DLCs, Season Passes, Special Editions, Mikrotransaktionen und neuerdings Loot Boxes. Selbst Vollpreis-Titel nicht vor der Monetarisierung jedweder Details nicht gefeit. Wir diskutieren die Ursprünge und das Für-und-Wider der Loot Boxes.Außerdem geht es um Cuphead, Always Sometimes Monsters und langweilige Diskussionen.Inhalt:00:00:00-00:46:00 Spielewoche (Cuphead, Always Sometimes Monsters)00:46:00-01:19:00 Presseschau01:19:00-02:12:00 Thema der Woche02:12:00-02:16:37 Hörerkommentare