Gesamtlänge aller Episoden: 14 hours 50 minutes
Anna recupera el maletÃn escondido en el año 1961, pero le cuesta mucho abrirlo porque está oxidado. Cuando lo consigue, encuentra en su interior una vieja llave. ¿Será ésa la clave del misterio? El tiempo se agota y Anna está a punto de abrir el codiciado maletÃn de metal, pero el jugador le dice que no lo haga delate de todo el mundo. Finalmente consigue abrirlo y encuentra una llave oxidada en su interior...
Anna recupera el maletÃn escondido en el año 1961, pero le cuesta mucho abrirlo porque está oxidado. Cuando lo consigue, encuentra en su interior una vieja llave. ¿Será ésa la clave del misterio? El tiempo se agota y Anna está a punto de abrir el codiciado maletÃn de metal, pero el jugador le dice que no lo haga delate de todo el mundo. Finalmente consigue abrirlo y encuentra una llave oxidada en su interior...
Anna recupera el maletín escondido en el año 1961, pero le cuesta mucho abrirlo porque está oxidado. Cuando lo consigue, encuentra en su interior una vieja llave. ¿Será ésa la clave del misterio? El tiempo se agota y Anna está a punto de abrir el codiciado maletín de metal, pero el jugador le dice que no lo haga delate de todo el mundo. Finalmente consigue abrirlo y encuentra una llave oxidada en su interior...
Anna recupera el maletín escondido en el año 1961, pero le cuesta mucho abrirlo porque está oxidado. Cuando lo consigue, encuentra en su interior una vieja llave. ¿Será ésa la clave del misterio? El tiempo se agota y Anna está a punto de abrir el codiciado maletín de metal, pero el jugador le dice que no lo haga delate de todo el mundo. Finalmente consigue abrirlo y encuentra una llave oxidada en su interior...
Anna recupera el maletÃn escondido en el año 1961, pero le cuesta mucho abrirlo porque está oxidado. Cuando lo consigue, encuentra en su interior una vieja llave. ¿Será ésa la clave del misterio? El tiempo se agota y Anna está a punto de abrir el codiciado maletÃn de metal, pero el jugador le dice que no lo haga delate de todo el mundo. Finalmente consigue abrirlo y encuentra una llave oxidada en su interior...
Anna recupera el maletÃn escondido en el año 1961, pero le cuesta mucho abrirlo porque está oxidado. Cuando lo consigue, encuentra en su interior una vieja llave. ¿Será ésa la clave del misterio? El tiempo se agota y Anna está a punto de abrir el codiciado maletÃn de metal, pero el jugador le dice que no lo haga delate de todo el mundo. Finalmente consigue abrirlo y encuentra una llave oxidada en su interior...
Anna recupera el maletÃn escondido en el año 1961, pero le cuesta mucho abrirlo porque está oxidado. Cuando lo consigue, encuentra en su interior una vieja llave. ¿Será ésa la clave del misterio? El tiempo se agota y Anna está a punto de abrir el codiciado maletÃn de metal, pero el jugador le dice que no lo haga delate de todo el mundo. Finalmente consigue abrirlo y encuentra una llave oxidada en su interior...
Anna recupera el maletÃn escondido en el año 1961, pero le cuesta mucho abrirlo porque está oxidado. Cuando lo consigue, encuentra en su interior una vieja llave. ¿Será ésa la clave del misterio? El tiempo se agota y Anna está a punto de abrir el codiciado maletÃn de metal, pero el jugador le dice que no lo haga delate de todo el mundo. Finalmente consigue abrirlo y encuentra una llave oxidada en su interior...
Anna recupera el maletÃn escondido en el año 1961, pero le cuesta mucho abrirlo porque está oxidado. Cuando lo consigue, encuentra en su interior una vieja llave. ¿Será ésa la clave del misterio? El tiempo se agota y Anna está a punto de abrir el codiciado maletÃn de metal, pero el jugador le dice que no lo haga delate de todo el mundo. Finalmente consigue abrirlo y encuentra una llave oxidada en su interior...
Anna hace autostop: una vespa la lleva a Bernauer Straße. El buen samaritano es Emre Ogur, que le desea suerte… Glück... ¿Le bastará con la suerte para librarse de la mujer de rojo y encontrar el maletín? El jugador le dice a Anna que encuentre a alguien que la lleve a la Bernauer Straße, porque el tiempo se agota. Consigue que un tipo joven que conduce una vespa acceda a llevarla. Se trata del futuro comisario Emre Ogur...