Gesamtlänge aller Episoden: 53 days 10 hours 20 minutes
Comentamos as vendas dos jogos da Microsoft no Playstation, os rumores sobre Gears 6, o novo estúdio do Shinji Mikami, o futuro de Assassin's Creed e Watch Dogs, o polêmico Stellar Blade e o caranguejo-souls de Another Crab's Treasure...
Introduzimos mais vinte jogos ao Museu do Jogabilidade, dessa vez corrigindo um leve erro de planejamento e retrocedendo cinco anos para cobrir a década de 1990 por completo: anos que acrescentam de vez mais uma dimensão aos jogos, estreiam gêneros e veem outros já atingindo seus auges...
Comentamos os trailers do último Nintendo Indie World (como Lorelei and the Laser Eyes), as novas informações de Metaphor: ReFantazio, demisões na Take-Two, jogos que morrem, o singelo Harold Halibut, o promissor Hades 2, o nostálgico Tomb Raider e mais!
Os anúncios que rolaram na I3 (ou Tripe-I Initiative), o fechamento dao Possibility Space, a EA desistindo de Dead Space, rumores de Persona, além de vários jogos como: o vingativo Children of the Sun, o juvenil Mars After Midnight, o singular Saviorless e o psicodélico The Many Pieces of Mr. Coo...
Essa semana discutimos a pesquisa sobre como jogadores estão gastando seu tempo, relatos sobre o ambiente de trabalho da Deck Nine, o jogo cancelado do Batman, a aventura mundana de Open Roads, o historicamente rico LLamasoft: The Jeff Minter Story e mais do coçador de coceirinhas Dragon's Dogma 2...
Recebemos Lucas Zavadil para a entrevista com Phil Spencer, fofocas da GDC 2024, a venda da Gearbox, os previews de Judas, o retorno não tão triunfante de Alone in the Dark, o picante Pepper Grinder e mais!
Recebemos Caio Corraini para conversar sobre Dragons Dogma 2 e suas polêmicas, os problemas de desenvolvimento de Grand Theft Auto VI, a Larian seguindo para além de Baldur's Gate, os destaques do GDC Awards, rumores sobre um Resident Evil 9 aberto e mais!
Das inspiraçõs em Dungeons & Dragons e fóruns ao desafiador DLC e a expansão desse universo, discutimos tudo que fez Dragon's Dogma ser tão especial, como esse jogo de 2012 angariou fãs tão fieis ao longo da década e como construiu um universo com reviravoltas e revelações tão satisfatórias e surpreendentes...
As informações vazadas do PlayStation 5 Pro, o hiato na produção do PlayStation VR2, o jogo multiplayer cancelado do Homem-Aranha, atualizações no Marco Legal dos Games, mais impressões de Final Fantasy VII Rebirth e a experiência de jogar o primeiro título da série Ys...
Nesse episódio, as várias demissões na Sony e EA, o processo da Nintendo contra o emulador Yuzu. Além disso, nos exaltamos e caímos na porrada conversando sobre qualidades e defeitos de Final Fantasy VII Rebirth...