Der GameDev Podcast (Game Dev)

Wir reden über Spieleentwicklung und allgemein über die Branche aber gehen auch ins Detail wenn es um Software, Tipps und Fragen geht.

https://gamedevpodcast.de

subscribe
share






episode 29: Realtime VFX

[transcript]


Realtime-VFX-Artists sind selten und daher ist diese Folge etwas Besonderes denn gleich drei Effekt-Grafiker plauschen über STAPF-STAPF sowie BOOM-BÄNG und natürlich SWOOoooshhhh. Wie geschah unsere Metamorphose zum VFX-Artist, was für Tools benutzen wir und was raten wir angehenden Effekt-Interessierten? Dies und mehr - viel mehr - erwartet euch in diesem kleinen, schnuffeligen, kurzen und geschwind angehörten 3:30h-Häppchen. BÄM.

Link zu dieser Episode.
Besucht unsere Website!
Besucht unseren Discord!


Patreon-Unterstützer dieser Episode (und Anzahl der unterstützen Episoden):

Kevin Gregory Agwaze (32) - Andreas Fischer (29) - Kate Bernard (58) - Matthias Haan (29) - Fumio Katto (29) - Simon Uhrmann (22) - Sascha Henrichs (21) - Florian Phillip Smolka (23) - Dimitry Hartl (20) - Finn Korte (33) - Hauke Thießen (31) - Andreas Scherren (14) - Jan Tverdik (50) - Alexander Behlin (16) - Sebastian Knüppel (20) - Noah Carev (8) - Jens Rösing (8) - Oliver Waidler (6) - Fabian Golz (6) - Jan Neuber (6) - Andreas Krampitz (5) - Julian Hartinger (3) - Roman Neumann (25) - Vielleicht auch Du? Unterstütz uns hier.

Shownotes:

Wild — Annas Portfolio — Splashdamage — Mimimi Games — Simons Portfolio — Desperados 3 — Wild — Rime — MDH München — Cinema4D — Actionscript — Yours truly Video — Yours Truly Games Academy Project — Dreadnought — Simon Kratz — Realtime VFX Forum — conceptart.org — Portal VFX — Anthem VFX Reel — Andreas Glad VFX Tips — The Visual Effects of inFAMOUS: Second Son — X:Rebirth Dubstep-Cat-Mine — sakukburo.com — PureRef — Captain Marvel Website — Simons VFX References on raindrop.io — gettyimages gallery — OBS — shareX — screenToGif — Simons Talk: Cool stuff with Textures — Applied Houdini: Volumes Fundamentals — Unity Free Flipbooks — Florians Substance VFX Beispiele — Effect Texture Maker — Wolfram Alpha — Procedural Thinking Discord — GDC Houdini Building Builder — Lighting Academy — The Rendering of INSIDE — Artistic Principles of VFX by Jason Keyser — Lava Poured on Ice — Building Beauclair in The Witcher 3 — Simon Feuer VFX Challenge — Paragon VFX Analysis — Simons Blog — Houdini Shanty Town Marina Badis — daWindci — Butterscotch Podcast — Gif Scrubber Chrome Extension — Fragment Foundry — Book of Shaders — NVIDIA CG Tutorial Appendix — Houdini CG Wiki — The Real-time VFX of Spellsouls — Technical Artist Bootcamp: The VFX of Diablo — Artistic Principles of VFX — The Rise of Realtime — 80lv VFX Category — Jason Keyser Videos — League of Legends VFX Style Guide — VFX Reading List — Luos Link List.

Gäste*Innen dieser Episode (komplette Liste):
  • Anna Koehler
    • WWW
  • Florian Smolka
    • Twitter
  • Simon Trümpler
    • Twitter
    • WWW

In Vollbild anzeigen.

In Vollbild anzeigen.

In Vollbild anzeigen.

In Vollbild anzeigen.

In Vollbild anzeigen.

In Vollbild anzeigen.

In Vollbild anzeigen.

In Vollbild anzeigen.

In Vollbild anzeigen.

In Vollbild anzeigen.

In Vollbild anzeigen.

In Vollbild anzeigen.


fyyd: Podcast Search Engine
share








 April 17, 2019  3h29m