Mysteriöses Glitzern in Brau- und Grautönen: Der visuelle Stil von "Below" ist ebenso dezent wie unverwechselbar, und auch spieltechnisch sollte man sich mitunter in Geduld und Kontemplation üben, bis sich der Spannungsbogen dieses Indie-Abenteuers vollends ausbreitet. "Below" war lange Zeit in Entwicklung - das Game wurde bereits im Frühjahr 2013 anegekündigt, und eine Weile wirkte es so, als ob es gar nicht mehr erscheinen würde. Nun ist es doch angekommen, was Rainer Sigl besonders freut.