Blöd in Aventurien

Ahoi und willkommen an Bord bei Blöd in Aventurien, kurz #BiA. Dem Nonsense-DSA-Podcast im Hörspiel-Universum. Startet mit uns in unser 5. Jahr und in noch viele weitere Episoden. Seid ihr neu, dann checkt die Best-Ofs 2020-2023. Weitere Infos auf: https://bloedinaventurien.blogspot.com/ Oder besucht unseren Discord Server mit Live-Wahnsinn: https://discord.gg/MVCDqQafdg Nachrichten nicht nach dem Beep, sondern an ratdesbloeden@gmail.com Ansonsten bis Montagmorgen in euren Ohren. #DSA #pnpde

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Eine durchschnittliche Folge dieses Podcasts dauert 2h7m. Bisher sind 218 Folge(n) erschienen. Jede Woche gibt es eine neue Folge dieses Podcasts.

Gesamtlänge aller Episoden: 20 days 3 hours 27 minutes

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episode 1: 4 Zwerge ... und Borbarads Fluch - 1. Abend


998, 19. Travia, Zorgan: Nach lange Reise zu Fuß haben die vier Zwergenbrüder Fengram, Fengrim, Fenhir und Fentom es nach Zorgan geschafft, wo sie im Auftrag der Aventurischen Abenteuer-Ritter Gesellschaft (AARG) zu Havena an Turnieren teilnehmen sollen, die Preise versprechen, welche mit Geld nicht aufzuwiegen sind. Es soll ihr Schaden nicht sein. Aber wie immer wird es ihr Schaden doch sein und die Dinge sind nicht so rosig, wie beschrieben...


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 December 11, 2023  1h36m
 
 

episode 2: 4 Zwerge ... und Borbarads Fluch - 2. Abend


998, 20. Travia, Zorgan: Das Kampfturnier der Sultana Sybia ist in vollem Gange, als plötzlich eine seltsame Lichterscheinung alle Aktiviäten zum Erliegen bringt. Die Zwergenbrüder verkraften es nicht gut und geraten schnell in Konflikt mit den örtlichen Behörden.

Komm auf unseren Discord Server und hör dir die Aufnahmen montags 19.30h live an,

sprich mit uns und anderen HörerInnen und hab eine gute Zeit!


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 December 25, 2023  2h2m
 
 

episode 3: 4 Zwerge ... und Borbarads Fluch - 3. Abend


998, 30. Travia, Anchopal: Der Tafelberg der Wüste Gor, das Ziel der vier Zwergenbrüder und Begleiterin Martoma rückt in greifbare Nähe. Endlch werden sie die Möglichleit erhalten Borbarads Fluch zu ergründen und die den Wettbewerb um die Hand des Prinzen von Aranien zu gewinnen. Wäre da nur nicht dieses Dungeon zwischen ihnen und dem großen Preis.


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 January 1, 2024  2h10m
 
 

episode 4: 4 Zwerge ... und Borbarads Fluch - 4. Abend


998, 1. Boron, Tafelberg der Gor: Ungehörtes spielt sich im Inneren des Tafelberg ab, dass selbst den hartgesottensten Zwergen unheimlich erscheint. Hat mit den Türen zu tun, mehr wissen wir nicht.

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Fillins Charakterbogen:


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 January 8, 2024  1h56m
 
 

episode 5: 4 Zwerge ... und Borbarads Fluch - 5. Abend


998, 1. Boron, Tafelberg in der Wüste Gor: Drei Spieler, drei Räume und aller guten Dinge! Wie schön die Welt ist, wenn man ein Abenteuer hat, das alles darf, was sonst nicht in diese Welt gehört. Verkaufsautomaten, Metallkonstruktionen, Dämonen BBQ und einen Störsender, damit der Meister nicht allzu oft böse Dinge tun kann.

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 January 15, 2024  1h51m
 
 

episode 6: 4 Zwerge ... und Borbarads Fluch - 6. Abend


998, 2. Boron, namenloser Tafelberg: Endlich dringen die Zwergenbrüder in die tiefsten Tiefen des Tafelberges ein und das Abenteuer offenbart immer stärker, warum es aus dem Kanon des Schwarzen Auges gestrichen wurde. Aber zumindest findet es hier ein Ende, oder sollte man sagen, dass sie ein Ende finden?

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 January 22, 2024  1h57m
 
 
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