Dodo: Hallo, liebes Internet, der Durchgespielt-Podcast ist wieder da.
Dodo: Wir sprechen heute über die Games, die wir im März gespielt haben.
Dodo: Und witzigerweise haben wir uns gar nicht so viel abgesprochen,
Dodo: was wir da spielen, aber trotzdem sind sehr viele Titel diesmal dabei,
Dodo: die wir beide gezockt haben.
moep0r: Genau, aber trotzdem möchte ich vorher noch ein bisschen Begrüßung machen.
moep0r: Erst mal Hallo auch von meiner Seite.
moep0r: Und ich habe diesen Monat ganz viele tolle Sachen erlebt. erlebt.
moep0r: Das erste schöne, was quasi auch schon das Highlight der Highlights war,
moep0r: ein Besuch bei meinem guten Freund Dodo.
moep0r: Wo wir auch sehr viel gespielt haben natürlich, was dann auch dazu geführt hat,
moep0r: dass wir eben ein paar Spiele gemeinsam gespielt haben. Ja gut, das stimmt.
Dodo: Hätte ich da auch drauf kommen können, dass es daran liegt, ja.
moep0r: Ja, ein bisschen. Ich habe ja meine Xbox, wie angekündigt, mit zu dir gebracht
moep0r: und wir haben ja auch sogar Forza angespielt, was hier aber gar nicht in der
moep0r: Liste auftaucht, fällt mir gerade ein.
Dodo: Ja, aber das kommt demnächst in einer Folge, wo wir uns über Kleinigkeiten in
Dodo: Game Design unterhalten. Also, ich glaube, das reicht dann auch.
moep0r: Das kam sogar schon und da haben wir sogar auch einen Kommentar zu bekommen,
moep0r: fällt mir gerade ein. Wir holen das Feedback mal schnell nach vorne.
moep0r: Und zwar hat Forza nicht nur furchtbare DLCs, sondern auch Jahreszeitenwechsel.
Dodo: Ah, also doch. Ein Spiel mit Jahreszeitenwechsel.
moep0r: Ja, dann hat es quasi eine, einmal eine gute und eine schlechte Erwähnung in
moep0r: dem Podcast vom letzten Mal erfahren.
moep0r: Und Und ja, das war nicht so der Knaller, aber dafür haben wir ein paar andere
moep0r: Spiele und sogar eins komplett durchgespielt am Stück, mehr oder weniger.
moep0r: Was wir alle nicht erwartet hätten.
moep0r: Das war sehr schön. Dann war ich in den letzten vier Tagen dreimal im Kino.
moep0r: Ich hab einmal Dune 2 geguckt, wie wahrscheinlich viele andere auch.
moep0r: Der war ziemlich cool. Und ich glaub, so schnell ging für mich noch nie drei Stunden im Kino rum.
Dodo: Drei Stunden geht der? Ui, ui, ui.
moep0r: Ja, irgendwie schon oder zweieinhalb mindestens. Auf jeden Fall sehr,
moep0r: sehr lang, aber keine Längen. Also Hut ab.
Dodo: Lang, aber keine Länge. Nun gut.
moep0r: Ja, lang, aber nicht langweilig oder so.
Dodo: Oder so.
moep0r: Dann hatte ich das große Glück, dass der Exorzist bei uns nochmal aufgeführt wurde.
moep0r: Also der ganz alte von 1973, glaube ich.
moep0r: Und auch zu meinem Glück ist der sogar ziemlich gut gealtert.
moep0r: Also der ist auch heute noch sehr gut guckbar.
moep0r: Der hat natürlich schon ein bisschen Längen, wenn man das mit heutigen Filmen
moep0r: vergleicht. Gerade der Anfang zieht sich ein bisschen, weil man halt,
moep0r: also ich habe jedenfalls die ganze Zeit darauf gewartet, wann es denn endlich losgeht.
moep0r: Wann ist denn dieses kleine Mädchen endlich besessen und krabbelt da auf den
moep0r: Händen rückwärts die Treppe runter.
Dodo: Das ist halt ein Film, von dem man drei Szenen kennt und dann wartet man zwei
Dodo: Stunden darauf, dass sie passieren wahrscheinlich, wenn man den heute zum ersten Mal sehen würde.
moep0r: Genau, ja. Aber ich war ja mit Piki da drin und die kannte den vorher nicht.
moep0r: Aber auch die fand den sehr gut.
moep0r: Und für einen Film, der halt echt 50 Jahre alt ist,
moep0r: finde ich das schon ein Ritterschlag quasi, aber es ist auch nicht zu Unrecht ein Klassiker.
moep0r: Ebenso wie Prinzessin Mononoke, der jetzt auch bei uns endlich lief,
moep0r: nochmal in der Wiederaufführung.
moep0r: Ich glaube, du hattest ja letztes Mal von erzählt, ne?
Dodo: Genau, den kann man sehr gut im Kino gucken.
moep0r: Ja. Lief der bei dir auch auf Deutsch?
Dodo: Ja, wir waren aber in der englischen Vorstellung, glaube ich.
Dodo: Die lief bei uns auf Deutsch, Englisch und Japanisch.
moep0r: Achso. Ja, ne, bei uns...
Dodo: Ich meine für die Englischen dann ein Ticket gekriegt.
moep0r: Ja, bei uns lief die nur auf Deutsch, aber das war für mich auch ganz okay.
moep0r: Auf Englisch hätte ich auch noch geguckt, aber Japanisch tue ich mir halt immer
moep0r: schwer wegen Untertitel lesen.
moep0r: Ja. Und gerade bei so bildgewaltigen Filmen finde ich das dann immer schade,
moep0r: wenn ich mich gar nicht auf die Bildgewalt einlassen kann, weil ich die ganze
moep0r: Zeit nur die unteren zwei Zentimeter vom Bildschirm lese.
moep0r: Und ja, nee, aber auch der war sehr schön. Es hat Spaß gemacht.
moep0r: Und ich habe noch eine Sache. Ich habe nämlich quasi einen neuen Podcast angefangen.
moep0r: Oder es könnte ein neuer Podcast werden.
moep0r: Denn unser hausgeliebter, heißgeliebter, hausinterner Tech-Talk,
moep0r: den ich hier mit dir sonst immer, wo du mal herhalten musst,
moep0r: habe ich ausgelagert. Und zwar mit Andi und Marcel bei uns vom Discord habe
moep0r: ich ein Format TechBait gestartet,
moep0r: wo wir jetzt in Folge 0 oder 1 einfach mal zwei Stunden über ein paar Themen gesprochen haben,
moep0r: die uns so beschäftigen und damit man uns vielleicht auch ein bisschen einschätzen
moep0r: kann, wie wir so ticken und so.
moep0r: Und das haben wir bei YouTube auch hochgeladen als VOD.
moep0r: Und wir wollen mal gucken, wie wir das jetzt zukünftig weiterführen.
moep0r: Also wir haben das schon sehr podcastig aufgenommen, also jetzt nicht mit viel
moep0r: Chat-Interaktion, die uns halt schnell vom Thema abbringt und halt irgendwie was anderes macht.
moep0r: Das ist ja doch irgendwie ein Unterschied, wenn man streamt und wenn man einen
moep0r: Podcast aufnimmt. Das wirst du ja auch kennen, Dodo.
moep0r: Dass man da halt dann doch irgendwie mehr auf den Chat eingeht und so weiter.
moep0r: Aber wir haben uns halt vorher ein paar Themen rausgesucht, über die wir reden wollten.
moep0r: Und das hat dann zu dritt auch ganz gut geklappt. Waren natürlich trotzdem ein
moep0r: paar Leute da im Chat. Und wir haben dann so quasi mit denen auch mitgechattet,
moep0r: wenn wir halt gerade keinen Redeanteil hatten oder irgendwie kurz Sachen erläutert,
moep0r: wenn jemand eine Frage hatte oder sowas.
Dodo: Dann habt ihr die erste Folge sozusagen jetzt erstmal als Vorstellungsformat
Dodo: genommen und so jeder sein Lieblingstechthema mitgenommen oder eins,
Dodo: was euch dann gerade auch so beschäftigt?
moep0r: Wir haben uns vorher natürlich eine lange Liste gemacht, auch in verschiedenen
moep0r: Tools schon, mit Themen, über die wir reden wollen. Und da haben wir uns dann
moep0r: auch so Blöcke gebildet.
moep0r: Und das war jetzt erst mal so, welche Technik benutzen wir im Alltag?
moep0r: Worauf legen wir? Werden wir was Neues kaufen?
moep0r: Und was ist irgendwie das tollste, neueste Gadget, was uns so beschäftigt?
moep0r: Und da wir auch alle irgendwie aus verschiedenen,
moep0r: technischen Umfeldern, sag ich mal, kommen, Also Marcel zum Beispiel ist im
moep0r: Apple-Kosmos sehr tief verzahnt, Andi und ich eher bei Android.
moep0r: Dann habe ich und Andi ja auch den Home Assistant laufen und so weiter.
moep0r: Solche Sachen, da haben wir halt alle so ein bisschen unsere eigenen Spezialgebiete, kann man sagen.
moep0r: Und ja, tauschen uns dann einfach darüber aus mit ganz viel furchtbaren Wortspielen.
moep0r: Es tut mir jetzt schon leid, aber auch da habe ich ein Outlet gefunden an der Stelle.
Dodo: Die werden hier trotzdem nicht aufhören.
moep0r: Und ne, da haben wir glaube ich zwei oder zweieinhalb Stunden jetzt erstmal,
moep0r: gefaselt in der ersten Folge und wollen das jetzt, wir haben jetzt keinen festen
moep0r: Release-Termin oder so. Wir machen das halt irgendwie so, wie es passt.
moep0r: Und ja, das hat sehr viel Spaß gemacht und gerne Feedback dazu.
moep0r: Wir haben dazu bei uns im Discord hier im Durchgespielt-Podcast auch einen Foren-Thread
moep0r: angelegt, wo der Link auch nochmal ist zum Nachhören oder zum Nachgucken und
moep0r: Diskutieren. Ja, genau.
moep0r: Einfach, weil wir uns uns halt darauf konzentrieren wollten,
moep0r: erst mal das Ding zu machen und halt nicht, wie man das sonst gerne macht.
moep0r: Ja, wir brauchen ja noch ein Logo und einen Namen und eine Webseite und der
moep0r: Feed muss irgendwie abonnierbar sein und in allen Apps muss der drin sein und, und, und, und, und.
moep0r: Und dann merkt man nach zwei Folgen, ja, irgendwie macht das doch keinen Spaß.
moep0r: Aber ich bin ein guter Dinge, von daher, ja, schaut gerne mal rein.
Dodo: Außerdem ist ja das Rumbasteln und das Rumprobieren, Denn selbst wenn dann das
Dodo: Projekt irgendwie nachher wieder über die eigenen Füße stolpert,
Dodo: selbst dann hat man ja wieder Spaß am Rumgebasteln gehabt. So geht es mir zumindest immer.
moep0r: Ja, genau. Und gerade, wenn es halt wirklich um Techbait geht,
moep0r: dann ist ja auch viel Gebastel einfach. Also das gehört dann ja auch einfach dazu.
moep0r: Deswegen hatten wir uns dann für den Stream vorher, haben wir uns natürlich
moep0r: auch schon vorher abgesprochen, wie wir das jetzt mit dem Layout machen,
moep0r: wie wir uns da anzeigen wollen mit Greenscreen.
moep0r: Und da muss das Logo hin. Und wenn wir Bildschirmfreigabe machen,
moep0r: wie zeigen wir das denn an?
moep0r: Und, und, und. Also das war auch schon sehr viel Gebastel.
Dodo: Wir wollen kein Logo, aber wenn wir eins wollen, dann kommt es da ein.
moep0r: Genau, wo wir uns dann auch, wo ich ursprünglich auch dachte,
moep0r: wir machen das einfach im Discord irgendwie mit Live-Ding und dann kann sich
moep0r: das ja jeder selber zusammenklicken, wie es soll.
moep0r: Aber dann haben wir es am Ende halt doch auf Twitch gestreamt und auf YouTube.
moep0r: Und das ging aber ganz gut. Da freue ich mich drauf. Drüber und drauf. Drauf und drüber.
Dodo: Drauf und drüber. Drunter und drüber.
Dodo: Ja, ich habe nur eine nerdige Exkursion unternommen, bei uns in Hamburg gab
Dodo: es eine Animatronic-Dinosaurier-Ausstellung und ich habe ja ein absolutes Herz
Dodo: für so selbstgemachte Sets bei Filmen,
Dodo: gerade so in den 80er-Filmen, wenn man jetzt so zurückdenkt, ja,
Dodo: das sieht man auf den ersten Blick, dass das jetzt gerade nicht wirklich in
Dodo: einem Höhlensystem passiert, was hier gezeigt wird.
Dodo: Aber das macht ja den Charme auch so ein bisschen aus, dann bei diesen aus heutiger
Dodo: Sicht doch ein bisschen billigen Kulissen und diese Dinos gingen da halt voll rein und klar,
Dodo: da bewegt sich dann der Schwanz ein bisschen hin und her und das Maul geht ab
Dodo: und zu auf und aus einem Lautsprecher kommt ein Geräusch und vielleicht noch
Dodo: ein bisschen Nebel aus der Nebelmaschine und das war es dann halt auch.
Dodo: Und für Kinder mit Sicherheit spektakulär, für mich hat es halt genau dieses
Dodo: Guilty Pleasure bedient, diese selbstgebauten Filmkulissen und den ganzen Kram.
Dodo: Da war ich gut aufgehoben.
moep0r: Ja, an sowas hätte ich glaube ich auch sehr viel Spaß. Da muss ich wohl nächstes Mal mitkommen.
moep0r: Dann mache ich Augen auf, wann sowas in meiner Umgebung ist. ist.
Dodo: Die ziehen tatsächlich durch Deutschland mit zwei so großen Zirkuszelten und,
Dodo: da wir ja auch immer so gegen Tierleid sind und so, ist doch ein animatronischer
Dodo: Dinosaurier angucken eigentlich besser als ein Pferd, das durch die Arena gepeitscht wird.
moep0r: Auf jeden Fall.
moep0r: Ja, hier lustige Überleitung einfügen.
moep0r: Auf mich kommt auch was vor, wo ich mein blaues Wunder erleben kann.
moep0r: Und zwar kriege ich morgen meine Weisheitsszene raus. und die man bei Rügenwalder sagt, alle.
moep0r: Wow.
moep0r: Und aber witzigerweise, natürlich bin ich dann ein paar Tage krankgeschrieben
moep0r: und so und werde nicht viel machen können, außer auf der Couch rumliegen,
moep0r: Eis essen und Game Pass spielen.
moep0r: Und passenderweise kommt natürlich am selben Tag, wie meine OP ist,
moep0r: Diablo 4 in den Game Pass.
moep0r: Das heißt, ich kann Eis schmatzen und Dämonen spratzen.
Dodo: Das klingt nach einer ziemlich guten situation also das beste draus gemacht
Dodo: auf jeden fall erinnert mich ein bisschen an das timing mit meinem blizzard
Dodo: spiel als ich kurzarbeit hatte von vor drei oder vier jahren wie lange ist das
Dodo: jetzt her und an dem tag wo wir classic raus kam also manchmal ist es vielleicht
Dodo: doch irgendwie eine fügung keine ahnung eine teuflische fügung in meinem fall eine teuflische,
Dodo: Ja, bin ich gespannt auf dein Feedback.
moep0r: Ja, ich auch. Also ich hab ja bisher noch gar nicht reingeschaut,
moep0r: auch wenn ich jetzt weiß, dass der aktuelle heiße Scheiß Last Epoch ist und
moep0r: das jetzt irgendwie alle spielen, aber das kostet halt auch Geld und mir spielt
moep0r: es natürlich auch in die Karten.
moep0r: Ich hab ja gesagt, nö, für Diablo 4 geb ich kein Geld aus, hab ich ja bisher auch nicht gemacht.
Dodo: Na, perfekt.
moep0r: Und ich weiß aber, dass ich da Spaß mit haben werde und ich,
moep0r: selbst wenn es nur einmal irgendwie die Story durchballern ist und dann irgendwie
moep0r: einen Charakter auf Max-Level noch auch pushen und vielleicht so ein paar Rifts
moep0r: und dann halt nur tausend Stunden oder so. Das reicht ja auch.
Dodo: Casual Mode, ja.
moep0r: Ja, das Schöne ist ja, dass das direkt dank Game Pass eben auf PC und Xbox,
moep0r: hoffe ich, dasselbe Savegame ist.
moep0r: Dass ich dann wirklich irgendwie mit Pikis vielleicht im Couch-Koop oder so
moep0r: zocken kann. Und wenn sie keine Zeit hat oder ich krank bin und sie nicht,
moep0r: dann eben einen anderen Charakter alleine weiterballern oder so.
Dodo: Da gibt's auch sehr coole so Rogue-Light-Freispielungen quasi,
Dodo: also wenn du deinen vierten oder fünften Charakter irgendwann anfängst,
Dodo: dann hat er schon mehr Skillpunkte am Anfang gleich, das fand ich auch total
Dodo: angenehm, aber da sprechen wir dann wie gesagt in einem wahrscheinlich Spoiler-Teil
Dodo: sogar nochmal ausführlich drüber.
moep0r: Ja, ich bin gespannt.
moep0r: Ja, dann Hausmeister-Kram. Wir nehmen jetzt über eine neue Software auf.
moep0r: Wir haben nicht mehr Audacity.
moep0r: Nach sieben Jahren haben wir den Absprung geschafft und nehmen jetzt schon die
moep0r: vierte Folge oder die dritte auf jeden Fall über eine Software namens Reaper auf,
moep0r: die echtes Geld kostet, weil sie von echten Profis gemacht und genutzt wird.
moep0r: Und da haben wir auch einen Studio-Link-Plugin, was auch irgendwie super tolle
moep0r: Dings-Qualität hat und so weiter.
moep0r: Und damit kann ich eben Dodos Stimme jetzt auch direkt bei mir auf dem Rechner
moep0r: aufnehmen und ich kann da die Einspieler direkt mit reinmachen und der Joey vom Game Talk wird sich,
moep0r: vor Freude wahrscheinlich in die Luft springen, dass wir es endlich geschafft
moep0r: haben, nach all den Jahren, wo er gesagt hat, ja nutzt doch einfach Studio-Link.
moep0r: Es ist so einfach und bequem und so eine tolle Software, dass wir
moep0r: uns endlich mal durchgerungen haben uns damit zu beschäftigen und
moep0r: natürlich hat er recht es ist eine richtig gute software also das bearbeiten
moep0r: damit ist sehr sehr sehr viel angenehmer als mit audacity klar muss man sich
moep0r: ein bisschen umgewöhnen aber es ist halt ja für podcasts gemacht und ja ich hab da vor ein paar.
Dodo: Jahren ja schon mal mit rum experimentiert und dachte auch soja soundboard ganz
Dodo: cool und gäste einladen funktioniert da auch deutlich besser als wenn man das
Dodo: erst irgendwie auf den Discord macht und dann muss man den Berechtigung für
Dodo: einen Voice-Kanal geben und dann muss man einen Bot laufen lassen,
Dodo: damit der auch die Spur mitschneidet, weil man den Gästen ja wieder nicht vertraut.
Dodo: Wir müssen ja immer alles mit doppeltem Boden machen. Jetzt nehmen wir übrigens
Dodo: auch immer noch trotzdem weiter mit doppeltem Boden auf.
moep0r: Ja, aber auch das bietet ja die Software von selber an.
moep0r: Also wenn man uns jetzt als Gast beiwohnen möchte, muss man nur auf einen Link klicken,
moep0r: wird dann quasi in unser Studio reingeschaltet und kann,
moep0r: dort einen Haken setzen, ja, lokal aufnehmen und dann wird es eben bei euch
moep0r: lokal gespeichert falls mein rechner hier irgendwie auf einmal explodieren sollte
moep0r: oder so wovon ich jetzt nicht unbedingt ausgeht aber auch nicht ausschließe jeder mit.
Dodo: Jeder aufnahme die hier fabelhaft im kasten landet werden unsere statistischen
Dodo: chancen dass endlich mal eine daneben geht größer.
moep0r: Wir hatten mal eine wo wir zu lange mit der bearbeitung gewartet haben die wir
moep0r: dann tatsächlich neu aufnehmen mussten stimmt Stimmt.
Dodo: Die war irgendwie dann in unseren Datenablagen verschwunden,
Dodo: weil wir jeweils dachten, der andere hätte die geschnitten. Das war auch verrückt.
moep0r: Ja, genau. Also einmal von, weiß ich nicht, 180 oder so mittlerweile.
Dodo: Ja, der Quotenausfall.
moep0r: Ja, immer noch unter 1%. Von daher, wenn wir ein Serverraum wären,
moep0r: wären wir immer noch gut dabei.
Dodo: Könnte man auf die Preisspirale ordentlich was so drehen.
moep0r: Ja.
moep0r: Ja, nun gut.
Dodo: Ich glaube, dann fange ich an mit einem kleinen Horrorspiel.
Dodo: Wieder einmal ein Chillers Art Horrorspiel, über die wir hier ja schon so oft
Dodo: gute Worte verloren haben und nur selten schlechte.
Dodo: Dieses Mal haben wir uns in der Horrorspielrunde Parasocial angeguckt und das
Dodo: ist ein Spiel, wo man einen VTuber spielt.
Dodo: Das sind ja diese YouTuber oder Livestreamer, die einen animierten Avatar über
Dodo: ihr eigenes Gesicht legen. Deswegen hat man wahrscheinlich in letzter Zeit schon
Dodo: mal gesehen, er freut sich relativ großer Beliebtheit, habe ich so das Gefühl.
Dodo: Tatsächlich drückt sich das mittlerweile auch so ein bisschen in YouTube rein
Dodo: von Twitch, wo es ursprünglich mal herkam.
Dodo: Und da hast du dann eben nicht mehr eine Person mit ihrem Gesicht vor dir,
Dodo: sondern natürlich noch die Stimme, vielleicht auch durch einen Stimmverzerrer,
Dodo: je nachdem wie die Person es gerne hätte und so einen animierten VTuber Avatar dazu.
Dodo: Und eben dieses Leben eines solchen Streamers, Tubers, wie auch immer,
Dodo: spielen wir und wir klicken da in unserem Chat, der auch so emuliert wird,
Dodo: wir gehen dann in der First Person,
Dodo: gehen wir in unserem Haus irgendwie an den Rechner, also so So,
Dodo: jetzt ist Zeit zu streamen.
Dodo: Wir machen dann mal an, haben hier unsere zwei Bildschirme, starten unsere Software.
Dodo: Und dann sagt das Spiel halt auch so, so ein bisschen wie der Streamer-Simulator.
Dodo: Hast jetzt hier irgendwie deine 100 Zuschauer, spiel doch mal das Spiel.
Dodo: Und was wir dann da spielen, ist natürlich total runterreduziert,
Dodo: damit man dem auch folgen kann.
Dodo: Also wir spielen dann irgendwie so einen Silent Hill-Abklatsch,
Dodo: den wir mit Pfeiltasten bedienen und darum geht es eigentlich gar nicht.
Dodo: Es geht so ein bisschen um diese Immersion tatsächlich, dass wir eben diese
Dodo: streamende Person sind und haben dann so ein bisschen Chat-Interaktion.
Dodo: Dann sterben wir beim Spiel zweimal und das Spiel hat keine Checkpoints,
Dodo: wo ich mich sehr mit identifizieren konnte.
Dodo: Da wollten wir schon Rage quitten, aber eine nette Person aus unserem Chat schickt
Dodo: uns einen Link und sagt, spiel doch mal das hier.
Dodo: Und weil wir ja als Spielcharakter nicht in der IT-Security arbeiten,
Dodo: klicken wir natürlich sofort auf Virus.exe und installieren dieses Spiel.
Dodo: Und ab da nimmt das Drama seinen Lauf. Also die erste große Problematik,
Dodo: die sich dann herausstellt, ist, nachdem wir diese Echse installiert haben,
Dodo: fällt uns auf einmal auf, oh scheiße, unser Gesicht war jetzt doch live im Internet,
Dodo: ohne eben da unseren Avatar drüber zu legen, weil diese Software diese Avatar-Software blockiert hat.
Dodo: Und oha, Identity-Leak ist schon mal das erste Problem.
Dodo: Und da hört der Horror natürlich nicht auf. Dieser subtile Chillers-Art-Horror
Dodo: creept dann da immer weiter rein, sodass man sich immer mehr wundert,
Dodo: okay, überinterpretiere ich das jetzt?
Dodo: Ich rufe mal ein paar Freunde an und die verhalten sich auf einmal auch so komisch.
Dodo: Wem von denen kann ich eigentlich noch vertrauen? und das
Dodo: eskaliert dann ganz gut hoch in den zwei stunden spielzeit dies nur hat so dass
Dodo: ich jetzt hier mit den spoilern aufhören und euch das wärmstens ans herz legen
Dodo: wenn ihr eben nicht nur speziell diese chillers art horror games mögt sondern
Dodo: ebenso subtile creepy japano horror games dann auf jeden fall bei parasol auch
Dodo: wieder zuschlagen und den horror des streamer alltags mitnehmen.
moep0r: Ja das klingt ja,
moep0r: Ganz gut, ich höre mich auch immer wieder, wie ich selber sowas sage,
moep0r: bei jedem zweiten Horrorspiel mittlerweile denke ich mir ja auch,
moep0r: das klingt ja gar nicht so verkehrt, aber dann gucke ich mir den Trailer an
moep0r: und denke mir, ach, ich spiele doch erstmal wieder was anderes.
Dodo: Du brauchst eine Horrorspielrunde, ohne die würde, großer Shoutout hier,
Dodo: ohne meine Horrorspielrunde würde ich das auch alles nicht spielen,
Dodo: glaube ich, das würde ich auch entschlüssern.
moep0r: Ja, wobei, also Picky sagt auch immer, ja, ich spiele das gerne für dich,
moep0r: jetzt können wir das gemeinsam spielen oder so, aber irgendwie,
moep0r: weiß nicht, haben wir dann zu wenig nicht Zeit dafür oder spielen halt auch irgendwie was anderes.
moep0r: Aber wir haben uns auf jeden Fall vorgenommen, diesen Moondown mal zu spielen.
moep0r: Wo ich auch richtig Bock drauf habe, zuzugucken.
moep0r: Aber vielleicht wird der Parasocial, gerade wenn das nur zwei Stunden wird,
moep0r: dann kann man das ja wirklich auch einfach mal so jetzt machen.
moep0r: Das sollte man tun. Dass man da nicht irgendwie mehrere Abende für einplanen
moep0r: muss. Wir mögen ja kurze Spiele. Eben.
moep0r: Ja, da passt auch sehr gut das nächste Spiel rein. Nämlich...
Dodo: Ja, naja.
moep0r: Ja, Ballatro kann man auch wunderbar mal eben eine Runde spielen und dann halt
moep0r: noch eine und noch eine und noch eine.
moep0r: Ja, das ist im Grunde Poker als Roguelike irgendwie.
moep0r: Also ich versuche es mal zu erklären.
moep0r: Man muss halt, man kriegt eine Hand von acht Karten auf die Hand und muss dort
moep0r: eben das größte, also das bestmögliche Pokerblattmittel, was die meisten Punkte
moep0r: bringt, spielen, um einen Gegner zu besiegen.
moep0r: Man kriegt selber keinen Schaden oder so, sondern hat nur eine gewisse Hand,
moep0r: beziehungsweise eine gewisse Anzahl von Händen, die man ausspielen kann.
moep0r: Man kann auch Karten diskaten, um neue zu ziehen.
moep0r: Aber Ziel ist es eben, eine gewisse Punktzahl zu erreichen, indem man Poker-Hände
moep0r: spielt, die zum einen Punkte an sich bringen.
moep0r: Für das Blatt, was du spielst, also wenn du eine Zahl spielst,
moep0r: kriegst du natürlich 7 oder 8 oder 9 oder 10 Punkte dafür.
moep0r: Für die Bilder 10 Punkte nochmal, die werden addiert.
moep0r: Und dann gibt es, je nachdem wie kompliziert das Blatt ist, was du spielst,
moep0r: nochmal Multiplikatoren.
moep0r: Dass du zum Beispiel für ein Paar, also wenn du zwei Siebenden spielst,
moep0r: kriegst du halt 2 mal 7 Punkte, also 14, plus dann nochmal einen Multiplikator
moep0r: von 2 und dann hast du am Ende 28 oder so.
moep0r: Wenn du aber ein Double Pair spielst, kriegst du ja schon vier Karten,
moep0r: die gezählt werden, plus noch einen extra Multiplikator und so weiter.
moep0r: Und so schaukelt sich das schon sehr hoch und das wäre schon geil genug eigentlich.
moep0r: Aber der eigentliche Kniff an dem Spiel ist, dass man noch Joker aktivieren
moep0r: kann, die eben diese Punkteberechnung nochmal manipulieren können,
moep0r: sodass du halt für gewisse gespielte Karten immer doppelt so viele Punkte bekommst
moep0r: oder dass die Karten aufgelevelt werden oder, oder, oder.
Dodo: Bis zu dem Punkt ist es eigentlich noch vorstellbar, dass man das Ganze wie
Dodo: so ein Brettspiel betrachtet, finde ich. Und ab da nimmt es halt Vollfahrt auf.
Dodo: Also diese Joker sind halt wirklich das, was es dann auch so Video-Gamey wieder machen.
Dodo: Ja. Ja, genau.
moep0r: Also du kannst dir da halt Kombos dann natürlich auch noch irgendwie bauen,
moep0r: dass die Joker sich gegenseitig beeinflussen und dann noch stärker werden.
moep0r: Und das coole ist halt auch, dass du nicht einfach nur mehr Schaden machen willst,
moep0r: sondern du hast pro Level,
moep0r: sag ich mal, drei Gegner, die du besiegen musst, beziehungsweise du musst nur
moep0r: den Boss-Gegner besiegen und davor hast du halt den Big Blind und den Small Blind,
moep0r: was halt auch einfach nur besiegbare Gegner sind, aber die kannst du skippen,
moep0r: um einen Bonus zu bekommen.
moep0r: Wie zum Beispiel einen Gratis-Joker oder sowas.
moep0r: Dadurch verspielst du aber die Chance, in den Shop zu gehen nach dem Kampf.
moep0r: Weil nach jedem Sieg kannst du einmal irgendwie neue Karten shoppen,
moep0r: was eben auch Joker sein können oder aber irgendwelche anderen Modifikatoren.
Dodo: Und je nachdem, wie haushoch du gewinnst, kannst du ja auch vielleicht einfach
Dodo: noch richtig viel Kohle machen, indem du das Level spielst.
moep0r: Genau. Für die Karten kannst du halt im Shop von Geld kaufen,
moep0r: was du durch Siege bekommst.
moep0r: Was sich auch wieder durch Joker beeinflussen lässt, wie viel Geld du da bekommst und so weiter.
moep0r: Und nur den Boss musst du eben besiegen. Und der hat meistens dann irgendwie
moep0r: eine Spezialfähigkeit, zum Beispiel, dass alle Karos keine Punkte bringen oder so.
moep0r: Da musst du halt dein Deck entsprechend so spielen, dass du halt ohne Karo-Karten spielst.
Dodo: Oder der Boss, was mich richtig aus dem Konzept gebracht hat,
Dodo: der sagt, die ersten vier von deinen acht Handkarten sind übrigens verkehrt rum.
Dodo: Da weißt du überhaupt nicht, was das ist. Und dann versuch mal ein Pokerblatt
Dodo: zu spielen, wenn du nur die Hälfte deiner Karten kennst.
Dodo: Ja, das ist richtig fies.
moep0r: Aber auch da habe ich dann später herausgefunden, da gibt es einen kleinen Kniff,
moep0r: wie man sich doch irgendwie das ein bisschen machen kann, weil du kannst dir
moep0r: nämlich auswählen, wie du deine Hand sortiert haben willst.
moep0r: Entweder nach Zahlen aufsteigend, also nach Wert oder nach Farbe.
moep0r: Und dadurch kannst du so ein bisschen gucken, welche irgendwie beieinander bleiben,
moep0r: dass du siehst, okay, die gehören schon irgendwie zusammen und dadurch konnte
moep0r: ich den dann doch besiegen irgendwann.
moep0r: Aber ja, da gibt es halt ganz, ganz viele tolle Sachen und das ist alles so
moep0r: cool und du kannst halt, am Anfang freust du dich halt, wenn du irgendwie 50
moep0r: Punkte mit einer Hand spielst und am Ende hast du echt Tausende und dann werden
moep0r: die Kombos auch so krass und,
moep0r: du levelst dich dann natürlich auch irgendwann auch in eine eine Richtung rein oder,
moep0r: dass du irgendwie mit einem Flush, also fünf gleichfarbige Karten.
moep0r: Da irgendwie mehr Punkte bekommst oder dass der dann auch irgendwie auf einmal
moep0r: nur noch vier Stück braucht, weil du einen bestimmten Joker dafür hast und dann
moep0r: hast du noch einen, der auf alle Herzen immer doppelte Punkte bringt,
moep0r: dann machst du halt nur noch ein Herzdeck und schmeißt deine ganzen Kreuzkarten
moep0r: weg und so, sodass sich das halt auch wieder dahin verbessert und da kann man
moep0r: so viel Zeit reinstecken, das zu optimieren und das macht halt immer wieder
moep0r: neu Spaß, weil du jede Runde,
moep0r: halt wieder was anders machen kannst Und dann gibt es auch noch verschiedenfarbige
moep0r: Decks, also du startest glaube ich mit Blau, Rot und Grün am Anfang und die
moep0r: haben halt auch wieder nochmal andere Fähigkeiten, also bei dem einen hast du irgendwie,
moep0r: dass du mehr Runden spielen kannst, also mehr Hände hast, bei dem anderen hast
moep0r: du irgendwie mehr Discards und beim dritten kriegst du irgendwie mehr Geld für den Sieg oder so.
moep0r: Solche Kleinigkeiten können sich dann auch schon wieder auswirken darauf,
moep0r: wie du spielst. Und das ist so, so gut durchdacht.
moep0r: Das ist echt Wahnsinn. Das ist annoyingly addictive, habe ich reingeschrieben.
Dodo: Ja, ich habe da ja, nachdem ich mit Luckbeer Landlord in vergangenen Episoden
Dodo: schon sehr viel Zeit verbracht habe, was so ein bisschen ähnlich funktioniert
Dodo: mit Slot Machines, gedacht, da spiele ich jetzt nur die Demo und beim nächsten
Dodo: Steam Sale wird mich das sowieso wieder einholen. Das müssen wir uns gar nicht zuvor machen.
moep0r: Ja, ich musste tatsächlich aber erst mal nachgucken, was für Pokerhands es überhaupt so gibt.
Dodo: Ach, hast du den großen Poker-Hype unserer Zeit damals etwa gar nicht mitgemacht?
moep0r: Nee, mich hat das ziemlich genervt irgendwie sogar damals, als das bei dieses
moep0r: große TV-Total-Poker-Turnier und sowas, das habe ich komplett ignoriert.
moep0r: Ich konnte halt nur die Sachen, ich kannte nur die Sachen, die ich auch vom Kniffel kenne.
moep0r: Deswegen habe ich die ersten drei, vier Stunden komplett ohne Flush gespielt,
moep0r: weil beim Kniffel gibt es ja keine Farben.
moep0r: Gutes Fazit.
moep0r: Ist halt nur nicht, ja, okay, du kannst jetzt das und das und das spielen,
moep0r: dann wählst du eins davon aus. Das wäre mir, glaube ich, auch zu wenig.
moep0r: Da möchte ich dann doch ein bisschen die Haptik nachempfinden.
moep0r: Wenn ich schon nicht die Punkte selber zusammenzählen kann, also auch wirklich
moep0r: nicht könnte, weil später werden es wirklich Hunderttausende.
Dodo: Ja, du hast so viele Multiplikatoren da drin.
moep0r: Ja.
Dodo: Und dann kommt wieder die alte Frage, was mache ich denn jetzt?
Dodo: Jetzt habe ich hier 6 mal 4 auf dem Multiplikator.
Dodo: Ist es jetzt besser auf 7 mal 4 oder auf 6 mal 5 hochzugehen?
moep0r: Ja, genau. Wo will ich hin? spiele ich lieber das oder spiele ich das?
Dodo: Da kann man sich schon reinrechnen, das macht Spaß.
moep0r: Ja, aber was ich auch geil fand, ist, dass du irgendwann ja,
moep0r: weiß nicht, ich sag mal, wenn du jetzt auf Paare spielst, die ja dann irgendwann
moep0r: auf Level 5 oder so hast und dann wirklich gucken musst, welche Karten du noch ausspielst, weil,
moep0r: wenn du dann irgendwie einen aus Versehen sag ich mal, einen Full House machst,
moep0r: kann es ja sein, dass du dann zwar 5 Karten spielen kannst, statt nur 2 und
moep0r: die auch alle gewertet werden, aber du trotzdem halt weniger Punkte bekommst.
moep0r: Weil dein Full House noch auf Level 1 ist.
Dodo: Ja, das ist auch witzig.
moep0r: Aber da gibt es so tolle Sachen, also die ganzen Joker, ich habe auch noch nicht
moep0r: alle freigespielt, aber das ist schon echt geil.
moep0r: Da sieht es mich auch jetzt schon wieder in den Fingern.
moep0r: Ich bin ja immer ganz froh, dass wir einen Podcast haben, dass ich dann wirklich
moep0r: immer quasi so eine Grenze habe, okay, bis dahin spiele ich es noch und dann
moep0r: habe ich ja darüber gesprochen, dann habe ich gar keinen Grund mehr,
moep0r: das weiterzuspielen, außer dass ich süchtig bin. Und wenn ich es nur spiele,
moep0r: weil ich süchtig bin, ist ja auch doof.
Dodo: Das klappt bei fast allen Spielen, außer auf dem Handy habe ich jetzt doch irgendwie
Dodo: schon wieder ganz schön viel Zeit in das Original Vampire Survivors gesteckt.
Dodo: Ich weiß auch nicht, was mich da wieder, naja, ist ein anderes Thema.
Dodo: Wenn ich das dann mal durch habe, haha.
Dodo: Schneller durch hatte ich auf dem Handy die Empfehlung, die ich nicht nur von
Dodo: dir, sondern auch aus dem Chat schon bekommen habe.
Dodo: Weil ich ja immer nach guten Handyspielen suche und es da wahrscheinlich irgendwie
Dodo: insgesamt sechs Stück gibt, habe ich Hold Down ans Herz gelegt bekommen.
Dodo: Da hatten wir schon mal kurz drüber gesprochen.
Dodo: Und haben das damit beschrieben, dass es eben ein Mix aus Breakout und so ein
Dodo: bisschen Tetris und so ein paar Rogue-like, Rogue-light Elemente da drauf sind.
Dodo: Ganz kurz nochmal erklärt, diese typischen Breakout-Puddle, die wir haben,
Dodo: die ja Bälle abwehren und Spielsteine zerstören sollen, die sind hier umgedreht.
Dodo: Wir schießen quasi von oben mit unserem Puddle Bälle runter und auch nicht nur
Dodo: einen, wie bei so einem Breakout-Spiel, sondern eben gleich 20 Stück oder so.
Dodo: Am Anfang ein paar weniger, am Ende ein paar später. Das levelt halt alles so
Dodo: mit. Da kommt eben dieser Roguelite-Aspekt nochmal rein.
Dodo: Und damit schießen wir eben Tetris-Steine, die von unten auf uns zuwachsen, ab.
Dodo: Was erstaunlich viel Spaß macht. Und je mehr von diesen Steinen wir weghauen,
Dodo: desto tiefer können wir quasi buddeln in das whole down-Ding.
Dodo: Bis wir irgendwann am Kern des Planeten sind und den kaputt schießen.
Dodo: Warum auch immer wir das machen, ist ja völlig egal. Es ist halt ein Gameplay-Spiel.
Dodo: Und Gott sei Dank war das nach vier Stunden durch und ich hatte keinen Grund
Dodo: mehr, 40 Stunden da drin zu spielen.
Dodo: Denn der Endless-Mode ist zum Glück nicht so gut wie die eigentliche Progression
Dodo: durchs Spiel. Ein Glück.
Dodo: Also ladet es euch runter. Kostet irgendwie 3,50, ist seine 4 Stunden locker wert.
Dodo: Und immerher mit den Empfehlungen für Handyspiele, die nicht scheiße sind.
Dodo: Das ist ja schon mal ein Maßstab, der schwer zu erreichen ist für die meisten
Dodo: Top 100 Android und iPhone Games, wenn man die so durchgeht, die Listen.
moep0r: Ja, also ich bin jetzt auch wieder drauf gekommen, weil das im Google Play Pass drin war.
Dodo: Ja, den hattest du ausprobiert.
moep0r: Ja, genau. Da habe ich auch gleich noch ein, zwei Spiele, wo ich das erwähnen kann.
Dodo: Etwa gute?
moep0r: Ähm, ja, ein Vampire-Survivor-ähnliches Spiel und ein Goat-Simulator-3-ähnliches Spiel.
moep0r: Ich hab auch noch ein, zwei andere Sachen auf der Liste, aber,
moep0r: nee, Hold Down, das hab ich damals auch schon mal irgendwann gespielt,
moep0r: 2018 oder 19, glaub ich, und hab's jetzt halt nochmal rausgekramt und das macht
moep0r: einfach Bock, also die Optik ist halt auch super cool.
moep0r: Und ja, das kann man halt immer wieder mal eine Runde spielen.
moep0r: Also ich werde das jetzt auch installiert lassen. Ich bin jetzt auch natürlich
moep0r: wieder bis zum Endless-Mode gekommen.
moep0r: Und habe auch, glaube ich, alle Upgrades mittlerweile freigespielt.
Dodo: Aber das geht relativ fix alles. Ja, genau. Aber der Endless-Mode,
Dodo: da habe ich so ein bisschen die Kritik dran.
Dodo: Da kommt es mir vor, als wäre das sehr, sehr viel Glück, wie die Steine wachsen.
Dodo: Denn es gibt Steine, die bleiben immer bestehen. Und es gibt Steine,
Dodo: da fällt der ganze Turm um, wenn du den untersten weghaust. Und je nachdem,
Dodo: wie das am Anfang alles so ineinander gewachsen ist schon, wenn das Spiel losgeht,
Dodo: kann es sein, dass du eigentlich gleich auf Restart drücken kannst.
Dodo: Oder dass du nach dem vierten, fünften, sechsten Schuss denkst,
Dodo: boah, das wird ja aber alles heute nix.
Dodo: Und dann hast du wieder so Aktionen, wo du drei, viermal geschossen hast und
Dodo: schon 20 Meter tief gebuddelt bist direkt.
moep0r: Ja, wir müssen glaube ich noch dazu sagen, dass man die Steine nicht nur einmal
moep0r: treffen muss. Du hast halt eine,
moep0r: Magazingröße, die du auch leveln kannst. Ich glaube das Maximum ist irgendwie 40 Schüsse oder so.
moep0r: Also 40 Kugeln pro einmal schießen und im Endless-Mode starten die Blöcke,
moep0r: die man zerstören muss, ich glaube schon bei um die 70.
moep0r: Also du musst die mindestens zweimal abschießen und wenn da dann irgendwie zwei
moep0r: oder drei irgendwie doof verwachsen sind, kann das schon sehr schwierig werden.
moep0r: Es ist natürlich auch sehr befriedigend, wenn sich dann die Kugeln da irgendwie
moep0r: drin verhängen, verheddern und du halt mit einem...
Dodo: Wie beim Breakout halt auch, das Geilste dass er dann irgendwie an der Seite
Dodo: des Levels vorbeischießt und der Ball die ganze Zeit hin und her bouncet.
moep0r: Genau, ja.
moep0r: Ja, wir bleiben im Weltraum, denn ich habe noch Astro Duel gespielt.
moep0r: Den zweiten Teil, der war als Free Epic Game verfügbar.
moep0r: Und das ist eine sehr schöne Alternative zu Towerfall.
moep0r: Oh! Ja, hatte ich so auch erst gar nicht erwartet.
moep0r: Und ich hab da jetzt erstmal nur die Singleplayer Variante gespielt.
moep0r: Also alleine kannst du gegen Bots spielen oder auch eine Kampagne machen.
moep0r: Und das hat noch den kleinen Kniff, dass du nicht nur so Platforming hast wie
moep0r: bei Towerfall, sondern auch ein, ich sag mal, Außengelände, was auch trotzdem
moep0r: sehr klein ist, also du hast trotzdem nur einen Screen.
moep0r: Aber du hast halt die Level aufgeteilt, dass die quasi außen und innen sind,
moep0r: beziehungsweise Weltraum und Raumschiff.
moep0r: Und dann kannst du halt im Raumschiff sein oder draußen und draußen hast du
moep0r: dann nochmal andere Fähigkeiten, was nochmal ein bisschen abwechslungsreicher ist.
moep0r: Also da hast du dann halt irgendwie durch dein Raumschiff, womit du dann da
moep0r: rumfliegst, hast du sowieso einen Hitpoint mehr, kannst dann aber auch nur mit
moep0r: deinem Anzug da rumfliegen und,
moep0r: bist dann aber dadurch irgendwie ein bisschen beweglicher oder kannst andere
moep0r: Waffen benutzen und das war schon ganz witzig. Also das hat echt Spaß gemacht,
moep0r: hätte ich so nicht gedacht.
moep0r: Kannte ich vorher auch gar nicht und ich habe mich aber noch nicht getraut,
moep0r: das online zu spielen, weil Weil, naja.
Dodo: Jetzt aus dem Level geblastet, aus dem Astro-Duel.
moep0r: Ja, ich muss mal gucken, ob es das auch auf der Switch gibt.
moep0r: Das wäre für mich so ein Anwert dafür.
moep0r: Einfach installiert lassen und wenn mal Besuch da ist, anmachen und eine gute Zeit haben.
moep0r: So wie ich das sonst bei Towerfall mache. Oder wie heißt dieses Zweispielerspiel,
moep0r: wo man mit dem Degen gegeneinander kämpft?
Dodo: Ah ja, ähm Nidhogg Ja.
moep0r: Genau, Nidhogg Die beiden sind ja auch sehr, sehr gut.
Dodo: So ist es. Auch sehr gut und ein richtiger Blast vom The Past,
Dodo: hast du hier reingeschrieben, ist das 2003 Puzzlespiel The Bridge.
Dodo: Wie bist du da denn drüber gestolpert?
moep0r: Das war auch im Epic Game Store, mal wieder.
Dodo: Verpehre das einfach, ja. Also wie frag ich überhaupt? Das hätte noch im Game
Dodo: Pass sein können, das wird heute noch nicht erwähnt.
moep0r: Nee, das hatte ich auch sogar schon mal als Free-Epic-Game gespielt.
moep0r: Aber die Alternative war irgendwie so ein Angelsimulator. Dann dachte ich,
moep0r: ja, nee, komm, dann spiel ich noch mal was, was ich zwar schon mal gespielt
moep0r: hab, aber wo ich weiß, dass ich damit Spaß hatte.
moep0r: Und ja, das ist so ein schwarz-weiß Puzzle-Plattformer, der aber sehr viel diese,
moep0r: MC Escher Physik, diese unmögliche Physik hat.
moep0r: Also Optik. Die dann aber halt im Spiel irgendwie irgendwie doch funktioniert.
moep0r: Und der Kniff ist da, dass du mit den L- und R-Tasten die Welt drehen kannst.
moep0r: Also die Uhrzeiger sind entgegengerichtet.
moep0r: Und du hast ganz viele Schalterrätsel, die du irgendwie mit Kugeln betätigen musst.
moep0r: Und da musst du dann halt irgendwie ein bisschen gucken, erst mal,
moep0r: wie das mit der Physik da überhaupt funktioniert.
moep0r: Weil du halt irgendwie so Körper hast, die dann wieder nur eine Seite haben.
moep0r: Also auch wenn du die umdrehst, bist du immer noch auf derselben Seite und so
moep0r: was. Und da gibt es dann auch wieder verschiedene Puzzlemechaniken.
moep0r: Weil du hast halt trotzdem noch eine Figur, die irgendwie halt immer zum Ausgang
moep0r: gehen muss und da gibt's dann auch verschiedenste Sachen das ist echt cool gemacht,
moep0r: und weiß nicht, vier, fünf Stunden oder so spielt man da dran,
moep0r: und das ist ein sehr solider Plattformer, ich hab da wieder sehr viel Spaß mit
moep0r: gehabt und auch in den drei Jahren seit dem letzten Spielen fast alles wieder
moep0r: vergessen gehabt, also das hat sehr gut funktioniert nochmal.
Dodo: Ja, mit dem nächsten Free Epic Game bin ich nicht richtig warm geworden,
Dodo: obwohl wir ja grundsätzlich keine allzu schlechte Meinung gegenüber dem Genre Endless Runner haben.
Dodo: Ich erinnere mich da zum Beispiel zurück, dass ich an Cannibal sehr,
Dodo: sehr gute Erinnerungen habe oder auch so an, wie hieß denn das noch mit dem?
moep0r: Bitrip Runner.
Dodo: Ja, Bitrap Runner, perfekt. Gut, dass wir den gleichen Gedanken direkt hatten.
Dodo: Mit Ariel Knight's Never Yield bin ich hingegen nicht so richtig warm geworden.
Dodo: Ich bin gespannt, ob du aus den gleichen Gründen.
Dodo: Ich lass dich mal anfangen, weil du hast es tatsächlich durchgespielt, sagst du.
moep0r: Ja, genau. Ich hab's auf normaler Schwierigkeit, glaube ich, durchgespielt.
moep0r: Und ich fand's eigentlich ganz cool, weil du wirklich als Autorunner musst du
moep0r: ja rechtzeitig die richtigen Tasten drücken.
moep0r: Und es gibt dann so eine, erstmal werden die durch so farbliche Kennzeichnung
moep0r: irgendwie ein bisschen foreshadowed, was du jetzt gleich drücken musst,
moep0r: aber dann kommt trotzdem auch noch eine Slow Motion,
moep0r: dass du halt wirklich auch Zeit hast, sag ich mal, das Richtige zu drücken.
moep0r: Das fand ich sehr, sehr angenehm und an den Stellen, wo es nicht geklappt hat,
moep0r: habe ich mich auch sehr geärgert, dass ich die nochmal spielen musste.
moep0r: Aber irgendwie war es dann ja doch zu eintönig für meinen Geschmack.
moep0r: Also die Level, Die waren halt irgendwie alle sehr gleich und auch die Hindernisse,
moep0r: das hat sich irgendwie nicht nach einem neuen Level angefühlt.
moep0r: Das war maximal halt irgendwie dann ein neues Theme, dass du dann nicht mehr
moep0r: auf einer Autobahn rumrennst und Autos ausweichst, sondern in einer Fabrikhalle
moep0r: bist und da irgendwelchen Schwenkkränen oder so ausweichen musst.
moep0r: Aber so vom Spielgefühl her habe ich trotzdem immer das Gleiche gemacht.
moep0r: Das wurde auch irgendwie nicht schwieriger oder so.
moep0r: Aber vielleicht hab ich's auch oft zu einfach gespielt.
moep0r: Aber ich hätte auch keine Lust gehabt, das immer auswendig zu lernen.
moep0r: Das ist ja so der nächste Punkt bei Autorunnern.
moep0r: Was ich aber cool fand, ist, je mehr, je länger du für ein Level brauchst,
moep0r: desto weniger Punkte bekommst du.
moep0r: Und das zählt zum einen natürlich, wenn du zurückgesetzt wirst,
moep0r: weil du gestorben bist oder ein Hindernis halt nicht geschafft hast,
moep0r: dann zählt die Zeit natürlich weiter.
moep0r: Aber auch, wenn du Slowmotion benutzt und wenn du die halt geringer einstellst,
moep0r: also den Schwierigkeitsgrad erhöhst, kriegst du halt auch mehr Punkte.
moep0r: Das fand ich sehr, sehr smart. Und es gibt noch eine Taste für,
moep0r: ich glaub, Schnelllaufen oder sowas war das.
moep0r: Dadurch konntest du die Zeit dann natürlich auch noch ein bisschen drücken.
moep0r: Und das fand ich eigentlich eine sehr coole Mechanik, aber das hat natürlich
moep0r: vom Spielgefühl selber irgendwie nichts verändert.
moep0r: Mein Fazit ist, kann man spielen, muss man aber nicht.
Dodo: Ich muss einer unserer größten Grundsätze hier jetzt mal kurz widersprechen.
Dodo: Wir sagen ja immer, je mehr man mit Schwierigkeitsgraden und mit Accessibility
Dodo: anpassen kann, desto besser ist es für ein Spiel.
Dodo: Desto mehr Spaß kann man damit haben. Ich finde, wenn das auf ein Genre aber
Dodo: nicht passt, dann ist es ein Autorunner.
Dodo: Weil was die beiden, die wir jetzt am Anfang schon genannt haben,
Dodo: so stark macht, ist, dass die kaum Möglichkeiten haben, das Spiel zu beeinflussen.
Dodo: Und hier bei Aerial Knights gehe ich in die eine Richtung,
Dodo: fühlt es sich komisch an, gehe ich in die andere Richtung, fühlt sich auch komisch an
Dodo: das spiel an sich gibt dir nicht so richtig mit wie es
Dodo: selbst am besten gespielt werden will klar kann
Dodo: ist langsamer machen klar kann ich schneller machen wenn ich diese slow motion
Dodo: vorne im hindernis habe fühle ich mich zu sehr an die hand genommen habe ich
Dodo: sie nicht denke ich manchmal warum ist es eigentlich nicht besser erkennbar
Dodo: gewesen habe ich jetzt hier den hohen oder den mittelhohen sprung machen wo
Dodo: ich von vornherein auch dachte so kann ich nicht irgendwie weiß ich nicht andere
Dodo: spieler zum beispiel ist viel.
Dodo: Viel, viel interessanter als einen Sprung, der so hoch ist und einen Sprung, der so hoch ist.
Dodo: Also so ein bisschen die Sprünge zu timen, sodass man eben in der Sprungkurve
Dodo: auf einer gewissen Höhe ist, gehört ja bei anderen Vertretern dieses Genres
Dodo: irgendwie auch mit zum Gamedesign.
Dodo: Das fand ich hier irgendwie ein bisschen weird.
Dodo: Und dann hast du eben das Problem, dass die Respawns hier so lange gedauert haben.
Dodo: Also ich habe kein Problem damit, irgendwie zu sterben oder tatsächlich auch
Dodo: Sachen auswendig zu lernen, wobei jetzt die besten die besten Genrevertreter
Dodo: des Autorunners ja eh prozedural generiert sind, also kein auswendig Lernen haben per se.
Dodo: Aber wenn du dann irgendwie verlierst, dann darfst du eigentlich nicht länger
Dodo: als zwei Sekunden brauchen, vielleicht sogar lieber nur eine,
Dodo: bis das Spiel weitergeht.
Dodo: Und entweder an einem Checkpoint, wenn du halt wirklich eine Geschichte mit
Dodo: dem Level erzählen willst, oder eben sofort wieder am Anfang.
Dodo: Und dann spielst du das Level halt einfach nochmal.
Dodo: Das hat ja Cannabalt so süchtig machend gemacht, so addictive,
Dodo: wie sagt man das auf Deutsch? Suchterregend gemacht, suchtgefährdend gemacht. gemacht.
moep0r: So gut gemacht.
Dodo: So gut gemacht.
Dodo: Ja, keine Ahnung. Aber ich wüsste jetzt auch nicht, warum ich mit eben besagten
Dodo: beiden, Bitrip und Cannibal, so wahnsinnig warm geworden bin und zum Beispiel
Dodo: mit Meat Boy 2 auch wieder irgendwie nicht.
Dodo: Vielleicht macht das auch nicht alles richtig für mich.
Dodo: Autorunner, ein schwieriges Genre.
moep0r: Ja, in jeder Hinsicht. Ja.
moep0r: Ähm, ja, das nächste Spiel ist Infinite Factory.
moep0r: Dafür kann ich einen Einspieler einspielen. Ich gucke mal, ob das funktioniert
moep0r: mit unserer tollen neuen Software.
Soundboard: Nicht durchgespielt?
moep0r: Ja.
Dodo: Oh, den hatten wir lange nicht.
moep0r: Ja, also Infinite Factory war auch im Free Epic Game Store. Free Epic Game Store vor allem.
Dodo: Für dich ist es der Free Epic Game Store, ich weiß.
moep0r: Oh Mann. Ähm, im Epic Games, so als Free Epic Game der Woche.
moep0r: Ich weiß gar nicht, ob das offiziell auch so heißt. Ich sag ja immer Free Epic
moep0r: Game der Woche, aber ist egal.
moep0r: Es ist ein, ähm, ja, Automatisierungsspiel. Und man muss, ähm, Fabriklinien bauen.
moep0r: Also, du kriegst eine Auswahl von, weiß ich nicht, drei oder vier verschiedenen
moep0r: Blöcken. Und die müssen halt zu irgendeinem Konstrukt zusammengesetzt werden.
moep0r: Und das muss am Ende an eine bestimmte Stelle gefahren werden.
moep0r: Und das ist im Grunde schon das Spiel.
moep0r: Ist von der Story her sehr abstrus, wenn du bist auf so einem Alien-Planeten,
moep0r: und musst dann da halt als Zwangsarbeiter diese Fabrikdinger bauen, diese Fließbänder.
moep0r: Und da kriegst du zwischendurch auch so ein Performance-Review,
moep0r: da stehst du vor so einem großen, ja, in so einem Gerichtssaal,
moep0r: vor so einem großen Podest, da stehen da Leute drauf und die grunzen irgendwas
moep0r: vor sich hin in ihrer Aliensprache und dann kriegst du, weiß ich nicht,
moep0r: so komisches Pellet-Essen.
moep0r: Es ist alles irgendwie ganz, ganz komisch. Und ist aber auch egal,
moep0r: weil wer spielt sowas wegen der Story?
moep0r: Findest du in jedem Level auch noch irgendwie so Audiologs von verstorbenen
moep0r: Leuten, die dort mal die Production-Line da bauen wollten oder sollten,
moep0r: wie halt irgendwie was schief gegangen ist.
moep0r: Dadurch ergibt sich so ein bisschen was wie Story, aber das war auch irgendwie sehr nebensächlich.
moep0r: Aber das Bauen an sich, das hat schon Spaß gemacht.
moep0r: Also das hat vom Handling her sehr gut funktioniert, was ich immer sehr wichtig
moep0r: finde, weil oft hast du ja irgendwie den Fall, dass du denkst,
moep0r: ach so Mist, ich muss ja diesen Block da noch einmal um 90 Grad drehen lassen
moep0r: und dafür muss ich das jetzt austauschen.
moep0r: Da muss kein normales Fließband hin, da muss muss so ein Objekt hin,
moep0r: was das dreht und dann muss da irgendwie noch einer hin, der den danach wieder
moep0r: anstupst, damit er wieder auf dem Fließband landet.
moep0r: Und dieses ganze Gebäude, das geht sehr gut von der Hand.
moep0r: Also du kannst dir das auf Hotkeys legen, du hast mit Links- und Rechtsklick
moep0r: verschiedene Funktionen und du kannst auch quasi frei durchs Level durchschweben.
moep0r: Und am Ende, wenn du ein Level geschafft hast, da kriegst du halt verschiedene
moep0r: Metriken, an denen du gemessen wirst.
moep0r: Also irgendwie die Anzahl der Blöcke, die Anzahl der Durchläufe,
moep0r: wie viele Blöcke insgesamt produziert wurden, weil du kannst dir auch welche
moep0r: daneben fallen lassen, wenn du halt irgendwie von der einen Sache immer drei
moep0r: brauchst, von der anderen zwei.
moep0r: Kann es halt sein, dass du irgendwie trotzdem nur jeden vierten oder so verbauen
moep0r: kannst, weil deine Lauflinie so komisch gebaut ist, warum auch immer.
moep0r: Oder dass du irgendwo nochmal wieder was abschneidest oder, oder, oder.
moep0r: Und da kann man sich natürlich weiterhin durchoptimieren. Das habe ich am Anfang
moep0r: noch ein paar Mal gemacht, aber später werden die Sachen einfach so kompliziert
moep0r: und auch vom Timing her, dass du halt bestimmte Blöcke zu einer genauen Zeitpunkt an,
moep0r: der anstelle X deiner Produktionslinie haben musst, weil dann der Rest da lang
moep0r: fährt und dann muss das genau dann dran geschweißt werden.
moep0r: Oder du musst halt irgendwie so eine Art Wartestation dafür bauen,
moep0r: dass die da, erst der unterste Block kommt, wenn du irgendwie so eine Rakete
moep0r: bauen musst, erst unten das Triebwerk muss an den Platz und dann erst wenn das
moep0r: da liegt, dann darf der nächste Stein da drauf fallen und all sowas.
moep0r: Das funktioniert ganz gut.
Dodo: Ja, das ist halt das Kernelement dieses Spiels im Vergleich zu anderen von diesen
Dodo: Factorio Satisfactory und wie sie alle heißen, dass du eben echt dieses Puzzle
Dodo: Spiel mit drin hast und überlegen musst,
Dodo: wie rum drehe ich denn jetzt eigentlich diesen Klotz und wie drehe ich diesen
Dodo: Klotz und wo stupse ich ihn an und wie muss jetzt hier links eigentlich noch dieses Viereck dran?
Dodo: Muss ich da jetzt nochmal um die ganze Map umbauen? Ich finde,
Dodo: das ist hier so dieses krasse Alleinstellungsmerkmal, gerade wenn man es mit
Dodo: anderen dieser Art vergleicht. Ja.
moep0r: Und das hat für mich eigentlich ganz gut funktioniert, aber so nach zwölf Stunden
moep0r: hatte ich die Kampagne in Anführungszeichen dann irgendwie durch,
moep0r: aber dann kam halt nochmal irgendwie so ein Plottwist in der Story und dann
moep0r: kam halt nochmal eine zweite Kampagne.
moep0r: Und dann dachte ich mir, ja, okay, so ein paar Sachen haben mich jetzt schon
moep0r: auch genervt, weil du oft irgendwie so die gleichen, ich sag mal,
moep0r: Bausätze irgendwie wohin bauen willst.
moep0r: Also wenn du quasi eine Lichtschranke bauen möchtest, die irgendwie erst funktioniert,
moep0r: wenn da drei Blöcke liegen.
moep0r: Wenn du halt drei Stück zusammenschweißen willst, dann musst du halt irgendwie
moep0r: was Bestimmtes immer bauen, damit halt drei Stück gesammelt werden.
moep0r: Die werden dann verschweißt und dann erst geht's weiter.
moep0r: Und sowas brauchst du irgendwie in jedem Level und dann kannst du dir die leider
moep0r: nicht als Shortcut irgendwie speichern, dass du dann ins Menü gehst und sagst,
moep0r: so, jetzt hier diesen 3er-Block zusammenschweißer oder die Lichtschranke,
moep0r: nenne ich jetzt einfach mal, diesen fertigen Bausatz.
moep0r: Das wäre noch cool gewesen, wenn du das machen könntest. Du hast zwar die Möglichkeit,
moep0r: ganze Bausätze zu verschieben, das funktioniert sehr gut,
moep0r: obwohl es in 3D ist, das hätte ich so nicht erwartet, aber du kannst die halt
moep0r: nicht irgendwie klonen, weil du halt an der zweiten Stelle nochmal das gleiche
moep0r: brauchst. Dann musst du es halt echt nochmal komplett nachbauen.
moep0r: Das ist dann doch eher müßig.
moep0r: Vor allem, wenn du dann merkst, ja, okay, so funktioniert es doch nicht.
moep0r: Und deswegen habe ich mir dann überlegt, ja, okay, nach der ersten Kampagne
moep0r: habe ich jetzt auch genug gesehen.
moep0r: Und zwölf Stunden reichen mir dann auch. Ich bin dann bereit fürs nächste Spiel.
Dodo: Was für ein Stichwort. Bereit fürs nächste Spiel, bereit für den nächsten Vampire-Survivors-Klon
Dodo: waren wir, als wir gesehen haben, dass Brotato, was ja auch in unserem Jahresrückblick
Dodo: gelobt wurde, im Game Pass ist. Also haben wir es gespielt.
Dodo: Und ich muss sagen, ich habe tatsächlich nach drei Stunden erst einen Run gehabt,
Dodo: der erfolgreich war, weil ich mich ein bisschen mit den Eigenheiten dieses speziellen
Dodo: Bullet-Hell-Survivor-Games auseinandersetzen musste erst mal.
Dodo: Mein Fazit ist, dass mir die Sachen, die es speziell machen,
Dodo: persönlich leider alle nicht gefallen. Ich sehe aber, wo es anders genug ist,
Dodo: um seine Daseinsberechtigung zu haben.
Dodo: Was mir jetzt nicht so gefällt im Vergleich zu anderen, ist vor allem erstmal,
Dodo: dass es eine feste Welt hat.
Dodo: Also bei Vampire Survivors hast du ja in den allermeisten Leveln ja nach Norden,
Dodo: Süden, Osten und Westen eine frei scrollbare Web.
Dodo: Und auch wenn wir so über die Konkurrenten in der Vergangenheit schon gesprochen
Dodo: haben, dann waren die Maps meistens riesig groß, wenn sie limitiert sind.
Dodo: Bei Protator ist es sehr klein und überschaubar alles.
Dodo: Bis hin, wenn du einen speziellen Charakter spielst, dann ist es nur noch ein
Dodo: Screen, was ich auch ganz witzig fand.
Dodo: Es gibt sehr, sehr viele Waffen, die haben aber, obwohl das Spiel versucht,
Dodo: sich so eine Auto-Chess-Mechanik anzueignen, nicht so viele Synergien, wie sie könnten.
Dodo: Klar, jetzt muss man sagen, bei Vampire Survivors, so viele Synergien haben
Dodo: die Waffen jetzt auch nicht. Die sind halt alle irgendwie gut.
Dodo: Benutz halt die, die du am besten findest.
Dodo: Aber irgendwie hätte ich gedacht, okay, wenn sich das jetzt hier schon dieses
Dodo: Auto-Chess-System des Sammelns deiner eigenen Lieblingswaffen aneignet,
Dodo: dann hätte ich gedacht, mach das da mehr draus.
Dodo: Dann hätte ich gedacht, wenn du jetzt vier Schusswaffen hast,
Dodo: dann beeinflussen die sich gegenseitig mehr, als dass sie sich einfach nur zehn
Dodo: Prozent Damage draufgeben, weil du ja limitierte Waffenslots hast in allen dieser
Dodo: Spiele und dich irgendwie entscheiden musst und mit der Entscheidung ja auch
Dodo: eine Entscheidung gegen eine andere Waffe triffst.
Dodo: Und irgendwie waren mir diese ganzen Synergiesysteme nicht stark genug,
Dodo: als dass ich am Ende dann nicht doch wieder fünf Schusswaffen im Kader hatte.
Dodo: Dann gab es noch Explosionswaffen, dann gab es noch Nahkampfwaffen.
Dodo: Ja, das ist ja alles cool, aber irgendwie fetzen die alle nicht genug und die
Dodo: Synergien, die sie bilden, sind nicht groß genug. Weiß ich nicht.
moep0r: Ja, also für mich hat das hauptsächlich die Waffenwahl,
moep0r: also auch meistens Fernkampfwaffen in irgendeiner Art und Weise,
moep0r: außer mein mein Charakter war halt irgendwie auf was anderes spezialisiert oder
moep0r: ich hatte ein spezielles Item,
moep0r: was eben sagt, ja, alle Nahkampfwaffen oder alle Level-1-Waffen sind auf einmal
moep0r: zehnmal so stark oder so, keine Ahnung.
moep0r: Also da hatte ich schon das Gefühl, dass die Charakter-Trades irgendwie stärker
moep0r: sind als bei Vampire Survivors, weil bei Vampire Survivors habe ich im Grunde
moep0r: außer dem Knoblauch-Opa alle genau gleich gespielt.
moep0r: Und den Baum, weil der halt nicht laufen kann so richtig, der ist so super langsam,
moep0r: aber sonst, weiß nicht, die haben für mich eine andere Startwaffe gehabt,
moep0r: aber das war es dann auch.
moep0r: Aber vielleicht war ich da auch im Endgame einfach schon zu weit fortgeschritten,
moep0r: dass ich halt die eine Winning-Strategy hatte und die auch mit allen einfach
moep0r: spielen konnte, weil ich schon so viele Buffs durch das Passive alles hatte.
moep0r: Das müsste man vielleicht noch mal nachvollziehen. Aber ich hatte jetzt bei
moep0r: Brotator schon eher das Gefühl, dass ich wirklich mich auf den Charakter mehr
moep0r: einstelle und da drauf achte, was den gut macht.
moep0r: Und dann auch während des Auflevelns öfter mal verschiedene Sachen da, Skille.
moep0r: Das hast du ja bei Vampire Survivor auch gar nicht so. Du hast ja hier bei Rotator
moep0r: der große Unterschied ist, dass du jedes Item, was du bekommst,
moep0r: macht eine Sache besser und eine Sache schlechter meistens.
moep0r: Also dass du zum Beispiel im Nahkampf stärker wirst, aber im Fernkampf dann
moep0r: schwächer. Und das ist jetzt noch eine einfache Entscheidung,
moep0r: weil du ja in der Regel entweder auf Nah- oder Fernkampf gehst.
moep0r: Ja, aber das stimmt.
Dodo: Das hat mir auch gut gefallen, dass du immer auch einen Beigeschmack hast.
Dodo: Also du entscheidest dich, dass du zum Beispiel mehr Reichweite haben willst,
Dodo: hast aber im gleichen Moment dann irgendwie ein bisschen weniger Schaden.
Dodo: Und dann musst du gucken, okay, funktioniert das mit meinen Waffen?
Dodo: Sind meine Waffen gut, besser, wenn ich jetzt Reichweite benutze? Das ist schon ganz cool.
moep0r: Wenn ich jetzt Live-Leads auf und reduziere dadurch mein Gesamtleben.
moep0r: Genau. Oder auch, dass die Rüstung und sowas auch ins Negative sogar gehen können.
moep0r: Das fand ich auch sehr interessant.
Dodo: Du kannst ein negatives Income haben, dann musst du jede Runde Geld bezahlen, das hatte ich einmal.
moep0r: Ja, aber Aber ich glaube, hätte ich Vampire Survivors nicht gespielt,
moep0r: hätte ich Bro Tato auch richtig, richtig lieben gelernt.
Dodo: Das kann schon sein, ja.
moep0r: Ich habe es dank Google Play Pass auch noch mal auf dem Handy ausprobiert,
moep0r: so für 1, 2, 3, 400 Runden.
moep0r: Nee, so schlimm war es nicht. Aber ich habe sehr viel Zeit im Zug verbracht diesen Monat.
moep0r: Und da war das schon ganz nett. Also so zwischen Hold Down und Brotato und Isle
moep0r: of Arrows, das ist ein guter Cycle.
moep0r: Das kann man machen.
Dodo: Mit welchem Charakter und Setup hast du deinen Run geschafft?
Dodo: Also mit welchem hast du es durchgespielt?
moep0r: Ich glaube mit dem Fernkämpfer, der einfach sechs Fernkampfwaffen tragen kann,
moep0r: statt drei Nah- und drei Fern- oder so.
moep0r: Und ja, dann war es das.
Dodo: Ich hatte den Charakter genommen, der statt sechs Waffen zwölf Waffen tragen
Dodo: kann, aber dafür sind alle schlechter.
Dodo: Aber irgendwie hat es dann trotzdem funktioniert, dass ich am Ende so viele
Dodo: Projektile hatte, dass ich irgendwie immer mit wenig Schaden dann trotzdem den
Dodo: ganzen Bildschirm gefüllt habe. Das ging auch gut.
moep0r: Also ich hatte auch dieses Item, was für jeden Baum, den man zerstört,
moep0r: irgendwie einen Turret aufbaut und dass ich halt doppelt so viele Bäume kriege
moep0r: und dadurch hatte ich halt sehr viele Turrets dann am Ende und da war es dann
moep0r: glaube ich auch egal, welchen Charakter ich gehabt hätte.
moep0r: Und es gibt dann noch so ein Item, womit du die Bäume auch mit einem Schuss
moep0r: umhauen kannst, wie ein Holzfällerhemd oder so und dann war es halt einfach easy going.
moep0r: Da habe ich nur noch die Bäume gefarmt und dann hatte ich halt überall Turrets
moep0r: stehen und dann ging das sehr, sehr gut. Aber ja, auch da...
Dodo: Es gibt auch noch Items, dass mehr Bäume spawnen und dass einer gleich am Anfang
Dodo: da steht, das kann man schon alles ganz gut komboisieren.
moep0r: Ja, fällt mir übrigens ein, wo wir gerade davon reden, dass das auf dem Handy
moep0r: gut funktioniert, Ballatro kommt wahrscheinlich auch für Handys.
Dodo: Das habe ich nicht gehört.
moep0r: Ja, ich werde es dir dann noch, ich werde dich daran erinnern.
moep0r: Ja, das nächste Spiel ist was, wovon ich noch gar nicht gehört habe vorher.
moep0r: Also ich schon, weil ich habe es ja auch auf meiner Xbox installiert.
moep0r: Aber die Reihe war mir gänzlich unbekannt. Ich wusste nur, dass es ein Bekannter
moep0r: durchgespielt hat und zwar MacPixel 3.
Dodo: Ich kann das auch gar nicht also weder den ersten noch den zweiten teil noch
Dodo: vom dritten irgendwie mal was gehört und war auch überrascht dass ein spiel
Dodo: das so aussieht ich so spielte eben game pass ist und das soll jetzt gar nicht
Dodo: irgendwie sonderlich abwertend gemeint sein aber,
Dodo: es sieht halt schon aus als wäre es mal irgendwie als flash spiel entstanden
Dodo: hat einen kruden eigenwilligen humor und sehr eigenwilligen pixel look und irgendwie
Dodo: ist es ich weiß gar nicht warum.
Dodo: Und beim Spielen bin ich erst überhaupt nicht damit warm geworden.
Dodo: Aber irgendwie, je länger ich dann doch da dran saß, desto mehr Spaß hatte ich
Dodo: mit diesem sehr, sehr eigensinnigen Spiel.
moep0r: Ja, also das kam mir so ein bisschen vor, wie, kennst du noch diese Internetseite
moep0r: von früher, you're the man now dog?
moep0r: Also ytmnd.com.
Dodo: Ich glaube, ich war auf eBaumsworld.
moep0r: Ja, so war es. Aber so einfach diese random Flash-Cartoons von früher.
moep0r: Das als Spiel. Im Grunde. Also mit so einem Humor auch.
moep0r: Und ja, das aber mit so einer Art WarioWare und dann diese Grow-Spiele,
moep0r: wo man halt gewisse Sachen in einer richtigen Reihenfolge miteinander kombinieren muss.
Dodo: Ja, das ist eigentlich das Kernelement des Spiels. Also, es will witzig sein,
Dodo: es will dich zum Lachen bringen, es will dir eine kleine Geschichte erzählen,
Dodo: eine Mikrogeschichte wie eben in WarioWare.
Dodo: Und dein Gameplay ist, dass du Sachen in einer verschiedenen Reihenfolge anklickst.
Dodo: Manchmal auf Zeit, manchmal darfst du dir halt was aussuchen.
Dodo: Meistens auf Zeit eigentlich noch.
moep0r: Ja, aber manchmal hast du mehr Zeit als ... Ja, also manchmal ist es halt wie
moep0r: ein Timer von einer Minute oder so. Manchmal halt nur fünf Sekunden.
Dodo: Ja, dann geht's eben drum, wie ...
Dodo: Wird diese Situation dadurch beeinflusst, dass ich eben Sachen vor anderen Sachen mache.
Dodo: Die Entscheidung, die ich dann habe, ist mikro klein,
Dodo: drei verschiedene Hotspots vielleicht auf dem Bildschirm, aber dann macht es
Dodo: eben einen Unterschied, ob ich aus dem Flugzeug springe und im Wasser lande
Dodo: und dann zu einer Insel schwimme und dann fliegt das Flugzeug,
Dodo: stürzt ab und landet auf meinem Kopf.
Dodo: Oder ob ich mir vorher irgendwie den Fallschirm von der Wand schnappe und dann
Dodo: versuche ich den aufzumachen und merke okay, da ist jetzt irgendwie leider doch
Dodo: wieder nur die Picknickdecke drin gewesen, damit schaffe ich es wohl nicht,
Dodo: dann stirbt der Charakter und du darfst von vorne anfangen oder ich glaube die
Dodo: richtige Lösung in dem Fall war irgend so ein Militärdude erst aus dem Fenster werfen,
Dodo: dann hinterher springen und dann mit dem zusammen landen, also so Hauptsache
Dodo: möglichst viel Action und Actionfilm und das zieht sich durch viele der Rätsel
Dodo: durch, das hat halt so eine absolute,
Dodo: Die Hard, Rambo, so die Schiene an 80er, 90er Jahre Actionfilmen bedient es auf jeden Fall oft.
moep0r: Ja, es ist auch so irgendwie, wenn du es halt nicht schaffst,
moep0r: dann explodiert in der Regel auch einfach alles.
moep0r: Und am Anfang sind die, also du hast immer so fünf bis sieben Rätsel am Stück, also hintereinander.
moep0r: Und wenn du eins nicht schaffst, springst du automatisch zum nächsten.
moep0r: Das geht dann immer reihum.
moep0r: Und das fand ich am Anfang ein bisschen sehr irritierend, weil die nicht wirklich
moep0r: miteinander zusammenhingen.
Dodo: Du hast quasi wie so eine Fernsehshow, durch die du seppst.
moep0r: Ja, genau. Aber zum Ende hin fand ich ganz
moep0r: gut, da gab es dann wirklich so zusammenhängende Geschichten auch noch.
moep0r: Also das eine, was mir sehr positiv im Gedächtnis geblieben ist,
moep0r: ist so die Retro-Sitcom-TV-Welt, wo da auch wirklich so eingespielte Lacher sind.
moep0r: Und da musst du halt irgendwie von einem Set zum nächsten kommen und musst dann
moep0r: da auch mit so einem Sportwagen irgendwie durch Explosionen durchfahren und
moep0r: irgendwie die Frau natürlich retten.
moep0r: Und all sowas, aber halt alles in den Rätseln, die du dann auch erst freischaltest,
moep0r: wenn du das eine schaffst.
moep0r: Da ist es dann nicht so, dass die wirklich direkt nacheinander kommen.
moep0r: Und die Olympiade fand ich auch sehr witzig, weil die halt auch komplett irgendwie
moep0r: neben dem ist, wie man das eigentlich spielen würde.
Dodo: Wo mich das spiel hat wirklich gekriegt hat mit seinem wie schon
Dodo: gesagt sehr eigenwilligen vielleicht ein bisschen aus der
Dodo: zeit geraten humor ist eben wenn sachen passieren mit
Dodo: denen du absolut nicht rechnen kannst also da habe ich dann teilweise doch laut
Dodo: gelacht als irgendwie was gibt's denn da noch du bist irgendwie micro klein
Dodo: und fängst an wie in so die reise ins innere des körpers und dann ziehst du
Dodo: an so verschiedenen adern drähten weil du die person in der du bist vor einem
Dodo: Herzinfarkt retten sollst.
Dodo: Aber wenn du am falschen Kabel ziehst, dann fällt der halt einfach so mit dem
Dodo: Kopf auf die Tastatur und robbt da rum. Das ist so bescheuert.
moep0r: Ja, oder auch, dass die Standardinteraktion mit Menschen einfach ist,
moep0r: sie zu treten. Sofort schienbar enden.
Dodo: Stimmt. Du denkst ein bisschen so Point and Click.
moep0r: Ja, genau. Sonst hättest du halt irgendwie immer so einen Standardsatz,
moep0r: den die sagen, und dann trittst du die einfach. Manche treten halt zurück.
moep0r: Aber ja, es ist, weiß ich nicht, das muss man mögen, glaube ich.
Dodo: Ich glaube, das ist super schwer nachvollziehbar, wenn man eine junge Spielerin
Dodo: oder ein junger Spieler ist,
Dodo: die so mit dieser in Anführungszeichen alten Internetkultur nichts anfangen
Dodo: können, weil dann wirkt es wirklich aus der Zeit geraten, geradezu zurückgeblieben
Dodo: von Sketch zu Sketch manchmal.
Dodo: Wenn man das halt als Hommage an das sieht, was damals im Internet an der Tagesordnung
Dodo: war, dann kann man sich hier und da doch nochmal zu einem Lacher hinreißen lassen,
Dodo: guten Gewissens würde ich urteilen.
moep0r: Ja also das ist, ja ist so.
Dodo: Ja apropos zu einem unbeschwerten Lacher hinreißen lassen kurz vorweg gespoilert,
Dodo: mein Topcast ist es geworden, wir haben Goat Simulator 3 zusammengespielt und
Dodo: ich glaube ich habe selten so
Dodo: lange bei einem dummen Videospiel am Stück gelacht. Das ist ja der Hammer.
moep0r: Ja, also ich weiß auch gar nicht, wie das kommt. Ich wusste nicht,
moep0r: ob das ein Multiplayer hat überhaupt.
moep0r: Ich hab das einfach nur, ich bin halt durch den Game Pass durchgegangen,
moep0r: ich wusste ja, dass ich zu dir komme und dachte mir, ja komm,
moep0r: so ein paar dumme Spiele installiere ich halt.
moep0r: Und da war das halt eins davon und MacPixel und Manhunter. Ne, Maneater.
Dodo: Maneater, das mit dem Haifisch.
moep0r: Das mit dem Haifisch, genau. Das kannte ich ja auch schon. Ja,
moep0r: okay, können wir auch eine halbe Stunde oder so mit Spaß haben. haben.
moep0r: Ja, und Goat Simulator haben wir dann angespielt, da haben wir gesagt,
moep0r: oh, press A to join und dann waren wir halt schon zu zweit im Spiel und dann
moep0r: haben wir da einfach ein bisschen da rumgedamelt und dann,
moep0r: Irgendwann waren plötzlich sieben Stunden rum.
Dodo: Ich hab's mich in Hamburg besucht und wir haben einfach nur Goat Simulator gespielt
Dodo: fast. Das war richtig gut. War ein richtig gutes Wochenende.
moep0r: Ja, vor allem, weil das ja auch wirklich so seamless Join-Dingsbums hat.
moep0r: Also Piki hat ja zwischenzeitlich auch noch mitgespielt und deine Freundin auch.
moep0r: Und die konnten halt auch dann einfach sagen, ich hab Bock mitzuspielen oder
moep0r: ich hab keinen Bock mehr. Ich mach wieder was Richtiges, was Sinnvolles.
moep0r: Und dann können die halt einfach wieder rausgehen der Spielstand ist halt irgendwie,
moep0r: weiß ich nicht, auf der Konsole gespeichert für Player One oder keine Ahnung,
moep0r: aber so haben wir halt alle irgendwie unser Ding da gemacht,
moep0r: verschiedene Quests und es hat auch ein bisschen gedauert, bis wir überhaupt
moep0r: das Spielprinzip verstanden haben, dass wir da so Quests haben,
moep0r: die wir machen müssen oder sollen und was die bringen und so,
moep0r: aber selbst wenn man das nicht schafft, so wie wir die ersten drei Stunden beziehungsweise
moep0r: nicht versteht, hatten wir wäre ja trotzdem einfach mordsmäßigen Spaß damit,
moep0r: weil es einfach so bescheuert ist alles und irgendwie bringt auch alles irgendwas, was du tust.
moep0r: Und ja, es ist komplett Wahnsinn.
Dodo: Ich finde, das wächst so schön organisch irgendwie. Es fängt an und du bist auf so einer Farm.
Dodo: Und hätte ich den ersten Teil nicht auch schon gespielt, dann hätte ich mir
Dodo: wahrscheinlich gedacht, okay, dann gucken wir mal, was so eine Ziege so macht.
Dodo: Wahrscheinlich kann ich ja die böse Ziege sein und jemanden tacklen.
Dodo: Aber dann fängt es im Tutorial schon an, dass du, nochmal neu,
Dodo: das Tutorial fängt an und du merkst, wie das Spiel dir Sachen beibringt und
Dodo: du kriegst halt für alles irgendwie Punkte,
Dodo: für die du dir dumme Kostüme holen kannst und die dir eben immer wieder zeigen,
Dodo: was das Spiel eigentlich kann.
Dodo: Das fängt mit den Grundfunktionen an, wie schon gesagt, du willst als böse Ziege
Dodo: vielleicht jemanden tacklen, cool, macht dann auch Spaß, macht auch leider nach
Dodo: sieben Stunden immer noch Spaß, die Mechanik, einfach irgendwelche Angler direkt
Dodo: ins Wasser zu feuern oder so. Absolut.
Dodo: Aber der zweite Quest ist dann halt, du bist eine Ziege, benutze deine Zunge, leck an jemandem.
Dodo: Und wenn du die Leckentaste gedrückt hältst, dann ziehst du die Sachen mit dir rum.
Dodo: Das ist physikalisch ein Albtraum, das klippt überall durch,
Dodo: aber es macht einfach so viel Spaß.
Dodo: Das ist unfassbar, wie dumm das
Dodo: alles aussieht und wie überhaupt komplett sinnbefreit dieses Spiel ist.
Dodo: Fabelhaft. Und dann kommst du halt manchmal an so Questgebiete.
Dodo: Zum Beispiel im ersten Gebiet auf dieser Farm, da gibt es dann irgendwie einen
Dodo: Talentwettbewerb und stellt sich auf die Bühne und die Jury sagt,
Dodo: mach mal ein E-Mode, also auch Richtung Tutorial sogar noch.
Dodo: Dann merkst du, okay, ich kann wohl auch E-Modes machen, dann kann ich hier ja mal im Kreis tanzen.
Dodo: Und dann gewinnst du diesen Talentwettbewerb natürlich und hast einen Quest
Dodo: erfüllt und nach sieben Quests kommst du dann zum ersten Mal irgendwie ins nächste
Dodo: Gebiet und nach 14 Quests geht das nächste Gebiet auf und nach,
Dodo: weiß ich nicht, 80 insgesamt würde ich jetzt mal so aus dem Bauch raus tippen,
Dodo: kriegst dann halt den Bosskampf am Ende.
Dodo: Und der ist auch komplett over the top.
moep0r: Auch noch mal richtig gut war, ja. Also wir hatten ja wirklich bis so die letzte
moep0r: halbe Stunde, wo man halt wirklich schon fast grinden muss, die ganze Zeit Spaß damit.
moep0r: Und wir hatten dann halt irgendwie, weil du kannst halt alle Quests machen,
moep0r: musst aber eigentlich nicht alle machen.
moep0r: Und so haben wir halt immer das gemacht, was wir gerade konnten.
moep0r: Wenn wir halt irgendwie finde fünf Baumkuschler, und wir dann aber nur vier
moep0r: gefunden haben, haben wir gesagt, ja komm, dann lassen wir die halt Baumkuschler
moep0r: sein, dann gehen wir weiter und machen das nächste Quest, wo wir Bock drauf haben.
moep0r: Aber am Ende waren halt nur noch die über, die wir halt nicht so mal eben geschafft haben.
moep0r: Da mussten wir dann schon ein bisschen irgendwie im Guide nachgucken,
moep0r: weil du für die 100% am Ende dann irgendwie doch nochmal ganz schön viel brauchst.
moep0r: Also da musst du, glaube ich, bis auf 5 oder so, musst du wirklich alle Quests machen.
Dodo: Ich glaube bis auf 3. Also wir haben ja nachher wirklich sogar die gemacht,
Dodo: wo man über die ganze Welt versteckt irgendwie Collectibles suchen muss,
Dodo: für die man auch nur bedingt einen Radar hat.
Dodo: Und da haben wir nachher auch gegoogelt. Ich finde, das ist mein einziger kleiner Kritikpunkt am Spiel.
Dodo: Da hätte es sich selber einen Gefallen getan, wenn man nach 80 Prozent in den
Dodo: Bosskampf reingedurft hätte. Und für die Platin Trophy kannst du dann ja immer
Dodo: noch 100 Prozent machen.
moep0r: Ja, genau.
moep0r: Aber das war echt Wahnsinn. Das wäre, glaube ich, auch ein gutes Spiel für den Stream.
Dodo: Ja, voll.
moep0r: Dass man da einfach noch mal sehr viel Quatsch machen kann.
moep0r: Ich weiß gar nicht.
Dodo: Was mit dem zweiten ist. Ich glaube, der erste ist auch im Game Pass.
Dodo: Aber wenn wir den zweiten irgendwo kriegen, vielleicht streamen wir den dann einfach mal.
moep0r: Ja, das klingt sehr gut. Ich weiß nicht, ob der auch Multiplayer hat.
moep0r: Aber was ich noch sagen wollte, ist, dass der erste auf jeden Fall auch im Google Play Pass ist.
moep0r: Und den habe ich auf dem Handy im Zug auch gespielt.
moep0r: Aber du hattest den ersten Teil auch gespielt, ne?
Dodo: Mhm. Das war ja damals so ein Phänomen. Da gab es irgendwie diese Rückkehr der
Dodo: Trash-Games, in Anführungszeichen, die aber komplett auf Spaß ausgelegt waren.
Dodo: Ich erinnere mich da zum Beispiel auch noch an I Am Bread. Red,
Dodo: das Spiel, wo man mit einer Scheibe Brot rumwackelt.
moep0r: Und I am Fish.
Dodo: Und Octodad natürlich ganz namenhaft. I am Fish gab es dann ja auch noch,
Dodo: ja. In dem Zuge kam auch der erste God Simulator.
moep0r: Aber ist das wirklich nur dieses eine kleine Gebiet? Oder ist das für die Handy-Version
moep0r: nochmal abgespeckt worden? Das frage ich mich nämlich gerade.
Dodo: Also, es war nicht so riesig wie Goat Simulator 3. Ich würd sagen,
Dodo: die Hälfte, vielleicht sogar nur ein Drittel davon.
moep0r: Ja, okay, nee, weil es kam mir schon sehr klein vor.
moep0r: Du hast halt irgendwie so eine kleine Baustelle, eine Tankstelle,
moep0r: so ein paar Häuser und irgendwie so eine große Wiese noch.
moep0r: Also, es war jetzt echt nicht viel. Ich hab das, glaub ich, auch in einer maximal
moep0r: zwei Stunden durchgehabt.
moep0r: Vielleicht auch, weil ich schon ein Profi war vom dritten Teil.
Dodo: Du denkst wie eine Ziege.
moep0r: Ja, I know what to do.
moep0r: Aber auch das ist einfach sehr spaßig. Also falls ihr den Google Play Pass haben
moep0r: solltet, für fünf Euro im Monat gibt's da jetzt alleine diese Folge schon drei
moep0r: gute Spiele geteasert und wahrscheinlich kommen da noch mehr.
moep0r: Ich hab's leider noch nicht geschafft, in den Kaltes Simulator reinzuspielen.
Dodo: Ja, ja, ja. Der ist komplex, da musst du glaube ich eine längere Fahrt haben.
moep0r: Ja, ja, deswegen hab ich mich da noch nicht so dran gewagt, weil ich da mal
moep0r: erst, ich hab mir auch irgendwie so ein High-Spiel noch mal runtergeladen,
moep0r: das aber auch sehr gute Bewertungen hatte. Hab mich auch gewundert.
moep0r: Und ja, noch ein paar andere Sachen, aber da nächstes Mal dann mehr zu.
moep0r: Und natürlich Slay the Spire, ups.
Dodo: Das finde ich auch beachtenswert. Ich könnte Slay the Spire,
Dodo: glaube ich, nicht zum dritten Mal mit einem neuen Account anfangen.
Dodo: Das hat beim zweiten Mal schon wehgetan.
moep0r: Ja, auch ich weiß nicht. Vielleicht stecke ich da auch nicht tief genug drin
moep0r: und habe es nie lang genug gespielt. Ich mache ja meistens immer nur mit allen
moep0r: einmal durch und dann reicht mir das.
moep0r: Aber diese schwierigen Varianten dann, wo du halt da irgendwie diese Herzsteine
moep0r: sammeln musst, das habe ich ja immer gar nicht gemacht.
moep0r: Deswegen habe ich gar nicht so krass den Deep Dive gemacht, dass ich wirklich
moep0r: mich ärgern würde, dass ich jetzt irgendwelche Karten nicht mehr habe,
moep0r: die ich unbedingt brauche für mein perfektes Deck.
Dodo: Ja, Karten und auch die Verbesserungen, die droppen können, die sind ja auch dann gelockt.
moep0r: Genau.
Dodo: Na gut, fassen wir zusammen.
Dodo: Es ist wahrscheinlich seit Jahren nicht vorgekommen, ich habe nichts gespielt,
Dodo: was schlecht ist. Ich habe keinen Schrottkast beizutragen diesmal.
moep0r: Ja, für mich ist es Ariel Knight's Never Yield.
Dodo: Das habe ich nicht lang genug gespielt.
moep0r: Ja, weiß ich nicht. Vielleicht auch nicht, aber das, was ich gespielt habe bis
moep0r: zu den Credits, hat mich halt leider nicht so abgeholt.
Dodo: Same, same.
moep0r: Tja.
Soundboard: TopCast.
Dodo: Der Goat Simulator in all seinem belanglosen Chaos. Einfach Gehirn aus, Spaß an.
moep0r: Ja, würde ich dir zustimmen, wenn ich nicht die Spritze Ballatro im Arm hätte.
Dodo: Und ballert.
moep0r: Es ballert so richtig. Ich fürchte, wenn das aufs Handy kommt,
moep0r: dann brauche ich auch einfach ein zweites Handy nur dafür.
moep0r: Aber mal gucken. So weit ist es noch nicht. Von daher.
Dodo: Ich hatte mal ein Handyspiel, das ich sehr exzessiv gespielt habe,
Dodo: dafür, dass ich mir einen Android-Emulator runtergeladen habe.
Dodo: Also das vielleicht dann einfach.
moep0r: Oh, krass. Ja, das habe ich so für manche Apps, denke ich mir,
moep0r: warum gibt es davon keine Web-Variante?
moep0r: Dass ich dafür das Handy jedes Mal rausholen muss, das nervt mich schon.
moep0r: Und da überlege ich dann auch immer, also ich habe ja auch schon mal dieses,
moep0r: Android-Apps unter Windows zu starten ausprobiert, aber das geht auch nicht so richtig gut.
moep0r: Und ja, deswegen überlege ich da auch immer wieder mir einen Emulator zu installieren,
moep0r: einfach damit ich gewisse Apps auch auf einem großen Bildschirm habe oder halt
moep0r: in Mausreichweite und dann nicht irgendwie noch ein zweites Gerät für brauche.
Dodo: Einen Klick entfernt und nicht erst die Hand auf ein anderes Gerät legen.
moep0r: Ja, es ist ein Rückschritt.
Dodo: Das sind die Verbesserungen, die wir brauchen. Für euer neues Projekt auf jeden Fall.
moep0r: Ja, genau. Für den TechBait Podcast.
moep0r: Gut. Cool. Ich würde sagen, wir haben es relativ kurz.
moep0r: Und das, obwohl wir die meisten Spiele beide gespielt haben.
moep0r: Ich dachte eigentlich, dass wir das dann vielleicht länger brauchen,
moep0r: Weil wir ja beide zu den ganzen Spielen was sagen können.
moep0r: Aber vermutlich ist dadurch einfach die insgesamte Anzahl an Spielen zusammengeschrumpft,
moep0r: weshalb wir schneller fertig sind.
Dodo: Ja, neun Titel dieses Mal, das stimmt. Das war schon mal mehr.
Dodo: Nächstes Mal vielleicht. Lasst uns wissen, was wir noch für gute Handyspiele
Dodo: spielen können, außer Night of the Full Moon und Isle of Arrows.
Dodo: Und was sind die drei anderen guten, die ich im Moment noch spiele?
Dodo: Star Realms hat eine sehr geile Handyversion.
Dodo: Da kam jetzt gerade ein neues Add-on, aber hat nur neue Karten,
Dodo: das ist jetzt nicht der Rede wert.
moep0r: Dieses eine Autodrift-Game, Data Drift oder so, das war auch ein komplettes Free-Game.
Dodo: Ja, ich glaube, ich erinnere mich.
Dodo: Ja, Handy Games, eine ganz eigene Welt. Neulich ein YouTube-Video geguckt,
Dodo: wo der YouTuber meinte, er spielt jetzt die ersten 10 Spiele jeweils eine Stunde,
Dodo: die ihm auf YouTube als Werbung empfohlen wurden.
Dodo: Und das war auch eine Schrottreise, du Donnerwetter, ey. Liebe, liebe.
moep0r: Da gab es doch auch mal von Game Two dieses Video mit den Spider-Man-Fake-Games.
moep0r: Das ist auch sehr zu empfehlen.
Dodo: Mit Spider-Dinosaur und sowas.
moep0r: Ja, super Spider-Epic-Man.
Dodo: Das ist ein ganz eigenes Rabbit Hole Da könnt ihr gerne alleine reintauchen hab ich raus Wir.
moep0r: Bedanken uns bei allen, die zugehört haben und die uns auch finanziell unterstützen
moep0r: Denkt dran, wenn ihr noch bei Patreon seid und uns auch weiterhin Gutes tun
moep0r: wollt wechselt zu Kofi Die Links findet ihr auf den bekannten Verlinkungsseiten,
moep0r: Und ja Ich wünsche euch schöne Ostern gehabt zu haben Oh ja.
Dodo: Stimmt Stimmt.
moep0r: Ja, bis zum nächsten Mal, wenn es wieder heißt,
moep0r: Durchgespielt.
Dodo: Frohe Ostern und fröhlichen Legalisierungstag vor 20 Blazing und so.
moep0r: Tschüss.
Dodo: Wollte ich schon immer mal sagen.