ale Noite


O que é quality assurance e qual a importância desse departamento no desenvolvimento de softwares e, em nosso caso, jogos? Para no explicar essa importante função do design de jogos, Fernando Henrique e Guilherme Zaffari recebem o desenvolvedor de j...


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 2019-05-10  1h53m
 
 

Holodeck 20 | Camilla Avellar: Game Designer na Supercell


No vigésimo episódio do Holodeck, Fernando Henrique recebe a game designer Camilla Avellar, que atualmente trabalha na Supercell, estúdio finlandês e famoso pelos seus títulos mobile como Clash of Clans, Clash Royale e Hay Day,


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 2019-04-26  1h24m
 
 

Holodeck 19 | Jogos e Ciberdemocracia com Renata Araújo


Quais as novas formas de exercer a democracia e como serious games podem nos ajudar ao traduzir processos e burocracias em uma dinâmica engajante e satisfatória? Para abordar esse assunto, Fernando Henrique recebeu a Doutora em Engenharia de Sistema...


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 2019-04-13  59m
 
 

Holodeck 18 | GWU e a Sindicalização da Indústria


Já faz um ano que as discussões em torno da sindicalização da indústria de jogos surgiu na GDC 2018. Durante o evento, a Game Workers Unite (GWU) foi formada e contando com diversos desenvolvedores insatisfeitos com as condições de trabalho,


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 2019-03-15  1h58m
 
 

Holodeck 17 | Entrevista com Pedro Paiva: Jogos experimentais e a indústria AAA


Jogos curtos, diferentes, bizarros e experimentais ocupam um lugar na mídia aquém de títulos de grande orçamento. Eles estão em fóruns, blogs, até mesmo na Steam, mas é no Itch.io onde encontramos a maioria deles.


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 2019-03-01  1h47m
 
 

Holodeck 16 | Entrevista com Eva Andrade: Traduções, RPG e editoras


Quais os desafios que um tradutor enfrenta na hora de adaptar e traduzir textos? Quem decidiu traduzir Griffindor como Grifinória, Hufflepuff em Lufa-Lufa e Rivendell em Valfenda? O que é um traço sêmico e por que é importante na linguística? -


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 2019-02-14  1h57m
 
 

Holodeck 15 | Entrevista com o Studio Pixel Punk


Unsighted é um jogo cyberpunk desenvolvido pelo estúdio brasileiro Pixel Punk e vem chamando a atenção por suas mecânicas, visuais e trilha. Tomando de inspiração clássicos como Zelda e Metroid e com elementos de roguelike (como mapas gerados procedura...


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 2019-01-31  1h31m
 
 
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