“Big Ball of Mud” bezeichnet Software, die keine erkennbare Struktur hat und daher schwer verstehbar und wartbar ist. Aber ein Big Ball of Mud hat nicht nur Nachteile. Einige behaupten sogar, dass es das populärste Architektur-Muster ist. Diese Episode wirft einen genauen Blick auf “Big Ball of Mud” und was es mit diesem Pattern wirklich auf sich hat.
Der Short gibt eine kruze Einführung. Zusätzlich gibt es dann auch eine ausführlich Folge dazu.
Links
Kostenlose Domain-driven Design (DDD) Referenz
Episode Eric Evans “Getting Started with DDD When Surrounded by Legacy Systems”
Big Ball of Mud Paper von Brian Foote and Joseph Yoder
Episode zum Strangler Fig Pattern
Joel on Software zu Rewrites