Il podcast del Tentacolo Viola

Un podcast di interviste in cui mettiamo sotto torchio i personaggi italiani del videogioco… e non solo.

https://www.outcast.it/tentacolo-viola/

Eine durchschnittliche Folge dieses Podcasts dauert 1h40m. Bisher sind 56 Folge(n) erschienen. Dieser Podcast erscheint alle 2 Monate.

Gesamtlänge aller Episoden: 3 days 20 hours 55 minutes

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Keiichiro: la storia di un team di outsider che ha cambiato i videogiochi (e ci ha fatto tanta paura)


Ci sono opere che cambiano lo status quo di un medium, pietre miliari che danno una nuova direzione al come di fanno le cose. Silent Hill, anno 1999, è un esempio cristallino di come un qualcosa su cui probabilmente pochi credevano ha svelato al mondo che i videogiochi possono avere tematiche adulte, angoscianti, che ci mettono di fronte a paure che non si possono spazzare via a colpi di pistola. Fabio di Felice è l’ospite di Davide e Andrea che racconta come è nato il suo libro Keiichiro...


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   51m
 
 

Dalle Superbike alle MotoGP, un'intervista a 300 all'ora con Andrea “Baz” Basilio


C’è una software house italiana (che non è più solo una software house da tempo), probabilmente la più storica di tutte nel nostro bel paese, che è sinonimo di velocità, di due e quattro ruote, di pieghe al limite sui tracciati più belli del mondo...


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 November 21, 2023  1h1m
 
 

Dalla Sicilia alle strade di Need For Speed con Gero Miccichè


Cosa accomuna l’attività di produttore televisivo di  una rete regionale siciliana, l’enologia, Gameloft, una laurea in giurisprudenza ed Electronic Arts? Effettivamente non è una cosa, ma è un chi, il suo nome è Gero Miccichè e attualmente ricopre il ruolo di Development Director in Criterion. Davide e Andrea hanno avuto la fortuna e il piacere, di intervistarlo, facendosi spiegare cosa vuol dire avere a che fare con titoli famosissimi come GRID Legends o Need For Speed, ma ovviamente non solo...


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 January 31, 2023  1h5m
 
 

Simone Bregni e i videogiochi come metodo di insegnamento!


Negli anni Ottanta, alla domanda “Ma cosa ci fai con un computer?”, la risposta più intelligente che si poteva utilizzare era “Lo uso per studiare”. Simone Bregni racconta a Davide ed Andrea come ha reso realtà questo concetto con un metodo didattico a base di videogiochi...


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 November 15, 2022  1h6m
 
 

Press Start, i videogiochi diventano librogame!


Ci sono stati anni in cui il librogame era un oggetto veramente magico, che ci poteva trasportare in posti fantasy, fantascientifici, noir, e permetterci di vivere un’avventura a portata di pollice (che teneva irrimediabilmente l’ultima pagina visitata)...


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 April 4, 2022  55m
 
 

Davide Garofalo e Paolo Tajé di Xplored raccontano il futuro dei boardgame


Il mondo dei videogiochi e quello dei boardgame, nel corso degli anni, si sono avvicinati sempre di più, sino a proporre brand videoludici come giochi da tavolo o sconfinamenti digitali anche dei giochi da tavolo classici...


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 February 8, 2022  1h19m
 
 

Safe Place Studio e Venice 2089 raccontati da Matteo Brentegani e Giacomo Checchin


Può un gioco parlare di problemi ambientali pur rimanendo un’opera di intrattenimento? Ed è possibile che un progetto di questo tipo scaturisca dall’esperienza didattica di un gruppo di amici? Matteo Brentegani e Giacomo Checchin di Safe Place Studio raccontano a Davide e Andrea come è nato Venice 2089, quali obiettivi ha e cosa vuol dire per dei ragazzi giovanissimi intraprendere la carriera nell’industria videoludica...


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 January 20, 2022  42m
 
 

Andrea Dresseno, IVIPRO DAYS e la preservazione del videogioco


Tutti noi giochiamo a decine e decine di giochi, alcuni di questi ambientati in location più o meno conosciute del nostro bellissimo paese...


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 November 26, 2021  1h5m
 
 

Samuele Perseo, Fabio Pagetti raccontano Soulstice (e non solo)


Oggi sono due membri fondamentali di uno dei team italiani più talentuosi e sono alle prese con un progetto tanto bello quanto impegnativo, ma come hanno iniziato a muovere i primi passi in questo settore? Samuele Perseo e Fabio Pagetti ci raccontano il loro percorso e cosa li ha portati a cimentarsi nello sviluppo di un gioco come Soulstice...


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 September 30, 2021  1h14m
 
 

Pietro Righi Riva, Santa ragione e il mondo del videogioco


Il videogioco è un medium giovane rispetto ai suoi colleghi nel mondo dell’intrattenimento, ma questo non significa che non ci siano persone che puntano a ottenere qualcosa in più di un semplice momento di svago. Davide e Andrea hanno avuto il grande piacere di intervistare Pietro Righi Riva, co-fondatore e direttore creativo di Santa Ragione, lo studio indipendente responsabile non solo di Wheels of Aurelia ma di diversi progetti sempre particolari...


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 June 21, 2021  55m