Gesamtlänge aller Episoden: 6 days 11 hours 16 minutes
Lyxkryssningen fortsätter med middag, polka, juveltjuvar och mord på fryntliga skottar. Fraulein Woller och Sullivan ombeds utreda mordet och Larch antastar fuskspelare. En gemensam middag leder till många överraskande avslöjanden.
Gruppen har anlänt i Eritrea och har snokat reda på en kontakt som kanske kan förmedla mer information om ”munnarna” som de senast stötte på i Valetta. Sedan blir det eskapismer på Ocean Liner ösetrut med allt vad det innebär.
Den högst pålitlige(?) Ulv leder äventyrarna till Gunder Gryms borg och på vägen får de sällskap av dvärgen Guri och ankan Mortimer. Men borgen verkar inte alls vara under besittning av banditer, utan av riddare av Den Ljumma Knytnävens riddarorden – t...
Byäldstens hatt är tillbaka hos sin rättmätige ägare och äventyrarna vilar upp sig i Kungsvad. En dag dundrar May DeFlayer in i byn med sin vagn och påstår att hon blivit överfallen av banditer en dagsmarsh utanför Kungsvad.
Äventyrarna fortsätter att utforska den underjordiska kryptan som de nu börjar misstänka inte är ett tempel tillägnat Vavavoom. Men det kan ju finnas skatter att plocka på sig, så de fortsätter. Några mer ivrigt än andra. Music from https://filmmusic.
Med byäldstens hatt i säkert förvar, och lite rikare efter att ha länsat Ingvars gömmor, fortsätter äventyrarna för att söka efter Vavavooms tempel. Men skogen är full av vättar, orcer och… clowner? Music from https://filmmusic.
Allt är riggat och klart för att spränga munnen på Malta och de tappra äventyrarna har gjort en kort paus för omgruppering och planering av deras nästa drag. Men lugnet är bedrägligt, och de tvingas till snabba beslut då den gamle korsriddaren gör ett ...
Äventyrarna har gett sig ut i skogen för att leta reda på Ingvar och med sig har de snuskhistorikern Ted som letar efter Vavavooms glömda tempel. Där överraskas de av en halvlängdsman, som kanske kan vara den Ingvar som de letar efter.
I Malteserkorsriddarnas hemliga kryptor i Valetta lär sig de oförvägna äventyrarna sig en trollformel för att bekämpa Nyarlathotep med lätta mentala problem som följd. Alla har sitt egna sätt att hantera det,
Välkommen till Landet Utan Namn och den pittoreska(?) byn Kungsvad någonstans ute på den generiska landsbygden! Hit kommer en dag tre äventyrare, halvorcerna Humphrey och Heidi (inte släkt) och ankan Lurpus. Vilka episka hjältedåd väntar dem?