La Cellule

Podcast critique du jeu de rôle et des jeux de rôle

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Garage N°26 : La Modularité, l'exemple de Donjons, Runners et Dominos


(Durée 01 : 36 : 42)
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 Runners et Dominos le supplément de Jérémie Klein pour Donjons et Dominos est sorti cette semaine. Dans ce jeu, les joueurs et les joueuses incarnent des hackers à l'assaut du compte en banque d'Elon Musk. C'est l'occasion pour nous de revenir sur ce petit jeu sorti l'année dernière et de chercher à comprendre pourquoi Donjons et Dominos a tant inspiré Yoann et Jérémie...
 Dans les dominos, Jérémie a vu des serveurs informatiques
 Cette semaine, avec Yoann et Jérémie, nous playtestons Runners et Dominos pour vous. Après avoir fait quelques retours sur ce supplément, son gameplay, son ambiance, mais aussi les quelques difficultés et défauts qu'il présente, le podcast dérive. De Playtest qu'il était, le podcast devient Garage ! Pourquoi ce jeu a-t-il donné envie à Jérémie et à Yoann d'en faire un supplément ? Pourquoi dit-on de Donjons et Dominos qu'il est modable ? Que signifie ce terme ? Tous les jeux de société ne sont-ils pas modables ? Alors pourquoi certains donnent-ils cette impression d'attendre de nouveaux modes ou de nouveaux scénarios, comme le jeu de rôle par exemple, quand d'autres semblent au contraire si complets, si parfaits ? En nous posant cette question, c'est tout un modèle économique, tout un modèle de société que nous finissons par interroger...

Bonne semaine à tous et à toutes ! Je prends quelques semaines de vacances, mais nous nous retrouvons très bientôt pour la suite et la fin de notre quatorzième saison de La Cellule. D'ici là, portez-vous bien et, surtout, jouez bien les ami(e)s !


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 April 13, 2023  1h36m