Gesamtlänge aller Episoden: 19 hours 47 minutes
Funktionieren Masterarbeiten und Co. als Innovationstreiber im Unternehmen?
Über ungenutzte Potentiale und User Centricity im Gesundheitswesen
Wie man Nutzerzentrierung und agiles Arbeiten im Projekt sicherstellen kann
Vom Designer zum Consultant - wie man da so "reinrutscht".
Spoiler: Nein. Die Frage bleibt: Was ist Gamification denn jetzt genau?
Wie man die Brücke zwischen Design, Konzept und Software Engineering schlägt.
Wo und vor allem wie Design im Unternehmen verankert ist.
Freelancer oder Fest? Hierarchie oder Holokratie? Welche Rolle spielt die Design Strategie?
Was das Eine mit mit dem Anderen zu tun hat und wo das Change-Management seinen Platz findet.
Design für eine Marke global denken - ein Überblick.