[Musik]
Und Nico? Schon die neue iOS Beta installiert?
Äh, nee, nee, nee, nee, nee, nee. Ich bin da immer noch völlig overwhelmed von der ganzen Shitload an neuen Sachen.
Ich bin noch zu wenig gekommen, außer...
Hast du Angst vor Geräte?
Ja, ich hab vor allem jetzt gerade schon wieder einen Gerätewechsel vollzogen und ich muss sagen, es ist...
Jedes Mal, bis man dann diese ganzen Sachen hat, die irgendwelche Apps, die wissen,
sind auf dem einen Device, was ein Backup rübergespielt hat, und dann bist du auf einem anderen Device und so,
"Ah, es funktioniert nicht." Du musst eigentlich echt eine Woche lang zwei Devices haben, bei denen du dann merkst,
"Ah, da musst du noch irgendwas übertragen, da sind irgendwelche Banking-Apps, Fototannen,
Wat-Wess-Ich-Tannen-Apps und so weiter." Wenn die nicht in Syng sind, willst du dieses alte Gerät eigentlich nicht nuten.
Ich kenn den Pain und auch mit den Geräten geht meistens nicht irgendwie, dass man mit zurückgeht auf die alte Software.
Was ich aber, glaube ich, gehört habe, passt jetzt mit alles.
Ich bin noch unsicher. Irgendwas flog gestern auf Twitter.
Aber, große Warnung, nicht auf den Produktivgeräten installieren.
Ja, das kann man doch generell sagen, ne? Also, wir reden darüber, dass...
Diese Woche kam eine neue Kino von Apple zur World Wide Developer-Konferenz und dort wurden, wie jedes Jahr, neue Betriebssysteme und so vorgestellt.
Und die Betas werden natürlich auch an den Entwickler jetzt verteilt und, wie es bei Apple inzwischen in der Tradition ist,
auch relativ schnell doch an die Konsumer, die dann in dem Public-Beta-Programm teilnehmen können.
Ich installiere keine Betas, außer Xcode-Beta, die ich einfach so nebenbei in dem Normal-Mesh-Xcode installieren kann.
Ist wahrscheinlich vernünftig und weise.
Ich werde mir die 1500-Beta vielleicht auf meinem neuen iPad installieren, was ich mir von meinem TK-Geld gewohnt habe,
um gleich da irgendwie den Bogen mal zu schließen.
Da hab ich schon überlegt, weil beim iPad ist auf jeden Fall deutlich mehr passiert als bei iOS.
Weil das Ganze noch bei iOS letztes Jahr schon passiert ist.
Ja, das erstmal, aber auch Neuerungen, die mir jetzt auf dem iPad schon gefehlt haben.
Man hatte ja schon die Widgets, aber die waren immer nur in dieser Seitenleiste noch da, wie Sie früher auch bei iOS waren.
Oder wo Sie bei iOS jetzt gemischt sind mit den alten Widgets.
Ja, können wir auch mal kurz mit anfangen. Ich hab mein neues iPad Pro.
Geiles Gerät, muss ich ganz ehrlich sagen. Also, schnell, schön.
Das kleine 11-Zoll oder das große?
Ich hab das kleine mit 256 GB mehr geholt.
Das hätt ich auch genommen.
Und ja, also ich bin voll zufrieden.
Ich hab aber schon auch gemerkt, es kannibilisiert wieder andere Geräte.
Also ich nehm seitdem kaum noch mein Handy in die Hand, wenn ich irgendwas mit meinem iPad Pro machen will. Also iPad Pro ist ja iOS, aber heißt halt anders.
Aber ich find's auf jeden Fall cool, auch zu entwickeln, muss ganz ehrlich sagen.
Zum entwickeln, find ich's mittlerweile so lang, das Go-To-Device.
Weil du kannst halt wirklich mit diesem ganzen Split-View und so was kannst du alles durchdessen.
Du bist viel, viel besser darin, in deinen ganzen verschiedenen Möglichkeiten, von wie deine App benutzt werden kann.
Und kaputt gemacht werden kann und drehen und dies und vor allem du kannst ja auch, beim iPhone kannst du ja ausschalten, dass es nicht dreht.
Auf dem iPad kannst du es nicht ausschalten.
Also, bis auf, du bist irgendein Fullscreen-Spieler-App oder so normale UI-Kits, Switch-UI-Apps.
Da kannst du es einfach nicht deaktivieren, als Entwickler.
Und da muss ich ganz ehrlich sagen, das ist auf jeden Fall, das ist die Weiswurz, okay, dann sollte man für's entwickeln, sich überlegen, sowas zu holen und sich verkehren.
Jo, ich hab immer noch kein iPad.
Ich müssen mir aber echt mal wieder eins holen, glaub ich.
Es ist auch gerade ein sehr guter Zeitpunkt dazu, weil das iPad wird technisch immer eigentlich nicht ausgelastet.
Gibt's aber auch schon mehrere Leute auf Twitter schreien, oh mein Gott, das iPad hat ja nichts Neues bekommen, wir können nichts machen, der Prozessor ist viel zu stark für dieses Ding.
Andererseits, ja, geläuft er halt wahrscheinlich auch strumpfstand und produziert hat keine Wärme.
Also ich hab dieses Ding auch schon einige 3D-Spiele gespielt, das Ding wird handwarm, also und nicht irgendwie 35 Grad handwarm, sondern eher so, ja, meine Hand ist schon noch wärmer als das Ding.
Und dann auch irgendwie so stellenweise.
Und dann können wir auch gleich weiterkommen zum nächsten Mal, wenn man das schon spielt, hab ich mal Apple Arcade ausprobiert, weil das kriegt man ja mit jedem neuen iPad, und sonst was die weiß, glaub ich, drei Monate geschenkt.
Kommst eigentlich ein Fünfer.
Und so an sich war ich schon ganz positiv überrascht, weil man halt wirklich einfach Spiele bekommt, und zwar reine Spiele.
Und nicht irgendwie diesen ganzen, ich muss wirklich sagen, App Store Müll, und das nervt mich schon persönlich.
Ich gucke auf eine App, du gehst in eine App rein, siehst In-App Käufe, gehst runter, machst In-App Käufe, was gibt's für In-App Käufe? Ich soll mir erst ein Ding runter scrollen, In-App Käufe aufmachen.
Was gibt's für In-App Käufe? Ich sehe schon irgendwie Diamanten für 100 Euro.
Und da bin ich dann schon sofort raus, weil ich denke so, pff, diese Spiele sind nur darauf aus, nicht süchtig zu machen und dir das Geld aus der Tasche zu leihen.
Und meiner Meinung nach ist dieses ganze Universum dann so kaputt geworden.
Ja, und dann mach ich dann.
Am Anfang mit Cut the Rope und Tiny Wings und so gab's ja noch ganz coole Spiele, auch Doodle Jump und was es gab am Anfang, ne?
Aber heutzutage ist ja tatsächlich das meiste irgendwelche Spiele, die vielleicht noch nicht mehr so sind wie in der Werbung, die man so sehen bekommt jedes Mal, und dann echt nur so Goldmünzen, Schlumpfbeeren und was die dann verkauft werden. Das ist schon schlimm.
Und da ist natürlich so ein Applicate ganz cool, also vor allem, wenn man irgendwie Kinder hat und denen einfach ein Handy geben will, wo wir jetzt immer spielen können, dann können alle diese Applacate-Spiele spielen und man kann sich sicher sein, dass da halt kein Schwachsinn dabei ist.
Und da sind ja auch qualitativ gute Spiele dabei, also Badlands ist bei Applacate, Mini Motorways ist ganz cool, What the Golf, Exit the Gungeon, Sonic Racing, da waren schon coole Spiele dabei.
Also ja, ich hab jetzt zwar auch nur die Hälfte verstanden, weil unsere Audi-Qualität ziemlich kaputt gerade ist über Studioling, aber ich hab herausgeholt, dass du über What the Golf geredet hast und so und was in der Applacate wahrscheinlich drin ist, richtig?
Genau, Monopoly.
Und da muss ich auch ganz ehrlich sagen, da hab ich ein paar nette Schmankerl gefunden, die Spaß machen zu spielen und man merkt richtig, dass da aber auch Spiele drin sind, die eigentlich so auch auf dieses User ausnehmen sind, so wie von Sega, irgendwelche Sonic Run und sonst irgendwas, die eigentlich darauf getrimmt waren, und dazu gemacht, Leute auszunehmen.
Die wurden ja dann umgebaut und wurden so was rausgenommen und auf jeden Fall sind ein paar nette Spiele drin, ich hab auch Dawnstar wiederentdeckt, ich weiß nicht, ob du das schon mal gespielt hast?
Nee, hab ich nicht. So ein Survival-Spiel, sehr nett gemacht, auf allen möglichen Plattformen verfügbar und auch auf iOS. Damit hab ich gespielt und es macht schon großen Spaß und schon ein cooles Gerät drauf zu spielen, auch mit dem Pencil mal drauf rumzumalen, hab ich ihn auch gekauft, hab auch Procreate und hab damit schon mir Tutorials angeguckt und versucht zu malen und so.
Ich muss auch sagen, Leute, kauft euch den Pencil nur, wenn ihr wirklich damit vor habt, was zu malen. So zum Spaß, rausgeschmissenes Geld.
120 Euro, dieses Ding ist sackteuer und bei mir liegt da jetzt schon zu viel rum und ich hab mir wirklich vorgenommen, ich will damit was machen und es gibt Apps, die den super unterstützen, aber dazu muss man kreativer machen.
Und dann möchte ich noch kurz den Roundup zu Apple Arcade kriegen, hab ich ein App im Spiel gefunden, das war Huntdown und das ist so ein Plattformer, wie man ihn so von SES Zeiten kennt.
Das war Mario Style oder?
Nee, muss man den Link aufmachen, die Speedshots angucken, ist so ein Plattformer, aber eher so in dem Style, so diese Cyberpunkige plus 80er Jahre Prügelspiel und das kriegt man, ich glaube, du kannst bis zu Level 3 gerade spielen und hat dann mal 10 Euro.
Du hast 21 Level und das hat aber auch eine sehr gute Bewertung. Und das ist jetzt auch nicht bei Apple Arcade mit drin? Das ist nicht bei Apple Arcade drin, ich möchte auch noch mal ein gutes Spiel rauskristallisieren von der ganzen Flut an Shit, die da draußen ist.
Kann man auch auf Mac spielen, auf dem iPad, ich glaube auch auf dem iPhone.
Gibt's auch auf diversen anderen Plattformen, vielleicht auch auf Nintendo Switch.
Ja, die sind überall, also es ist ein gutes Spiel, macht Spaß und sieht auch cool aus.
Bei Steam kostet es 20 Dollar?
Hat mir auch für die, ich hab jetzt nur die 3 Läden gespielt, aber ich schwanke stark, dass ich mir das noch kaufe, weil war witzig und ich glaube, da ist auch noch mehr Inhalt drin.
Okay, das werd ich mir auch mal angucken.
Wie sieht's denn aus mit deinem Apple ID Wechsel? Ich hab ganz schlimme Sachen auf Twitter gelesen.
Ich weiß gar nicht mehr, wie das gekommen ist, irgendwas funktioniert auf jeden Fall nicht mehr.
Ich konnte keine Apps mehr in den Store laden oder generell keine Apps mehr bauen, die hat einfach nicht mehr funktioniert, weil er gesagt hat, meine Apple ID ist ungültig oder irgendwas konnte funktionieren auf jeden Fall nicht.
Ah nee, genau, ich hab mal ein Invalid Binary bekommen und angeblich sollte man eine E-Mail bekommen, wenn man ein Invalid Binary zu Apple hochlädt, wo dann drin steht, was das Problem mit dieser Binary ist, warum die Invalid ist.
Ich hab diese E-Mail aber nicht bekommen, ich hab bei meinem Apple-Con aber noch meine alte @mac.com Adresse hinterlegt.
Und dann hab ich geguckt, ob da Probleme sind und dann hab ich gesehen, dass Apple wohl diese @mac.com Adressen einstellt und nicht mehr bedient.
Die ist halt von 2004, glaub ich, oder? Ja, ungefähr.
Und dann hab ich ja scheiße, dann musste ich die irgendwie ändern und ich konnte jetzt aber keine alternative E-Mail-Adresse, die man ja hinterlegen kann, die hab ich auch keine E-Mails bekommen von Apple.
Also hab ich auch jeder einzige Schritt, wie ich jetzt meine App aktualisieren kann und die Informationen bekommen kann, was dann an meiner Binary falsch ist, ist, ich muss jetzt die Apple ID wechseln.
Du meinst diese App Store Connect Warnungen oder was?
Ja, genau.
Aber die kriegst du doch auch, wenn du so hochladen siebern, oder?
Nee, also die hat halt hochladen gehen ohne Probleme und dann hab ich hinterher in App Store Connect gab's dann eine Meldung "Invalid Binary".
Ich hab auf der Connect-App eine Push-Nachricht bekommen von Apple in der Invalid Binary, aber was Invalid war, das kriegt man halt nur per E-Mail.
Witzig, ich hab noch nie ein Invalid Binary geschafft. Wie du das gerade geschafft hast, würde mich interessieren.
Ja, das kann ich dir sagen. Ich habe versucht, ein alternatives App-Icon hinzuzufügen für den Dark Mode.
Und da hab ich wohl den Key, der in der Info.plist ist, hab ich wohl falsch geschrieben.
Der ist kompiliert, aber wunderbar, lehnt sich Apple hoch, aber dann sagt Apple, auf ihrem Server gucken sie sich das alles an und da sagen sie dann, ja nee, diesen Key kennen wir nicht, da steht irgendwas nicht in Invalid.
Und zwar nur weil ich für Dark Mode ein anderes App-Icon hinzufügen wollte, weil ich dachte, ey, wenn du ein neuer App mal machst, dann wär das vielleicht ganz cool.
Aber diese App-Icons sind doch, was heißt Dark Mode? Das heißt der User konnte den auswählen für Dark Mode.
Nee, nee, nee, du kannst das iPhone so einstellen, dass es zwischen Bright Mode und Dark Mode automatisch wechselt.
Ach du kannst den, ha!
Und dann kannst du auch für den Dark Mode ein dunkles Icon hinterlegen.
Krass, schau, heute hab ich was von Heuger gesagt.
Ich hab's noch nicht hingekriegt, aber mir hat's ja nicht funktioniert.
Das musst du noch mal zeigen, bitte, wie heißt der Key?
Kann ich nicht sagen, weil mir hat's ja nicht funktioniert.
Moment, schreib ich mir mal auf kurz.
Auf jeden Fall muss ich dann meine Apple ID ändern, oder hab ich gedacht, ich müsste meine Apple ID ändern.
Was inzwischen ja bei Apple auch relativ einfach geht, man trägt sie einfach ein und dann passt das.
Und dann muss man sich eigentlich aus allen Sachen ausloggen, weil Apple sagt nicht einfach nur, okay, hier die alte Apple ID und die neue Apple ID werden für eine Zeit lang gleichfertig behandelt.
Und wenn jemand mit der alten Apple ID ankommt, dann geben wir jetzt die neue zurück und sagen, die benutzt ihr jetzt ab jetzt?
Sondern einfach jedes Mal, wenn du jetzt mit dem iPhone oder mit irgendeinem Gerät was machen möchtest, dann sagt der, ja, du musst dich neu einloggen, weil Apple ID, ne? Und das hat auch mit der ganzen Home Automatisierung auseinandergehauen.
Oh Gott.
Weil mein Apple TV war mit meiner alten Apple ID eingeloggt, aber ging dann halt nicht mehr.
Und das war keine schöne Zeit, das hat mir ein paar Tage gekostet, dieses ganze Apple ID Wechsel.
Aber inzwischen bekomme ich jetzt an dieser, an meine neue Apple ID auch diese E-Mails für die Invalid Binary.
Sehr gut. Und jetzt funktioniert auch dein, heuen auch immer hier Geräte rum bei dir, oder?
Ist ja alles in Ordnung?
Gestern hab ich meine Apple TV nochmal umgezogen und dann ging es auf die Home Automatisierung wieder.
Bei einigen Sachen steht auch meine alte Apple ID drin. Auch an Stellen, wo ich es nicht unbedingt ändern kann.
Und warte jetzt einfach mal ab. Also es funktioniert inzwischen alles da.
Okay, ich glaube, wenn Tokens expiren, dann heißt es einfach mal so, ah, kenn ich nicht.
Ja.
Ja, aber interessant, also wie lange hat sich dieses Prozedere bis heute, bis dato, gebraucht? Wahrscheinlich zwei Wochen?
Joa, ungefähr zwei Wochen.
Oh mein Gott.
Ich will noch nicht sagen, dass ich damit durch bin, ne?
Never change the running system.
Ja, es läuft jetzt einigermaßen, aber...
Ja, und ich dachte schon, mein iPhone Umzug wäre schlimm, aber das, ich glaub, ich werd auch meine Apple ID nie wechseln.
Ich hab da noch irgendeine GMX Adresse, das war so eine meiner ersten E-Mail Adressen, die ich überhaupt nie hab, die nur fürs Fernsehen benutzt wird. Aber dummerweise auch meine Apple ID ist. Naja.
Gut, fangen wir mal an mit der WDT, oder? Und den Rest besprechen wir nächstes Mal, was wir da noch hatten.
Ganz genau, ich hab noch eine schöne iCloud Geschichte das nächste Mal.
Aber ja, iCloud gab's auch viele tolle Sachen nach der WDT.
Ja, die Sache, die ich dazu erzählen hab, ist nicht so schön. Aber fangen wir mal an, genau.
WDT 2021. Die weltweite Developer Conference war wieder virtuell. Und wir haben viele Sachen vorgestellt, so vor allen Dingen Software, also die neuen Betriebssysteme.
Und viele Funktionen von den neuen Betriebssystemen werden.
Ja, also das ist eigentlich auch immer das Software Event von Apple. Ich hab heut witzigerweise gelesen, dass Leute die Rumor, dass anscheinend MacBooks 16, 17, 15, so wie die Ticken kommen sollten.
Und haben eben vorher hinein ihr MacBook verkauft.
Das ist dumm.
Ja, also ich glaub, die Leute hier sind doch auch doof, man, das war ja auch irgendwie fast nicht auf Twitter, ich hab die Artikel auf Twitter geschlagen.
Also Leute, niemals machen, meine WDT kommt zum größten, wirklich, mal kam vielleicht so ein Apple TV und dann war auch nur als Developer.
Naa, es kommt auch ein Mac Pro, es kommen auch die größeren, die größeren iMacs, ich hab einen Mac Pro auch vorgestellt und auch die größeren MacBooks.
Aber nicht auf verlassen.
Nicht auf verlassen, auf gar keinen Fall drauf verlassen. Wo man sich drauf verlassen kann, dass im September oder Oktober neue Telefone kommen und eine neue Watch.
Aber ja, ich hab ja auch damit gerechnet, dass ein neues MacBook Pro kommt, das große und ich hab auch damit gerechnet, dass ein großes, ein großes iMac kommt, also ein 27 Zoll iMac.
Einfach weil ich gedacht habe, diese beiden Geräte wären für Entwickler interessant und würden daher auf einer Entwicklerkonferenz vorgestellt werden.
Und diese beiden Geräte könnten halt noch eine Weiterentwicklung von dem M1-Chip haben, also einen größeren Chip.
Und deswegen hab ich gedacht, okay, die WDT wäre dort eine gute Gelegenheit, das vorzustellen.
Aber der Event, alleine von der Software, die Apple vorgestellt hat, war schon eine Stunde 45 lang, glaub ich, also die Keynote.
Und dann ist natürlich auch verständlich, dass Apple sagt, okay, das ist lang genug, dann machen wir lieber in einem Monat oder zwei nochmal ein Event, wo wir nochmal hardware vorstellen.
Wir werden es sehen.
Also ich werde es sehen, ja. Nicht drauf verlassen.
Nee, nee, nee, nicht mehr vorverkaufen.
Nein, nee, nee, nee, nee.
Jetzt angebrochen, nicht mehr.
Erst neues kaufen, Daten übertragen, dann altes Verkaufen.
Genau.
Fangen wir mal an, angefangen hat Apple mit iOS, iOS 15.
Ich muss ja gestehen, ich hab die ersten 15 Minuten nicht gesehen, weil ich spät dran war und man konnte nicht im Stream zurück, das hab ich ein bisschen genervt.
Ja, ich hab bei Minuten, ich glaub, 14 und ein halb bin ich eingestiegen.
Das heißt, du darfst am Anfang anfangen.
Ja, ich hab mich jetzt ein bisschen an der Developer Apple Seite lang. Ich weiß nicht komplett, womit sie angefangen haben, was ich das erste, was ich mir aufgeschrieben habe, war halt Facetime.
Facetime kriegt ein bisschen, vielleicht ja auch durch Covid und dass alle zu Hause bleiben und mehr Videokonferenzen machen.
Ein kleines Update, ein optisches Update, dass diese ganzen Gesichter nicht mehr durchgegingen fliegen, sondern in einem festen Grit sind.
Das ist ganz nett.
Das größte Update, glaube ich, für Facetime ist Shareplay.
Shareplay lässt dich Sachen teilen mit anderen Leuten in dieser Videokonferenz und zwar Musik oder Filme in Serien. Also wenn man jetzt auf Apple TV plus Tattleto guckt, dann kann man sagen, den möchte ich jetzt gerne mit meiner Videokonferenz sharen und dann gucken wir jetzt alle zusammen Tattleto, weil wir können uns ja nicht vom Sofa zusammen treffen.
Ja, also man sieht auch auf der Apple Developer Seite ist das unter dem Developer.
Das ist neben Apps dort direkt, also sehr präsent, sehr weit oben.
Ich glaube auch, dass das eine App wird, die sehr interessant wird für neue Funktionen in Apps.
Also wo man einfach Dinge zusammen machen kann, teilen kann, erleben kann, wahrscheinlich auch sehr pandemiebedingt, wo jeder alleine zu Hause ist, kann man natürlich Dinge zusammen machen, was schon sehr gut ist.
Ich glaube, das wird ganz gut vorgestellt.
Zum Beispiel, also ich glaube, die Optionen sind also da werden wir noch viel sehen, was da kommt.
Und ich kann mir auch schon vorstellen, dass das dann auch in der Grundsteine für die neuen AR Geschichten liegt und was sich dann kommt.
Ja, ich bin so Video teilen.
Das ist noch ein bisschen von den Anbietern abhängig.
Also ich kann mich an Disney plus mit auf der Präsentation genannt und dann Hulu und auch ein paar andere Anbieter.
Also es wird sicherlich auch viele Sachen geben, die nicht Shareplay unterstützen.
Ich kann dir jetzt schon eins sagen, wenn ich dabei sein würde und zwar YouTube.
YouTube hat bis dato heute immer noch nicht pictures und pictures und es ist so nervig auf dem neuen iPad.
Haben die das nicht drin, wenn YouTube Prämenium plus nicht mit irgendwelchen Hexen raus?
Ja, ich glaube, das macht mich so.
Zweites Thema, so ein bisschen größer Thema von iOS, Fokus und Notifications.
Und zwar möchte Apple also einmal hat sie mit Fokus so ein ähnliches System, was sie schon mit Do Not Dis Derp haben eingeführt.
Das sagen kann sich möchte mich jetzt auf Arbeit fokussieren.
Das heißt nur Telefonate und Notifications von deinen Arbeitskollegen kommen durch das Telefon durch oder ich möchte mich auf Freizeit konzentrieren.
Da kommen nur Telefonate von deinen von deiner Familie oder von deinen Freunden durch, aber nicht von den Arbeitskollegen.
Das kann man so in Gruppen dort einschalten und Notifications haben sie nochmal wollen sie mit AI und Machine Learning erkennen, wie relevant sie für dich sind und unrelevante Sachen eher zusammenfassen und dann auch zu einem späteren Zeitpunkt vielleicht erst zeigen, dass du vielleicht bekommen hast auf Instagram.
Das ist vielleicht nicht so relevant wie eine SMS von deiner Mutter und die SMS von deiner Mutter kommt gleich ganz oben, aber die von Instagram kommt vielleicht erst in der Stunde bei dir an.
Wenn du jetzt natürlich aber sehr häufig mit diesen Notifications interagierst, dann werden sie anders priorisiert.
Das kennt man ja schon von diesen auch von Witz die dann diesen smarten Stapel haben die dann in der Serie Empfehlung oder auf der Uhr auf der Serie Empfehlung was er gelernt, aber was meiner Meinung nach auch immer so ein bisschen ja die Privacy die Apple macht hat auch die Nachteile, dass sie da auch nicht so viel an.
Gestern habe ich die App um 18 Uhr aufgemacht.
Ich schlage das heute auch mal vor um 18 Uhr oder du bist an der Location.
Ich schlage dir das nochmal vor, das aufzumachen, was manchmal passt, aber oft halt auch nicht.
Weil halt dafür sind wir so unpredictable oder die Menschen einfach zu undischaubar, was sie tun und so.
Ja, aber bei mir sind diese Vorschläge, welche App zu starten funktioniert also jedenfalls teilweise ganz gut.
Also weil ich weiß, dass wir morgens um zwischen zwischen sieben und acht Uhr sitze ich immer am Rechner, aber ich muss eine App aufmachen auf meinem Gerät und dann ein Passwort für meine Arbeit zu bieten.
Und das ist ganz oben dabei.
Also ich habe auch so zwei drei wo ich sag da macht Sinn.
Ich habe auch diesen gibt's ja auf dem Budget dieses App-Widget, das mir dann auch Apps vorschlägt, wo ich aber auch immer wieder regelmäßig sage, ich will, dass mir das nicht vorgeschlagen wird.
Das muss man vielleicht auch machen, weil ich will nicht, dass mir zum Beispiel die Amazon App reingrätscht.
Amazon, ich glaube nicht, da gibt es irgendwie eine Uhrzeit oder ein festes Ding am Tag, wo ich sage, ich mache die Amazon App auf, sondern die mache ich auch wenn ich aufmachen will und ich will nicht die immer in my face haben.
Aber ja, bei dem Wunder Geschichte oder hier, das ist ein oder das ist oder sein.
Aber offenbar auch so, er macht die App, die du gerade frisch installiert hast, die Hauten dahin oder die du offen hattest und vielleicht nochmal in den nächsten 15 Minuten und halbe Stunde aufmachen willst, dass mich auch nicht mehr stört.
Ich will diese nur ausprobieren.
Ja, ich glaube, man muss das System auch trainieren, mit dem so will ich mich sehen.
Genau. Die nächste, die ich aufgeschrieben habe, war OCR in Fotos.
Ja, das ist geil.
Das heißt Character Recognition.
Oh, weiß ich gar nicht. Optical.
Wenn man ein Foto macht von einem Schild oder von irgendwas, was geschrieben ist, kann man das offensichtlich direkt markieren und rauskopieren.
Also selbst wenn der Name von einem Restaurant im Hintergrund ist, wird automatisch erkannt, dass das Text ist und dann kannst du da einen Copy und Paste drauf machen.
Ich habe relativ oft, dass ich mir mal, wenn ich in einem Laden oder bei jemandem bin, das ist immer so ein Kava von der Buchfotografie oder so.
Und wenn das automatisch erkannt wird, finde ich das glaube ich hilfreich.
Ja, aber davon hatten wir ja auch QR-Codes, die hinten die ESP-Nummer abscannen können.
Das wird wahrscheinlich bald in meiner NFC abkommen, wenn ich sie jetzt endlich mal wieder voran komme.
Ja, also OCR ist ein super geiles Ding. War ja schon lange drin, auch für Entwickler.
Jetzt haben sie es halt, glaube ich, für alle möglichen Sachen zu public gemacht und wahrscheinlich noch aufgebaut und verbessert.
Aber Entwickler konnten schon länger draufzugreifen auf die API.
Ja, mal sehen, was da noch so an, wie man das als Entwickler dann noch für sich benutzen kann.
Ich benutze ja auch schon sehr viel so. Ich versuche immer Papierloser zu werden und benutze hier Scanner Pro und so weiter und scanne mir alles ein.
Und wenn ein Brief kommt, mache ich sofort einen PDF drauf und ich will den ganzen Papierkram nicht mehr haben.
Aber wenn du irgendwas suchst, dann findest du es nicht mehr. Und wenn du es in irgendwelchen Orden hast, dann schon.
Ja, also OCR, tolle Sache.
Ja, die nächste Sache, die ich mir aufgeschrieben habe, Spotlight und Notifications und ich habe keine Ahnung mehr, warum.
Ich weiß auch nicht mehr, warum. Ich weiß, dass dein iPadOS irgendwas kommt, aber wir reden jetzt auch noch über iOS.
Ich war zu dem Zeitpunkt auch noch nicht bei der Kino, aber ich weiß, dass was zur Wallet kam. Was kam mit der Wallet heute?
Dass man jetzt auch weitere Schlüssel hinzufügen kann zur Wallet. Also irgendwie, wenn dein neuen BMW oder dein neues Audi hast, das hat er schon mal angekündigt.
Aber jetzt sollen auch einige Hotels, ich glaube Hilton war davon.
Hyde war es.
Hyde soll sogar bevor du im Hotel angekommen bist und in deiner Wallet verfügbar sein, dein Zimmerschüssel.
Und die Amerikaner können in einigen Bundesstaaten ihren Führerschein hinterlegen und damit auch am Flughafen einchecken oder durch die TSA durchgehen.
Coole Sache auf jeden Fall. Und ich glaube, ich habe da noch andere Dinge gesehen von Haustüren, irgendwelche neue Homecarts.
Die Haustür per NFC öffnen kannst du und so weiter. Danke, Apple. Ich habe gerade erstmal Nuki gekauft.
Ich war kurz davor, Nuki zu kaufen.
Ich war jetzt aber auch geklappt, bis da jetzt marktreiche Produkte kommen, das dauert bestimmt ein halbes Jahr oder Jahr.
Die werden auch wieder stolze Preise bekommen.
An sich sehr cool, muss ich sagen. Also ich weiß jetzt nicht, ob wahrscheinlich bräuchte man die ganze Wallet ein bisschen in Update.
So das ist schon sehr immer noch sehr wie es früher war immer noch sehr geomorphismäßig mit den ganzen Karten und was man da hat.
Und ich glaube, das könnte man noch ein bisschen für nächste US-Updates mal aufbohren und verbessern, weil es wird natürlich auch ein bisschen viel alles da drin.
Und ich habe gestern erstmal wieder durchgespuckt, auch durch mein Wallet, wie viele alte Tickets ich da drin habe.
Wollte ich gerade sagen, ich habe noch Lufthansa-Tickets vom September 20, die ich auch aus nostalgischen Gründen aufhebe.
Und ich habe gemerkt, ich habe mein BWC 2019-Ticket da nicht mehr drin. Mein 2016 ist drin.
Ich glaube, ich hatte das mal drin.
Ja, dann Wetter-App wird hübscher.
Ja gut, Wetter-App hat ja jeden den Wetter-Service Dax-Guy gekauft.
Richtig.
Und jetzt haben sie halt eine neue Wetter-App mit SwiftUI und Fancy-Schwancy.
Und mal gucken, ob das für uns in Europa so wichtig wird, weil die Wetter-Daten der US-Konzernen, sondern US-Wetter-Daten-Anbieter sind halt dann doch immer so.
Also sie geben einen groben Überblick, ob es heute Schnee oder 30 Grad ist, das kriegen sie hin. Aber so lokales Wetter, wie in zwei Stunden Regen, das kriegen die meistens nicht hin.
Und da gibt es dann doch die lokalen Wetter-Service, die ich genutze da meistens Regenradar von Wetterkomm und so.
Ich nehme die App vom Deutschen Wetterdienst.
Oder sowas, die sind für lokale Geschichten deutlich besser.
Ähnlich, das Update für Maps, was irgendwie in fünf amerikanischen Staaten ausgeräumt wird, weil da steht "neue Karten".
Also da muss ich schon sagen, da ist schon viel neues, cooles Zeug reingekommen. Und dann müsste ich auch noch ein bisschen die App hier reingucken.
Aber da ist auf jeden Fall sehr viel mit 3D-Modellen und Google-mäßige News reingekommen.
Und 3D-Modelle und auch verbesserte Navigationen.
Also wenn man vielen Stellen Dinge richtig gemacht hat, glaube ich. Also Apple Maps. Man hat am Anfang noch darüber gelacht und man fährt irgendwo gegen den Baum oder die Klippe hinunter.
Mittlerweile ist es doch schon ernst zu nehmen.
Ja, ich finde es auch eigentlich schon das, was wir hier haben in Deutschland zurzeit, finde ich auch schon besser als das, was Google anbietet.
Bis auf die Tatsache, dass zum Beispiel noch keine Fahrrad-Navigation drin ist in Deutschland.
Man muss heute immer wieder auch noch auf Google Maps oder auf Commodore oder sonst zurückkommen.
Also die neue Apple Maps sieht ganz cool aus, aber ist auch nur interessant für Leute, die in der Bay Area in San Francisco wohnen.
Ja, da ist es auf jeden Fall interessanter. Aber wir sehen ja, was da in Zukunft kommen wird.
Und es ist ja auch immer noch ein cooles Ding für Entwickler, um Karten in seine App einzubauen.
Und wer weiß, was da noch dazu kommt. Ach ja, nicht vergessen, Augmented Reality Features.
Und ich glaube, was auch mit U-Bahn, S-Bahn, wenn du drin sitzt, dann weißt du, ok, du musst an der Stelle aussteigen.
Und dann sagt er dir schon so eine Minute vorher, hey, du ernährst dich an der Station und musst mal aussteigen, kriegst es auf die Uhr.
Und dann hier, also im Prinzip muss man, kann man so vertreiben, wo man zutage schon sein muss.
Die weiß ist und Apple Watch und sonst irgendwas. Kannst einfach in der Bahn sitzen und in die Luft gucken und dich nicht drauf konzentrieren.
Dann kümmerst du dich drum und steigst aus und hast gar keine Ahnung, wo du bist.
Dann nimmst du dein Handy raus, lässt die AR-Kamera kurz mal die Gebäude scannen und dann sagt er dir, geh da lang.
Aber pass auf, dass du nicht von Autos überstanden hast.
Genau.
Ja, da werden wir noch viel sehen, glaube ich. Finde ich cool.
Ja, das Problem, was ich damit habe, ist, dass diese Features, die jetzt hier so cool aussehen, wie das AR-Scan,
das ist halt noch die Features, wo Apple wirklich viel Manpower reinstecken muss, um das weltweit verfügbar zu machen.
Also eine Wetter-App weltweit verfügbar machen ist relativ einfach.
Du kaufst einfach Wetter-Daten von anderen Leuten ein und baust sie ein. Aber um diese Karten so aufzubereiten, mit Daten, die ja kein anderer bis jetzt hat,
dann muss halt Apple selber Daten sammeln und das ist halt immer aufwendig und deswegen kommt das wahrscheinlich nicht so schnell zu uns.
Ja, gib ich dir recht. Aber ja, dafür sind sie halt auch, wenn es funktioniert, umso more impressive.
Genau. Ja, dann ging es irgendwann weiter zu den AirPods.
Gibt es Spatial Audio in so ein paar Funktionen und lossless.
Quasi lossless. Ich hab da nicht so, ich weiß es nicht ganz genau.
Also ich man das mit Spatial Audio soll es über sein, ja auch in Apple Music.
Und bin aber jetzt auch noch nicht so bewandert, was noch Neues können und was Entwickler auch angeht.
Wir werden da eh nochmal auch in Zukunft darüber reden, was da jetzt noch so ist.
Diese Woche, wir sind jetzt am Dienstag, nehmen wir auf.
BBC war gestern oder Keynote war gestern, wir sehen es die ganze Woche.
Da trasselt auch so viel Information auf uns ein.
Wir werden da bestimmt noch einige Themen rausnehmen, die für Entwickler interessanter sind.
Genau. Wir gucken mal, ob dann auch was für die App noch dabei ist, weil da war ja schon mal was hier mit Commotion und so.
Wir haben ja schon mal darüber geredet. Mal schauen, was da noch so rauskommt mit Spatial Audio und was wir Entwickler dann vielleicht auch noch nutzen können.
Eine Sache, die wir noch vorgestellt haben für Health, ist einmal, dass man einen digitalen Nachlass anlegen kann. Also du kannst sagen hier, mein Partner, meine Partnerin soll im Falle meines Todes Zugriff auf meine Passwörter und sowas haben.
Das ist glaube ich ganz sinnvoll. Und das kann auch benutzt werden gleichzeitig.
Eine ähnliche Funktion ist, wenn du dein iPhone ist kaputt und du kannst keinen Zwei-Faktor-Code mehr bekommen, kannst du halt auch jemanden vor hinterliegt haben, dem du vertraust, der diesen Zwei-Faktor-Code für dich bekommt.
Also du kannst sagen, ich möchte ein neues Telefon einrichten, ich habe mein altes Telefon nicht mehr, ich brauche mal den Zwei-Faktor-Code, schick den bitte an meine Frau.
Ach so, ist das aber. Ich hatte irgendwie gedacht, dass man dann eine bestimmte Telefonnummer anruft.
Also ich habe das irgendwie so ganz verstanden, ich dachte, das wäre so der geheime Trick, den man irgendwie, weil du sagst, du sagst dann so, jetzt ruft bitte diese Nummer an und dann wird dir aber irgendwie einen Code zurückgegeben.
Also ich habe das so ganz verstanden, aber...
Okay, ich habe das so verstanden, dass man dann die Zwei-Faktor-Code einfach anregen kann.
Oder so, mag auch sein, klingt auch irgendwie sinnvoll.
Genau, dann gibt es noch ein paar Private Relay und HiteMyEmail-Funktionen in iCloud Plus.
Oh ja, das ist toll, das finde ich toll.
Also da werden so die Tracking-Sachen, die auch in E-Mails stattfinden, wenn man Mail benutzt, also die Mail-App.
Und dann ist das dann auch so, dass man jetzt bitte Content nicht nachsagt, also du kriegst dann halt hässliche Ausländer-E-Mails. Aber dann würde ich dann wirklich sagen, okay, dann würde ich jetzt ein Code sehen, dann sage ich, ich will dann nachladen.
So, jetzt haben sie dieses ganze Feature haben sie nachgebaut. Wie es jetzt genau mit irgendwelchen Relay-Servern aussieht, anscheinend laden sie die Bilder, aber die Obvious-Ketten alles und es läuft immer wieder bei Apple-Servern. Du kriegst es dann ausgeliefert, richtig irgendwie so in die Richtung. Was ja aber immer noch irgendwie, glaube ich, sagt, dass die E-Mail angekommen ist. Zwei ist nicht bei wem. Ah, wohl doch stimmt eigentlich, sie kriegen natürlich von allen Apple-Geräten würden sie dann ein... wurde von einem, die weiß geöffnet wäre, es war keine Ahnung.
Ja, und viele Leute benutzen ja auch E-Mail tatsächlich immer noch in den Browser direkt, also ohne jetzt Apple-Mail oder so was, oder Thunderbird oder irgendeinem anderen E-Mail-Programm zu benutzen. Und das ist dann ja auch relevant.
Ja, weil das ist auf jeden Fall sehr, sehr cool von den letzten iCloud-Obendraufgeschichten, die man jetzt für sein günstiges, also irgendwie so günstig, was soll ich geben, euer Geld im Monat, oben drauf geben mit diese Trash-Mails.
Und man kann einfach irgendwie so eine Trash-Mail generieren und sagen, die wird dann auf deine Apple-Mail übertragen und man kann dann auch die Connection zwischen dieser Mail, so wie bei Sign-In-Bot Apple einfach auch löschen und sagen, ne, die Mail geht dann halt irgendwann ins Leere und der Mail-Versender kriegt irgendwie... ja, hier, Mail gibt's nicht, Notification.
Ja, dann kam, glaube ich, iPadOS, da war auch noch viel drin. Ich hab mich erstmal gefreut, mein iPad wird jetzt sehr toller. Man kann jetzt iPadOS, iPadOS wie iOS benutzen und hat Widgets.
Man hat nicht eine Seite lassen, sondern auf dem Homescreen. Und man hat noch größere Widgets. Ich hab mir ja eigentlich Interaktivität für Widgets gewünscht, kann ich jetzt noch nicht sagen, was da so drin ist.
Vielleicht wird es jetzt die Woche hinaus, Christa, die sehen vielleicht, ist da irgendwie so ein bisschen was Neues in die Richtung hinzubekommen, was Widgets angeht. Ja, mal gucken. Auf jeden Fall, ja, geht in die richtige Richtung, macht das iPad wertvoller.
Und dann haben wir aber auch noch jetzt zum iPad die ganze Multitasking-Geschichte, die eigentlich sehr versteckt ist, was ich auch in so meinen ersten Gehversuchen jetzt auf dem neuen iPad gemerkt hab, ist ja dieses ganze Slide-Over und wie man in den Multitasking reingeht.
Wenn man das nicht irgendwie nachguckt oder ein bisschen auskennt, ich musste auch nachgucken, wie Slide-Over ich jetzt irgendwo rein und mir ist auch immer noch nicht 100% klar, wie man das manchmal hinkriegt, weil man ja auch dieses, weiß nicht, Split-View und dann kannst du auch eine App drüber haben, das ist immer so ein bisschen unwissbar.
Und manche Apps können das auch komplett deaktivieren und dann ist das so ein bisschen für den User so, keine Ahnung, und das haben sie auf jeden Fall jetzt im neuen iPadOS deutlich verbessert.
Auch die Visibility von wie du Fenster setzt und du kannst auch irgendwie oben drüber gehen und sonst wo ist das alles deutlich besser geworden.
Du kannst über diesen Task-Filcher auch jetzt direkt irgendwie Apps auf andere Apps drauf ziehen und in Multitasking reingehen, was ich auch versucht hab und dann gemerkt hab, warum geht das nicht, wie mach ich das jetzt.
Da kommt auf jeden Fall einiges dazu. Du bist ja kein iPad-User, deswegen mach ich dir jetzt auch ein bisschen monogatig.
Aber da kommen wir jetzt auch noch zum iPadOS, was ja jetzt für uns ein Wickler ganz spannend wird, ist Swift Playgrounds auf dem iPad und man kann eine iPad-App von Null bis Store auf dem iPad schreiben.
Ja, das finde ich, ist ein schöner Schritt und diese Swift Playgrounds Projekte, die sind wohl auch mit Xcode auf dem Mac kompatibel, also man kann auch auf dem iPad was anfangen und dann auf dem Mac hinterherwechseln.
Das ist ganz interessant. Ich bin mal gespannt, sie haben leider nicht sehr viel dazu gesagt, jedenfalls in der Keynote und auch in der Plattform Setup for the Union, nicht viel dazu gesagt.
Aber ich finde es ein schöner Schritt, das ist halt so von, so Swift Playgrounds kennt man ja eigentlich mehr zum Programmieren lernen und mal so kleine Skripte zum Testen, ohne jetzt ein ganzes Projekt anzufangen.
Wenn man da jetzt komplett App mitmachen kann, ich finde das schon ganz cool.
Also ich hab ja die Rumors, die waren ja irgendwie so von Xcode Lite auf dem iPad und niemand hat irgendwie so gedacht, wie funktioniert das, man hat ja gar nicht, also man will ja irgendwie da richtige Entwicklungsumgebungen haben und man kommt ja da aus dieser Sandbox nicht raus und so.
Also ich sehe einfach, das was sie da eingebaut haben, einfach nicht in Swift Playgrounds drin, die hätten einfach mal eine eigene App für machen können oder ja, es ist halt, das ist jetzt eine, so wie sie behaupten, eine volle Entwicklungsumgebung.
Und da kommen wir wahrscheinlich auch gleich noch zum nächsten Thema darüber mit Xcode Cloud und so, dass du ja also den ganzen Bildprozess und ich denke, was damit zusammenhängt, in der Cloudheit machst.
Also das heißt, du kompletierst vielleicht irgendwie deinen Code oder der wird ja live gerendert auch in SwiftUI und so was.
Aber ich glaube dann, dass dieses ganze Archivem von deinem, weiß nicht was du da zusammen programmiert hast, dann eigentlich irgendwo in der Cloud abläuft und dann wird es ja auch irgendwie zur App Store connect geschickt und du kannst das gleich in Testlight irgendwie raus droppen und so weiter.
Da wird auf jeden Fall irgendwie Connections geschaffen worden sein, schätze ich mal.
So als ich hab jetzt schon Leute auf Twitter gesehen, die gesagt haben, ich mach jetzt eine komplette App, bin gespannt, was dabei so rauskommt. Ich kann mir gut vorstellen, das funktioniert.
Die Leute haben da wahrscheinlich, brauchen alle eine Brille, weil auf so einem kleinen Display und dann mit so einer kleinen Tastatur und wird interessant.
Ich bin gespannt, was da so rausfällt und vor allem hast du da auch noch keine Dependencies, die du da reinziehen kannst. Also irgendwelche Packages von GitHub sind da glaube ich auch erstmal so.
Alles von Handprogrammieren, alles von Handprogrammieren gehört.
Ja, ich denke schon, da werden schon irgendwie kleine Sachen dabei rausfallen.
Aber irgendwie sehe ich schon auch in Swift Playgrounds mit drin, weil zum Lernen und so auch diesen ganzen Prozess lernen, wie man irgendwie was designt, baut, hochledet.
Das war vorher nicht in Swift Playgrounds drin und ist auch ganz cool, das jetzt da drin zu haben, auch wenn ich das vielleicht noch woanders sehe.
Und ich bin auch ziemlich sicher, dass irgendwann Xcode aufs iPad kommen wird oder irgendein neues Derivat von Swift Playgrounds.
Aber ich glaube einfach so, dass das für den professionellen Umfeld nicht, also wenn Xcode klaut und du sagst, oh jetzt bin ich im Urlaub und irgendwie nervt mich die Sonne an der Strand und du hast Bock zu coden und dann denkst du dir so, hol ich mal mein iPad raus und mach mal ein paar Langzeitcode.
Warum nicht? Hab ich auch schon gemacht, ich saß auch schon auf dem Derivat und hab dann irgendwie einen halben Tag gecodet, weil ich Bock drauf hab.
Was ist denn das halt so machen?
Ja, ich bin gespannt, was da kommt. Ich hab jetzt ein neues iPad und...
Die nächste Version vom NFC für iPhone wird dann direkt auf dem iPad programmiert.
Mal gucken, das Problem ist halt, das iPad hat kein NFC. Das hat zwar jetzt schon leider, aber kein NFC und ja, wird es wahrscheinlich nicht so schnell bekommen.
Ja, aber NFC für iPhone wird ja jetzt noch mehr als NFC für iPhone. Das wird ja jetzt auch QA für iPhone.
Kommen wir mal zum nächsten. Machen wir die Betriebssysteme zu, glaube ich. WatchOS brauchen wir uns aber nicht großartig angucken.
Ja, kamen, entwickelten wir sich jetzt glaube ich nicht so viel raus.
Mac OS kam eine Sache, die ich extrem interessant finde und zwar Universal Control.
Da, ich glaube das war Craig, saß an seinem MacBook Pro, glaube ich, hat da was mit Maus und Tastatur gemacht, daneben lag sein iPad und dann ist er mit der Maus aus dem Bildschirm rausgewandert und dann der Mauszeiger erschien als kleiner Punkt auf dem iPad und konnte dann dort Sachen bedienen.
Und das interessanteste, was ich fand, war, dass er Bilder oder auch Dokumente von dem iPad mit der Maus grappen konnte und bis in den Mac rüberziehen konnte und dort in ein Dokument als Referenz oder so fallen lassen konnte.
Also drag und drop über verschiedene Geräte mit der gleichen Maus und Tastatur. Also ich habe jetzt hier keine verschiedenen Geräte, wo sich das lohnen würde, aber ich finde die Funktion extrem interessant.
Also ich habe die Geräte jetzt schon, bin da also vorbereitet dafür. Ich habe auch schon Zeitkarte an neuen iPads ausgebildet, das ist ja dieses zweite Display.
Da hat mich erstmal gestört, dass ich mein iPad nicht hochkant als Display nehmen kann, wo ich mir dachte, warum Apple? Ich möchte gerne meinen Slack hochkant auf dem Display haben.
Musste in keinem Verband haben, ich weiß nicht, ob sie das vielleicht jetzt ändern, aber an sich ist es spannend.
Also natürlich müssen das wahrscheinlich die Entwickler unterstützen, also ich bin mir ganz sicher, dass sie das irgendwie, ja ich weiß nicht, also man wünscht einiges wahrscheinlich auch durch die Box von Apple kriegen, aber man wird es gut.
Wenn man drag und drop unterstützt, dann wird es auch schon unterstützen.
Vielleicht ja. Also ich glaube, ein klein bisschen muss man wahrscheinlich tun, wenn man drag und drop unterstützt, wenn man wahrscheinlich schon sehr nah dran sein.
Aber interessant, wenn man so sagt, ok, ich habe meinen, was heißt ich, lass von Procreate eine gemalte Datei haben und du kreist dann mit deinem Mauszeiger rüber und ziehst sie dir auf den Werk rüber, was ja eigentlich auch nur AirDrop und Steroids ist.
Die Technologie, die ist schon lange in iOS und Mac OS drin, aber das haben sie jetzt ganz gut gemacht.
Ja genau, so seamlessly und intuitiv. Also ich glaube, das müssen wir jetzt gut erklären, weil da kommst du halt als Dau nicht drauf so ungefähr.
Ja, es ist halt wirklich so ein Pro-User-Feature.
Ja, ich bin gespannt und wie gut das auch funktioniert, ob das dann alles so gut funktioniert und ja, kennt man ja mit allem, was so was angeht. Wenn es funktioniert, ist es geil und wenn es nicht funktioniert, ist es super frustrierend.
So, dann für Entwickler ein bisschen interessant. Shortcuts App kommt auf den Mac. Shortcuts App, die kennt man von iOS, die hieß früher, weiß ich nicht mehr, die hatte ich auch noch eingekauft.
Automator.
Workflows.
Workflows, genau.
Die kommt jetzt auf den Mac unterstützt, also Automator wird es weiterhin geben. Automator wurde mit Mac OS Tiger eingeführt, glaube ich.
Auf jeden Fall kann ich Automator unterstützen. Ich habe ja auch mal vor langer, langer Zeit was mit der Mac App und Automator gemacht.
Und sehr, sehr wilde Sprache, die man da reinschreibt.
Es wurde mit Tiger ausgeliefert.
Ich habe mit Automator viel gemacht.
Ja, ich nur.
Die Zeit lang.
Ja gut, aber das mache ich mit dem Space Script.
Das mache ich mit dem Automator.
Geht auch.
Ja, es gibt zigtausende Wege.
Auf jeden Fall cool zu sehen, dass das jetzt aufs iPad, äh nicht iPad, auf den Mac kommt.
Und ja, wir werden sehen, was da so herauskommt und was man sich da noch schön basteln kann, weil ich war schon gesehen, auf Twitter ging es rum.
Da gibt es einige Automator-Leuten, also Automatisierungsfreaks, die ich da folge.
Die sind da schon sehr begeistert. Da gibt es auch dieses Scriptable App.
Oh ja, die ist auch sehr gut.
JavaScript in shortgrass laufen lassen und so weiter.
Da wird viel passieren, glaube ich, was unsere Workflows als Entwickler angeht.
Und ich glaube, du bist halt auf Mac einfach auch noch freier, was das angeht, als auf iOS, wo du da in deinen Sandkasten drin bist.
Aber wir werden sehen.
So, dann kommen wir auf zum nächsten. Das ist Safari Web Extensions.
Genau.
Das ist doch eigentlich, das ist gerade auch eigentlich zu iOS, oder?
Das war doch bei allen Systemen dabei.
Bei Safari.
Die Web Extensions gibt es ja schon, aber jetzt die Mac OS Web Extensions landen jetzt auf iOS.
Das habe ich so herausgehalten, oder?
Kann sein.
Jetzt war ich vergessen.
Spannend zu sehen, was es gibt.
Es gibt ja lauter kleine Handytools, die Leute sich bauen und da in den Web Extensions Store stellen, mit denen man sich Webseiten anpassen kann.
Was heißt das? Werbung durch Katzenbilder ersetzen kann oder so.
Gibt es alles schon, oder durch Kunst?
Ja, cool ist zu sehen, dass es kommt.
Ja, danke.
So, dann kommen wir jetzt mal zum Developer Kram. Was da noch alles Neues kam?
Genau, also über die, also über die Kleinkompetenz haben wir schon gesprochen.
Dann lassen wir mal über Xcode Cloud sprechen als nächstes, weil da haben wir auch schon angesprochen.
Das sind die beiden Developer Tools, die haben dann quasi.
Also Xcode Cloud wird Teil von dem neuen Xcode 13.
Ja.
Und das soll so einmal den ganzen Bildprozess in der Cloud abbilden, sodass man selber nicht mehr viel kompilieren muss auf seinem eigenen Gerät und dann die Rechenleistung auf dem eigenen Gerät für andere Sachen übrig hat.
Automatisierte Tests sollen ablaufen können.
Was ich dort ganz interessant finde, ich muss jetzt bei der Arbeit das allererst mal machen, Unit Tests, dass sie halt auch automatisiert dort ablaufen können.
Und man kann halt so eine Funktion 100 Mal durchlaufen lassen, wenn dort bei dieser Funktion immer wieder andere Wetter rauskommt und dieser Unit Test also failt, dann halten diese automatisierten Tests auch an, zeigen einem, was das Problem war.
Und dann kann man sagen, kann man diesen Fehler gleich dort wieder in diese Funktion einbauen, einmal, damit der automatisierte Unit Test diesen Fehler nicht wieder anzeigt, sondern weiß, okay, dieser Fehler kann vorkommen, brauche ich nicht nochmal zeigen.
Und auch gleichzeitig, dass die Mitentwickler, mit denen man ja seine Codebase teilt, dass sie gleich wissen, ah, hier, das ist ein Fehler, an diesen Fehler müssen wir noch arbeiten.
Also das fand ich ganz interessant.
Ich mache ja keine Unit Tests und ich brauche jetzt niemanden von meinen Kollegen in meinem kleinen IOS Business hier zu sagen, was sie arbeiten, weil das bin ich nur alleine ich.
Aber ich kann mir gut vorstellen, dass wenn man in einem größeren Team arbeitet und das Ganze auch ein bisschen professioneller macht als ich, dass es dann relevant sein könnte.
Okay, ja, ja, gib dir recht und lass mich das auch mal aus einem ganz anderen professionellen Aspekt irgendwie beschreiben.
Also was sich in der professionellen Entwickler-Enszene in den letzten Jahren so durchgesetzt hat, ist eigentlich, nennt sich CI/NCD, heißt Continuous Integration and Continuous Development.
Heißt, du möchtest sozusagen, ich habe einen Commit, der wird den Commit ich, dann den Xcode-Leitendlaut rein, der wird sofort von der Continuous Integration, wird der Code ausgeführt, Test ausgeführt und dann, vor allem CD heißt nicht Continuous Development, sondern Continuous Deployment, wird dann sofort sozusagen Code gebaut, Code ausgeliefert über TestFlight, dein Test dann direkt zugespielt.
Also heißt, ich tippe jetzt hier 100 Zeilen Code, sage Commit Go und in 10 Minuten, ohne dass ich irgendwas dazu tue, haben, den meine Tester in der Hand und können sofort Feedback dazu geben.
Also lass einen kompletten Feedback Loop an. Ja, ich kann das aus meinem Arbeitsumfeld sagen, wir machen das zum Beispiel, da wo ich arbeite über GitHub, heißt, da haben wir das selbe Ding mit jedem Merch auf Development, wird eine neue Alpha-Version gebaut, die jeder sich sofort über App-Center, Microsoft App-Center runterladen kann, aufs Gerät installieren kann.
Ja, das hat Apple sich, ich weiß noch, als ich vor 2016 auf der BBC war, habe ich irgendeinen Wickler von Bodybuild getroffen, der hat mir noch so einen Sticker gegeben, die hat sich das Apple sich eingekauft.
Die sind dahinter und die, sag ich mal, müssen ungefähr überlegen, das weiß ich nicht, was sie gekauft haben, 2017, 2018 oder so, haben sie seitdem was dafür gemacht und man sieht auf jeden Fall, dass da viel passieren wird.
Die Frage ist, ich bin mal gespannt, wie teuer das wird, weil im Prinzip holen sich die sauer verdiente Kohle der Entwickler, die sie jetzt 15 Prozent mehr bekommen, holen sie sich wahrscheinlich schön wieder.
Das ist keine Sache, die kostenlos oder kostenlos, wir zahlen ja schon 100 Euro jedes Jahr, es ist keine Sache, die in dem Developer-Account dabei sein wird, offensichtlich, sondern es wird eine Sache sein, die man extra bezahlt.
Ja, und da wird es wahrscheinlich CPU-Time, der maßgebliche Punkt sein, also wenn du das Ding nicht nutzt, wird es sich vielleicht mit einem monatlichen Gebühr kosten, aber dann, wenn du irgendwie 10.000 Bilder am Tag raushaust, muss es natürlich wahrscheinlich mehr sein, als wenn du weniger machst.
Aus unserem Umfeld, ja, so eine Continuous Integration mit, das ist mal so bestimmt 20, 30, manche kriegt es am Tag, Bilder, BD-Bilds, sonst irgendwas, Tests kostet uns ungefähr um die 3.000 bis 5.000 Euro im Monat.
Da hängen viele Leute, ich kann mir gut vorstellen, dass du als kleiner Entwickler könntest mit vielleicht 50 bis 100 Euro im Monat rausgehen, die du dafür zahlst, was aber dann auch schon, wenn du dir sowas selber baust, so eine CI/CD, würde dich viel mehr Zeit kosten, muss auch irgendwas selber hinstellen und bist vielleicht mit den Betriebskosten ein bisschen billiger, aber du musst nicht auch das ganze Zeug erstmal aufsetzen.
Genau, und was ich auch gleichzeitig machen will, ist, wenn du so ein Bild da hochschickst oder da bauen lässt, dann automatische Tests auf alle möglichen Geräten, also dann kannst du automatisch deine Screenshots auch bekommen von den kuriosesten iOS-Geräten, die du vielleicht selber gar nicht hast oder auch kein Lust hast, jedenfalls mit dem Simulator hochzufahren.
Ja, also der Witzigste, dass du es ansprichst, ich glaube, dass sowas in Antitrust-Geschichten auch wieder rauskommt, weil Apple selber lässt dich nicht deine iPhone downgraden und du kannst nicht auf alten Geräten testen, außer du hältst irgendein altes Gerät mit irgendeiner iOS-Symbol vor.
Ich glaube, die machen das auch in Simulatoren, wenn ich das richtig verstanden habe. Ich glaube, die sagten irgendwie was im Simulator.
Aber da kannst du dann doch nicht alles testen, also was machst du, wenn du eine Kamera brauchst?
Keine Ahnung.
Wird interessant, was da noch passiert, aber da sehe ich viele Details, die gab es halt nicht zu.
Ja, ich habe es sogar gesehen, dann Google-Ports und Cartridge und all die ganzen Träume, die wir jetzt schon sehen, werden da funktionieren.
Da haben so viele Buddy-Bild-Jungs, die da eingekauft wurden, und Mädels natürlich, viel No-Hi-No-How eingekauft und ich glaube, die machen da einiges richtig. Und ich sehe das auch immer mehr kommen. Ich glaube, wir werden irgendwann zu den Dingen kommen, dass du eigentlich echt so wie ein Stadia programmieren hast und du hast dann nur noch ein Keyboard und dein Fernseher und kein Computer mehr.
Ich meine, das läuft alles in der Cloud. Also, mein Stadia ist weit vorne mit dem, was sie tun. Es kauft halt jetzt keiner, aber das wird halt auch mit Apple-Geldern passieren.
Entwickeln wir bald in Safari statt in Xcode?
Gut möglich. Also, ich kann mir vorstellen, ich meine, Pages und sonstiges gibt es alles für die Cloud. Warum nicht Xcode in der Cloud? Also, wir haben es ja schon, aber warum nicht den Editor noch im Browser? Gut möglich.
Ja, wird spannend. Ist zu befürworten. Also, wahrscheinlich will man immer noch irgendwo sein eigenes Device haben, wie die Leute sagen, ich will meine Playstation haben und ich will meine Discount.
Ja, aber für Perl, das macht da die ganzen Einstiegsröden auch geringer. Für viele. Und ich glaube, das ist auch Erwünschenszeit.
Gut, kommen wir mal zum, was ich sehr spannend fand und was ich mir heute auch noch angeguckt habe. Das ist die ganze Photogrammetrie-Object-Capture-Geschichte für 3D-Modelle, um sich 3D-Modelle mit seinem iPhone aufzunehmen.
Ich habe ja durch meine ganze 3D-Printing-Orgien, die ich schon gefeiert habe, mich damit beschäftigt und auch diverse iPhone-Apps angeguckt.
Mit hier, ich möchte irgendwas einscannen, einen Gegenstand als 3D-Modell haben und ja, alles irgendwie nicht schön.
Ich glaube, es gibt eine, die ist akzentabel. Nee, die gibt es auch nicht mehr. Das gab es mal von der Zeit lang, vor weiss nicht wie viele Jahre, und dann hast du auch Bilder in die Cloud hochgeschickt und dann hast du irgendwas zurückgeschickt, was so einigermaßen okay war, aber ohne Nachbearbeitung eigentlich nicht benutzbar war, weil viel zu hochaufgelöste Masches und kaputte Masches und Löcher drin waren. Da musstest du noch viel Zeit reinstecken, um die nutzbar zu machen. Apple hat es jetzt anscheinend so gemacht, dass es, selbst das Ding Photogrammetrie heißt, du läufst mit deinem Handy um das Objekt herum, machst zwischen 20 und 200 Fotos, gibst die deinem Mac und dein Mac macht ein 3D-Modell draus, in dem er zusammenrechnet aus all diesen Fotos, wie aus welchem Winkel das gemacht wurde.
Da kommt natürlich hinzu, dass die iPhone und iPad Kameras noch tiefe Informationen haben. Geht aber auch mit Spielreflexkameras, habe ich gesehen, oder generell anderen Kameras, die irgendwie hochauflösende Bilder machen.
Kann man dann Dinge komplett einscannen, das heißt, haben sie jetzt als Beispiel in dieser Session irgendeinen Nike-Turnschuh, den sie auf irgendeiner Platte oder so haben, wo man entweder die Platte drehen kann oder drum herumlaufen kann.
Dann wird dieses Ding eingescannt, man kann sogar die Unterseite scannen, was, glaube ich, keiner dieser 3D-Scanner, die ich da draußen gesehen habe, auch professionell und open source und da gibt es viele Sachen, das ist alles nicht drin.
Dann ist dieses Ding, was du einscannen willst, in der Hand nehmen, einmal drehen, dann fängst du an, weiter zu scannen und die Geschichte aus Reality-Kit kriegt das anscheinend zusammen, um all diesen Fotos dann ein wirklich sinnvolles 3D-Modell in diesem USDZ-Format, oder USDZ-Format, zusammenzubauen, wo nicht nur das 3D-Modell, sondern auch alle möglichen Texturen, und zwar in drei verschiedenen Channels, also Alpha, UV-Channel, sonst irgendwas.
Also du hast am Ende dann ein 3D-Modell, das sieht verdammt gut aus. Und das sieht auch, du hast da eine Roughness drauf, und du hast irgendwie richtiges Lighting drauf.
Ich bin, das ist das, was ich mir als erstes angucken werde, wenn ich jetzt mal, ich bin mir noch nicht ganz sicher, welches, ich weiß nicht, auf was ich das upgraden muss.
Ich hoffe, dass es nur X-Good ist, was ich updaten muss, und das neue Beta-X-Good. Aber es kann sein, dass man dafür das neue Mac OS braucht, weil das ist eine reine, dein Rechner rechnet die dann daraus was zusammen.
Das heißt, Mac OS rechnet dir, du bist auch beschränkt auf, du brauchst einen neuen Mac, entweder Intel oder M1, aber mit mindestens sicher 16 GB Arbeitsspeicher.
Das heißt, du bist mit dem kleinen Gerät aufgeschmissen.
Meine hat glaube ich 16, aber ist alt. Könnte auch noch funktionieren, aber da gibt es irgendwo eine Limitierung. Ich denke, mein 16 Zoll ist drin. Ja, also ich finde es super spannend.
Also ich bin schon gespannt, was daraus kommt für die ganze 3D-Printing-Szene, wenn das irgendwie fußfest und du wirklich irgendwo einen Gegenstand nehmen kannst und mit Leichtigkeit einzigen kannst, ohne dass das irgendwie komische Formate sind oder komische, schlechte Modelle sind, die dir erstmal ordentlich Nacharbeit brauchen.
Dann wird es mega spannend. Und ja, gut, er besitzt eigentlich eher in der Augmented Reality und wahrscheinlich VR-Geschichte, die sie da sowieso in den letzten Jahren bauen.
Aber es wird spannend, weil gerade auch diese 3D-Modelle machen in Blender oder sonst was, wie sie alle heißen Tools, super speziell ist und super viel Zeit und wissen, wie man 3D-Modell braucht.
Also ich hoffe, man Apple macht nicht gerade viele Leute mit Arbeitslust, wahrscheinlich nicht, aber wir sehen, wo die Zukunft hingeht.
Ja, ich bin gespannt. Also 3D-Scan ist schon geil. Auf der Arbeit habe ich so mit so richtig professionellen 3D-Scannern gearbeitet.
Und jetzt kann jeder in seiner Ruhentasche haben. Ja, haben wir auch benutzt, aber das war 2015/16. Das war uns die Qualität nicht gut genug, von dem, was man daraus bekommen hat.
Schauen wir mal, ob das auch wirklich so ist, wie Apple behauptet. Ich werde euch...
Genau. Swift, unsere Lieblingsprogrammiersprache, kriegt auch ein paar Neuerungen. Und zwar Async Awake Await.
Ja, du hast jetzt drei Begriffe im einen. Nee, das ist genau Async Await und Awake, weiß ich nicht, hast du da geschrieben?
Das ist Async Await, kenn ich jetzt, und Actors. Programmiertechnisch geht es halt darum, Concurrency, also Nebenläufigkeit oder wie man halt sagt, das Programmier, während du schon eine Seite betrittst,
legt irgendwas in den Hintergrund und es wird ein Thumbnail angezeigt und dann wird das richtige Bild angezeigt, als Beispiel, oder irgendwie Placeholder, und dann kommt das richtige Bild vom Server und deine UI updatet, sehe ich.
Also Dinge, die Entwicklern schmerzen und koffee bereiten, weil man komische Programmierdingen tun muss und Callbacks und irgendwann kommt man in die Callback-Hülle.
Ja, da bin ich auch. Und diese ganzen Konstrukte helfen einem dabei, diese Callback-Hülle zu... also nicht abzukühlen.
Auf jeden Fall besser zu machen. Andere Sparren haben dieses Konstrukt schon länger. Ich kenne es von TypeScript, habe es da schon benutzt.
Selber habe ich es sonst noch nicht benutzt. Ich werde mich da auch noch irgendwann vor der Spiele rein graben.
Ja, es hört sich ja in der Präsentation ganz gut an. Die hatten ja auch nur 30 Zeilen Code, Text, und haben das hier, das sind so ineinander verschachtelte Sachen, die alle auf einen abhängen.
Das ist ziemlich doof. Dann guck dir diesen Vierzeiler an, der macht genau das gleiche und ist viel weniger anfällig für Fehler.
Ja, genau, das ist eigentlich auch das Credo, oder das, was da hinauskommt, ist besser anlesbarer Code und weniger Kopfschmerzen für Entwickler.
Was ja auch immer weiter die Programmier-Einsteiger-Hürde senkt. Wir alle wissen ja programmieren, das ist man nicht eben so gemacht.
Das muss man lernen. Und gerade so etwas Nebenläufigkeit, das versteht man auch erst nach einer gewissen Zeit, was da passiert und wie man das handelt.
Oder man versteht gar nicht und hofft einfach, dass alles nichts kaputt geht.
Holger lacht.
Ich spreche nicht aus Erfahrung.
Ich habe jetzt die Sessionweih ansteigen heute. Hab ich mir das noch nicht angeguckt. Werde ich mir auf jeden Fall noch angucken. Ich glaube, das wird auch jeder wirklich angucken, weil das ist das Ding, was da in Swift gerade kommt.
Genau, wenn euch das interessiert, die Behörer, sagt uns mal Bescheid, lasst einen Kommentar da, drückt den Subscribe-Button, macht die Glocke an und dann...
Subscribed unser Only-Fans. Genau. Und dann können wir vielleicht auch mal eine Folge machen, wenn wir uns selber noch ein bisschen mehr mit beschäftigt haben.
Sicher, komm. Also ich werde auch mal was vorbereiten. Wenn nicht, dann mich mal ein bisschen...
Ja gut, die Sache ist, das ist wieder iOS 15 Only, iOS 13. Ist in Projekten, wo man schon jetzt dran ist, wahrscheinlich nicht nutzbar.
Muss man halt was Neues anfangen. Aber ich gucke auch mal, ob ich vielleicht aus dem ganzen neuen Zeug was da kommt, ist irgendwas mal basteln.
Dann gab es Actors.
Ja. Da muss ich ganz ehrlich gestehen, habe ich noch keine Ahnung.
Okay. Also aber auch so ein Concurrency-Ding.
Genau, was mit dem Async-Await zusammen spielt.
Genau, dann können wir vielleicht auch mal in Zukunft noch ein bisschen detaillierter uns reinlesen und dann mal berichten.
Ja, ich denke mal, da werden wir eine Folge drüber machen.
Genau. Dann gibt es Updates zum App Store. Und zwar einmal neue App Product Pages, die offensichtlich jetzt ein bisschen anders aussehen, je nachdem wer da vorbeikommt und sich das anguckt.
Habe ich mir noch nicht so genau anguckt. Wurde auch nur kurz erwähnt, glaube ich.
Es gibt In-App-Events, also wenn du eine App hast, die kurzzeitige Events stattfinden lässt, die können jetzt im App Store promoted werden. Kann dann, über Mario Kart, Schulier...
Ich kann da was zu erzählen. Und zwar in Pokémon Go gibt es ja, weiß man ja, ich spiele das noch, auch was momentan deutlich weniger geworden ist, weil dieses Spiel halt doch immer das Gleiche ist.
Es gibt Events, die, weiß nicht, time-based sind, über zwei, drei Tage, wo man teilweise mit dem In-App-Kauf sich ein Ticket holen muss.
Das ist das Pokémon Go Fest sein, was über zwei Tage läuft.
Kostet, ich glaube, dieses Jahr zwei, fünf Euro, fünffünfzig oder so, fünfzehnundvierzig.
Kauft man sich, kann zwei Tage da spielen und entwickelt jetzt die Möglichkeit solche Events im App Store zu promoteen, dass auch neue Leute, die das Spiel vielleicht nicht kennen, oder die Leute, die dieses Spiel schon wieder beiseite gelegt haben oder so, wieder da drauf kommen und bei diesem Event teilnehmen können.
Und da kommt auch noch mal zu dem, was du vorgesagt hast, diese App Store Product Pages.
Dann kannst du verschiedene Screenshot-Variationen hochladen. Das heißt, du bist jetzt nicht mehr darauf begrenzt, dass du deine bis zu 15 Screenshots und Videos hast, sondern verschiedene Kombinationen an Screenshot-Videos und sonst irgendwas, die du im App Store präsentieren kannst.
Mal gucken, wie sich das auswirkt, auf was für Sachen man kommen kann, ob man das irgendwie auch auf Metriken, die man Apple, sag ich mal, lasse es Jugendliche oder Kinder sein, die du andere App Store Screenshots zeigst als Rentner.
Oder keine Ahnung, was da für Mechanismen drin sind. Apple hat ja eigentlich die Daten, die sie wahrscheinlich auch benutzen könnten für sowas. Interessant zu sehen als Kleiner Entwickler, wahrscheinlich gar nicht mehr zu händeln, weil da ist alles so viel Arbeit.
Ja, das sind so Features, die sind dann halt für große Buden. Also ich meine, die haben dann ein ganzes Team sich nur mit Release-Prozessen und sonst irgendwas und Store-Screenshots beschäftigt.
Auf jeden Fall positiv, dass da ein bisschen was vorangeht.
Genau. Dann Stalkit 2 kommt. Stalkit wird benutzt, um In-App-Purchases zu verwalten in der App oder zu tätigen. Und das läuft heutzutage sowieso so ein bisschen kompliziert, finde ich, dass man ja seinen eigenen Server haben muss, an den Apple dann Nachrichten schickt, die dann an die App wieder zurückgehen.
Auf jeden Fall ist da irgendwie ein eigener Server dazwischen. Das fand ich sehr nervig, als ich das erstmal benutzt habe.
Ach, das war nur bei Abonnements.
Ja, das geht aber auch ohne. Also musst du nicht machen, dann lässt sich dann halt leichter cracken.
Ich habe es gemacht. Auf jeden Fall kommt jetzt Stalkit 2, Introduces Modern Switch-Based APIs, Blablabla, um die ganze Experience besser zu machen.
Ich bin gespannt. Ich habe mich da noch nicht so eingestellt, hast du auch schon was von gelesen?
Nein, ich habe da auch immer einen Framework für benutzt. Mal gucken, ob das jetzt endlich auch so ledig für wird, weil die App war halt auch immer so bescheiden, sage ich mal.
Wir werden sehen, was da passiert. Ich hoffe, das wird, finde ich, schätzchenweise, um das auch einfacher zu machen.
Weil hilft ja natürlich auch im Endeffekt, weil sie dadurch auch mehr Geld kriegt, wenn dieser ganze Store-Einkauf-Prozess, was ja eigentlich nicht wirklich ein Feature für den User ist, sondern zur Monetarisierung zählt, aber eigentlich nicht so die coole Arbeit ist.
Ja, sie ist die Arbeit, die am Schluss dann wirklich das Geld reinbringt, aber das ist halt auch nicht die kreative Arbeit, die du tun willst.
Und wenn das einmal leichter tut, sehe ich das auf jeden Fall positiv.
Ja, und dann soll es noch einen Documentation-Compiler geben in dem neuen Xcode, der beim Bauen der App, beim Kompilieren auch gleichzeitig die Dokumentation macht.
Ja, habe ich auch schon über unseren Slack von einem Arbeitskollegen gesehen, das hat auch ein bisschen rumgespielt.
Man kann sich da Dokumentationen von Xcode generell lassen mit Bildchen, schön gemacht, so was auch teils von App-Webseiten kennt, wenn sie schön gemacht sind.
Direkt in Xcode lässt sich dann für ihn angucken und Killer-Features, man kann sich an der Webseite rausgenerieren und dann für sein Framework oder so etwas, was man irgendwo bereitstellt, gleich irgendwie ein Wiki plus Doku-Webseite haben, wo man Informationen über wie funktioniert dieses Framework zu sehen ist.
Wie automatisiert ist das Ganze? Schreibe ich mal in die Klasse und der erkennt automatisch dann einen Ausgaben und so was und baut das da rein?
Nee, nee, nee, nee, Geschenk kriegst du da jetzt erstmal nichts. Du kennst ja, Kommentare sind ja zwei Slashes, Dokumentations-Kommentare sind drei Slashes.
Und da gibt es dann auch ein bisschen Syntax, ich habe das auch mal so arbeitsmäßig gemacht, da arbeite ich auch mit anderen Leuten zusammen, die unser Code verstehen müssen.
Und dann kann man denen halt auch kleine Beispiele und wie benutzt man und hier darauf musst du achten und dieser Parameter abc und kann man die wildesten Dinge mal machen, da muss man auch mal einmal schreiben.
Und ich glaube auch, dass die ganzen Tutorials und Bilder einfügen und so. Klar, das kostet Zeit, Geschenk kriegst du erstmal so nichts.
Ich finde, ein Einzelentwickler ist es.
Doch, genau das, ein Einzelentwickler ist es schon sinnvoll, wenn man sich Kommentare wenigstens reichschreibt.
Ja, ja klar, Kommentare ist Kommentare schon, gar keine Frage, aber diese Dokumentation, das ist eine Außensicht, weil es ohne dass man durch den Code scrollt, ist ja eher für neu dazukommende, wenn man irgendein Framework hat, was man irgendwie nach Hause gibt.
Lass uns nochmal, ich habe noch was cooles gefunden, weil wir vorhin auch noch mal über den Authenticator geredet haben, über Google Authenticator, anscheinend soll das jetzt in sich eingebaut kriegen, fand ich spannend, heißt keine Dritt Apps mehr, also ein paar Leute wurden wieder geschallockt.
Ja, aber da muss man Apple auch wieder vertrauen, dass die das auch nicht verlieren.
Gehe ich mal nicht so von aus, dass sie das verlieren, weil im Prinzip ist es nur ein bisschen, ein bisschen lange Zeichenkette, die per QR Code von A nach B transferiert werden kann.
Ja, das ist richtig, aber wird wahrscheinlich dann in der iCloud gespeichert für jeden Benutzer.
Wie viele Daten hast du verloren?
Kann ich nicht sagen, weiß ich nicht.
Das ist echt schlimm.
Kann man da irgendjemand schreiben?
Wir sprechen das nächste Folgen mal an, dann kann ich es ein bisschen näher ausführen.
Ich habe hier ein Feedback aufgemacht, Radar.
Ich mag ja auch der Holger, der wird langsam müde.
Das ist richtig.
Das siehst du richtig.
Wir sind am Ende unserer Liste, aber nicht am Ende dieser WBC, wir haben noch so viel, wo wir drüber reden können.
Hast du dir außer der keynote was hast du dir noch angeguckt?
Jetzt nur die Platform State of the Union und das Ding über 3D Object Scanning.
Hast du dir geguckt, was es sonst noch so interessant sein könnte?
Ich habe so vieles gesehen, was interessant sein könnte.
Lass mich mal ganz kurz durch meine Retweets gucken, man darf natürlich auch auf Twitter folgen.
Was habe ich denn so retweeted?
Was ich toll fand, ist, es gibt endlich ein UI Image in iOS 15 ein.
Man kann sich Images resizen, ohne dass man es selber machen muss.
Man kann sich Thumbnails endlich machen.
Man kann also auch App-Apps, tolles Feature, Titbit, man kann Font-Sizes, die man über das Control Center einstellen, App-weise machen.
Slack hat jetzt 150% Font-Size an, wer ist nicht?
Shazam-Kit, Apps können Shazam in sich einbauen und Dinge rausziehen.
SF Symbols 3, noch mehr Symbole für Entwickler, die noch mehr kolorierbar sind.
Ich muss ganz ehrlich sagen, das ist eine der besten Sachen überhaupt.
Also wenn du nicht Schlimmeres als Apps, die durch Steigens haben, wo ich selber auch schon dran war, die man zwar zuhauf im Internet findet, aber die einfach nicht alle zusammen passen.
Und bei Apple sind die Symbole, die da alle sind, passen zusammen.
Also da wird noch viel rauskommen.
Wir verlinken mal die Seite, wo man sich die ganzen Sessions, die es da gibt, also diese ganzen Videos, wo Sachen mit dem Detail vorgestellt werden, die verlinken wir.
Wenn euch davon etwas interessant vorkommt, schreibt es in die Kommentare, sagt uns Bescheid auf Twitter, dann können wir das uns vielleicht auch verpassen.
Ja, eins kleines habe ich noch gefunden, das war, man kann Facetime jetzt über das Web machen.
Ja, man kann als iOS oder Mac-Benutzer, kann man Leute, die kein Mac oder iOS haben, mit einem Facetime integrieren und die können angerufen werden.
Und die werden dann über die Web-Technologie.
Ich bin gespannt, ob das dann auch über Android, über den Browser funktioniert.
Das ist so, dass es funktioniert. Das haben sie als Beispiele. Android und Android Browser.
Ah, okay, das habe ich nicht gesehen. Aber ja, das verstand.
Ja, weil Apple war wahrscheinlich in der Pandemie genervt von den ganzen, sie nutzen ja auch genug, weil Party Tools, auch Slack und so weiter, waren wahrscheinlich genug genervt von irgendwie, was waren die Web-RTC oder so?
WebEx. Cisco WebEx.
Ja, waren sie wahrscheinlich genug genervt und haben sich jetzt endlich mal Facetime selber ordentlich gemacht, mit dem sie dann selber nicht mehr kotzen müssen.
Ja, wir kommen zurück mit noch mehr Updates in zwei Wochen.
Genau. Wenn ihr, wenn ihr, wenn ihr, wenn ihr welche Sachen mit dem Detail wissen wollt, schreibt es in die Kommentare, sagt uns Bescheid, dann gucken wir uns das vielleicht schon nächste Woche an, ansonsten finden wir sicherlich halt ein anderes schönes Thema.
Genau, sagt uns auch ruhig Bescheid, über was ihr vielleicht geredet haben werden wollt, wie wir darüber reden sollen.
Ich denke mal, wir werden uns noch ein bisschen auf Programmierthemen stürzen. Ihr könnt es aber vielleicht noch irgendwo hin schubsen.
Vielleicht manchmal dann schubsen. Dinge, die wir vielleicht noch gar nicht so entdeckt haben.
Oder wir reden da gerne drüber und das war nicht nur ein Vokal für uns, sondern auch für euch.
Genau. Gut, dann bis denn.
So, ciao. Tschüss.
Das App Store-Tagebuch-Appriet von Nico und Holger. Die Links zu dieser Sendung wie auch den Link zu dem Intro von Luke Hash findet ihr auf App Store-Tagebuch.de.