Kodsnack

Kodsnack är ett poddradioprogram på svenska om utveckling, kodknackande och allt som hör därtill. Kodsnack drivs av Kristoffer Grönlund, Fredrik Björeman och Tobias Hieta

http://kodsnack.se

subscribe
share






Kodsnack 54 - De har gått hela vägen till Haskell


Kodsnack 54 - De har gått hela vägen till Haskell Vi snackar om programmeringsspråket Swift och lågnivågrafikramverket Metal - två av nyheterna Apple just presenterat på sin utvecklarkonferensWWDC.

Avsnittet sponsras av Malmö startup studio.

Länkar
  • Malmö startup studio
  • malmostartupstudio.se/events
  • Apples keynote - presentationen som inledde konferensen och presenterade vad Apple ansåg vara de viktigaste nyheterna
  • WWDC
  • WWDC-lotteriet - Apple lottade ut biljetterna till årets konferens
  • Git bisect
  • SQLite - liten och självpaketerad SQL-databasmotor
  • fsync
  • Plex pass
  • Förrförra programmet - "Femte elementet i en vektor"
  • Hur vi spelar in Kodsnack
  • Våtvara
  • Förra programmet - "Gör en Python 5"
  • Diffie-Hellman-nyckelutbyte
  • Kodsnack på twitter
  • Kodsnack på e-post
  • Andra som berättar om vad som är nytt i iOS 8 och Mac OS X Yosemite
  • Swift - Apples nysläppta programmeringsspråk
  • Avoiding Copland 2010 - John Siracusas artikel från 2005 om att Apple måste skaffa sig ett språk med modern minneshantering
  • Objective-C
  • Smalltalk
  • NeXT
  • Utvecklingen av Objective-C
  • LLVM och Clang
  • Binärkompatibilitet
  • Cocoa - Apples centrala ramverk för OS X och iOS
  • Funktionella språk
  • Lisp
  • ML
  • Haskell
  • Ruby
  • Python
  • Groovy - dynamiskt språk som körs på Javas virtuella maskin
  • Rust
  • Go
  • F#
  • Chris Lattner
  • Headerfiler
  • Moduler för C och Objective-C
  • State of the union-presentationen
  • Alla presentationer från WWDC 2014
  • Xcode 6
  • Swift optionals - Hur swift gör det svårare att dereferera null av misstag
  • Maybe-monaden
  • Hibernate - javabibliotek för att översätta mellan objektmodeller och relationsdatabaser
  • Namngivna parametrar
  • Syntaxen för dictionaries i Objective-C tillsammans med den för andra förändringar som skedde samtidigt
  • ARC - Apples modell för minneshantering. Används för både Objective-C och Swift
  • Cirkulära referenser
  • Sätt att läcka minne i Java
  • Erlang
  • Pattern matching
  • Unicode
  • UTF-8
  • Emoji
  • utf8everywhere.org - propagerar och hjälper dig propagera för att UTF-8 ska användas … ja, överallt
  • Bytekod - kod anpassad för effektiv körning av en tolk eller virtuell maskin
  • Kompilerade språk - språk som omvandlas till någon typ av maskinkod innan de körs
  • clattner_llvm - Chris Lattner på Twitter
  • AngularJS - populärt javascriptramverk
  • Swift playgrounds - Artikel om Playgrounds
  • Read-eval-print-loop - kommandoradsmiljö (oftast) i vilken man kan skriva in och köra programkod och direkt se resultatet
  • Lispmaskiner - datorer byggda specifikt för att ha Lisp som sitt huvudspråk
  • Bret Victor och hans presentationer
  • Light table - utvecklingsmiljö för Clojure, Python och webbutveckling
  • Nyheter i Xcode 6
  • Metal - Apples nya ramverk för 3d-programmering på iOS
  • Tim Sweeney - grundare av Epic games och utvecklare av Unreal-motorn
  • Ray tracing - teknik för att skapa 3d-grafik
  • Johan Andersson
  • Frostbite - spelmotor först utvecklad för spelen i Battlefield-serien
  • John Carmack - 3d-spelprogrammeringsguru
  • DirectX - API-familj från Microsoft för effektiv hantering av spel och annan media


fyyd: Podcast Search Engine
share








 June 10, 2014  55m