Der GameDev Podcast (Game Dev)

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episode 70: Chasing Carrots: Erfolg trotz Publisher und doofer Technik.

[transcript]


Patrick und Mara sind teil von Chasing Carrots und berichten über das Auf und Ab des Studios, welches viel Glück aber auch ein bisschen Pech seit der Gründung hatte. Aktuell schickt sich ihr neues Projekt "Halls of Torment" an, ein großer Erfolg zu werden. Obwohl es gerade mal eine kleine Demo davon gibt, hat diese schon 40.000 Downloads und von den über 600 Reviews auf Steam sind 94% sehr positiv! Wir reden aber auch über weniger erfreuliche Dinge. Zum Beispiel, wie eine Engine dafür verantwortlich war, dass eines ihrer Spiele in der Gunst der Spieler*Innen gesunken ist und dass es nicht immer toll ist, einen Publisher an der Seite zu haben.

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Gäste*Innen dieser Episode (komplette Liste):
  • Mara Mehlitz
    • Twitter
  • Patrick Wachowiak
    • LinkedIn
    • Website
  • Simon Trümpler
    • Twitter
    • WWW

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Zeige im Vollbild: Heart of Scrap

Zeige im Vollbild: Halls of Torment

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 August 14, 2023  1h59m