Rainer Sigl und David Riegler reden über "Diablo IV" und die Spielmechanik, die dahinter steckt. Der vierte Teil der legendären Diablo-Reihe verwendet in der Spielindustrie bekannte psychologische Tricks, wie zum Beispiel Compulsion Loops, um die Spieler:innen möglichst lange Zeit an ein Game zu binden. Wir reden über die Qualität des Spiels und über Spielsucht, die unter anderem wegen dieser Spielmechaniken immer öfters auftritt und mittlerweile eine anerkannte Krankheit ist. Außerdem gibt es das neue VR-Game "We Are One" an und Wrestling wird zum Thema. (Folge #79) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 8. Juni, 0 Uhr.