Seit Jahrzehnten hat sich die Filmbranche nicht gerade mit Ruhm bekleckert, wenn es darum ging Geschichten aus der Welt der Computerspiele auf die Leinwand zu bringen. In der Folge besprechen Nadine und Sebastian anhand der Beispiele THE WITCHER und ARCANE die wendungsreiche Geschichte von Spieleverfilmungen und beantworten die Frage, ob sich etwas grundlegendes verändert hat im Zusammenspiel der beiden Branchen...