Nesse episódio chamamos o pessoal da Long Hat House, estúdio do incrível e brasileiríssimo Dandara, que saiu na lista da Time de melhores games de 2018 e acabou de receber uma expansão enorme, para conversarmos sobre como é o pós-vida de um jogo indie. Nesse episódio a gente trocou umas ideias sobre a indústria de games indie e a lógica de pós-vida, conversamos sobre a fama dos DLCs, sobre pressão em desenvolvimento de jogos e, claro, falamos especificamente sobre Dandara e o tão aguardado lançamento da expansão (que já está disponível em todas as plataformas!).
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Entrevista em vídeo sobre Dandara, em 2018:
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