Der studierte österreichische Software-Techniker Andreas Gegendorfer hat vergangenen Herbst ein auf den ersten Blick unscheinbares Denkspiel veröffentlicht: "The Tower of Egbert", wo man - ein bisschen wie bei "Jenga" - einen instabilen Turm manipulieren muss. Hier nimmt man aber keine Steine weg, sondern fügt welche hinzu, sodass der Turm immer höher wird. Das Game wurde ein Geheimtipp für Menschen, die "Minecraft"-artige Bauspiele mögen. Vor kurzem hat Gegendorfer zusätzlich einen neuen Kreativmodus beigesteuert, der das freie Bauen und Basteln erweitert. Robert Glashüttner stellt "The Tower auf Egbert" vor und spricht mit seinem Schöpfer.