MotherChip - Overloadr

O MotherChip traz os últimos games lançados, opiniões embasadas e nem sempre sérias sobre tudo isso e um tiquinho de carimbó Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

https://www.spreaker.com/show/motherchip-overloadr

Eine durchschnittliche Folge dieses Podcasts dauert 1h46m. Bisher sind 758 Folge(n) erschienen. .

Gesamtlänge aller Episoden: 57 days 4 hours 9 minutes

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MotherChip #472 - Harold Halibut, No Rest for the Wicked, Video Show e Fallout


Harold Halibut, jogo em stop motion que chama atenção tem um tempo, saiu na semana passada e agora tivemos tempo de jogar e falar um pouco dele nesta edição. Também trazemos o novo trabalho da Moon Studios, o No Rest for the Wicked, Teixeira tem impressões de Sker Ritual e a gente ainda tá pensando em Fallout por conta da série de TV...


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   1h44m
 
 

Notícias da Nave Mãe #244 - Take-Two demite mais de 500, Possibility Space fecha as portas, Marco Legal dos Games é aprovado na Câmara


Depois de nos ausentarmos na semana passada por motivos técnicos (pedimos desculpas!), estamos de volta com o Notícias, nesta edição na companhia de Caio Teixeira. Falamos das demissões na Take-Two e na Possibility Space (que no processo fechou suas portas), o anúncio de SteamWorld Heist 2, a aprovação do Marco Legal dos Games na Câmara dos Deputados e mais...


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   1h42m
 
 

MotherChip #471 - Alone in the Dark (2024), Outcast: A New Beginning, Children of the Light e mais


O ritual de invocação do Rique foi completo: um novo Outcast e um novo Alone in the Dark foram lançados no mesmo período, anos desde suas últimas aparições. Assim, o Sr. Primeiro Contato veio ao programa para falar sobre esses dois jogos, além de conversarmos sobre Children of the Sun, Buckshot Roulette e outras coisas mais...


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   1h48m
 
 

MotherChip #470 - Saviorless, Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island , Princess Peach Showtime


A gripe pegou Caio Teixeira e temos assim uma nova edição em duplinha. Jeje traz para a conversa Saviorless, um jogo cubano de plataforma, quebra-cabeça e ocasionais combates. Heitor jogou o novo Shiren the Wanderer e a conversa nos leva para assuntos como Princess Peach: Showtime!, Balatro e Vampire Survivors...


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   1h31m
 
 

Notícias da Nave Mãe #243 - Deck Nine e apitos de cachorro, jogadores passam a maior parte do tempo com jogos antigos


A semana teve uma reportagem com informações inesperadas sobre a Deck Nine: o estúdio que carrega atualmente a chama de Life is Strange tem problemas internos de toxicidade, incluindo o caso de uma pessoa que adiciona símbolos nazistas secretamente ao jogo...


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   1h21m
 
 

MotherChip #469 - Rise of the Ronin, Dragon's Dogma 2, Pepper Grinder e Balatro


Jeje teve imprevistos e esta semana estamos de volta em duplinha para falar, finalmente, de Rise of the Ronin. Dragon’s Dogma 2 volta à pauta, agora que Teixeira teve a chance de jogar, além de falarmos também de Balatro e Pepper Grinder...


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   2h17m
 
 

Notícias da Nave Mãe #242 - Os discursos no GDCA, o estado de Overwatch 2 e Resident Evil de mundo aberto


Overwatch 2 anunciou mais mudanças que o tornam ainda mais próximo do que o jogo original era, nos fazendo, de novo, questionar qual foi o motivo dessa continuação sair. Além disso, comentamos alguns dos discursos feitos durante a Game Developers Choice Awards, que tocaram diretamente pontos como as várias demissões no meio dos games, o anúncio da Triplo iii Initiative e mais...


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   1h21m
 
 

MotherChip #468 - Playdate, Princess Peach: Showtime!, Chants of Sennaar e Persona 3 Reload


Raquel dos Jogos Grátis™ se junta a nós nessa edição para conta do Playdate, um pequeno portátil com jogos únicos e que tem como controle uma manivela. Jeje terminou Final Fantasy VII: Rebirth e traz seus sentimentos finais, além de falarmos também de Balatro, Persona 3 Reload e Chants of Sennaar...


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   1h52m
 
 

Notícias da Nave Mãe #241 - Premiações na GDC e novo compartilhamento em família do Steam


Essa é a semana da GDC e isso é refletido nas notícias, que contêm atualizações da Valve de funcionalidades do Steam e da Epic quando a sua Unreal Engine. Também destacamos alguns dos discursos feitos durante o GDCA, que abordaram diretamente as várias demissões que ocorrem no meio dos videogames, a produção de discos do PlayStation 5 no Brasil e mais...


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 March 26, 2024  1h9m
 
 

MotherChip #467 - Análise de Dragon's Dogma 2


Mais de dez anos após o lançamento original, Dragon’s Dogma ganhou uma continuação. Para falar sobre o jogo, a que tivemos acesso antecipado, nos juntamos com Henrique Antero, do Nautilus, e do Sushi do Jogabilidade...


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 March 23, 2024  3h22m