Der DORPCast

Der Podcast der DORP über Rollenspiel und mehr...

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DORPCast 182 - Balancing – aber anders als ihr denkt


Hallo zusammen! Eigentlich wollten Michael und Thomas „ganz normal“ heute über Balancing reden, doch kamen beide zu dem Punkt, dass die übliche Balance – also schnöde Ausgewogenheit zwischen diversen Zahlenwerten – gar nicht das ist, was sie daran am interessantesten finden. Darum fassen sie das Thema heute auch weiter und reden über die Balance von Spielanteilen, über Spotlights und die allgemein die Schwierigkeit, eine ausgewogene Spielerfahrung zu bieten. Davor gibt es knappe Themen vor dem Thema, ein letztes Mal die bisher gewohnte Crowdfunding-Rubrik sowie selbstredend die Medienschau, sowie natürlich wie immer weiterführende Links, Informationen und Timecodes unten in den Shownotes. Viele Grüße, eure DORP 00:00:29 Intro 00:01:00 Feedback 00:04:33 Crowdfunding: Die Sonnenküste 00:04:49 Das Ende des Crowdfunding-Segments 00:06:18 Thomas im Stream: Ulisses Verlags-Insight 00:07:39 Medienschau: Invincible 00:13:45 Medienschau: Unbreakable 00:17:59 Medienschau: Outriders 00:25:02 Medienschau: William Gibson – Idoru 00:30:56 Zum Thema 00:32:01 Steigen wir einfach mal ein: Magier vs. den Rest der Welt 00:34:05 Regelumfang und Spotlight-Verteilung im Kampf 00:37:07 Und dabei geht es gar nicht um reine, regeltechnische Überlegenheit 00:37:24 Wenn ganze Spielbereiche zur Unwucht führen 00:38:24 Unterschiedliche Ressourcen zur Charakterverbesserung 00:39:34 Die mentale Leistung der Charakterpflege 00:40:37 Bug oder Feature 00:42:35 Balancing als Ausgewogen der Chance der Spieler, ihre Spielziele zu erfüllen 00:44:12 … aber ist wirklich das Spielsystem dafür verantwortlich? 00:46:49 Ausgewogenheit zwischen Spielwelt und Spielfiguren 00:48:57 Müssen sich NSC an die Regeln halten? 00:50:05 Okay, der Scorp muss erst mal ein großes Challenge-Rating-Ranting loswerden … 00:52:27 Nächster Versuch: Müssen sich NSC an Regeln halten? 00:54:25 Mooks und Schergen 00:55:27 Nochmal: Von der Kunst, eine gut ausgewogene Kampfbegegnung zu planen 00:57:14 Die Schwierigkeit von Proben außerhalb von Kämpfen 00:59:52 Völker, Spezien, Rassen und Klassen 01:02:10 Heute nur erwähnt: Playtesting 01:04:36 Geld und Money Sinks soll heute ebenfalls nicht mehr Thema sein 01:04:55 Balancin: Ja oder Nein? 01:06:37 Wir reden nicht mehr über zufallsbasierte Charaktererschaffung. Außer, dass wir kurz darüber reden 01:08:17 Sermon 3.5 01:09:03 Adieu


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 May 16, 2021  1h13m