Working Draft

Wöchentlicher Podcast für Frontend Devs, Design Engineers und Web-Entwickler:innen. Mal mit, mal ohne Gast begeben wir uns in die Tiefen von HTML, CSS, JavaScript oder auch Frameworks wie React, Vue und Angular. Wir diskutieren über gute UX, Web Performance und Barrierefreiheit, sowie ab und an auch über Browser und Webstandards. Supported uns bei Patreon: https://patreon.com/workingdraft

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Revision 332: Die V8 JavaScript Engine


Diese Revision hatten wir Benedikt Meurer (Web, Twitter, Github), seines Zeichens Tech Lead bei V8, zu Gast.

Schaunotizen [00:00:55] Die V8 JavaScript Engine Benedikt erzählt uns, was sich in V8 seit Revision 8 und der Einführung von Crankshaft getan hat. Eigentlich ist kein Stein auf dem anderen geblieben. Nach einem kleinen Überblick über optimierende Compiler allgemein und JS-JITs in Chrome klärt uns Benedikt über die zahlreichen Limitierungen von Crankshaft auf. Diese spielen im aktuellen Chrome mit Ignition als Bytecode-Generator und TurboFan als Crankshaft-Ersatz keine Rolle mehr. Jenseits Chrome-spezifischer Details sprechen wir über Array-Subclassing (sollte man sein lassen), die Zahl 11 (in Spinal Tap und im Aufzug) und Micro-Benchmarks vs. Real-World-Workloads. Als wichtigste Performance-Best-Practices kristallisieren sich Captain-Obvious-Erkenntnisse wie „Ideomatic JS schreiben“ und „Objekte monomorph halten“ heraus. Gegen Ende sprechen wie über die Performance-Charakteristika von neue ES-Datenstrukturen, Modulen, Workersn, const und modernen ES-Standards allgemein und kommen auch auf die Top 3 Performance-Irrtümer zu sprechen.


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 March 26, 2018  1h36m