In dieser Folge von Indie-Fresse geht es um.
Mein Stockholmsindrom.
In Form eines Lichttwertspiels, das nur dann funktioniert, wenn man kein Internet hat.
*Musik*
Außerdem ein Bienespiel und explodierende Mien.
Und die Frage, was spielt ihr eigentlich an Weihnachten?
Ich fühl mich heute gerne zum Tag mit der Musik.
Nee, auch nicht mit der Welt.
Vielleicht ist auch in die Fresse vorbei.
Nein!
Oh nein, das finde ich traurig.
Hü!
Neulich waren wir in dem Podcast,
mit dem man ein Podcast zusammen,
also eine Podcast-Kollaboration,
und dann sagten die unvermittelt,
kurz bevor wir mit der Sendung angefangen haben,
das ist unser letzter Podcast heute.
Wieso wooooot?
Und dann, wie fängt man an?
Also, dann ist man ja, also das ist quasi wie,
"Hey, komm rein, wir haben hier gerade eine Beerdigung."
Nehmt ihr, nehmt ihr, hier drüben ist Schockokuchen.
Mit dem das weiste Kreuz vorder drauf ist, ist okay.
Das ist köstlich.
Ignorier die leiche hinten. - Und es geht gut.
Und es geht gut. - Das war eine Großmutter dahinter.
Im offenen Sack.
Also, das war dann irgendwie wieder okay, weil ... - Ja.
Das war ein Teil okay. - Aha.
So, aber es war schon so okay.
Oder man hat dann ganz viel Druck.
Besonders, also, man ist mal der Abschiedsgastgeber.
Der Abschiedsgastgeber? Oder so was wie, quasi, wenn ...
Man möchte ja dann, also wenn es sehr schlecht war,
dann bestärkt das ja noch mal die Entscheidung.
Oh Gott. - Niene zu Podcasten.
Aber wenn es sehr gut war, dann umso schlimmer,
dass er ... - Oh Gott, Jesus.
Aha. - Wie ist es denn geändert?
Ah. - Gut, Mittel?
Jetzt würd' du das so außen an der Analyse.
Ich bin nicht mehr sicher ehrlich gesagt.
Ich fand's ganz unterhaltser.
Mhm.
Oh.
Train gab es. - Nee.
Nee, aber vielleicht doch.
Ich hab noch nicht gemerkt.
Herzlich willkommen zu Indie-Fresse.
Hallo. - Hallo.
Aber nicht die letzte Folge.
Wie sind die Jahres Endzeitstimmung?
Endzeitstimmung generell.
Ich muss sehr fernes sagen, lieber Podcast-Hörerin und Hörer.
Es gibt nicht mehr so viel zu besprechen.
Was ehrlicherweise nicht daran liegt,
dass nicht gerade jede Menge Spiele rauskommen,
die ich weiß, ob sie geil sind, aber zumindest so Gesprächspotenzial haben.
Alleine in der letzten Woche Phoenix Point, Lost Amber,
Interrogation you will be deceived sind drei Sachen die definitiv hier super reingepasst haben
Aber haben wir nicht haben wir nicht gefühlt
Es ist also noch nicht auch, also muss sicherweise muss ich nach dieser Sendung ein marathon mit interrogation anfangen weil das man nichts
Erspieltest ist das ist mir so peinlich weil ich habe da noch nicht mal was gehört
Das ist okay und das ist so komisch das kann ich weiß auch nicht was das wird weil das ist so eine
Ankündigung, mixed-wischen, so ein Sandpropischer, also kann man also neuer
gar. Und die Geschichte ist Terroranschlag, du bist dann ermittler oder in
der Mittlerin, weiß ja noch nicht so genau, und hast dann verdächtiger und
musst du dann verhören. Und dann also so ist zumindest die Ankündigung,
stehst du, voll Entscheidung will zu Folter auch anwenden. Also wir nehmen
Manipulationen, der Druck setzen oder vielleicht sogar gewalt.
Und das ist natürlich ein Thema, was ja nicht so häufig gut verhandelt wird.
TT5.
Aber durchaus Platz hat in einer Welt, wo man mit interaktiven Medien vielleicht mal ethische Fragen aufwirft.
Ja, aber das kann doch übel scheitern.
Ja, total. Ich hätte total Angst, dass man irgendwann sagt,
Das ist ja dann ein Videospieloffensicht nicht.
Und dass man verschiedene dann verschiedene Möglichkeiten immer hat, quasi so den Pfad zu durchlaufen,
zu richtigen, zu vielleicht richtigen Antwort.
Ich habe so ein bisschen Angst, dass dann irgendwann folter als die richtige Antwort.
Ja, das ist also so gut, weil wenn du sagst, okay, du foltest den oder die.
Und dann fähne es dir in Terroranschlag.
Was ist das für eine Message?
Aber du foltest ihn nicht und Terroranschlag oder du foltest ihn, Terroranschlag verhindert
und dann wirst du aber verurteilt, weil du gefoltert hast.
Ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja,
Das ist schon schon mit der Keule.
Ich weiß nicht, wie man das richtig machen kann.
Ich finde es interessant, dass man anzugehen und auch hohen Respekt dafür.
Ich habe mal so eine ganz lange, so eine Game-Stereportage geschrieben über Foultern in Spielen.
Das war ganz interessant.
Ich habe damit so antifalteraktivisten gesprochen und so Leute, die mal gefoltert wurden.
Ja, war nicht schön.
Also, nee, das ist aber... - Hast du meine Spiegel gesehen?
Wo waren das äthische Lämmer wirklich?
Nee, und das war das interessant, dass ich mit denen gesprochen bin.
Und die waren auch so, nee, kann man eigentlich...
Also, finde ich irgendwie nicht geil, wenn das in Spielen vorkommt.
Aber ich hab dann so ein bisschen versucht, da rauszukitzeln,
aber... - Ja.
Ähm, ich sag'n raus zu foltern, nein.
Ähm...
(Lachen)
Kogelalter, verdient.
Verdient. Nee, also ich hab versucht, das so ein bisschen so auszudifferenzieren,
so ja, aber man kann ja, also man kann ja volltern als Thema ja durchaus verhandeln,
so dass es ja nicht etwas was man, dann man kann ja auch das thematisieren.
Ja, ja, kann man schon machen, aber man müsste um es korrekt zu machen,
müsste es eigentlich ganz viel um die Effekte auf die Menschen gehen.
gehen, also quasi zu zeigen, was das für ein schneidende, schreckliche Folgen für die gefolterten
hat.
Weil eigentlich bei Folteranwendung kann man ja jedes Aussage komplett in die Tonne
kicken, weil es halt völlig sinnlos ist, also weil die Leute dann nach kurzen Zeit anfangen,
die alles Mögliche zu erzählen.
Genau, Hauptsache, du hast auch.
Und dann sind halt ... das sind dann so so seelische Narben, die dann nur schwer wieder verheim.
Aber das heißt, ich muss ganz zugegeben.
Ich mache jetzt ein Teil meiner Hausaufgabe mit dir gerade zusammen, weil die Reaktionen
mich beauftritt hat, also wenn das Spiel schlecht wird, dann sagt doch bitte mal, was
eine Alternative ist, ist das gut verhandeln.
Aber dann ... und ich habe dazu selber jetzt gerade noch nicht recherchiert.
Und da meinen Puls war aber zu sagen, ich bin der Vermutung, man wird wahrscheinlich dabei
dass man sagt, dieses Thema in einem Spiel aufgearbeitet gibt es noch gar nicht.
Wenn man so sagen, wissen wir was, also ethische Entscheidung oder ethische Dilemma-Tar
in Spielender landet man dann wieder bei Paper Space und das war aufmahlen.
Ja, es ist ja so ein bisschen wie bei, also ich glaube bei so vielen, ja, in
Anführungszeichen schwierig oder harten unangenehm Themen bei Spielenden.
Stichwort Vergewaltigung oder generell sexuelle Gewalt und so was.
Ich glaube, man kann durchaus in einem Spiel und sollte vielleicht auch sexuelle Gewalt
thematisieren oder Vergewaltigung.
So.
Das ist bestimmt nicht für alle Leute interessant und finde also ganz viele Leute sagen,
so, nein, danke schön, steiglich aus totales Verständnis.
Aber man sollte es machen dürfen.
Aber dann ist es halt in die Frage, ja, okay, worum geht es dann eigentlich?
Die meisten Spiele, wenn sie zum Beispiel sexuelle Gewalt benutzen oder von Sexwälder
Gewalt erzielen, dann ist das ja meistens nur wie so ein krasser Plotpunkt von wegen,
"Ai, ja, da wurde jemand vergewaltigt und das ja voll schlimm."
Oder als Motivation für irgendeine rache Geschichte oder irgendwas.
Das ist dann manchmal einfach so eine billigeste Plotteweist, damit der Charakter irgendwas
hat.
Genau.
Das ist beispielsweise dieses Szene im ersten Teil von Reboot von Lara Croft, wo ist
diese Beinahvergewaltigungen ganz lange beideskutiert wurde.
Aha, ihr habt eine starke Frau ein Figur und ihr müsst ihr jetzt aber sozusagen eine starke Männergewalt anzunehmen.
Mit sie starg werden darf. Genau, so solche Geschichten und eigentlich, das habe ich zumindest mitgenommen,
Müssen man versuchen, dass wirklich irgendwie mehr die Folgen, die das für die Opfer,
für die Träter vielleicht auch hat, sich damit viel intensiver auseinanderzusetzen.
Wenn wir es jetzt aber sagen, das ist ja auch geil. Wir machen jetzt wirklich
besten Gamesdown-Nalters, weil wir beide Spiele noch nicht gespielt haben.
Also wir nehmen nicht, der Fokus ist dann nicht so sehr auf der Folternja oder nein, sondern
das ist eher die Arbeit des Ermittlers und die Grenzen dir abziehen kann.
Das ist ja sozusagen so eine quasi-igralistische Geschichte.
Da würde ich aber sagen, also falls das Spiel schlecht sein sollte, dann ist tatsächlich
Diskoylysium, die eine gute Alternative dazu, weil das natürlich total auch, was es
top ist und auch ja in einer fiktionalen Welt, also die auch deutlich fiktional ist.
Aber trotzdem wird in dem Spiel sehr gut die zerrissenheit des Charaktas dargestellt.
Und auch, also das spielt dieses Spagatgeschaf,
sozusagen mein Kannerjahr rassistisch sein, ohne rassistisch zu sein als Spieler innen.
Und dann ist das dann vielleicht noch alternativ.
Kröse.
Haus auf Gaben, Reaktionshaus auf Gaben mit Indiefresser in Neuroprik.
Ja, finde ich gut.
Ende 2019 auch wieder.
Ja, aber finde ich jetzt.
Nee, echt.
Ich weiß nicht, ich komme vielleicht auch noch mal zurück auf dich.
Ja, natürlich.
Okay.
So, und jetzt haben wir schon darüber gesprochen, dass Dinge, also verschiedene
Weg gehen können.
Wir sprechen zum Beispiel, das geht einen ganz geraden Weg.
Und hört sich im Prinzip so an.
Ich finde ja, das ist eigentlich auch schon alles, was
Was man über Star Wars Jedi fallen, oder wissen muss man?
Nee.
Wie?
Nee, ich hab da eine...
Nee, ich bin ja...
Nee, Star Wars Jedi fallen, oder?
Ist rausgekommen, und ich hab da gefühlt zu.
Ja, gefühle hab ich da auch zu.
Ja, positive, aber nee.
Also, ich hab gerade eine schwere Zeit durchgemacht.
Hat dir keine?
Du hast auch Star Wars, der da ja vorhin ordergespielt.
Er hat sich ganz Internet.
Oh, oh.
Er hat zwei, vielleicht drei Wochen kein Internet.
Und in dieser Zeit, und dann ist nämlich ganz schön schwierig,
wenn dann der Abend anbricht und du nix gucken kannst.
Ja, dann nix gucken, ist das ja.
Wir haben sich ein Entlünd, wie du tegen hast.
Das gibt keine Videotheken mehr.
Ich hab noch ...
Also, Sie sehen immer von der Außenauslage,
Wir sehen nach Sexshop aus, es gibt noch Video-Teken.
- Wow, okay, ich kann ja nicht ...
(lacht)
- Ich kann ja nicht.
- Ich hab einen Abend ins Pornow-Kinorien.
- Ja.
- Auch, Nennen, es gibt auch andere Filme im Pornow-Teken.
- Nein.
Also, nochmal, es gibt in bedien noch Video-Teken.
- Okay.
- Gut, wo man wirklich Videos leihen kann.
- Ja.
- Aber die Schaufhands der Werbung?
- Ja.
- Okay, ich hab ...
Ich hab vergessen, dass es so was gibt.
- Ja.
- Und ich habe stattdessen dann einfach Star Wars, Jedi,
Fallen, Euler gespielt.
Und es in großen Teilen sehr genossen.
Also, man muss aber auch dazu sagen,
dass das natürlich so eine Art Beis ist.
Also, das ist so wie ...
Du ...
Der Vergleich hängt wie alle Vergleiche,
aber wenn du jetzt sagst, jemand hat also jahrelang
auf einer einsamen Insel gelegt, weil es gestrandet ist.
Und es gab dort nur so brachige ...
Da musste so eine selbstgemachten Inzialzungsanlage
mehr Wasser in sein, was du trinkst.
Und dann kommt er hierher und trinkt halt ...
also wirklich schlimme Zuckersau, also Unudak oder so was.
Und wird dann in so einem Jäßrunde gesetzt und das Beste getrenkt,
das Beste getrenkt, allerzeit, das ist wirklich Unudak.
Dann kann man verstehen, warum er das sagt.
Aber es ist trotzdem nicht das Beste.
Ja, okay, fair enough.
Fair enough.
Lass mal kurz einmal falls jemand dieses Spiel verpasst hat,
nach mal alle ins Boot holen oder in den Raumschiff ins ...
Also, es ist "Star Wars". - Ja.
Es ist "Star Wars", und es spielt ...
Ich hab das auch mal Radius sagen,
dass du dich wie erklärst, in welcher Zeit das "Star Wars"
und in welchem Spiel nicht spielen willst. - Ja.
Also, "Konologisch", spielt jetzt zwischen Episode 3 und 4.
Also, vor den klassischen "Star Wars"-Filmen.
Aber nach der letzten Trilogie die rausgekommen ist,
die nicht die aktuelle Trilogie ist. - Richtig.
Er klärt es mal immer, der noch von Star Wars noch nicht gehört hat.
So Leute gibt es, mit denen redest du?
Nee, für die muss ich reden, weil im Raleu redest du ja zu allen Leuten.
Du schätzt die auch Wert in das Kogel. - Ja.
No shame. - Ja.
Und selbst wenn man Star Wars kennt, ist ja dieses Ding,
sozusagen die Timeline. - Ja.
Ist ja sehr, sehr gut. - Ich hab meinen Eltern,
ich hab meinen Eltern vorletzter Weihnachten oder so,
war es eine Blu-Ray geschenkt mit dem Sippenteil, also mit dem, quasi dem ersten Teil der neuen
Trilogie. Ja, ja.
Ray.
Und dann hatte ich, dann hatte ich, als letzten zwei Eltern irgendwie zu Besuch waren, mein
Versuch mit ihnen darüber zu sprechen auf dem Speziel, dann war so, hier habt ihr das
Tower-Teil.
Und die so, ja, ich kann mir ja auch nicht so richtig dran erinnern, was da so passiert
nicht so, was ist das?
Also ich mag die Filme, ich mag hier noch einen Filme sehr gerne.
Und war so, ja, okay, ich nenne euch ein paar Plot-Details und nahm und dann können
raus, wenn Opie das wirklich geschaut hat.
Und meine Mutter konnte sich nicht an Ray erinnern.
Sie waren dann so, ja, dieser Typ, mit dem Helm und so.
Und dann ist dieser andere Typ und so.
Und dann hat Han Solo und wie wie heißer.
Oh, YouTube-Backer.
Ja, heißt YouTube-Backer-Mutter.
Ja, und ein Ray konnte sich nicht erinnern.
Was da war noch noch Frau dabei?
Das fand ich super interessant.
Ich kann nachholziehen, dass Leute das schwierig sind.
Okay, also das Spiel kommt von Respawn, die jetzt zumetzt aufsehen erregt haben mit Apex Legends
und davor die Titanfall-Ax-Spielung macht haben.
Auch nicht die gute Form von außerdem aufsehen.
Auch doch.
Apex Legends war nicht entzämt.
Nee.
Also Apex Legends?
Nein, Apex Legends ist super erfolgreich.
Immer noch?
Ja.
Ja, ich glaube, das ist doch doch relativ erfolgreich.
Ist gut.
Bist du sicher oder ich habe den List oder gerade Dinge, die du vorgeheilig
nicht werdet mehr hat.
Ja.
Die haben also da das Dorf weiter.
Anyways, Respawn total interessant, weil die machen ja so Shooter und so.
Die Teiten vor als Spiel sind sehr, sehr gut finden.
Also vor dem Pro.
Vor zwei.
Wir machen auch sowas nicht häufig, aber es ist gerade, wenn ihr die Folge hört, ich
glaube noch, die Zemba.
Und wenn ihr PS Plus habt, ist Titanfall 2 als gratis Spiel dabei und das ich sage, dass deshalb,
weil ich Titan von nie gespielt habe, aber immer mal spielen wollte und für mich das jetzt die Gelegenheit ist.
Titanfall 2 hat eines der besten Levels der letzten zehn Jahre in ihr Spiel.
Ich bin gespannt.
Und das ist halt interessant, Star Wars, Jedi, Doppelpunkt, Fallen und Order.
Ist eben etwas, was Re-Spawn normalerweise nicht machen, nämlich ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein, ein,
Es ist etwas, was Re-Spawn normalerweise nicht machen,
nämlich ein "3rd Person". - Das erklärt so viel.
Ein "3rd Person" Spiel.
Das ist so ein Action-Abenteuer im Star Wars-Universum,
dass sich so ein bisschen anlehnt an "Chartered",
an "Chartered" Spieler, also so viel Action, viel "Z-Piece",
das Ding explodieren, charakteren, die futurialistisch dargestellt werden,
so einem Schauspielerinnen.
Weil dann bei der für Kansolerspiel, dann macht er das Foto-Rialistisch ein sehr großer Anführungszeichen.
Foto-realistisch.
Ja.
Zugegeben, aber also wie gesagt, kein Internet.
Deswegen die einzigen Menschen auf dem Fernseher, die ich sehen konnte.
Ja.
Und ich habe schon geglaubt, dass Menschen so Textur am manchmal sind.
Und ja, genau.
Und die andere, der andere quasi, die andere Inspiration von diesem Spiel ist,
diesem Spiel ist es zwar Dark Souls oder General-Ly Souls Spiele. Da werden nämlich so Fix-Punkte
genommen für den Lichtschwertkampf und das sind so die beiden Inspiration. Fix-Punkte für den
Lichtschwertkampf. Ja also du tust doch, als würde es irgendwas erklären, was meinst du damit?
Also die Dark Souls Spiele, du bist nicht so ein Dark Souls-Mensch, ne? Also die Dark Souls Spiele oder die
Solzspiele generell, die Bloodborne, Dark Souls, Sekiro, die versuchen auf ihre Art und Weise
ja Schwertkampf oder Nahkampf mit Waffen zu simulieren und am ersten würde ich das beschreiben,
das jetzt auch nicht kein origineller gedacht ist, haben auch schon andere Leute vor mir gesagt,
eine Art Rhythmus, also eine Art Rhythmuskampf.
Weil die Gegner in den Souls spielen haben quasi alle ihren eigenen Rhythmus, wie sie
zuschlagen.
Und es geht meistens darum auszweichen, reparieren oder eben Stärke in between diesen Angriffen
reinzukriegen.
Und also so die Prinzipien sind, du musst jeden Gegner ernst nehmen, jeder Gegner ist stark
und kann dich verletzen und du musst dich konzentrieren, du musst die Angriffsmustern
und so dazwischen angreifen.
Das ist so der Idee von mir. - Also, dann scheitert er bei mir schon.
Ich bin zwar kein großer Fan von den Souls.
Aber ich hab die Mensodes gespielt und ein von den Dark Souls auch.
Nicht lange.
Was ich da das spannende, so da gar nicht mal ein Kantepp fand,
das wird deutlich.
Also, es wird deutlich jeder Gegner, den du trifft,
folgt in einem bestimmten Routine.
Und du hast auch die Chance, die zu lernen.
Mhm.
Und wenn du daran teilt, bist du selber schuld.
Mhm.
Es ist zwar anstrengend und hart und das muss man auch nicht mögen.
Aber letztlich ist es schaffbar.
Mhm.
Und das gefühlt sich bei dir darüber, hoh, nicht übertragen.
Gar nicht.
Ich habe einen Tweet von dir gesehen und ich muss sehr bei Ihnen lachen.
Ja, vielleicht.
Sprichst du vielleicht über deine schicksalhafte Begegnung
mit einer Weltraumkröte?
Nee, nee, nee.
Nee, nee, nee. Das war ja so ein Ding, wo du am Ende des ersten Levels wirst du sozusagen auf so einen Boss Kampf geworfen, wo du denkst.
Also wo, wo, wo du klassisches Game de sein denkst, aha, dies ist der erste Boss, wo du alles, was du gerade in deinem quasi tutorial pro Lok gelernt hast, einmal anwenden kannst, aber weit gefehlt ist, ein schwieriges Monster.
Das schwieriges Monster für viele andere Spieler innen auch, da sollt du später hin zurückkommen.
Ich meine, als hätte ich sozusagen den, also alles, alles was da Kampf ist, alles was da
Kampf ist, hat für mich nicht, als dieses Dark Souls mäßig gefunkt funktioniert.
Also im Sinne von "Okay, du musst dir sehr vorsichtig sein und das alles zu sagen lernen",
aber auch nicht an dieses Stelle Action-Ding aller Control.
Also du hast verschiedene Fähigkeiten und die kannst du irgendwie sozusagen kombinieren
und einsetzen, sondern es war für mich einfach, man kann sich auch sagen, ich bin mit dem
Spiel nicht connector, das hat nicht geklickt.
Das ist nicht mein Timing, irgendwie so hat nicht mein Beat.
Aber es hat halt überhaupt nicht geklappt.
Ich habe das irgendwann,
unsere 1.2-Vorgenherbstüge
auf diesen einfachsten Schwierigkeitsgrad gemacht.
Und dann war es halt sozusagen,
das ist halt so eine Jedi Power-Fan da sie.
Dann läuft es da halt durch,
ich muss immer noch ein bisschen aufpassen.
Aber dann sagen geht es alles mehr oder weniger einfach.
Ja.
Aber das ist auch eine interessante Sache mit dem Skierigkeitsgrad.
Dass der nämlich im Gegensatz zu den Souls spielen einstellbar ist.
Es ist eine interessante Innovation, gerade weil die...
Man hat einfach eine Innovation.
Also einstellbar, Schwierigkeitsgrad ist jetzt keine große Innovation.
Aber das ist ja etwas, was bei den Solspielen
wo dann so Sols puristen und puristinnen sagen.
Glaublich. - Auf keinen Fall geht das, wenn man den Schwierigkeitsgrad
das verwässert doch alles und so weiter.
Und das zeigt, ja, doch, das geht schon.
Noch vielleicht ganz kurz die Story.
(Lachen)
Die Story. Also, ne, also noch mal, zwischen Episode 3 und 4.
Das heißt, alle Jedi sind tot aus der Judo-Lug und Lea.
Und?
Was hat er darin versteckt?
Eine Holocaust-Dener-Chief.
Es enthält ein Liste-Macht-Begabter-Kinder.
Die nächste Generation der Jedi.
Ich wusste es.
Ach, Goddova, du alter Nach.
Carol, ein juma...
...Jed-Ai-Anwärter.
Ist nicht so ganz klar, der ist nur mit deiner Ausbildung fertig.
Das ist so ein Parawan.
Ja, das wird ja auch nicht klar gesagt.
Also, er hat dann ein Meister, es gibt so Flaschbecks,
wenn man die Skills lernt. - Ja.
Ich hab's ja durchgespielt.
Ich habe es ja nicht mehr gekannt, deswegen war es viel mehr.
Und das hat mich ja schon ein bisschen so genervt,
dass er dieses Star Wars-Ding so eigentlich gibt,
es ist für schnell Episode 3 und 4 Kanagelya mehr,
aber natürlich gibt es noch Gerda und nicht nur den ein,
sondern es gibt noch diese Liste mit den Kindern da.
Da sind die auch alle tot und wird nie gefunden.
Man weiß es nicht sogar. Aber ich war so ...
Ja, damit nicht genug.
Damit nicht genug hat dieses Spiel, finde ich, sozusagen also ...
Das ist ja auch ein Problem bei den Filmen mittlerweile.
Es gibt so ein paar Memes, die sind mittlerweile so häufig.
Vorgem, was sie denkst du?
Boah, Alter, natürlich muss uns da was für ein Vuki haben.
Ich bin ein wenig sauerliger Wasser, sag doch nicht so.
Wir, wir ein Balm zu kämpfen.
* Musik *
Dann helfen wir den Vuki mal zurück, und dann kam ...
Also, mein Abgesinn davon, dass man in dieser Szene auch schon wieder diskutieren kann.
Der weiße Befreie, den nativen, egal.
So weiß er so klassisch. Natürlich gibt es wo, wie ich die "eeh" mache.
Warum nicht? Ich gebe es auch einen kleinen süßen Roboter.
Hey!
Ich liebe den kleinen süßen.
Ja, aber ich versteh das und der ist auch sehr süß.
Ja. Aber es ist halt einfach, weißt du?
Ich würde meine Hot Take, dieses Spiel, der geht es eigentlich um den kleinen süßen Roboter.
Oder für mich hat kaum etwas von uns.
Also die Story hat für mich nicht so richtig funktioniert, fand ich auch alles so ein bisschen Quatchic.
Vor allem weil sie geht eigentlich ziemlich geil los.
So der erste...
Da, ich finde...
Nein, ich finde die ersten...
Also die erste halbe Stunde oder so.
30 bis 90 Minuten.
Mysteriös, Karl, wie Lung hat auf diesem Schrottplaneten rum und plötzlich Blahmacht und dann kommen die Bösen und die Bösen und die Bösen und die Bösen und die Bösen und die Bösen und die Bösen und die Bösen und die Bösen und die Bösen und die Bösen und die Bösen und die Bösen und die Bösen und die Bösen und die Bösen und die Bösen und die Bösen und die Bösen und die Bösen und die Bösen und die Bösen und die Bösen und die Bösen und die Bösen und die Bösen und die Bösen und die Bösen und die Bösen und die Bösen und die Bösen und die Bösen und die Bösen und die Bösen und die Bösen und die Bösen und die Bösen und die Bösen und die Bö
Es gibt vieles, es ergibt dort keinen Sinn, aber es gibt einen explodierenden Zug.
Es gibt dunkle, jede Inquisitorin, die da so rumhüpfen und so was.
Hat für mich, kann ich irgendwie geil.
Und dann fand ich, dann war das ein bisschen langweilig.
Was mich daran gestört hat, ich gucke parallel Mandalorian.
Okay, ja, hab ich nicht gesehen.
Der spielt ja, was muss ich jetzt erzählen?
Weil der spielt ja jetzt, also meines Achtens nach ...
nach, also zwischen Folge ...
(lacht)
... zwischen Folge 6 und 7.
Ich hab Angst, ob das Gefühl ich hab so ein Bachelor in Star Wars
Timeline-Pologien. - Genau, aber das ist ja das Problem.
Das spielt also nach der Fall des Imperiums.
Weil das ist, sagen wir mal wieder 'n Bild. - Okay.
Aber fühlt sich von der Welt exakt so an,
wie Star Wars der der vorhanden Order.
Und in der ersten Folge spielt der Expedite zu,
eine sehr wichtige Rolle. - Natürlich.
Und es ist so, wo ist der kleinerer Bord?
Der kommt schon wieder. - Ja!
Es gibt was anderes, kleines da.
Ähm, ja.
Anyways, also ...
Aber diese Beziehung zwischen dem langweidigen, rothaarigen ...
"Fry" ...
Je, also ...
Er sieht aus wie "Fry" aus "Future Rama". - Ich weiß.
Weißt du, vielleicht ...
vielleicht hekt man sich das zum Halt raus,
aber ich muss es an dieser Stelle wirklich noch mal fragen.
Eine kleine Frage, die kleine Frage ist, warum bitte machte den Main-Character zu eurer
Main-Character auch so Risen-Syrodorn und macht ihn dann zum Mann?
What the fuck?
Oh mein Gott, die hat was Recht.
Und das andere ist.
Oh, oh boy.
Dieser Charakter ist so nonn des Kript, also wirklich literally, hat ja keine Eigenschaft.
Nee.
Warum kann ich nicht die Hautfarbe einstellen?
Und warum kann ich nicht das Gleichen stellen?
Und warum?
bei Star Wars kannst du ganz mal sagen. Warum ist das ein fucking Mensch?
Ja, ja.
I don't get it.
Ja.
Gebt mir den Rodeana mit den Grün, den Grün, den Grümischen,
Alien mit den großen Insekten Augen, der auf Hanse ru schießt.
Gebt mir Rodein, Rodeana, ihr Feigling.
Nee, kann ich total nachvollziehen.
Ich fühle mich gerade wie so ein, als würde ich detaillen
bei so einer sechten D-Programmierung.
[Lachen]
Aber, aber, aber, also ich...
Ich hatte so zwei Momente, wo ich dieses Spiel,
also wo mich dieses Spiel dann doch gekriegt hat.
Vielleicht...
Weil ich kein Internet hatte und sonst nichts hatte in meinem Leben.
Du wolltest ja nicht "Wor-Cramon" mehr spielen.
Ja, das stimmt.
Und zwar im Moment eins, die Weltraumkröte, Orgdo-Borgdo, der optionalen Zwischenboss, den du so schwer fandest.
Ich hab da anderthalb Abende mit dieser Kröte verbracht.
Ich merke schon, wie das klingt.
Ich sag doch einfach auf.
Aber ich hatte total Spaß daran,
Sternchen, kein Internet, kein Alternativenthal.
Ich hatte total Spaß daran, die Bewegungsmuster dieser Gröten zu lernen.
Und ich habe so gefeiert, als ich Octo-Bock-Doh besiegt habe
und habe laut Octo-Bock-Doh geschrieben.
Also das kann ich meine Lehre internetlose Wohnung.
Da kann ich nachvollziehen.
Aber ich finde auch sozusagen,
gerade dieser boss illustrierten Problem,
Das ganze Spiel hat, wo nämlich sozusagen die Dax-Hurzmäßigkeit so ein bisschen schiefgeht.
Und zwar ist, also ich kann jetzt bei Dax-Hurz immer nur so, ich hab das wirklich nicht viel gespielt.
Aber bei Dax-Hurz, als ich zum Beispiel immer den Eindruck, dass du genug Platz hast.
Also die Gegner haben bestimmt die Bewegungsmuster und du hast genug Platz, um das zu lernen.
Es ist ja denn nicht. Und dann war es aber extra so gemacht.
Ja, also da zu tun du da wenig Platz hast, dann ist das tatsächlich dieses mal Teil der Aufgabe.
Und das hat Jedi Star Wars ...
Star Wars, Jedi Star Wars, oder?
Nicht, sondern es ist halt oft so, dass es diese Bewerosmuster gibt,
aber der Platz dafür gar nicht ausreicht.
Es gibt ein sehr schönes YouTube Video, wo einer im Prinzip 7 Minuten lang von Kanten fällt.
Und das ist auch so ein Ding.
Es ist nicht manchmal halt der Aufgabe, sondern das Spiel bringt dich unfreihen, will ich immer wieder in die Situation.
Und die Level sind für das Gameplay.
Man hat das Gefühl, die Level Architektoren das Gameplay haben nicht wirklich was miteinander zu tun.
Ja, bei diesem Spiel auch auch so ganz krasse Gefühl, also ich musste viel herumspiekulieren,
wie dieses Spiel entstanden sein muss.
Weil ich habe das Gefühl Star Wars Jedi Doppelpunkt Fall in Order ist eine Art, ja, ein Wort vergessen.
Das Star Wars Jedi Fall.
Was Jedi nicht gesagt?
Oh fuck.
Ist eine Art Frankenstein-Schuss Monster aus Spielen von einem, von vielleicht so drei oder vier Teams,
die fünf verschiedene Spiele machen wollten?
Also da gibt es zum einen die Fraktionen, die einen Uncharted-Spiel machen wollte mit explodierenden
und einem sympathischen Charakter verkörpert von einem jungen Schauspieler.
Ich glaube, das ist der Grund,
die wollten diesen jungen Schauspieler haben.
Emotionale Geschichte und so weiter und so fort.
Dann gab es das Team, das sagt,
wir möchten Dark Souls in Star Wars machen.
Die haben dann ein Kampfsystem versucht zu bauen.
Und dann gab es, glaube ich, noch mal drei andere Leute.
die du da drei andere Teams, die noch irgendwas ganz anderes machen wollten.
Zum Schauspieler noch ist Forest Wehtiker taucht auch drauf.
Oh ja, das stimmt.
Und ist auch völlig verschenkt.
Mhm.
Also der ist halt so ein non-descript-generaler Anführer von uns in einem Mio.
Weltall zu ein paar Sachen.
Nein, Markus hast du jetzt war Rogue One nicht gesehen.
Doch.
So, ich bin deine Eltern.
Ich habe keine René Rock One.
Rogue One, der Film, der kurz vor dem ersten Star Wars.
Du warst es wie so du drei?
Nee, Episode 4, der kurz vor, Episode 4.
Da geht's darum, wie das Kologramm zu leer kommt.
Wie das ein Programm von leer als ingenau.
Es geht natürlich.
Ach so, das ist ein Cameo.
Ich hab ja Edelst.
Und Zaw ist dieser halb Roboterhafte,
Rebellen Ultra, der auf diesem Planeten rumhängt und gerne Leute folgt,
das sind wir übrigens wieder beim Foultern.
Der sich dann will ihn nicht verraten.
Also ist dieser... - Das ist Faults-Tecker?
Ja, genau, das ist ein Camero mehr oder weniger.
Ja. - Das Problem.
Das ist auch eine solche Spielhabel.
Ich kann mir vorstellen, als sozusagen jemand, der nicht nur ein Bachelor
oder ein Master, uns Star Wars Chronologie hat,
Ist das vielleicht interessant, weil das so dückenfüllt und offiziell kann?
Ich will gar nicht, dass diese Lücken gefüllt werden.
Aber du musst jemanden sein, der Arschung genug an und dann auch noch wildes Lücken gefüllt werden.
Aber wenn du jemanden bist, der keine Ahnung hat, schade.
Wenn jemanden bist, der nicht wilder, die Lücken schade.
Ja. - So.
Noch was zu dem Tag so. Das hat mir Hendrik Manz gestern erklärt,
schöne Gruß in dieser Stelle, wo das auch viel schlägt ist.
Du kannst bei, was da was dir da vorhin order, dich an so Meditationspunkte setzen, deine Lebenskraft wieder auffüllen und dann regenerieren sich die Gegner.
Das macht überhaupt keinen Sinn, und es auch sozusagen eine verkabte Übertragung einer Mechanik aus Dax, wo das anscheinend so ist, du sammelszzehlen, die den Charakter stärker machen.
Und in dem Moment, wo du diese Erfahrungspunkte sozusagen einlöst, regenerieren, respawn alle Gegner.
alle Gegner. Das heißt, du musst die Gradwanderung finden zwischen "Wie weit komm ich in dem Spiel,
ohne die Gegner Reesborn zu lassen?" Oder "Wann mache ich es doch?" Weil der Reesborn mich nicht
viel mehr so sehr stört, weil ich mein Charakter dann entsprechend verbessert habe. Das hat also eine
taktische Komponente, während das in fucking Jedi einfach nur nervig ist. Ja, was anderes, was
nervig ist, ist das in Dark Souls, die diese Lagerfeuer an denen man rast macht. Auch gleichzeitig
schnellreise Punkte sind, dass man eben, das ist natürlich auch eine sehr schöne
Dark Souls-Sosigkeit, dass diese riesigen ineinander verwobenen Level, durch die man geht und immer wieder
neue, neue Fade freischaltet, die dann zurückführen und nochmal doppelt und dreifach ineinander verschränkt sind.
Das ist total schön, dass man dann zwischen diesen Punkten reisen kann und dann so wege abkürzen kann.
Kann man da nicht und dann sind dann die Laufwege oft total nervig.
Aber ... ja, und es gibt nicht so viele sind wie bei Dark Souls.
Aber ich muss sagen, der eine Moment, die Kröte, die mir gefallen hat.
Und der andere Moment war dann der zweite Planet auf dem Mann ist.
Sefo oder der dritte Genach, die mir erzählt.
Und den fand ich total schön, weil der nämlich diese Dark Soulsigkeit sehr gut wiedergibt.
Das ist ja immer der Wurkysaur.
Nee, das ist der davor.
Das ist der davor, weil diese ganzen Verschlungen entfahre,
die in einem in anderem in ander Greifen und Optionale Gebiete,
die dann noch mal sehr groß sind und so.
Das fand ich da so rumzulaufen, das zu erforschen,
fand ich total schön ohne Internet.
Ja, aber das wirkt das, ich hab in meinem Off the Review gesagt,
dass positivste, was man im Bildspiel sagen kann,
ist, dass es nicht furchtellig ist.
Ich finde die ersten zwei Stunden echt unfassbar frustrieren,
wenn du so zwei, drei von den Jedi-Fähigkeiten fängst, das macht das,
fängst das an, wirklich Spaß zu machen und eine Herausforderung zu sein,
die man dann auch so mehr der Weg ergern nimmt.
Und der Telly ist dann irgendwann auch lustig,
also die Verwinkeltheit der Architektur ist so, ist ganz nice.
Aber das passt halt alles irgendwie nicht zusammen.
Also das ist, also ich glaube, man kann das dann irgendwann spielen
ohne großen Drag, aber trotzdem ist die Frage lohnt sich das.
Weil, also einerseits ist das verschiedene Spieler
Ich finde das nicht schlimm, ein Mäscher zu machen, aber dann muss das sozusagen aus einem Gust sein.
Hier finde ich, du siehst halt immer wieder die Bruchstelle, wo das zusammengesteckt sind.
Und das andere ist, also letztlich, ist es wirklich unfackig, fast bei egal, ob das Star Wars ist.
Das ist halt wirklich ein mittelgutes Action-Spiel, wo du so eine Skin darüber gezogen hast.
Und es könnte irgendwas sein. Das ist total Latte, ob das jetzt Star Wars ist oder nicht.
Und das möchte ich an einem Punkt noch festmachen, der, also möglicherweise, ich habe
ich die Jedi falsch verstanden und das ist alles geschmeckler rischen und muss gleich
so sehen.
Ich hätte ganz am Anfang was aus der Bahn geworfen, nämlich es gibt da Tiere und diese Tiere
sind, weil die Level so eng gebaut sind, grundsätzlich im Weg und greifen dich an und
in der Fahrungspunkte Futter.
Und das heißt, dass dann Jedi der zur Stärkungsanermacht
liebewesen am Fließband abschlachtet.
- Mhm. - Mhm.
- Der letzte Paarste, so Darkseid, in My Book.
- Ja. - So, das ist ein kleines Detail.
Das ist einfach nur so ein Spielmechanisch.
- Mhm. - Aber es hab ich unfassbar gestört.
- Ja, total. Du hast recht.
Das ist mir gar nicht aufgefallen.
Aber vielleicht noch mal auf die Story und die Themen
einzugehen und so.
weil also, ich war kein Internet und dann hatte ich, was mich motiviert hat, das durchzuspielen,
war, ich hatte quasi wie eine Flaschenpost aus dem Land mit Internet, habe ich in ein Podcast gehört,
wo gesagt wurde, so Leute, das Ende von Star Wars Jedi fallen order.
Ho boy ist das gut. Ho, ho mama, wie viel Stunden hast du dafür gebaut?
Das ist kein 20 vielleicht oder so.
Und dann wollte ich das natürlich sehen.
Und also allen Leuten, denen es da so wie mir geht,
den irgendjemand erzählt hat, das Ende ist aber,
also das Ende macht alles wieder gut und das Ende...
Wow, was beckabste Leyenende?
Also so klang, also deswegen, das ist so ein...
Also ich dachte, das muss so ein Twist Ende sein.
So mein Blowne.
Warrant, ist es nicht.
Okay, warte, Dennis.
Jetzt hast du eine Minute Zeit, wenn ich gleich Peng sage, um das Ende zu erzählen.
Alle anderen gibt man einfach den Minute nach vorne, die es nicht hören wollen.
Ich möchte, ich werde sich jetzt Ende spielen, ich will es wissen.
So ab, jetzt Peng.
Am Ende kämpft man, um das Holocaust, wo alle Kindernahmen, die jede sind,
und jede sein könnten verzeichnet werden.
Man kämpft da so gegen so eine böse Sith-Frau,
die dann auch noch so eine Verbindung hat und plötzlich "Buboom!"
Kommt "Darth Vader".
Okay. - Das war meine Reaktion.
Dann muss man vor "Darth Vader" weglaufen, dann schafft man das
und dann macht man diesen Hologron kaputt.
Weil man sagt, da niemand soll wissen, wo die Kids sind.
Okay. - Ja, das war's. - Was?
Was? - Das ist ja unfassbar.
Antiklimatisch?
Ja.
Gut, aber.
Aber.
Und das finde ich interessant.
Was ich interessant finde an Star Wars,
Jenny, vor allen order,
sternt hier ohne Internet.
Ist das da so ein paar interessante thematiken aufgegriffen werden?
Das eine ist, dass ich finde die Leute, die Dark Souls Fraktionen,
das irgendwie geschafft hat, dann die Ideen
und die Ideale und die Gedanken von Dark Souls auch hier rein zu übertragen, auch dass sie fast
passen, wie so eine Socke, die so eine Nummer zu klein ist, wenn man kriegt sich schon noch über
den Fuß. So, und zwar bei Dark Souls geht es um ein Zyklus aus Tod und Wiedergeburt, um
scheitern und um Neues versuchen und so weiter und so fort, um sich gegen Herausforderungen zu
zu schmeißen und sie zu obsiegen.
In Star Wars, die jährlich fallen, oder geht es, geht es ganz viel um, also,
thematisch und in der Geschichte, um es scheitern,
um darum aus Fehlern zu lernen und aus den Scheitern zu lernen,
haben alle so in der im letzten Drittel, würde ich mal sagen.
Und auch nicht besonders gut.
Aber ich finde, das natürlich, also, es passt insofern natürlich auf ein dark-soulsiges Spiel,
weil man natürlich man scheitert dann an so einer Space Gröte und versucht sie zu besiegen
und dann werden wir aus dem Fehler.
Wenn ich ganz nett, die andere Sache, ich fand interessant, dass du erwähnt hast, dass
mir den Wookie ist und diesem ganzen Hologinialismus, man rettet, da kommen dann die Hurra-Impereidisten
und retten da, die die haaregen wilden.
Literally.
Das wird so 10 Prozent hinterfragt zum Ende hin.
Es gibt so ein paar schöne Stellen, wo dann zum Beispiel Eingerakter, Eingerakter, sagt,
so hinwegen, ah, die, die wir schmieden, schwerter, wir schmieden unsere Schwierter, um eins
mit der Macht zu sein und dann, und dann sagt man, Eingerakter, findest du nicht komisch,
dass ihr euch irgendwie als Friedensstifter als Friedenskriege der Galaxie, als Friedensbeware
der Galaxie versteht und euer Einstiegs Ritus ist, ihr macht Mordwaffen.
Ist das nicht ein bisschen komisch?
Und dann sagt sie mir dann auch, ja stimmt, fand ich auch ein bisschen komisch.
Und weil sie am Ende wird so ein bisschen der Gedanke äußert, vielleicht sind es
die, die gar nicht wertgerätet zu werden.
Und das hätte also als Autor auch denk ich, Mensch, da hätte man noch mehr, da hätte
Der hätte man noch mehr machen können.
Ja, das sage ich, also mit Internet oder Ohr.
Aber ich fand es ein interessanten Gedanke.
Aber sogar ein interessantes Gedanke gibt es noch als Frostling.
Ich hatte eigentlich eine Kuh-Krise.
Ja, ja.
Ja, okay.
Ja.
Also, jetzt am Ende.
Ich fühl mich jetzt negativ über dieses Spiel als vorher.
Ich fühl mich halt so ein cool depogramiert wie gesagt.
Aber ich hatte, es hat, ich glaube, es ist ein Abo-Spiel.
Ich glaube, das ist so ein Spiel, das so schmerzlos in einem Abo-Dienste auftaucht.
Und dann spielt man das gerne durch, weil man nichts dabei sagt.
Also bei Gerne, wo ich mir nicht sicher bin.
Für mich, wenn du noch ein Spiel über das Kuhl im letzten 3.lein zu steigen.
Ja, wenn du mal eingeschneid in einer Hütte bist und das Internet ausfällt,
dann wirst du noch dankbar sein, bis dann was schreibt ein Form.
Ja, wenn das einzigespiel ist.
Ja, und das ist das einzigespiel.
Ja, dann wirst du vielleicht spielen.
Aber nicht gerne.
Aber ...
... ob du würdest du dem fehl?
Weil ich würde sagen, man kann das spielen, das stimmt schon.
Aber ich würde es echt nicht empfehlen.
Ich würde es auch nicht hart davon abraten, wenn jemand sagt,
"Dau, was du da bist?"
Aber es ist für mich kein empfehlendes Spiel.
Also wenn mich jetzt jemand fragt dieses Jahr,
wenn es weiter spiele,
ist wer definitiv nicht dabei.
Nee.
Nee, ne?
Nee.
Okay.
Das ist ein Ding, das hat zu gesehen.
Und das ist ganz witzig.
Das ist ein Bienen-Simulator.
Ist das so, wie der Gold-Simulator?
Das ist ein bisschen wie ein Gold-Simulator.
Ist das so was wie der Gold Simulator?
Das ist schon ernst gemeint.
Ich bin da aufgemacht, weil ...
Was hab Bies zu tun, dem Mim-Film?
Bies. - Nein.
Ich weiß nicht, aber wahrscheinlich nicht.
Ähm ...
Der Publisher hat ...
Ich hab gesagt, wir können nicht, dass sie mit Nabu in der Korb haben.
Weil irgendwie Erlöser von dem Spieler Nabu gehen.
Das heißt ein Nabu, Naturschutzbund.
Ah!
Ich hab dann auf der Website von Nabu geguckt,
Nichts dazu, das fand ich schon ein bisschen komisch.
Das ist kein Spielblocker.
Nein.
Das ist nicht bei Nupal Level.
Das ist das mich völlig aus dem Verzett gebracht.
Das wird nicht toll sein.
Vielleicht ist ein kleines Quark gegeben, was irgendwie cool ist.
Gibt es auch auf das Hüt?
Na, hab ich mal.
Und es wirkt natürlich auch so sagen, so ein bisschen pädagogisch.
Und oh boy ist das.
Frustrierend gewesen.
Also auch so ein Ding, wo ich es so kurz reinkriegen habe und dann so dachte, oh nee.
Und zwar, weil es so sehr kurz nach dem Tutorial start gibt,
da muss so eine andere Bienien der herflegen,
also auf einem bestimmten Weg.
Und die Steuerung ist so f*cking ungenau.
Also wenn du ein bisschen antippst, passiert nicht viel.
Wenn du ein bisschen weitertippst, passiert sehr viel.
Und das ist halt schwer, dich kurz zu halten.
Und dann war das Spielrezept, das Spielkonzept, du fliegst halt rum.
Also es wirkt ganz lustig.
In so Trälen, du fliegst halt rum, kannst irgendwie Luftballons zum Serplatz bringen und Leute
ärgern und so, wollen einsammeln und so.
Sollt's auch was über Bienen lernen?
Ähm, klingt wie so ein komischer Spagat.
Also bei Balance zum Platz bringen, denke ich an Anteitel Goose Game.
So, du bist die gemeine Bienen und Nervenstleute.
Und dann war dieses pedagogische Lern, was überbielen oder so.
Und wir spenden ganz viel, also wir spenden was an den Naturschutzpunkt.
Ich hab's auch an der, du sagst mal, die ins Zilgruppe ausprobiert.
Also jemand, der noch in die Schule geht.
Mhm.
Nee.
Dann waren dieser Stelle mit dem, mit dem, so sagen,
den so frustriert, das fangt euch steht.
Okay.
Ich find's halt schade und was mich interessieren wir.
Das ist nicht so sehr eine Spielevorstellung oder Resin.
So eine Frage, ob das irgendwie mit der Ausprobität hat.
hat. Eine meiner, meine, also mein Verdacht vor mir ist, dass die Steuerung zum Beispiel
so schlimm ist, weil das eigentlich eine Maustäuerung ist, die schlecht auf Stickzunter setzen
wird. Das gibt es ja manchmal, dass man das so fühlt, dass sozusagen also diese Bewegung
in der Nähe, dem in drei dementsionalen Raum, würde ganz gut funktionieren, wenn man
eine Maus hätte. Aber halt auch schon Stickt ist so diese seltsame Dinge aus zu zäh, aber dann
irgendwie doch alles zu schnell. Also falls jemand von euch B-Simulator gespielt hat, sagt
man bitte Bescheid, ob man damit was anfangen kann oder ob es auch nur ein Torch durchgerutscht
Und das andere, was ganz interessant fand, da würde ich auch kurz über sprechen, ist
"Kabum".
Das ist, jemand hat mein Sweeper neu aufgelegt.
Und zwar aus dem Himmelshoftvater gesehen.
Genau, und zwar aus dem Hetz einfach in Grund.
So mein Sweeper ist dieses Spiel mit einem Sachner,
also wo man so einen Feld hat, mit Castien und dann der Bomben versteckt.
Und wenn man auf ein leeres Casting kriegt, dann zeigt das Casting Zahl an,
Wie viele Bomben direkt danach verschafft sind.
Das ist ja ein bisschen, dass du meinensriebe erklärst.
Das ist so ein bisschen, wie solitär erklären.
Also, es ist halt einfach eines von diesen Windows-Windows-Spielen,
die dabei sind.
Aber inzwischen auch ... - Ja.
Ja. - Schwierig, oder?
Ist es noch dabei bei Windows? - Ich weiß es nicht.
"Pabel" macht "Teffsky", heißt der. - Okay.
Wenn man das schon das geman hat. - Ja.
Ich habe es erklärt, weil ...
Es gibt auch Leute, die ... - Klar.
Das ist einfach gar nicht bei Wissen, weil die Jumein sind als wir.
Oder sehr viel älter, man weiß nicht.
So ein Mainz-Weber hat ein Problem,
nämlich manchmal,
kommst du an eine Stelle,
da weißt du nicht genau, wo die Bomben sind.
Da werden die sozialen angezeigt,
dann theoretisch könnten sie dann auf einen von mehreren Feldern sein.
Und dann musst du halt wirklich raten,
dass du halt Lotterieb und das ist halt ein bisschen ärgerlich,
weil du eigentlich ein Denkspiel und hast aber keine Lösung mehr.
Und ich finde es ganz sehr langen Blockartikel dazu geschrieben, wo ich auch den Teil über
Sprung habe, wo er mit Mathe erklärt, wie er das gelöst hat.
Aber die Idee hinter seinem Mind Sweeper ist, dass wenn du an dieser Stelle bist, wo du nur
noch raten kannst und dann auf den Feld klicksst, was tatsächlich ein Feld ist, wo unklar
ist, ob dann eine Bombe aus deiner Perspektive, dann sagt das Spiel, da ist keine Bombe
und legt die sozusagen auf das andere Feld.
Das finde ich ganz spannend und er sagt aber, du darfst es aber nur machen, wenn es wirklich
keine andere Möglichkeit gibt. Also wenn es an einer anderen Stelle noch die Möglichkeit gibt,
tatsächlich ist zu entscheiden. Also manchmal ist es so an einer Stelle, das Spielfälz
musst du raten, aber du kannst an einer anderen Stelle noch weiter machen. Und der sagt,
wenn es wirklich nur noch unklare Felder gibt, dann hast du den Benefit of the doubt,
welches richtig verstanden habe. Weil ich habe seine Weile gespielt, weil ich das total cool
finde, weil ich meint, wie bei so zwischen den Durchblumen ganz da ist. Und habe dann einmal
Das Gefühl, das stimmt nicht.
Und dann weiß ich auch nicht, dass es keine auch sein,
er hat das ja programmiert dafür gestellt,
weil es einfach stimmt deine Form will nicht,
oder die Berechnung läuft man schon mal schief oder so.
Oder ich bin zu doof, auch in meine Möglichkeit.
Von daher würde ich dafür werben wollen,
dass Leute das mal spielen und sagen,
oder die in die Artikel lesen, oder besten Beides,
wenn ich dann sagen hab, ich das falsch verstanden.
Oder funktioniert das da immer noch nicht so,
noch nicht genau,
sondern es ist auch noch kein fairen Meinzweber.
20.30. - Ja, ich finde das interessant, dass ...
dass ich Leute daran machen ...
sehr alte Spielkonzepte zu reparieren oder sie ...
sie besser zu machen. - Wie das so aussehen würde,
wenn man mit Star Wars der F1-Rona überhaupt hat.
Ja, ich bin sicher, ein zweiter Teil kommt.
(Lachen)
Und können wir das nochmal noch mal ausfinieren.
Ich bin gespannt. - Ja.
Ich denke, die ganze Zeit noch mal darüber, ob ich es doch noch empfehlen sollte.
Ich bin nicht ein Interheld habt.
Ich weiß nicht, ich hätte auch schon Spaß daran.
Das ist ganz komisch.
Storkhoge.
Ja, also vielleicht ganz typisches Stockholen in den Rom.
Man weiß nicht. - Man weiß.
Aber nützt es ja, sagen wir's ja bald vorbei.
Theoretisch hätte man ja zwischen den Jahren noch Zeit,
wie die spielen, ich hab nicht.
Ich fahre auf den Chaos-Kommunikation-Kommunikation-Kommunikation.
Ich fahre nicht auf den Chaos-Munikl, denn ich bin Congress.
Ich hab so ein paar Sachen, die ich mir sehr gerne endlich mal nachholen möchte.
Endlich "Dewinity Original Sin 2" weiter spielen.
Hast du gerade gesagt, du hast mehrere?
Ja.
Aha.
Wie weit bist du denn bei "Dewinity Original Sin 2"?
Ich bin ... also immer noch auf dieser Insel.
Ja.
Wo mein Landet, wo mein Schiff bricht wird.
Aber welches Kapitel?
Ich frage mich nicht.
Ich bin aus dem Gefängnis entkommen.
Im Sumpf.
Ich glaube, also Dennis.
Nimm den Nächstes anders vor.
* Lachen *
Ich dachte noch so, noch so,
weil ich wollte, also schon seit langem wollte ich auch noch
"Estet in the Street Odyssey" spielen.
Oh, fuck ich.
* Lachen *
Das ist schwer, aber ich hab mich mit den Urlaub genommen.
Man hatte da zwei Wochen Zeit, also wirklich viel Zeit.
Und hat dann das Gefühl, okay, bist du so richtig drin.
Jetzt kannst du eigentlich losgehen.
Man kommt da, du sagten, man sieht viel von der Welt.
Aber zwischen den Jahren ist ja nicht so doll viel Zeit.
Das ist ja so eine knappe Woche.
Ich frag mich... - Du kannst vielleicht sagen,
die die Originalzins zwei spielen und wenn dann eine Giserung von der Arbeit erschöpft ist,
weil ordentlich ist wirklich Popcorn. Total unterhaltsamt so, aber nicht herausfordern und flach.
Das ging vielleicht dabei, aber dann noch was? Ich weiß nicht, man braucht ja eigentlich so ein
gutes Feiertagsspiel. Also etwas, was man sich so ein bisschen auch wofür man sich freuen kann
Und was man dann so in so eine hoffentlich lehere Zeit irgendwie so reinkwetschen kann.
Ja, aber du hast ja schon zwei Spiele.
Ja, nicht.
Ja, also wie viele gibt es?
Was besseres vielleicht, denn ich kann das effektiver nutzen.
Hast du gerade die Entspannungszeit zwischen den Jahren damit beschrieben, dass du sie effektiv
nutzen willst?
Ja, natürlich.
Denn ich habe einen Vorschlag, ich bin gerade am Überlegen, ein ganz neues Hobby anzufangen.
Vielleicht ist das eher was für dich.
Du musst das Kompetenspielen mal sozusagen auch abgeben, weil wenn du entschreibst,
Spannungshobbies nach ihrer Effektivität und mit Effektivität auch meinen zu sagen, möglichst
vielen eine Zeit reinquetschen, dann läuft da vielleicht was schief.
Ich meine das als Freund und Mitpodcaster.
Ich habe überlegt, zu kleine Themen Topfiguren anzumahlen, damit zu spielen.
Das hat so das anfahren.
Ja.
Da wirft man auch Geld aus dem Fenster.
Aber das ist so unfassbar viel, da kann man auch ganz je effektiv sein.
Stimmt ja.
Das ist natürlich auch schön.
Was du versuchst, dann machen also Miniaturen, Bumalen?
Wie gesagt, ich bin in den Kaisenkonkurrenz.
Der geht ja direkt nach Weihnachten los.
Naja, stimmt.
Also nicht klappen.
Als romanische Vorstellung wurde im Fährenhaus sitzen und für Grünmeer fähig super.
Gibt es nicht bestimmte Assambli von Miniatur, Bumala?
Vielleicht.
Ich kann das ja sagen, ich mache es in wie eine Geschichte über die Hecker.
Ich bin Miniatur, Hecker, innen.
Ich bin tatsächlich gar nicht beruflich so sehr auf dem Kongress dieses Jahr, weil wir haben breitband,
aber das ist schon an Tag 2.
Im 27.
Gezellos um 28.
Haben wir die Sendung, die ja auch nachmittags ist.
Und dann haben wir noch 200 Tage, die ...
Ja, also traditionell rufen dann irgendwie am Ende des,
war dann mal das ja dann also Tag 2 ist der Samstag.
Das heißt der letzte Tag ist das nicht mehr der weniger Werktag.
Und dann rufen dann so Sendungen an, die also völlig überraschend findet zwischen den Jahren da dieser
Konkrestat und da koffell könnten sie ja Richter noch was also mal sehen aber geplant ist eigentlich nicht
Es ist ganz nice aber hast du auch so denn einen feiertaugspiel
Also das
Ja
Ich habe schon jetzt ein paar Sprühle, ich will dich gerne mal angucken.
Also, Zeit vor mir gesagt, würde ich echt wirklich gerne mal rein gucken,
wo ich das einfach noch gar noch reich gespielt habe, und das ist einfach da.
Ich habe tatsächlich, bin ich neulich,
Männer, wenige war rarschend an den Interview rangekommen mit den Narrative Designern
von Destiny 2.
Die 2.Durden davon, das fand ich ganz spannend.
Ich weiß jetzt, was Shaolin Kung Fu mit Narrative Design von Destiny 2 zu tun.
Okay.
Und die haben jetzt, also die fangen jetzt, die haben wir so ein Ziesengonzept.
Die fangen jetzt dann neuer an.
Da würde ich jetzt jetzt auch mal gerne rein gucken und das sozusagen dann auch der Geghalte,
was mir mit der View erzählt haben.
Und dann ist halt Phoenix Point rausgekommen.
Also das neue Spiel von dem X-Kommar-Fan von Julian Godop.
Ja und das ist natürlich so und ich weiß davon genau das.
Und das ist eine Teisende, also das neue Spiel von, ja, gerade nach Death Stranding ist das
jetzt zu sagen, nicht unbedingt in Qualitätsgetherium.
Aber eine Kollege Rene Siegel, ein Tweet, abgesetzt,
hat der sinngemäß lautete, nahe Ratet mal,
wäre immer noch viel zu viel Zeit in "iccom-Likes" investiert.
Dieses Spielprinzip ist sehr mag.
Mö dich der Schwun mal gerne reichen.
Ich finde es auch spannend aus.
Die Kritiken sind so sehr unterschiedlich.
Einige Leute sagen fantastisch, andere sagen ihnen.
Das finde ich spannend.
Das macht es umso spannend.
Okay, interessant. Das ist ein Spiel, das Leute spaltet. Das ist ja interessant. Ja, ja, ja.
So, dann muss ich mal hart überlegen, mein Apple Arcade wieder abzuschaffen, weil ehrlich gesagt,
ich guck da kaum noch rein. Da wollte ich noch kurz was erzählen. Ich habe ein neues
kleinen Spielort gefunden von Guildlings von den Leuten, die ich 3'ß gemacht haben. 3'ß
legen dir das Publisher Spiel. Guildlings ganz, ganz anders. Ich habe ein bisschen reingespielt,
dann gab es einen Game Breaking bug, der verhindert hat, dass ich weiter gemacht habe,
aber es gab einen Update, das ich nicht runterladen konnte, weil kein Interest.
Und jetzt habe ich das aber jetzt wieder.
Und das ist super süß, das ist so ein bisschen, also es ist ein Rollenspiel,
das aber in Richtung, das so ein bisschen erinnert von der Stimmung her an diese ganzen...
Genzy, Millenniel, Spiele der letzten Zeit, so was wie Night in the Woods oder so,
also von so, wo junge flippige lustige Charaktere quatsch erzählen und quatsch und blödsinn machen.
Es geht darum, um Kinder oder Teenager, die plötzlich ein magisches Smartphone finden und dann
ein lustiges Abenteuer einer komischen Fantasy Welt machen müssen und Gegner bekämpfen mit
ihren Gefühlen und Stimmung. Und dann gibt es zum Beispiel Spezialattacken, die man ausführen kann,
nur wenn man einer bestimmten Stimmung ist. Und es gibt halt verschiedene Charaktere, die besonders
das gut funktionieren, wenn sie verschiedene Stimmung haben.
Okay. - Die eine, die gut funktioniert, wenn sie cool ist und sassy und nicht so gut,
wenn sie wütend ist.
Dann gibt es einen, der total gut funktioniert, einfach nur, wenn er so dehmlich fröhlich ist,
so eine alle, damit mit seiner Fröhlichkeit nervt.
Und es ist ein interessantes Konzept und hat auch sehr viel Spaß gemacht, bis eben zu diesem
Bug, aber ich glaube, jetzt mal uns gut spielen, weil der ist fitz weg.
Mhm, gut.
Okay, ich würde sagen, ich kann ja nochmal angucken.
Aber war betan, dass ich noch nicht so genau.
Ich habe tatsächlich ganz viel Alters Adventure letztes Jahr wieder gespielt.
Was daran liegt, dass wir das Quartet der Spiele der Digitalen Spielekultur hat,
den letzte Folge hatten und da einen Gast hatten, der das als sein Spiel mitgebracht hat.
Und dann hat der so, bei der Zeit von mir gesagt, "Hastestimmt, ich hab das auf meinem aktuellen Eiff von nach ganz zellierend."
Das ist tatsächlich einfach eine Spiele, dass ich immer wieder installiere.
Der bespricht ich mal, dass du das eigentlich wohnst.
Das ist immer noch so schön.
Ja, ich hab mich so bei Apple Arcade. Ich guck da auch immer mal rein.
Ja, weiß nicht.
Keine Ahnung.
Ja.
Ob die Apple Arcade empfehlen würde. Ja.
Also das Ding ist so, das ist natürlich einfach ein paar Privilegiertes.
Läuft jetzt um mit.
Ja.
Wenn man das tut mir sozusagen für den Zell gar nicht will.
Ja.
Also ich die wird zeuglich auch nicht.
Ja.
Und also der Durchsetz ist noch weniger gut als bei Netflix.
Ja.
Ja, würde ich fast mitgehen.
Ja, also ich habe so ein paar Sachen, die ich immer noch spiele.
Das ist mal viel Dear Reader.
Da hatten wir in der letzten Folge drüber gesprochen.
Mag ich immer noch sehr gerne.
Spiel ich immer noch sehr gerne.
Habt neulich Being Ernest.
Gelesen.
Ja.
Das ist schön.
Ja, und aber ja, ich habe ...
Also, meine Warte da schon eher von wegen, dass du ...
Wer schlagen was von einer Lavine an genialen spielen und ...
Das hätte ich meine Lavine sein müssen, aber ich find ...
Das tut jetzt vielleicht auch denn ...
... den sozusagen machen und machen Rinder unrecht.
Aber ich finde, da ist auch nicht ...
Da sind wir würden ja eine oder zwei sehr gute Sachen reichen,
die mich interessieren. - Mhm.
(Bedrohliche Musik)
Na gut. - Ja.
Was wünschst du dir zu Weihnachten?
Das ist das Internet nicht ausfällt.
Fair enough.
Du?
Weltfrieden.
Ganz klar.
Wow.
Ganz klar.
Geil, jetzt kommen wir hier nicht.
Weltfrieden durch Internet.
Da kommen wir beide zusammen.
Okay.
Sehr gut.
Ich schwier dich aber.
Mach mal.
Muss ich noch mal nachzahlen.
Ja.
So, ich möchte zum Schluss noch eine Sache sagen.
Nee, zwei Sachen.
Nee, du willst eigentlich zwei Sachen.
Nee, ich will zwei Sachen.
Also wir bringen nach zwei Folgen raus dieses Jahr.
Richtig. Ja, jetzt sehen wir mal kurz. Also das sind zwei Folgen quasi die so ein bisschen aus der Reihe fallen.
Ja. Aber wo wir beide meinen, dass das total interessante Inhalte sind, die man in diesen Feedschubsen kann,
wo die ihr Liebe, Höhren und Höhre mit Genuss hören könnt.
Ja. Zwischen den Jahren, falls ihr den erlebt habt.
Falls ihr den erlebt habt.
Man weiß ja nie. Also das oder Jedi?
Ja.
Fallen, Order, Star Wars.
Was genau? Was genau ist das?
Das eine ist ja, ich hab's schon kurz erwähnt,
es gibt das Quartette, die getan Spielekultur,
das ist eine Veranstaltungsreie,
die ich dieses Jahr moderiert habe,
wo wir immer einen Moderator, einer Moderatorin
und zwei Gäste über Spiele gesprochen haben,
die danach so ein bestimmtes gemeinsames Thema hatten.
Und das ist...
Das war halt also eine Staffel 1 und ich finde an dem Format kann man auch echt noch arbeiten und so, aber das war ganz nice und wir hatten als
jetzt das Finale, was mir auch wirklich gut gefallen hat und da habe ich halt die Veranscheute gefragt.
Sie sieht es aus, kann ich das mal den Feed werfen, weil die Dinge, die wir da besprochen haben, haben mich also einer
jetzt ein bisschen auch an uns hier erinnert, weil wir da sozusagen stellen, weil sie sehr seltsam er zusammenhängen herstellen, die aber doch irgendwie funktioniert.
Also z.B. versprechen wir da, was also Fire Emblem, Three Houses und All-Dust Adventure und
was das mit Kapitalismus zu tun hat.
Okay.
Und so und das ist halt eine Veranstaltung, die es auch als Video gibt, aber ich glaube,
man kann ja auch relativ gute Sportcast hören.
Und das würde ich euch einfach mal hören und zeigen wollen und dann würde mich da auch
würde mich sich auch Feedback interessieren, also inwieweit man das sozusagen für wie man das Material hält.
Und das andere ist, ich moderäre jedes Jahr den Multimedia-Preis Mb21.
Das ist ein Jugendpreis, der Deutschlandweit ausgeschrieben wird, wo halt junge Menschen bis 25 ihre Projekte,
die irgendwas mit Medien und Digital zu tun haben, da einreichen können.
Und die haben auch immer so eine, also diese Preisverleihung ist am Samstagabend im Rahmen eines
zweitägigen Festivals, wo es ganz viele Sachen gibt, also die Einreichungen oder nominierten
da ausgestellt werden und B auch immer, die haben so eine kleine Indigames-Ecke, dass so ein Raum,
da sind weistens so drei bis vier Indigames Entwickler, die ihre Arbeiten zeigen und mit denen man
dann noch reden kann. Also nicht nur, weil es Spiel selber so eine Sättliche auch über das Indigames,
die hatten dieses Jahr einen Panel, also was sie, also eine Fragestellung, die aber in zwei
verschiedenen Terminen mit verschiedenen Leuten verhandelt wurden. Das ist so ethik in der
Spieleentwicklung und das fand ich ganz spannend, weil also einerseits da schon Philipp Stollenmeier
zum Beispiel da war, also der deutschkompetitisch Spielpreis gewinnen mit C-Saw war glaube ich sein
Spiel, also so ein Einzelentwickler, der in einer unfassbaren Geschwindigkeit wirklich sehr gute
Mobile Games für iOS raushauen und dann aber auch so ganz viele junge Spieleentwickler
die meisten sozusagen das Studier, aber halt irgendwie angefangen haben, Spiele zu machen und dann
so mit ethischen Fragestellungen einfach irgendwann konfrontiert werden, aber das meistens auch im
Verlauf dazu kommen, die halt nicht sozusagen der Firma gründen und dann sieht das da einfach
an überlegen, sondern man macht das für ein Studienprojekt und hat halt über angefangen und so,
dann ist die Frage so "Crunchtime", geben wir uns eine Arbeitszeit, wie ist es eigentlich mit
Nenn die Universität, wenn so ein Team einfach wext aus so einem Konstrukt wie einem Jagern oder so,
man ja auch an der Bedingungen zusammenkommt und das ist ganz spannend, weil man, das fand ich wirklich
interessant da auch stellenweise beim Denken zuhört. Also da, ich hätte wirklich das Gefühl
Penels sind ja häufig so daging衣ge da kommen Leute und sagen halt was ich schon immer machen,
ich habe aber wirklich das Gefühl, dass das bei manzen dann noch so einen Schwung war,
dass man dann wirklich das während des Penals Dinge passiert sind.
Ich fand es ganz interessant.
Und dachte dann auch so, das Festival ist halt da.
Das ist halt vor Ort und da gibt es dann halt so Laufpublikum.
Das ist glaube ich so eine mittlere vielstelle Gezahl.
Der Raum ist relativ klein und so waren bei jeder Ausgang vielleicht drei, drei, drei,
vierzeig Leute.
Und das ist halt was.
Ich fand das interessant und finde das Schade, wenn das nur dort hat,
wenn du das deswegen sozusagen hier in das Internet wohl dir, der oder die es hat.
Wie ich das gerne noch auch zur Verfügung stellen.
Gut, genau. Und dann ist 2020, dann wir uns wieder.
Richtig. So machen wir das.
Ja.
Gut.
Na dann, na dann.
Frohe Weihnachten.
Frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe, frohe
froh frohs um den den. Ja viel Spaß und erzählt uns was eure Feiertagsspiele sind.
Ja, eigentlich auch schön zu wissen.
*Musik*
*Dynamische Musik*