Los juegos de mundo abierto han predominado en la 8va generación de consolas. Hemos visto ambiciosas propuestas de inicio de generación como el primer Watch Dogs, que no fue un mal juego pero se vio afectado unas expectativas y hype demasiado elevados. Por otra parte, nos sorprendió el remaster de GTA V para PS4 lanzado en 2014, que llevó un juego ya de por si vistoso a un nuevo nivel. Sin embargo, lo que no ha mejorado en gran medida en la generación de PS4 y Xbox One son las físicas, un aspecto que evidentemente depende más del presupuesto en este sentido que asigne la empresa desarrolladora que la capacidad técnica de las consolas en si. Luego de debatirlo en el podcast, nos quedamos con Horizon Zero Dawn como uno de los mejores ejemplos respecto al aprovechamiento de la potencia bruta de las consolas.
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