programmier.bar – der Podcast für App- und Webentwicklung

Die programmier.bar lädt regelmäßig spannende Gäste aus der Welt der App- und Webentwicklung zum Gespräch ein. Es geht um neue Technologien, unsere liebsten Tools und unsere Erfahrungen aus dem Entwickler-Alltag mit all seinen Problemen und Lösungswegen. Euer Input ist uns wichtig! Schreibt uns eure Themenwünsche und Feedback per Mail an podcast@programmier.bar oder auf Twitter (@programmierbar), Instagram (@programmier.bar) oder Facebook (facebook.com/programmier.bar). Wir sind Full-Stack-Spieleentwickler bekannter Apps wie 4 Bilder 1 Wort, Quiz Planet und Word Blitz. https://www.programmier.bar/impressum

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Eine durchschnittliche Folge dieses Podcasts dauert 49m. Bisher sind 336 Folge(n) erschienen. .

Gesamtlänge aller Episoden: 11 days 15 hours 38 minutes

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recommended podcasts


episode 23: News 16/24: Kuto // Google Cloud Next // Coordinated Lunar Time // ECMAScript & Signals


Es gibt einiges Neues aus der JavaScript-Welt! Fabi berichtet uns von Kuto, einem neuen JavaScript-Post-Processor, der durch geschicktes Aufteilen eures Codes und geschickten Cachings bessere Performance verspricht – insbesondere für wiederkehrende Besucher:innen eurer Websites.

Außerdem war Jan auf der Google Cloud Next in Las Vegas und berichtet von den neuesten Entwicklungen im Bereich von Googles LLMs, Software und Hardware...


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   39m
 
 

episode 22: News AI #19: WWDC AI // Stability AI pleite // OpenAI Voice Engine & Fine-Tuning // Cloudflare Workers AI


Fabi und Philipp spekulieren mal wieder über mögliche AI-Inhalte auf der WWDC, da ein Tweet vom SVP Global Marketing von Apple etwas zu verraten scheint. 

OpenAI stellt das synthetische Voice Model „Voice Engine“ vor und verbessert die Fine-Tuning-Möglichkeiten der LLMs. Um Stability AI scheint es aufgrund von Zahlungsschwierigkeiten nicht so gut zu stehen. Replit hat den Developer Day abgehalten und Cloudflare bringt zusammen mit HuggingFace die Cloudflare Workers AI raus...


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   39m
 
 

episode 21: Deep Dive 145 – BuildKit mit Dennis Oehme


Docker und sein Ökosystem haben wir im März auf einem programmier.bar-Meetup näher kennengelernt. Dass wir mit Dennis Oehme einen Experten dazu zu Gast hatten, ist ein guter Anlass, um nun auch im Podcast detailliert über die Vorzüge von Dockers neuer Build-Engine „BuildKit“ zu sprechen...


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   1h11m
 
 

episode 20: News 14/24: Angular & Wiz // Bun 1.1 // xz Utils // Redis Lizenzänderung


Etwas unerwartet gibt es eine große Ankündigung für Angular: Das Frontend-JavaScript-Framework wird zukünftig mit Wiz zusammengeführt. 

Auch wenn sich nicht alle an Bun erfreuen können, eröffnen sich auch hier neue Welten, denn mit der Version 1.1 zieht endlich die Windows-Kompatibilität ein...


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   47m
 
 

episode 19: News AI #18: Apple MM1 // Mistral // Grok // Inflection & Microsoft // Open Interpreter


Elon Musk hat sein Wort gehalten und Grok wirklich Open Source gemacht. Apple ist in Verhandlungen mit Google, um Gemini für Ihre AI-Anwendungen zu nutzen. Gleichzeitig hat Apple mit MM1 ein Paper zu einem multimodalen LLM veröffentlicht, das ebenfalls Großes erwarten lässt. Setzt Apple jetzt also auf externe KI-Software oder doch die inhouse Variante?Eine neue KI-Hardware hat das Licht der Welt erblickt: Open Intepreter will das neue Linux im AI-Umfeld sein und setzt auf offene Standards...


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   40m
 
 

episode 18: Deep Dive 144 – K3S mit Ilja Bauer


Über kaum eine Container-Technologie wird so viel geschimpft wie über Kubernetes. Die Orchestrierungslösung wird oftmals als „komplizierteste Abstraktion überhaupt“ verschrien. Grund genug für uns, das Thema mit einem Experten zu beleuchten.

Garrelt und Jan haben deshalb Ilja Bauer ins Podcaststudio nach Bad Nauheim eingeladen. Der Mitgründer von Entwicklerheld betreibt Deutschlands größte Coding-Plattform für 40...


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   1h18m
 
 

episode 17: News 12/24: Million Lint // AstroDB // TailwindCSS 4 // Tauri 2 // Devin // Node.js: The Documentary


Von dem Team hinter Million.js gibt es jetzt nicht nur einen Beschleuniger für die React-Laufzeit, sondern mit „Million Lint“ auch einen neuen Linter – ebenfalls speziell für React. Fabi erklärt uns, was es damit auf sich hat. 

Performance steht bekanntlich auch bei dem Web-Framework Astro hoch im Kurs. Diesem Versprechen soll auch das neueste Angebot aus dem Haus Astro folgen: AstroDB...


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   41m
 
 

episode 16: CTO-Special #27: Christian Heilmann von WeAreDevelopers


Für dieses CTO-Special haben Fabi und Jan Besuch von Christian „Chris“ Heilmann im Podcast-Studio. Chris hat eine ganz besondere Biografie hinter sich, die ihn sicherlich auch in eine CTO-Rolle hätte bringen können. Er hat sich bewusst anders entschieden und sich stattdessen ganz dem Thema Developer Relations gewidmet...


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 March 15, 2024  1h10m
 
 

episode 15: News AI #17: Claude 3 // Apple AI // StarCoder 2 // Command R // Midjourney Character Reference


Anthropic hat einen neuen Platzhirsch im LLM-Markt released. Claude 3 Opus schlägt GPT-4 in allen Text-Benchmarks. Klarna zeigt einen beeindruckenden Use Case für LLMs im Customer Support und ersetzt damit 700 Mitarbeitende.Midjourney hat ein neues Character Reference Feature released, mit dem man Bilder mit gleichbleibendem Character erstellen kann...


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 March 13, 2024  42m
 
 

episode 14: Deep Dive 143 – Game Development in JavaScript mit Christoph Nakazawa


Wie kann man Spiele auch abseits der großen Engines wie Unity und Unreal erfolgreich entwickeln? Das besprechen wir mit Christoph Nakazawa, dem Entwickler hinter „Athena Crisis“, einem modernen, rundenbasierten Retro-Strategiespiel.

Christoph erzählt uns, weshalb sich native und etablierte Web-Technologien wie HTML, CSS und JavaScript für die Spieleentwicklung anbieten. Er zeigt auf, worauf es dabei zu achten gilt...


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 March 8, 2024  1h16m