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episode 83: Was ist aus The Division geworden? - Das war doch mal riesig


Tom Clancy's The Division feierte seinen Release am 08.03.2016. Der postapokalyptische MMO-Shooter stammt von Ubisoft und wird maßgeblich von Massive Entertainment entwickelt. In den USA bricht ein Virus aus, an denen Menschen schwer erkranken. Viele überleben die Krankheit nicht.


Es kommt zu Macht-Kämpfen und Plünderungen, Chaos verbreitet sich, die Zivilisation, wie wir sie kennen, hört auf zu existieren.


Spieler versuchen in der Rolle eines Agenten, dieses Chaos zu kontrollieren. Als taktischer Deckungs-Shooter in Third-Person-Perspektive, als Loot-Shooter und als Shared-World-Shooter mit RPG-Elementen spricht The Division viele Shooter-Fans an.


Das Setting war so beliebt, dass The Division schnell hohe Aufmerksamkeit bekam. Allerdings hielt der Hype erstmal nur kurz an, da das Game geplagt von heftigen Bugs war. Dazu kamen Probleme mit der Motivation und der Content-Versorgung: Der ursprüngliche Plan für das Endgame von The Division war viel zu dünn.


Auch die vorher geplanten DLCs und Updates, um die Agenten in New York zu unterhalten fielen durch und verschlimmerten die Probleme noch eher.


Danach wurde das Videospiel jedoch grundlegend überarbeitet und wurde erneut zum Hit. Das ganze lief so gut für Ubisoft, dass die einen Nachfolger produzierten. The Division 2 hatte seinen Release am 15.03.2019.


Die Handlung spielt 7 Monate nach Teil 1 im sommerlichen Washington D.C., wo die Hilfe der Division-Agenten benötigt wird, um für Recht und Ordnung zu sorgen. Denn feindliche Fraktionen wollen die Macht an sich reißen und stellen eine Gefahr für die Stadt und die ganze Nation dar.


Leider kam es erneut zu Problemen mit dem Shooter. Mittlerweile ist The Division 2 geplagt von Content-Dürre und man weiß nicht so recht, ob das Game überhaupt noch aktiv weiter entwickelt wird oder Ubisoft etwas anderes mit der Franchise plant.


Leya, Schuhmann und Maik aus der MeinMMO-Redaktion diskutieren, wie es dazu kam und wie eine Zukunft für den Shared-Wold-Shooter aussehen könnte.


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 March 27, 2022  55m