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In der sechsten Folge des Spielgefühl Podcasts reden Timo und Tanya (T’n’T) über World of Warcraft – ein Meilenstein der MMORPGs.
Unser GastTanya Peterson schreibt für Spielgefühl und bringt sich aktiv in diversen Fandoms ein. Neben Animes und Musik, sind ihr Kaffee und ihre Katzen überaus wichtig. Außerdem wohnt sie mit Mary zusammen und studiert nicht nur was mit Medien, sondern arbeitet auch was mit Medien – was genau, könnt ihr im Podcast hören.
Ein Meilenstein der MMORPGsWorld of Warcraft aus dem Hause Blizzard erblickte im Winter 2004/2005 das Licht der Welt und kann bis heute mit fünf Add-Ons glänzen, wobei das nächste schon in den Startlöchern steht. Auch wenn mittlerweile nur noch ein drittel der früheren Spielerzahlen erreicht werden, ist der Riese nicht wegzudenken. Denn das Warcraft-Universum mit seinem eigenen Charakter zu erleben, hat die MMO-Landschaft nachhaltig geprägt.
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