Gesamtlänge aller Episoden: 12 days 6 hours 2 minutes
Sozialbedürfnis, Spiele als Therapie & digitale Spaziergänge
Eine Illustratorin über Charakter Design, Branding & Berufswege
Die Mitgründerin des Schweizer Indie-Studios "Stray Fawn" über Crunch, Deadlines & Spieleentwicklung
Fünf ExpertInnen beleuchten ein strukturelles Problem der Spielebranche