Podcasts sind schon irgendwie ein seltsames Medium.
Wir sind Radio und doch wieder nicht.
Hörspiel und doch wieder nicht.
Audiobuch und doch auch irgendwie was anderes.
Bei den Formaten, die wir Podcaste wählen,
vertreten wir dann aber doch meistens in die Fuschstapfen unserer Radiovorgänger.
Da gibt es die Nachrichtensendung, da gibt es das Interview.
Ja, es gibt auch die Roundtable-Formate, wo mehr als zwei Leute sich unterhalten.
Und es gibt die Kommentare, wie jetzt zum Beispiel in einer Zelle.
Der Unterschied zum klassischen Radio ist dann oft, dass ich mir aussuchen kann, wie lange ich rede,
dass du dir aussuchen kannst, wo du mich hörst und dass das Thema mehr oder weniger ab zu mir ist und es mir eigentlich egal sein kann, wie viele Leute es hören oder gut finden, solange nur meine Nische es gut findet, was ich erzähle.
Trotzdem kommt es meiner Wahrnehmung nach doch eher selten vor, dass ein Podcast etwas ungewöhnliches macht. Verstehe mich nicht falsch, thematisch gibt es sicherlich interessante Podcasts da draußen und sowas wie "In trockenen Büchern" oder "Der Buddler" oder auch, meinetwegen, der Psycho Talk wird sich nicht besonders häufig wiederfinden, aber das Format an sich ist nichts Neues.
Neues. Sucht man nun in unserer liebevollen kleinen Podcast-Szene nach den originellen
experimentierfreudigen Formaten, wird's dann auch schnell dünn. Aber wär's nicht toll,
wenn wir so eine Mischung hätten aus Hörspiel, Podcast, Interview, interaktiv, in einem
fantasievollem Umfeld, regelmäßig, all die Dinge, die man in so einer typischen Radiosendung
nicht findet. Das wär doch toll, oder?
Und da sag ich nur, herzlich willkommen auf Puyadopatida. Ja, es gibt einen Podcast, der
das alles zusammen bringt und zwar der von ohne kuh oder johannes der podcast
prato partita der nichts anderes ist als ein podcast gewordenes rollenspiel
johannes ist der spieleiter und jedes mal wird ein anderer podcaster als spieler
auf die insel teleportiert der zieht sich dann mit den einwohnern der insel
und eben jacques guston den kannibalen der insel konfrontiert und das ziel des spiels
ist es nicht von jacques guston gefressen zu werden das ganze muss man sich
vorstellen wie früher mit text adventures das heißt johannes erklärt einem wo man
gerade steht was man sieht was man machen kann und der spieler sucht sich dann aus was
seine nächste aktion ist es gibt auf der insel ein paar charaktere die man immer
wieder trifft und mit denen sich der spieler dann auch unterhalten muss und manche dieser
Charaktere haben eben Rätsel im Petto, die es zu lösen gilt. Und die Rätsel muss man
rechtzeitig lösen. Will man nicht vom kannibalen Jacustor gefressen werden.
Löst man nun diese Rätsel, kann man in einem Leuchtturm sich einen Pass als Bewohner der
Insel ausstellen lassen. Und das berechtigt wiederum dazu, auf der Insel eigene Rätsel
unterzubringen, mit den Leuten mitspielen, eigene Textschnitzel unterzubringen. Und so
wird nach und nach dieser Podcast immer reicher, immer bunter, immer spaßiger. Es ist der
erste und einzige Podcast, den ich kenne, der gleichzeitig Rollenspiel, Gameshow, Podcast,
Audiobuch ist. Und es schafft tatsächlich in jeder Folge nicht nur einen zusätzlichen
Interviewpartner zu haben, sondern an einem größeren Podcastuniversum gemeinsam weiterzubauen.
Das ist neu, das ist Innovation, das ist was anderes und das ist so im Radio nur sehr
schwer zu wiederholen.
Und dafür hat mich zumindest der Johannes als Fan gewonnen.
Moment mal, was höre ich da?
Das ist der Cannibale.
Leute, ich bin nochmal weg.
Wir sehen uns, wir hören uns.
Tschüss.
Lalalalalalalala.
So, das ist jetzt gerade nochmal gut gegangen.
*Sie singt die "Bohemian Rhapsody"*
So, das ist jetzt gerade nochmal gut gegangen.
Und falls du dich jetzt fragst, was zur Hölle das hier mit der 43 zu tun hatte,
dann empfehle ich dir der "Bohemian Rhapsody" da an.
Da kommt die 43 vor. Versprochen. Bis dann. Ciao.
[Schloss]