Spielsinn Podcast

Der vierwöchig erscheinende Podcast rund um Themen wie Gamification, (Game) User Experience und (Game) Design, bei dem wir - Philip Weber & Benjamin Linz - über Motivation in und außerhalb von Spielen sowie Designentscheidungen und deren Wirkung auf die Menschen sprechen. Dazu laden wir auch gern Personen aus Wissenschaft und Praxis ein, die uns inspirieren, um deren Wirken zu beleuchten. (diverse Links zur Sendung gibt's auf: linktr.ee/spielsinn)

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episode 57: #57) Reichhaltiges Game Design [mit Greta Hofmann]


Dr. Greta Hofmann ist Professorin für Game Design mit Fokus auf Independent Games am Cologne Game Lab der TH Köln und entwickelt bei Greater Games eigene Spiele für unpopuläre Bildungsthemen.

Folgende Themen werden besprochen:

- Gretas bisheriger Weg vom Produktdesign über eine selbstfinanzierte Dissertation in den Wirtschaftswissenschaften zur Game Design Professur und eigenem Spielestudio.

- ihre Forschung zur Einteilung von Game Design Elementen,

- ihr kreatives Schaffen und der Entwicklung von "Vollkorn"-Spielen,

- ihre Lehre und Blick auf Games User Research für Indies,

- ein Blick in die Zukunft.

Darüber hinaus gibt's einige Deep Dives, u. a. zu neurodivergenten und philosophischen Themen. Lasst euch überraschen :)


Links:

- Dissertation zur Spieldesignelemente-Ontologie: https://publikationen.bibliothek.kit.edu/1000149775

- Finanzspiel InvestNuts: https://investnuts.de/

- Müllspiel Müll AG: https://muell-ag.de/?home

- Punzel, Comic-Point'n'Click mit sozialen Interaktionsrätseln: https://store.steampowered.com/app/2163500/Punzel_Chapter_I__Toujours_la_Meme_Histoire/

- Professur: https://colognegamelab.de/about/faculty-staff/professors/dr-greta-hoffmann/

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 February 28, 2024  3h8m